Преглед и правила на играта со карти Џајпур

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

Еден од моите омилени жанрови на друштвени игри се веројатно игрите за собирање игри. Иако концептот за собирање картички или други предмети со иста боја/тип е прилично основен, постои изненадувачка количина што можете да ја направите со механичарот. Една од главните причини што ми се допаѓаат игрите за собирање сетови е тоа што тие добро балансираат помеѓу тоа што се достапни, а сепак обезбедуваат доволно стратегија за играчите. Моето лично верување во однос на друштвените игри е дека добрата игра на табла никогаш не се комплицира себеси отколку што треба. Ова е закупец на добри игри за собирање комплети, така што секогаш барам добра игра за собирање комплети. Денес ова ме донесе во Џајпур кој беше објавен пред десет години. Иако никогаш не сум играл Џајпур пред тоа, бев возбуден да ја пробам бидејќи играта е многу ценета и изгледаше како совршена рамнотежа помеѓу пристапноста и стратегијата. Џајпур можеби е малку преценет поради тоа што се потпира на среќа, но сепак е одлична игра во која љубителите на игрите за собирање сетови навистина треба да уживаат.

Како да се играЌе има моменти кога сакате да соберете пет од истиот сет, но на крајот ќе одлучите да го продадете за да отворите простор во вашата рака. Не можете да ја затнете раката со карти предолго чекајќи ја последната карта што ви треба бидејќи на крајот тоа го ограничува што друго можете да правите во играта. Иако мислам дека играта требаше да ја зголеми големината на раката за една или две карти, всушност ми се допадна ограничувањето на раката што е изненадувачки бидејќи обично не сум љубител на границите на рацете. Ограничувањето на раката во Џајпур ги принудува играчите да донесуваат важни одлуки наместо само да собираат карти.

Јас лично мислам дека еден од клучевите за добра игра на табла е да се одржува што е можно поедноставно. Навистина нема потреба да се прави играта покомплицирана отколку што треба. Ако механичарот додаде повеќе тешкотии отколку уживање, треба да се отстрани. Џајпур прави навистина добра работа во оваа област. Искрено бев изненаден од тоа колку е лесно да се игра Џајпур. Со препорачана возраст од 12+ претпоставував дека играта нема да биде супер тешка, но мислев дека ќе има неколку механики што ќе бидат малку покомплицирани и затоа ќе треба малку време за целосно разбирање. Тоа не е случај во Џајпур бидејќи механиката е навистина јасна. На ред или земате картички или ги продавате. Има некои опции за тоа кои картички ги земате или продавате, но нема ништо комплицирано во механиката. Можете искрено да го научитеигра за нови играчи во рок од само неколку минути. Исто така, мислам дека можете да ја научите играта на деца неколку години помлади од препорачаната возраст и тие навистина не треба да имаат никакви проблеми со играта.

Исто така види: Банана Blast игра на табла: Правила и инструкции како да се игра

Покрај тоа што играта е прилично лесна за играње, таа исто така игра прилично брзо. Вашата прва игра може да потрае малку подолго додека се прилагодувате на механиката, но во спротивно играта треба да се движи прилично брзо. Целокупната должина на крајот ќе се сведе на тоа дали еден играч ќе победи во првите две кола или ако треба да одите во третото коло. Секој круг генерално ќе ви одземе околу 10-15 минути. Ова донекаде ќе зависи од тоа колку време им е потребно на играчите да донесат одлуки. Со максимум три рунди, повеќето игри треба да траат околу 20-30 минути. Во оваа должина, Џајпур работи добро како игра за полнење. Ако немате многу време, можете да добиете брза игра, или со пократката должина можете брзо да играте реванш натпревар.

Џајпур е добра игра, но мислам дека е малку преценет. Многу се забавував со Џајпур и повеќето луѓе навистина треба да уживаат во тоа. Не знам дали е една од најдобрите 100 друштвени игри на сите времиња, иако е околу местото каде што моментално е рангирана на Board Game Geek. Кога помислувам на игри кои се во топ 100 на сите времиња, мислам на игрите кои навистина ја револуционизираа индустријата на друштвени игри. Џајпур е добар, но мислам дека не е толку добар.

