Nyambung 4: nembak Board Game: Aturan jeung Parentah pikeun Play

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
bal jeruk kana grid nu. Aranjeunna geus meunang kaulinan.

Sawaktos Anjeun geus rengse maén Connect 4: Shots, tuturkeun léngkah-léngkah setelan sabalikna pikeun nyimpen game.

Connect 4: Shots


Taun : 2018

Tujuan Connect 4: Shots

Tujuan Connect 4: Shots nyaéta pikeun meunangkeun opat bola warna anjeun sakaligus saméméh pamaén séjén.

Setelan

Geser kaluar dua suku dina handap gameboard.

Tarik ka luhur dina baki deui guna coplokkeun tina sesa papan. Tarik baki tukang nepi ka miring.

Tempo_ogé: Codenames Duet Board Game Review jeung Aturan

Geser baki tukang nepi ka luhur papan. Dorong baki ka luhur nepi ka ngonci kana posisina.

Tambahkeun latar tukang kardus ka luhur papan kaulinan.

Tolak konci dina handapeun papan kaulinan. pikeun ngaleupaskeun sadaya bal. Masing-masing pamaén kedah nyandak sadayana bal warnana. Sisihkeun bal jeruk sabab anjeun ngan bakal make eta pikeun tiebreakers. Tarik konci pikeun ngajepret deui kana tempatna.

Maén Kaulinan

Lamun aya leuwih ti dua pamaén, pamaén kudu ngabagi dua tim.

Tempo_ogé: Trivia Pikeun Dummies Board Game Review jeung Aturan

Pamaén bakal mundur "1-2-3 Bounce". Dina waktu ieu duanana pamaén baris dimimitian maén dina waktos anu sareng. Henteu aya péngkolan dina pertandingan supados pamaén tiasa maén gancang atanapi laun sakumaha anu dipikahoyong.

Pikeun némbak salah sahiji bal anjeun, anjeun bakal mantul tina méja. Balna kudu mantul sahenteuna sakali saméméh asup ka grid.

Pamaén konéng geus hasil mantul salah sahiji balna kana grid.

Anjeun bisa nyokot bal nu mana wae nu leungit grid atawamumbul ti dinya. Sakali balna daratang jeung tetep aya di jero grid atawa ramp sanajan kitu, anjeun moal bisa noel.

Dina titik ieu duanana pamaén konéng jeung beureum geus mantul dua bal kana grid.

Unggul Connect 4: Tembakan

Connect 4: Tembakan bisa ditungtungan ku salah sahiji tina dua cara.

Lamun salah sahiji pamaén geus mantul opat bal sakaligus di jero grid, éta pamaén geus meunang kaulinan. Anjeun tiasa meunang kalawan opat bal dina urutan vertikal, horisontal, atawa diagonal. Bal ngan bakal cacah lamun aranjeunna di jero grid nu. Bal dina tanjakan luhureun grid teu diitung.

Pamaén konéng geus meunang opat bal maranéhanana dina urutan sapanjang sisi katuhu grid. Aranjeunna geus meunang kaulinan. Pamaén beureum geus meunang kaulinan ku cara meunang opat bal sakaligus sacara horizontal dina baris kadua. Opat bal beureum ngajajar diagonal. Pamaén beureum geus meunang game.

Lamun duanana pamaén geus mantul sakabéh balna kana grid jeung teu saurang pamaén boga opat padeukeut, kaulinan bakal balik ka tiebreaker.

Pamaén nu mantul sakabéh bal maranéhanana kana grid munggaran meunang mumbulkeun bal tiebreaker (bal jeruk) heula.

Upami aranjeunna nampi bal tiebreaker kana grid (sanes tanjakan), aranjeunna bakal meunang pertandingan. Lamun henteu, pamaén séjén meunang giliran bouncing bal. Pamaén pangheulana meunang bal tiebreaker kana grid meunang kaulinan.

Salah sahiji pamaén geus hasil mumbul.

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.