Jeu de société Connect 4 : Shots : règles et instructions pour jouer

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore

Objectif de Connect 4 : Shots

L'objectif de Connect 4 : Shots est d'aligner quatre boules de votre couleur avant l'autre joueur.

Mise en place

Faites glisser les deux pieds situés sous le plateau de jeu.

Tirez le plateau arrière vers le haut pour le détacher du reste de la carte. Tirez le plateau arrière jusqu'à ce qu'il soit incliné.

Faites glisser le plateau arrière le long de la table de jeu jusqu'à ce qu'il atteigne le haut de la table. Poussez le plateau vers le haut jusqu'à ce qu'il se verrouille en position.

Ajoutez la toile de fond en carton en haut du plateau de jeu.

Appuyez sur le verrou situé en bas du plateau de jeu afin de libérer toutes les balles. Chaque joueur doit prendre toutes les balles de sa couleur. Mettez de côté la balle orange car vous ne l'utiliserez que pour les matchs décisifs. Tirez le verrou vers le haut afin de le remettre en place.

Jouer le jeu

S'il y a plus de deux joueurs, les joueurs devront se diviser en deux équipes.

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Les joueurs compteront "1-2-3 Bounce". À ce moment-là, les deux joueurs commenceront à jouer en même temps. Il n'y a pas de tour dans le jeu, les joueurs peuvent donc jouer aussi vite ou aussi lentement qu'ils le souhaitent.

Pour tirer une de vos balles, vous devez la faire rebondir sur la table. La balle doit rebondir au moins une fois avant d'entrer dans la grille.

Le joueur jaune a réussi à faire rebondir une de ses balles dans la grille.

Vous pouvez ramasser les balles qui manquent la grille ou qui rebondissent en dehors de celle-ci. Une fois qu'une balle atterrit et reste à l'intérieur de la grille ou de la rampe, vous ne pouvez plus la toucher.

À ce stade, les joueurs jaune et rouge ont fait rebondir deux balles dans la grille.

Gagner Connect 4 : Shots

Connect 4 : Les tirs peuvent se terminer de deux façons.

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Si l'un des joueurs a fait rebondir quatre balles d'affilée à l'intérieur de la grille, il a gagné la partie. Vous pouvez gagner en faisant rebondir quatre balles d'affilée verticalement, horizontalement ou en diagonale. Les balles ne comptent que si elles se trouvent à l'intérieur de la grille. Les balles qui se trouvent dans la rampe au-dessus de la grille ne comptent pas.

Le joueur jaune a réussi à aligner quatre de ses boules sur le côté droit de la grille. Il a gagné la partie. Le joueur rouge a gagné la partie en obtenant quatre boules d'affilée horizontalement dans la deuxième rangée. Quatre boules rouges sont alignées en diagonale. Le joueur rouge a gagné la partie.

Si les deux joueurs ont fait rebondir toutes leurs balles dans la grille et qu'aucun d'entre eux n'en a quatre d'affilée, le jeu se terminera par un bris d'égalité.

Le joueur qui a fait rebondir toutes ses balles dans la grille en premier a le droit de faire rebondir la balle de départage (balle orange) en premier.

S'il parvient à placer la balle de départage dans la grille (et non dans la rampe), il remporte la partie. Dans le cas contraire, l'autre joueur peut faire rebondir la balle à son tour. Le premier joueur qui parvient à placer la balle de départage dans la grille remporte la partie.

L'un des joueurs a réussi à faire rebondir la balle orange dans la grille. Il a gagné la partie.

Lorsque vous avez terminé de jouer à Connect 4 : Shots, suivez les étapes de configuration en sens inverse afin de mémoriser le jeu.

Connexion 4 : tirs


Année : 2018 Éditeur : Hasbro Concepteur : NA Artiste : NA

Genres : Action, Dextérité, Famille

L'âge : 8+ Nombre de joueurs : 2 Durée du jeu : 5 minutes

Difficulté : Lumière Stratégie : Lumière Chance : Modéré

Composants : plateau de jeu, 12 boules rouges, 12 boules jaunes, 1 boule orange, plateau de jeu, instructions

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Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.