Веројатнонајголемиот проблем со играта е фактот што понекогаш може да се потпре на доста среќа. Фактот дека играта користи карти значеше дека ќе има одредено потпирање на среќата бидејќи не постои начин да се отстрани целата среќа од играта што се потпира на цртање карти. Среќата не е лоша работа бидејќи ги одржува игрите интересни. Без среќа, играта ќе се повторуваше прилично брзо бидејќи секоја игра ќе игра исто штом играчите ќе формираа стратегија. Сепак, потпирањето на среќата оди малку предалеку во Џајпур.

Првата среќа доаѓа во игра поради среќата со извлекување карти. Надвор од картите што ви се делат на почетокот на играта, не цртате директно никакви карти во играта. Наместо тоа, среќата за извлекување на карти доаѓа од која картичките се откриваат на пазарот кога се земаат картички од него. Секогаш кога земате карти од пазарот, секогаш треба да земете во предвид кои карти би можеле да се откријат за другиот играч. Може да се обидете да го минимизирате ова со правење потези кои спречуваат да се откријат премногу картички за редот на следниот играч. Сепак, немате контрола врз тоа кои картички ќе бидат откриени. Може да имате откриено куп картички со мала вредност што не ви се потребни за да дојдете на ред, додека другиот играч добива многу картички со висока вредност или картички што им се потребни за да создаде поголем сет. Нема шанси целосно да ја надминете оваа среќа бидејќи најдоброто што можете да направите е да се обидете да ја минимизирате. Играчот кој го има најдобротокартите откриени пред нивните вртења ќе имаат прилично голема предност во играта.

Она што може да додаде уште повеќе среќа на играта се бонусните токени. Вредноста на секој тип токен ќе се вклопи во опсег од три точки. Ќе помислите дека две точки овде или нема да има толку голема работа. Станува проблем во Џајпур, бидејќи повеќето рунди ќе бидат навистина блиску. Вообичаено победникот ќе постигне само можеби пет повеќе поени од противниците. Така, два бода овде или таму може да завршат да направат прилично голема разлика во играта. Играчот кој редовно ги добива највисоките вредности од нивните бонус токени ќе има прилично голема предност во играта. Играчот лесно може да добие повеќе токени и да загуби круг бидејќи другиот играч добил повеќе поени од нивните бонус токени. Навистина не ја гледам поентата за рандомизирање на поени на бонусните токени. Би сакал вредностите на секој тип бонус токени да бидат исти за играчите да можат да ги носат своите одлуки врз основа на познати вредности наместо да се надеваат дека случајно ќе ги извлечат највредните бонус токени.

Другиот проблем со Џајпур е дека играта не е особено оригинална. Поголемиот дел од механиката во Џајпур може да се најде во други игри. Механиката за собирање сетови е типична за жанрот. Единствената донекаде уникатна работа е тоа што не ви делат карти и наместо тоа земајте карти од множество нагоре.картички. Да ви дадам три различни начини на земање карти е некако уникатно иако имало слична механика во други игри. Продажниот аспект на играта е исто така прилично типичен за жанрот бидејќи собирањето повеќе картички од сетот секогаш ви дава поголема корист бидејќи на тоа се гради целиот жанр. Додавањето на елементот дека земате токени врз основа на тоа колку карти ќе продадете, иако додава одредена целесообразност во играта бидејќи треба да изберете помеѓу обидот за повреден бонус токен или земањето на повредните токени за стоки пред другиот играч да ги земе. Единствениот механичар за кој всушност мислам дека е прилично уникатен за Џајпур се картите со камили. Веројатно има нешто слично во друга игра за собирање комплети, но јас не сум играл игра што користела сличен механичар. Џајпур можеби не е многу оригинална игра, но прави добра работа што ги пакува механиката заедно за да создаде навистина задоволувачко искуство.

Дали треба да го купите Џајпур?

