Jaipur-kaartspeletjie-oorsig en -reëls

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

Een van my gunsteling bordspeletjiegenres is waarskynlik stel-versamelspeletjies. Alhoewel die konsep om kaarte of ander voorwerpe van dieselfde kleur/tipe te versamel redelik basies is, is daar verbasend baie wat jy met die werktuigkundige kan doen. Een van die hoofredes waarom ek daarvan hou om speletjies te versamel, is dat hulle 'n goeie werk doen om te balanseer tussen toeganklik wees terwyl hulle steeds genoeg strategie vir die spelers bied. My persoonlike oortuiging met betrekking tot bordspeletjies is dat 'n goeie bordspeletjie homself nooit meer ingewikkeld maak as wat dit moet wees nie. Hierdie is 'n huurder van goeie stel-versamelspeletjies, so ek is altyd op die uitkyk vir 'n goeie stel-versamelspeletjie. Vandag het dit my na Jaipur gebring wat tien jaar gelede vrygestel is. Terwyl ek nog nooit Jaipur gespeel het nie, was ek opgewonde om dit te probeer, aangesien die speletjie hoog aangeslaan word en dit gelyk het na die perfekte balans tussen toeganklikheid en strategie. Jaipur is dalk 'n bietjie oorskat weens sy afhanklikheid van geluk, maar dit is steeds 'n wonderlike speletjie wat aanhangers van stel-versamelspeletjies regtig moet geniet.

Hoe om te speelDaar sal tye wees waar jy vyf van dieselfde stel wil versamel, maar uiteindelik sal besluit om dit te verkoop om spasie in jou hand oop te maak. Jy kan nie jou hand verstop met kaarte vir te lank wag vir die finale kaart wat jy nodig het nie, aangesien dit uiteindelik beperk wat jy nog in die speletjie kan doen. Alhoewel ek dink die spel moes die handgrootte met een of twee kaarte vergroot het, het ek eintlik van die handlimiet gehou, wat verbasend is, aangesien ek gewoonlik nie 'n aanhanger van handlimiete is nie. Die handlimiet in Jaipur dwing spelers om belangrike besluite te neem in plaas daarvan om net kaarte op te gaar.

Ek dink persoonlik een van die sleutels tot 'n goeie bordspeletjie is om dit so eenvoudig as moontlik te hou. Dit is regtig nie nodig om 'n speletjie meer ingewikkeld te maak as wat dit moet wees nie. As 'n werktuigkundige meer moeilikheid as genot bydra, moet dit verwyder word. Jaipur doen 'n baie goeie werk in hierdie area. Ek was eerlik verras oor hoe maklik Jaipur was om te speel. Met 'n aanbevole ouderdom van 12+ het ek aangeneem dat die speletjie nie baie moeilik sou wees nie, maar ek het gedink dit sou 'n paar meganika hê wat 'n bietjie meer ingewikkeld sou wees en dus 'n geruime tyd sou neem om ten volle te verstaan. Dit is nie die geval in Jaipur nie, aangesien die meganika regtig eenvoudig is. Op jou beurt neem jy óf kaarte óf verkoop dit. Daar is 'n paar opsies oor watter kaarte jy neem of verkoop, maar daar is niks ingewikkeld aan die meganika nie. Jy kan eerlik leer diespel aan nuwe spelers binne net 'n paar minute. Ek dink ook jy kan die speletjie vir kinders 'n paar jaar jonger as die aanbevole ouderdom leer en hulle behoort nie regtig enige probleme met die speletjie te hê nie.

Benewens dat die speletjie redelik maklik is om te speel, speel dit ook redelik vinnig. Jou eerste wedstryd kan 'n bietjie langer neem as jy aanpas by die meganika, maar andersins behoort die speletjie redelik vinnig te beweeg. Die algehele lengte gaan uiteindelik daarop neerkom of een speler die eerste twee rondes wen of as jy na die derde rondte moet gaan. Elke rondte sal jou gewoonlik ongeveer 10-15 minute neem. Dit sal ietwat afhang van hoe lank dit spelers neem om besluite te neem. Met 'n maksimum van drie rondtes behoort die meeste speletjies ongeveer 20-30 minute te neem. Op hierdie lengte werk Jaipur goed as 'n vulspeletjie. As jy nie baie tyd het nie, kan jy in 'n vinnige wedstryd kom, of met die korter lengte kan jy vinnig 'n rematch-wedstryd speel.

