Ka-Blab! gezelschapsspel: spelregels en instructies voor het spelen

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Doel van Ka-Blab!

Het doel van Ka-Blab! is om snel woorden te noemen die overeenkomen met de huidige categorie om niet met de bom opgescheept te zitten als hij afgaat.

Setup

  • Plaats de batterijen in de bodem van de bom.
  • Schud de kaarten.
  • Leg een stapel kaarten voor elke speler. De stapels moeten ongeveer even groot zijn, maar ze hoeven niet precies evenveel kaarten te hebben.
  • Elke speler neemt drie speelfiguren, de overgebleven speelfiguren gaan terug in de doos.
  • Plaats de bommentimer in het midden van de tafel.
  • De jongste speler begint het spel. Geef hem de dobbelstenen.

Ka-Blab spelen!

Ka-Blab! wordt gespeeld in rondes. Om elke ronde te beginnen wordt de lont op de bom omhoog getrokken. Hierdoor start een timer en begint de ronde. Omdat het spel een timer gebruikt, proberen spelers zo snel mogelijk klaar te zijn met hun beurt.

Om de ronde te beginnen trek je aan de lont van de bom totdat de timer start.

Je begint je beurt met het gooien van de drie dobbelstenen. Wat je uiteindelijk gooit, bepaalt wat je tijdens je beurt gaat doen.

Als je het skip-symbool gooit of alle blanco zijden gooit, beëindig je direct je beurt en geef je de dobbelstenen met de klok mee door aan de volgende speler.

Deze speler heeft drie blanco's gegooid met de dobbelstenen. Omdat hij geen getallen heeft gegooid, kan hij de dobbelstenen onmiddellijk doorgeven aan de volgende speler.

Omdat deze speler het skip-symbool (x) heeft gegooid, is zijn beurt meteen voorbij en geeft hij de dobbelsteen door aan de volgende speler.

Zie ook: Guesstimation bordspel recensie

Als je minstens één getal gooit en niet het oversla-symbool gooit, moet je je beurt uitspelen. Tel alle getallen op die je hebt gegooid. Dit bepaalt hoeveel dingen je moet opnoemen.

Deze speler heeft een één, een twee en een blanco gegooid en moet drie antwoorden geven die overeenkomen met de omgedraaide kaart.

Draai vervolgens de bovenste kaart van je kaartenstapel om. Op de kaart staat een zin. Dit is de categorie die je de rest van je beurt moet gebruiken (totdat je de dobbelstenen doorgeeft aan de volgende speler). Je moet dingen opnoemen die bij deze categorie passen. Het aantal dingen dat je moet opnoemen hangt af van de getallen die je hebt gegooid.

Deze speler heeft zijn kaart voor deze beurt omgedraaid. Zijn categorie is pizza toppings. Deze speler moet drie pizza toppings noemen voordat hij opnieuw mag dobbelen. Hij kan bijvoorbeeld kaas, worst en pepperoni zeggen. Daarna gooit hij opnieuw met de één en twee dobbelstenen.

Zodra je het vereiste aantal dingen hebt genoemd, gooi je met elke dobbelsteen waarop je eerder een getal hebt gegooid. Als er op een van deze nieuwe dobbelstenen getallen staan, moet je meer antwoorden geven voor je huidige categorie.

De speler gooit opnieuw met de dobbelsteen en gooit een 1. Hij moet dan een andere pizza topping verzinnen, bijvoorbeeld champignons. Hij gooit dan met die ene dobbelsteen.

Dit gaat zo door totdat alle dobbelstenen leeg zijn, of totdat je een skip-symbool hebt gegooid. Dan geef je de dobbelstenen met de klok mee (linksom) door aan de volgende speler.

Zie ook: Overzicht en regels van het kaartspel Clubs

Wanneer deze speler de dobbelsteen opnieuw gooit, gooit hij een blanco. Omdat al zijn dobbelstenen blanco zijn, is zijn beurt voorbij.

Als de speler klaar is met zijn beurt, geeft hij de dobbelstenen met de klok mee door aan de volgende speler.

Einde van de ronde

De ronde eindigt als de timer afgaat. De speler die op dat moment aan de beurt is, verliest de ronde. Hij verliest één van zijn speelfiguren.

De timer ging af toen deze speler probeerde een lijst met auto-onderdelen te maken. Omdat ze de ronde verloren hebben, verliezen ze een van hun speelfiguren.

Als een speler zijn laatste speelfiguur verliest, is hij uitgeschakeld in het spel.

De beurt van een speler is pas voorbij als hij alle dobbelstenen heeft doorgegeven aan de volgende speler. Als de timer afgaat terwijl je bezig bent met het doorgeven van de dobbelstenen, verlies je nog steeds een fiche.

De speler links van de speler die de ronde verloor, begint de volgende ronde.

Einde Ka-Blab!

Het spel eindigt als op één na alle spelers zijn uitgeschakeld. De laatst overgebleven speler wint Ka-Blab!


Jaar : 2021 Uitgever: Hasbro Ontwerper: NA Kunstenaar: NA

Genres: dobbelstenen, feestje, woord

Leeftijden: 10+ Aantal spelers: 2-6 Lengte van het spel: 10-20 minuten

Moeilijkheidsgraad: Licht Strategie: Licht Geluk Gematigd

Onderdelen: elektronische bommentimer, 3 dobbelstenen, 200 categoriekaarten, 18 lopers, instructies

Waar te koop: Amazon, eBay Alle aankopen via deze links (inclusief andere producten) helpen Geeky Hobbies draaiende te houden. Bedankt voor je steun.


Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.