Да се ​​биде оценет како близок до еден од најдобрите 100 друштвени игри на сите времиња, како и тоа што сум игра за собирање комплети, ме натераа навистина да се заинтересира за одјавување на Џајпур. Додека Џајпур е малку преценет, мислев дека тоа е добра игра со која многу се забавував. Во својата основа, Џајпур може да изгледа како ваша типична игра за собирање комплети, бидејќи има многу заедничко со вашата типична игра од жанрот. Играта има некои интереснипресврти на формулата иако. Ви се дадени три различни начини на собирање картички, при што секој има свои позитивни и негативни страни. Продажната механика е исто така интересна бидејќи сакате да креирате големи комплети за продажба, но тајмингот е важен поради ограничувањето на раката и фактот дека сакате да продадете добро пред вашиот противник да го стори тоа. Додека Џајпур има неколку механики, играта е изненадувачки лесна за играње и се игра брзо. И покрај тоа што е лесна за играње, сепак има доста стратегија за играта. Џајпур навистина се потпира на одредена среќа, бидејќи картите кои им се откриваат на играчите и кои бонус токени ги извлекуваат играчите ќе има влијание врз исходот.

Џајпур не е совршена игра, но навистина уживав во времето со неа. Ако или не ви се допаѓа собирањето комплети или игри со два играчи, Џајпур веројатно нема да биде за вас. Луѓето кои бараат добра игра за собирање комплети за двајца играчи, сепак треба навистина да уживаат во времето со Џајпур. Би им предложил да размислат да го земат Џајпур.

Купете Џајпур онлајн: Амазон (постара верзија), Амазон (понова верзија), eBay

нивните карти. Сите карти со камила што им се делат се поставени на масата пред нив свртена нагоре.
  • Поделете ги токените на стоката според нивниот тип. Поставете ги жетоните на масата за да можат сите да се видат со жетоните со највисока вредност над токените со помала вредност.
  • Сортирајте ги бонусните токени врз основа на симболот на задната страна. Измешајте го секој тип токен посебно и ставете го секој во својот куп свртен надолу.
  • Ставете го жетонот со камила и трите печати на извонредност на масата.
  • Изберете кој играч ќе ја започне играта.
  • Играње на играта

    Џајпур се игра во повеќе кола. Во Џајпур играчите наизменично ќе изведуваат една акција пред играта да му помине на другиот играч. На ваш ред, можете да преземете една од двете дејства.

    • Земете картички
    • Продавајте картички

    На ваш ред ќе преземете една од двете дејства , но не можете да ги извршите двете дејства.

    Земете картички

    Кога играчот избира да зема карти, постојат три различни начини за земање карти. Играчот може да избере само една од трите опции.

    Земете неколку карти

    Ако играчот види неколку карти што ги сака од понудата (пет карти свртени нагоре во средината на табелата ) можат да ги земат сите карти што ги сакаат (мора да земат најмалку две). Играчот може да земе неколку различни бои на карти, но играчот не може да земе карта со камила. Во замена за овие нови картички иакоиграчот треба да ги замени со ист број карти од неговата рака. На пример, ако играчот земе три карти, ќе мора да ги замени со три карти од неговата рака. Тие можат или да користат картички со стоки од раката или камили од пред нив или некоја комбинација од двете.

    Овој играч одлучи да ги земе трите виолетови карти. Тие ќе ги заменат трите карти со трите карти на дното на сликата.

    Играчите никогаш не можат да имаат повеќе од седум карти во рака на крајот од нивниот ред. Картичките со камила не се вбројуваат во оваа сума.

    Земете една карта

    Ако играчот сака само една карта од понудата, тој може да ја земе картичката и да ја додаде на раката. Играчот не може да ја искористи оваа способност за да земе карта со камила. За да ја замените картичката што е земена, горната карта од купот извлекување е свртена со лицето нагоре.

    Овој играч одлучи да ја земе виолетовата карта за да ја додаде на раката.

    Земи Камел картички

    Конечно, играчот може да избере да ги земе сите картички со камили од понудата. Овие картички се ставаат во куп со лицето нагоре пред играчот. Играчот не мора да дозволи друг играч да види колку карти со камила има до крајот на рундата. Картичките со камила што беа земени од понудата се заменети со картички од купот за извлекување.

    Овој играч одлучи да ги земе трите карти со камили. Овие три карти ќе бидат заменети со картичкиод купот за извлекување.