Jaipur is 'n goeie speletjie, maar ek dink dit is 'n bietjie oorskat. Ek het baie pret gehad met Jaipur en die meeste mense behoort dit regtig te geniet. Ek weet nie of dit een van die top 100 bordspeletjies van alle tye is nie, maar dit is waar dit tans op Board Game Geek gerangskik is. As ek dink aan speletjies wat in die top 100 van alle tye is, dink ek aan speletjies wat werklik 'n rewolusie in die bordspeletjiebedryf gemaak het. Jaipur is goed, maar ek dink nie dit is so goed nie.

Waarskynlik diegrootste probleem met die speletjie is die feit dat dit soms op heelwat geluk kan staatmaak. Die feit dat die speletjie kaarte gebruik, het beteken dat dit 'n mate van geluk sou hê, aangesien daar geen manier is om al die geluk uit 'n speletjie wat op kaarte te trek, te verwyder nie. Sommige geluk is nie 'n slegte ding nie, want dit hou speletjies interessant. Met geen geluk sou die speletjie redelik vinnig herhaal word, aangesien elke speletjie dieselfde sou speel sodra spelers 'n strategie gevorm het. Die vertroue op geluk gaan egter 'n bietjie te ver in Jaipur.

Eerste geluk kom in die spel as gevolg van kaarttrekking geluk. Buite die kaarte wat jy aan die begin van die speletjie uitgedeel word, trek jy nie direk enige kaarte in die speletjie nie. In plaas daarvan kom die kaarttrekgeluk waaruit kaarte in die mark geopenbaar word wanneer kaarte daaruit geneem word. Wanneer jy kaarte van die mark neem, moet jy altyd in ag neem watter kaarte vir die ander speler geopenbaar kan word. Jy kan probeer om dit te verminder deur bewegings te maak wat verhoed dat te veel kaarte vir die volgende speler se beurt geopenbaar word. Jy het egter geen beheer oor watter kaarte geopenbaar sal word nie. Jy kan 'n klomp lae waarde-kaarte hê wat jy nie nodig het vir jou beurt nie, terwyl die ander speler baie hoëwaarde-kaarte of kaarte kry wat hulle nodig het om 'n groter stel te skep. Daar is geen manier waarop jy hierdie geluk ten volle kan oorkom nie, want die beste wat jy kan doen is om dit te probeer verminder. Die speler wat die beste hetkaarte wat voor hul beurt geopenbaar is, gaan 'n redelike groot voordeel in die speletjie hê.

Die area wat egter nog meer geluk tot die speletjie kan voeg, is die bonustekens. Die waarde van elke tipe teken sal binne 'n driepuntreeks pas. Jy sou dink twee punte hier of daar sal nie so groot saak wees nie. Dit word egter 'n probleem in Jaipur, want die meeste rondes sal baie naby wees. Gewoonlik sal die wenner net vyf meer punte as hul teenstanders aanteken. So twee punte hier of daar kan uiteindelik 'n redelik groot verskil in die wedstryd maak. 'n Speler wat gereeld die hoogste waardes van hul bonustokens kry, gaan 'n redelike groot voordeel in die spel hê. 'n Speler kan maklik meer tokens verkry en 'n rondte verloor omdat die ander speler meer punte van hul bonustokens ontvang het. Ek sien regtig nie die punt om die punte op die bonustokens ewekansig te maak nie. Ek sou verkies het dat die waardes van elke tipe bonustekens dieselfde was sodat spelers hul besluite kon neem op grond van bekende waardes eerder as om te hoop om die waardevolste bonustekens lukraak te trek.

Die ander probleem met Jaipur is dat die spel nie besonder oorspronklik is nie. Die meeste meganika in Jaipur kan in ander speletjies gevind word. Die stel versamelwerktuigkundiges is tipies van die genre. Die enigste ietwat unieke ding is dat jy nie kaarte uitgedeel word nie en eerder kaarte neem van 'n stel gesig-na bokaarte. Om jou drie verskillende maniere te gee om kaarte te neem, is soort van uniek, al was daar soortgelyke meganika in ander speletjies. Die verkoopsaspek van die spel is ook redelik tipies van die genre, aangesien die versameling van meer kaarte van 'n stel jou altyd 'n groter voordeel gee, want dit is waaroor die hele genre gebou is. Deur die element by te voeg dat jy tokens neem, gebaseer op hoeveel kaarte jy verkoop, voeg dit egter 'n mate van doeltreffendheid by tot die speletjie, aangesien jy moet kies tussen om 'n meer waardevolle bonusteken te probeer kry of die meer waardevolle goedere-tokens te neem voordat die ander speler dit neem. Die een werktuigkundige wat ek eintlik dink redelik uniek oor Jaipur is, is die kameelkaarte. Daar is waarskynlik iets soortgelyks in 'n ander stel-versamelspeletjie, maar ek het nog nie 'n speletjie gespeel wat 'n soortgelyke werktuigkundige gebruik het nie. Jaipur is dalk nie 'n hoogs oorspronklike speletjie nie, maar dit doen 'n goeie werk om die meganika saam te pak om 'n werklik bevredigende ervaring te skep.

