スーパーマリオブラザーズ パワーアップカードゲームのレビューとルールについて

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

私は幼少期からマリオの大ファンでした。 ゲーム業界ではマリオが主流ですが、マリオやキノコ王国の住人たちが登場するボードゲームは意外とたくさん作られています。 1980年代後半から1990年代前半にかけて、オリジナルゲームの人気にあやかり、かなりの数のゲームが作られました。 最近はUSAopolyはこのライセンスを取得し、近年多くのマリオゲームをリリースしています。 先日、「Super Mario: Level Up!」を紹介しましたが、今日は「Super Mario Bros. Power Up」です。 USAopolyのゲームの多くは、基本的に人気のボードゲームにマリのテーマを加えたものですが、Power Upはよりオリジナルのゲームだと感じます。 Super Mario Bros. Power Upはかなりベーシックなカードゲームです。戦略性はあまりないが、マリオファンなら楽しめるシンプルなクイックゲームである。

遊び方

スーパーマリオブラザーズ パワーアップカードゲーム」の遊び方

セットアップ

  • 両方のカードのデックを別々にシャッフルする。
  • 各プレイヤーには、余分なライフトークン4個とブロックカード1枚が与えられます。
  • 最年長のプレイヤーが最初のディーラーとなります。

ゲームをする

ゲームはラウンド制で、各ラウンドは3つのフェイズで構成されています:

  1. キープ・オア・トレード
  2. 公開と修正
  3. スコア

キープ・オア・トレード

各ラウンドは、現在のディーラーが各プレイヤーにレベルカードを1枚ずつ裏向きに配ることから始まります。 各プレイヤーは自分のレベルカードを他のプレイヤーに見せずに見ます。 もしプレイヤーに城カードが配られたら、すぐにそれを公開しなければなりません。 城カードを公開したプレイヤーは、そのラウンドを失うことはありません。

このプレイヤーには城のカードが与えられており、すぐにそれを公開します。 このラウンドで負けることはありません。

各ラウンドの目標は、最も価値のない(コインの価値が低い)レベルカードを持つことです。 ディーラーの左隣のプレイヤーから、各プレイヤーは現在のレベルカードを保持するか、トレードするかを決めます。 トレードを選んだプレイヤーは、左隣のプレイヤーとカードを交換します。 左隣のプレイヤーが城カードを公開した場合、トレードを行う場合、現在のプレイヤーの左隣のプレイヤーはトレードを拒否することはできませんが、この場合、現在のプレイヤーは自分のレベルカードを保持しなければなりません。

このレベルカードは、5枚のコインの価値があり、プレイヤーはこのカードを保持するか、左隣のプレイヤーと交換することができます。

自分のレベルカードを保持した場合でも、左隣のプレイヤーと交換した場合でも、プレイは次の左隣のプレイヤーに移ります。 これは、現在のディーラーになるまで続きます。

ディーラーはまず自分のカードを公開し、公開したカードを保持するか、捨ててレベルデッキの一番上のカードを取るかを選択します。 ディーラーが選択した後、ラウンドは第2フェーズに進みます。

公開と修正

プレイヤー全員が自分のレベルカードを表向きにし、他のプレイヤーに見えるようにします。

他のプレイヤーのレベルカードと同じ値のレベルカードを持っているプレイヤーは、ブロックカードを1枚引きます。 城のレベルカードを公開した人も、ブロックカードを1枚引きます。

この2人のプレイヤーは、同じ値のレベルカードを持っています。 両プレイヤーは、ブロックカードを1枚引くことができます。

その後、すべてのプレイヤーはブロックカードをプレイする機会があります。 プレイヤーは好きなだけブロックカードをプレイすることができ、自分または他のプレイヤー1人に影響を与えるためにプレイすることができます。 ブロックカードは各レベルカードに対して1枚しか影響を与えられません。 レベルカードに対して2枚目のカードをプレイした場合、そのレベルに対してプレイした1枚目のカードに優先して影響します。

このプレイヤーはレベルカードにブロックカードを追加しました。 レベルカードの価値は9ポイントになりました。

全員がカードを出し終えたら、ラウンドはスコアフェイズに移行します。

スコア

プレイヤーは自分のレベルカードに修正を加えた値を比較し、最も低い値のレベルを持つプレイヤーは余命トークンを1つ失います。

ラウンドが終了しました。 1枚目のカードはブロックカードがなく、10枚のコインの価値があります。 2枚目のカードはレベルが5枚で、スーパースターが4枚追加されているので9枚のコインの価値があります。 3枚目のカードは7点(5+2)、最後のカードは6点(8-2)。 最後のカードが最もコインの価値が低いため、該当するプレイヤーはライフを1つ失うことになりました。をトークンにします。

余分なライフトークンをすべて失ったら、そのプレイヤーはゲームから脱落します。

このラウンドで使用したレベルカードとブロックカードはすべて捨て札となり、どちらかのデッキのカードがなくなったら、捨て札の山をシャッフルして新しいドローデッキを作ります。 ディーラーの役割は時計回りに次のプレイヤーに引き継がれます。