    Продавање картички

    Ако играчот сака да продава картички, тој избира кој тип на добро би сакал да го продаде. Играчот може да продава само стоки од еден тип на секој чекор. За да започне процесот на продажба, играчот избира колку карти од избраното добро би сакале да продадат. Играчот може да продаде онолку карти од добро што сака, но мора да продаде најмалку две карти ако продава дијаманти, злато или сребро. Избраните картички за стоки се додаваат во купот за отфрлање. Играчот потоа ќе го земе соодветниот број на токени со бојата на картичките што ги продале. Тие ќе ги земат преостанатите токени со најголема вредност. Ако нема доволно токени за бројот на картички што играчот ги продал, играчот ги губи дополнителните токени што му се должат.

    Во зависност од тоа колку картички продаде играчот, тие може да се квалификуваат за бонус токен. Ако играчот продаде три карти, ќе земе еден од трите токени кои се движат од 1-3 поени. Кога ќе се продадат четири карти, играчот ќе земе четири бонус токен кој вреди помеѓу 4-6 поени. Конечно, ако играчот продаде пет или повеќе картички со иста боја, тој ќе добие пет бонус токен кој вреди помеѓу 8-10 поени.

    Овој играч продаде четири виолетови картички. Тие ги зедоа четирите преостанати виолетови жетони со најголема вредност. Тие, исто така, добија четири бонус токен бидејќи продадоа четири картички.

    Крај на кругот

    Кругможе да заврши на еден од двата начина.

    • Сите токени од три од стоките се земени.

      Сите токени се земени од три бои. Ова ќе го заврши кругот.

    • Нема доволно картички во купот за извлекување за да се заменат картичките што недостасуваат од понудата.

    Пред да ги пребројат поени играчите ќе споредат колку камили карти имаат пред себе. Кој играч има повеќе картички со камила ќе го земе токенот на камила. Ако двајцата играчи имаат ист број камили, ниту еден играч не го зема токенот со камила.

    Најдобриот играч има најмногу картички со камили, така што ќе го добие токенот со камила.

    Играчите тогаш ќе бројат колку поени постигнале. Играчот кој постигнал најмногу поени ќе добие печат на извонредност. Ако играчите постигнале ист број на поени, играчот кој добил најмногу бонус токени ќе победи. Ако сè уште има нерешено, играчот со најмногу токени за стоки ќе победи.

    Најдобриот играч доби 65 поени во рундата додека долниот играч само 62. Бидејќи најдобриот играч доби повеќе поени, тие ја освоиле рундата и добиле печат на извонредност.

    Ако ниту еден од играчите има два печати на извонредност, се игра уште едно коло. Играта се ресетира по горенаведениот процес на поставување. Играчот кој го загубил претходниот круг ќе може да го започне следниот круг.

    Крај на играта

    Играта завршува кога еден одиграчите го добиваат својот втор печат на извонредност. Овој играч ја доби играта.

    Овој играч се здоби со два печати на извонредност, така што ја доби играта.

    Мои размислувања за Џајпур

    Џајпур не прави ништо да се обиде да скрие за каков тип на игра се работи. Тоа е прво и основно игра за собирање сет. Целта на играта е да стекнете карти со ист костум/боја. Откако ќе добиете доволно картички со иста боја, тогаш можете да ги продадете за токени кои ќе делуваат како победнички поени на крајот од рундата. Секој што некогаш играл игра за собирање комплети треба веќе да биде доста запознаен со овие механики. Целокупната рамка на играта може да биде слична на повеќето игри за собирање комплети, но Џајпур има неколку интересни пресврти во начинот на кој стекнувате и продавате картички.

    Да започнеме со стекнување картички. Наместо само да цртате карти, Џајпур ви дава три различни начини да стекнете картички. Една опција е само да земете една од картичките со лицето нагоре од табелата и да ја додадете на вашата рака. Другите два начини на стекнување картички се малку поинтересни. Наместо само да земете една картичка од пазарот, имате можност да земете онолку карти колку што сакате. Ако има неколку карти што ги сакате, можете да ги земете сите на едно вртење што го олеснува собирањето сетови. Уловот е што треба да ги замените картите што ги земате со картички од вашата рака. Така можетепроменете го составот на вашата рака, но всушност не можете да промените колку карти имате во вашата рака. Помеѓу овие две одлуки треба да одлучите помеѓу проширувањето на бројот на картички во вашата рака наспроти можноста да земете неколку карти што ги сакате во еден ред.