Moet jy Jaipur koop?

Word so naby aan een van die top 100 bordspeletjies van alle tye sowel as 'n stel versameling speletjie het my regtig geïnteresseerd in Jaipur. Terwyl Jaipur 'n bietjie oorskat is, het ek gedink dit is 'n goeie speletjie waarmee ek baie pret gehad het. In sy kern lyk Jaipur dalk soos jou tipiese stel-versamelspeletjie, aangesien dit baie gemeen het met jou tipiese speletjie uit die genre. Die speletjie het 'n paar interessantekinkels op die formule wel. Jy kry drie verskillende maniere om kaarte in te samel, met elkeen wat hul eie positiewe en negatiewe aspekte het. Die verkoopsmeganika is ook interessant, aangesien jy groot stelle wil skep om te verkoop, maar tydsberekening is belangrik as gevolg van die handlimiet en die feit dat jy 'n goed wil verkoop voordat jou teenstander dit doen. Terwyl Jaipur 'n paar meganika het, is die spel verbasend maklik om te speel en speel dit vinnig. Ten spyte van die feit dat dit maklik is om te speel, is daar nog 'n bietjie strategie vir die spel. Jaipur maak wel staat op 'n mate van geluk, aangesien watter kaarte aan spelers geopenbaar word en watter bonustekens spelers trek, 'n impak op die uitslag sal hê.

Jaipur is nie 'n perfekte speletjie nie, maar ek het my tyd daarmee baie geniet. As jy óf nie hou van stel versameling óf twee speler speletjies nie, sal Jaipur waarskynlik nie vir jou wees nie. Mense wat op soek is na 'n goeie tweespeler-versamelspeletjie moet egter hul tyd saam met Jaipur geniet. Ek sal voorstel dat hulle dit oorweeg om Jaipur op te tel.

Koop Jaipur aanlyn: Amazon (ouer weergawe), Amazon (nuwe weergawe), eBay

hul kaarte. Enige kameelkaarte wat hulle uitgedeel word, word met die gesig na bo op die tafel voor hulle uitgelê.
  • Sorteer die goederepennings volgens hul tipe. Lê die tokens uit op die tafel sodat hulle almal gesien kan word met die hoogste waarde tokens bo-op die laer waarde tokens.
  • Sorteer die bonus tokens gebaseer op die simbool op die agterkant. Skommel elke tipe teken afsonderlik en plaas elkeen in hul eie stapel met die gesig na onder.
  • Plaas die kameelpenning en die drie Seëls van Uitnemendheid op die tafel.
  • Kies watter speler die speletjie sal begin.
  • Speel die spel

    Jaipur word oor 'n aantal rondes gespeel. In Jaipur sal die spelers beurte maak om een ​​aksie uit te voer voordat die spel na die ander speler oorgaan. Op jou beurt kan jy een van twee aksies neem.

    • Vat kaarte
    • Verkoop kaarte

    Op jou beurt sal jy een van die twee aksies neem , maar jy kan nie albei aksies uitvoer nie.

    Vat kaarte

    Wanneer 'n speler kies om kaarte te neem, is daar drie verskillende maniere om kaarte te neem. Die speler kan net een van die drie opsies kies.

    Neem verskeie kaarte

    As 'n speler verskeie kaarte sien wat hulle uit die voorraad wil hê (die vyf gesig-op-kaarte in die middel van die tafel ) hulle kan al die kaarte neem wat hulle wil hê (hulle moet ten minste twee neem). Die speler kan verskeie verskillende kleure kaarte neem, maar die speler kan nie 'n kameelkaart neem nie. In ruil vir hierdie nuwe kaarte al is diespeler moet hulle vervang met dieselfde aantal kaarte uit hul hand. Byvoorbeeld, as 'n speler drie kaarte neem, sal hulle dit met drie kaarte uit hul hand moet vervang. Hulle kan óf goederekaarte uit hul hand óf kamele van voor hulle gebruik óf 'n kombinasie van albei.