ゲームに勝つ

余命トークンが残り1人になった時点でゲーム終了となり、最後に余命トークンが残ったプレイヤーが勝利となります。

スーパーマリオブラザーズ パワーアップカードゲーム」を使ってみた感想

このゲームを手にしたのは、1ドルだったということもありますが、スーパーマリオブラザーズのテーマが決め手でした。 すでに述べたように、私は子供の頃からマリオシリーズの大ファンでした。 USAopolyは人気のボードゲームにテーマを貼り付けることがほとんどなので、このゲームにはあまり期待していませんでした。 テーマを実装することはほとんどありません。そのため、一般的なゲームになりがちで、オリジナリティがありません。

スーパーマリオブラザーズ パワーアップ」に関しては、私の最初の印象がかなり的中していると言えるでしょう。 本題に入りますが、マリオのテーマはゲームプレイに全くと言っていいほど影響を与えません。 基本的には、一般的なカードゲームをベースに、マリオの人気を利用するために、そのテーマが貼り付けられている感じです。 ゲームからそのテーマを取り除くことは可能ですが、それは全く不可能なことです。テーマを生かしたマリオを期待していただけに、残念です。

基本的にマリオは絵柄にしか使っていない。 このように、テーマをうまく使っている。 アートワークは、オリジナルの『スーパーマリオブラザーズ』をうまく表現している。 レベルカードはすべて、ゲームから直接スクリーンショットを撮ったようなもの。 ゲームファンは、オリジナルのゲームに懐かしさを覚えるはずだ。 ブロックカードは?外箱のアートワークも気に入っています。 コンポーネントは、USAopolyのゲームとしては一般的な品質ですが、マリオファンには嬉しいアイテムです。

さて、マリオの話をしたところで、実際のゲームプレイについて説明します。 スーパーマリオブラザーズ パワーアップ』は、基本的なカードゲームです。 各ラウンドでプレイヤー全員にレベルカードが配られます。 プレイヤーはそのカードを見て、左隣のプレイヤーと自分のカードを交換するか保管します。 プレイヤーはその後、レベルを変更するためのブロックカードを出すことが許されます。ラウンド終了時に最も価値の低いレベルカードを持っていたプレイヤーは、余分なライフを1つ失います。 ライフをすべて失ったプレイヤーはゲームから脱落します。 最後に残ったプレイヤーがゲームに勝利します。

このように、「スーパーマリオブラザーズ パワーアップ」は、決して奥の深いカードゲームではなく、すぐに手に取って遊べるゲームであることがわかります。 ルールもシンプルで、家族みんなで楽しめるゲームであることが前提でした。 そのため、遊びやすく、すぐに遊べるゲームとして成功しています。 ゲームは数分でできるものですからね。スーパーマリオブラザーズ パワーアップ」は、基本的には一般的なフィラーカードゲームに期待されるものです。

このゲームは、カードゲームにTake Thatとブラフを組み合わせたような、とても面白いゲームだと思います。 基本的に各ラウンドの目標は、最も価値の低いカードを持たないことです。 最も価値の高いカードでも2番目に低いカードでも構いません。 少なくとも他のカードより価値が高ければいいのです。他のプレイヤーを読んで、ブロックカードを使い、自分が生き残るために他のプレイヤーを混乱させる必要があるので、良いアイデアだと思います。

スーパーマリオブラザーズ パワーアップ」には、いくつかの問題があります。 それは、他のプレイヤーとカードを交換する機能です。 なぜかこのゲームでは、左隣のプレイヤーとしかカードを交換できません。 他のプレイヤーが何を持っているか分からないので、そのプレイヤーがひどいポーカーフェイスでない限り、推測するのが精一杯です。 正直、このゲームにはこれによって、プレイヤーは他のプレイヤーをすべて読んで、良いカードを隠しているプレイヤーを見つけることができる。

城カードは、他のプレイヤーとカードを交換できるようにすべきと思う主な理由は、城カードのためです。 いくつかの理由で、私は城カードが好きではありません。 まず、プレイヤーが城カードを引くたびに、左隣のプレイヤーを混乱させます。 プレイヤーが城を盗むことができないので、城の左隣のプレイヤーは、そのカードが良いか悪いかに関わらず、そのレベルのカードに固執します。その上、城のカードはゲーム内で最も優れたレベルのカードです。 左隣のプレイヤーを混乱させるだけでなく、そのラウンドの安全を保証してくれます。 どのプレイヤーもあなたに干渉できないので、良いカードであるだけで次のラウンドまで生き残ることを保証してくれます。 その上、将来のターンであなたを助けるブロックカードを引くことができるのですから。つまり、城のカードがあれば、そのラウンドでも将来のラウンドでも役に立つということです。 城のカードを引けば、ゲームの勝率が飛躍的に上がることは言うまでもありません。