    Работите стануваат уште поинтересни кога ќе додадете во третиот механичар кој е камилските карти. Картичките со камили се доста интересни бидејќи не можете директно да постигнете поени од нив. Играчот кој ќе има најмногу од нив на крајот од рундата ќе добие бонус токен кој вреди пет поени. Инаку, картичките со камила најмногу се користат за манипулирање на пазарот. Третиот начин за стекнување картички е да се земат сите картички со камили од пазарот. Камилите не можат да се продаваат, но тие се користат на идни свиоци бидејќи можете да ги замените за други картички на пазарот. Откако ќе продадете голем сет на картички, можете да ги користите вашите камили картички за брзо да ја наполните раката со нови картички. Тие, исто така, може да се користат за да земете неколку картички од пазарот на кривина без да морате да ги отфрлите другите картички од вашата рака. Камилските картички можат да ви дадат голема флексибилност во играта.

    Како стекнувате карти и манипулирате со пазарот игра голема улога во тоа колку добро ќе успеете во играта. Очигледно сакате да собирате картички за вредни производи, како и да креирате големи комплети во вашата рака. Понекогаш е исто толку важно да се негиравашиот противник добри опции. Секој пат кога земате карти, потенцијално правите потег што ќе му помогне на вашиот противник. Кога земате една карта или сите карти со камила, ставате нови карти на пазарот за другиот играч да ги земе. Дури и замената на картички може да му помогне на вашиот противник бидејќи можете да ги извадите картичките што му се потребни за еден од нивните сетови. Секогаш кога ќе направите потег, треба да размислите како тоа ќе му користи на вашиот противник. Понекогаш може да има смисла да направите потег што можеби нема да ви помогне многу ако можете да го повредите вашиот противник во тој процес. На пример, можете да го наполните целиот пазар со картички со камили. Ова потоа го принудува другиот играч или да продаде карти или да ги земе сите картички со камила. Ако ги земат картичките со камила, ќе добиете сосема нов пазар на карти за да изберете од кои можете да ги земете најдобрите карти пред другиот играч да добие шанса за нив. Ова е навистина интересен механичар бидејќи понекогаш е подобро да се игра дефанзивно отколку офанзивно.

    По стекнувањето на картите, треба да сфатите што сакате да правите со нив. Картичките со стоки во основа се набавуваат за да можат да се продаваат за токени кои вредат поени на крајот од рундата. Продавачкиот механичар е прилично основен на површината. Продавате картички од еден тип и земате соодветен број токени. Ако продадете доволно картички во исто време, ќе добиете бонус. Каде штопродавачкиот механичар станува интересен е тоа што имате неколку различни работи што треба да ги земете во предвид кога продавате картички.

    Најголемата одлука е да се одреди колку големи сетови сакате да ги продадете. Теоретски сакате да стекнете пет или повеќе од истиот сет како што можете потоа да добиете повеќе токени, како и повреден бонус токен. Сепак, треба да ги земете предвид достапните токени. Жетоните се распоредени таму каде што највредни за секој тип се првите земени токени. Затоа, колку побрзо продавате стоки од таков тип, толку е поголема веројатноста дека ќе ги добиете највредните токени. Има придобивка од собирање повеќе картички од еден тип, но не сакате да одземате премногу време или вашиот противник би можел да се лизне и да ги земе највредните токени за тоа добро. Ова го прави продавачкиот механичар навистина интересен додека се обидувате да го прочитате другиот играч за да сфатите што планира да прави.

    Друг елемент што на крајот ќе има влијание врз оваа одлука е ограничувањето на раката. Може да држите само седум карти во рака во секое време. Така, обидот да соберете пет карти од ист тип бара од вас да посветите голем дел од вашата рака за да го соберете тоа добро. Ако се обидувате да соберете пет картички од ист тип, нема да имате голема флексибилност во собирањето стоки од други видови. Редовно ќе наидете на границата на рацете што ве принудува да донесувате тешки одлуки.

    Исто така види: Френклин & засилувач; Bash: The Complete Series DVD Review

    Kenneth Moore

    Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.