Juego de mesa para fiestas Ka-Blab!: Reglas e instrucciones para jugar

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

¡Objetivo de Ka-Blab!

El objetivo de Ka-Blab! es nombrar rápidamente palabras que coincidan con la categoría actual para no quedarse atrapado con la bomba cuando estalle.

Configurar

  • Inserte las pilas en la parte inferior de la bomba.
  • Baraja las cartas.
  • Coloca una pila de cartas delante de cada jugador. Las pilas deben ser de tamaños similares, pero no es necesario que tengan exactamente el mismo número de cartas.
  • Cada jugador coge tres fichas. Las fichas sobrantes se devuelven a la caja.
  • Coloca el temporizador de la bomba en el centro de la mesa.
  • El jugador más joven empezará el juego. Dale los dados.

¡Jugando a Ka-Blab!

Ka-Blab! se juega por rondas. Para empezar cada ronda se tira de la espoleta de la bomba hacia arriba. Esto pondrá en marcha un temporizador y empezará la ronda. Como el juego utiliza un temporizador, los jugadores intentan terminar su turno lo antes posible.

Para iniciar la ronda deberás tirar hacia arriba de la espoleta de la bomba hasta que se inicie el temporizador.

Empezarás tu turno tirando los tres dados. Lo que acabes tirando determinará lo que harás en tu turno.

Si sacas el símbolo de salto o todas las caras en blanco, terminarás tu turno inmediatamente y pasarás los dados al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj.

Este jugador ha sacado tres espacios en blanco en los dados. Como no ha sacado ningún número, puede pasar inmediatamente los dados al siguiente jugador.

Como este jugador ha sacado el símbolo de salto (x), su turno termina inmediatamente y pasará el dado al siguiente jugador.

Si sacas al menos un número y no sacas el símbolo de saltar, tendrás que jugar tu turno. Suma todos los números que has sacado para determinar cuántas cosas tendrás que nombrar.

Este jugador ha sacado un uno, un dos y un espacio en blanco. Tendrá que dar tres respuestas que coincidan con la carta que se dé la vuelta.

A continuación, dale la vuelta a la carta superior de tu pila de cartas. En la carta aparecerá una frase. Esta es la categoría que tendrás que utilizar durante el resto de tu turno (hasta que pases el dado al siguiente jugador). Tendrás que enumerar las cosas que coincidan con esta categoría. El número de cosas que tienes que enumerar depende de los números que hayas sacado.

Este jugador ha dado la vuelta a su tarjeta para este turno. Su categoría es ingredientes de pizza. Este jugador tendrá que nombrar tres ingredientes de pizza antes de poder volver a tirar su dado. Por ejemplo, puede decir queso, salchicha y pepperoni. A continuación, volverá a tirar los dados uno y dos.

Una vez que hayas nombrado el número necesario de cosas, lanzarás todos los dados en los que hayas sacado un número anteriormente. Si alguno de estos nuevos dados tiene números, tendrás que dar más respuestas para tu categoría actual.

El jugador vuelve a tirar el dado y saca un uno. Tendrá que inventar otro ingrediente para la pizza. Por ejemplo, podría decir champiñones. A continuación, tirará el dado uno.

Esto continúa hasta que todos los dados estén en blanco o hasta que hayas sacado un símbolo de salto. Entonces pasarás los dados al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj (izquierda).

Ver también: Cómo jugar al juego de cartas Skyjo (Reglas e instrucciones)

Como todos sus dados están en blanco, su turno ha terminado.

Cuando el jugador haya completado su turno, pasará el dado al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj.

Fin de la ronda

La ronda termina cuando se apaga el cronómetro. El jugador que esté realizando su turno en ese momento perderá la ronda. Perderá una de sus fichas.

El cronómetro se ha disparado cuando este jugador intentaba hacer una lista de piezas de coche. Como ha perdido la ronda, perderá una de sus fichas.

Si un jugador pierde su última ficha, queda eliminado del juego.

El turno de un jugador no termina hasta que haya pasado todos los dados al siguiente jugador. Si el temporizador se apaga y estás en el proceso de pasar los dados, perderás igualmente una ficha.

El jugador a la izquierda del jugador que perdió la ronda, comienza la siguiente ronda.

¡Fin de Ka-Blab!

El juego termina cuando todos los jugadores, excepto uno, han sido eliminados de la partida. El último jugador que quede gana ¡Ka-Blab!.


Año : 2021 Editorial: Hasbro Diseñador: NA Artista: NA

Ver también: Reseña y reglas del juego de mesa Banana Bandits

Géneros: Dados, Fiesta, Palabra

Edades: 10+ Número de jugadores: 2-6 Duración del juego: 10-20 minutos

Dificultad: Luz Estrategia: Luz Suerte : Moderado

Componentes: temporizador de bomba electrónico, 3 dados, 200 tarjetas de categoría, 18 fichas, instrucciones

Dónde comprarlo: Amazon, eBay Cualquier compra realizada a través de estos enlaces (incluyendo otros productos) ayuda a mantener Geeky Hobbies en funcionamiento. Gracias por tu apoyo.


Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.