ブロックカードについて説明します。 プレイヤーは、そのラウンドのレベルカードを選んだ後、ブロックカードを使って、自分のカードを良くしたり、他のプレイヤーを傷つけたりすることができます。 このメカニズムは理論的には好きです。 プレイヤーは自分のカードをどう使うのがベストかを考え、ゲームに戦略を加えます。 ゲームには、いくつかの強力なブロックカードがあります。このゲームには、カードの出し方に関するルールが必要だと思います。 ルールがないと、誰かが最初のカードを出すのを待つという、基本的に自由なゲームになります。 そのため、他のプレイヤーが何をするか分からないので、多くの時間稼ぎをすることになります。 通常、最もレベルの低いカードを持ったプレイヤーが、他のプレイヤーと最初のカードを出すことになります。と言って、自分のカードを出して反応する。

関連項目: イギーの卵の冒険 インディーズゲームレビュー

ブロックカードのアイデアは好きなのですが、このゲームはこの仕組みを無駄にしていると思います。 それは、ゲーム中にプレイヤーが十分にブロックカードを引くことができないからです。 基本的にブロックカードを引くのは、城のレベルカードを手に入れるか、自分のレベルカードの値が他のプレイヤーと一致したときだけです。私だけかもしれませんが、これは完全にランダムだと感じます。 城はすでにあります。例えば、ライフを失ったプレイヤーは、その損失分を補うためにブロックカードを引くことができるはずです。 また、ブロックカードが不足しているため、レベルカードを変更することができません。ブロックカードは、レベルカードを変更するためのカードがないため、ほとんどのラウンドでアクションが起こりません。

ブロックカードがない分、自分の運命をコントロールすることができない。 多くのラウンドで、最も価値の低いカードが配られ、どうすることもできない。 ほとんどのラウンドで、負けたプレイヤーはどうすることもできない。 その結果、「スーパーマリオブラザーズ パワーアップ」は運任せのゲームになる。このゲームでは、最も良いレベルのカードが配られ、スティールされたプレイヤーが勝利する可能性が高い。 また、幸運にもブロックカードを追加で引くことができたとしても、問題はない。

関連項目: パッチワークボードゲームのレビューとルール

運に左右されるだけでなく、プレイヤー抹殺の仕組みもあります。 ライフをすべて失うと、他のプレイヤーがゲームを終えるのを見届けるしかありません。 最終的に勝者になるためには、プレイヤーを抹殺しなければならないので、ゲーム側でこれを変えることはできませんでした。 一般的に、私はプレイヤーが抹殺されるようなゲームは嫌いです。ただ、ゲームの進行が速いので、すぐに脱落しない限りは、他のプレイヤーを待たせることはないでしょう。

このレビューでは、『スーパーマリオブラザーズ パワーアップ』の悪いところをたくさん紹介してきました。 おそらくほとんどの人は、私がこのゲームを嫌っていると思っているでしょう。 実際には、『スーパーマリオブラザーズ パワーアップ』は悪いゲームではありません。 しかし、素晴らしいゲームでもありません。 マリオシリーズのファンは、運任せの非常にシンプルなカードゲームをすることに抵抗がなければ、このゲームを楽しむことができるでしょう。 ただ、次のように感じます。このゲームには何かが足りない。 あと1つか2つ仕組みがあれば、かなり良いゲームになったと思う。 ハウスルールでこれらの問題を解決できるかもしれない。 そうでなければ、かなり基本的なカードゲームに行き詰まってしまう。

スーパーマリオブラザーズ パワーアップカードゲーム」は買うべき?

マリオの大ファンでありながら、「スーパーマリオブラザーズ パワーアップ」に大きな期待を寄せていたわけではありません。 マリオのテーマを貼り付けた、よくあるカードゲームだと思っていました。 その通り、アートワークにはうまく使われていますが、実際のゲームプレイには全く影響がありません。 カードゲームそのものは、以下のようにまっとうなゲームになっています。スーパーマリオブラザーズ パワーアップ」は、一般的なカードゲームにハッタリやテイクアウトの要素を加えたようなゲームです。 スーパーマリオブラザーズ パワーアップ」は、自分の運命をコントロールすることができないのが問題です。 悪いレベルのカードが配られて救われないこともあります。 ブロックカードがあれば、この問題を解決できたかもしれませんが。このゲームでは、カードを引く回数が少なすぎて、せっかくのチャンスを無駄にしたような気がします。 結局のところ、ごく普通のカードゲームで、楽しむことはできますが、もっといいものができたはずです。

マリオのファンでなければ、他のカードゲームとの差別化を図ることはできない。 シンプルなカードゲームが苦手な人も、スーパーマリオブラザーズパワーアップには興味がないだろう。 マリオのファンで、シンプルなカードゲームが苦手でなければ、楽しめると思う。 もし、良いカードを手に入れることができれば。を購入すれば、手に入れる価値があるかもしれません。

スーパーマリオブラザーズ パワーアップ」を購入したい方は、Amazon、eBayで検索してみてください。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。