    Hierdie speler het besluit om die drie pers kaarte te neem. Hulle sal die drie kaarte vervang met die drie kaarte onderaan die prentjie.

    Spelers kan nooit meer as sewe kaarte in hul hand hê aan die einde van hul beurt nie. Kameelkaarte tel nie by hierdie totaal nie.

    Neem een ​​kaart

    As 'n speler net een kaart uit die voorraad wil hê, kan hulle die kaart neem en dit by hul hand voeg. Die speler kan nie hierdie vermoë gebruik om 'n kameelkaart te neem nie. Om die kaart te vervang wat geneem is, word die boonste kaart van die trekstapel met die gesig na bo gedraai.

    Hierdie speler het besluit om die pers kaart te neem om by hul hand te voeg.

    Neem Kameelkaarte

    Uiteindelik kan 'n speler kies om al die kameelkaarte uit die voorraad te neem. Hierdie kaarte word in 'n gesig-op-hoop voor die speler geplaas. 'n Speler hoef nie 'n ander speler te laat sien hoeveel kameelkaarte hulle het tot aan die einde van die rondte nie. Die kameelkaarte wat uit die voorraad geneem is, word vervang met kaarte van die trekstapel.

    Hierdie speler het besluit om die drie kameelkaarte te neem. Hierdie drie kaarte sal met kaarte vervang wordvan die trekstapel.

    Verkoop kaarte

    As 'n speler kaarte wil verkoop, kies hulle watter tipe goed hulle wil verkoop. Die speler kan slegs goedere van een soort elke beurt verkoop. Om die verkoopproses te begin, kies die speler hoeveel kaarte van die gekose goed hulle wil verkoop. Die speler kan soveel kaarte van 'n goed verkoop as wat hulle wil, maar hulle moet ten minste twee kaarte verkoop as hulle diamante, goud of silwer verkoop. Die gekose goederekaarte word by die weggooistapel gevoeg. Die speler sal dan die ooreenstemmende aantal tokens neem van die kleur van kaarte wat hulle verkoop het. Hulle sal die oorblywende tokens met die hoogste waarde neem. As daar nie genoeg tokens is vir die aantal kaarte wat 'n speler verkoop het nie, verloor die speler op die ekstra tokens wat hulle verskuldig is.

    Afhangende van hoeveel kaarte 'n speler verkoop het, kan hulle vir 'n bonus in aanmerking kom. teken. As 'n speler drie kaarte verkoop, sal hulle een van die drie tokens neem wat wissel van 1-3 punte. Wanneer vier kaarte verkoop word, sal die speler 'n vier bonusteken neem wat tussen 4-6 punte werd is. Ten slotte, as 'n speler vyf of meer kaarte van dieselfde kleur verkoop, sal hulle 'n vyf bonusteken ontvang wat tussen 8-10 punte werd is.

    Hierdie speler het vier pers kaarte verkoop. Hulle het die vier oorblywende pers tekens met die hoogste waarde geneem. Hulle moes ook 'n vier bonusteken neem aangesien hulle vier kaarte verkoop het.

    Einde van Rondte

    'n Rondtekan op een van twee maniere eindig.

    • Al die tekens van drie van die goedere is geneem.

      Al die tekens is uit drie van die kleure geneem. Dit sal die rondte beëindig.

    • Daar is nie genoeg kaarte in die trekkingstapel om die ontbrekende kaarte uit die voorraad te vervang nie.

    Voordat punte opgetel word, sal die spelers vergelyk hoeveel kameelkaarte hulle voor hulle het. Watter speler ook al meer kameelkaarte het, sal die kameelteken neem. As beide spelers dieselfde aantal kamele het, neem nie een van die spelers die kameelpenning nie.

    Die topspeler het die meeste kameelkaarte sodat hulle die kameelpenning sal ontvang.

    Spelers sal dan tel op hoeveel punte hulle aangeteken het. Die speler wat die meeste punte aangeteken het, sal 'n Seël van Uitnemendheid wen. As die spelers dieselfde aantal punte aangeteken het, sal die speler wat die meeste bonustekens verkry het, wen. As daar steeds gelykop is, sal die speler met die meeste goedere-pennings wen.

    Die topspeler het 65 punte in die rondte verwerf terwyl die onderste speler slegs 62 verwerf het. Aangesien die topspeler meer punte verwerf het het die rondte gewen en die seël van uitnemendheid ontvang.

    As nie een van die spelers twee Seëls van Uitnemendheid het nie, word 'n ander rondte gespeel. Die speletjie word teruggestel na aanleiding van die opstelproses hierbo. Die speler wat die vorige rondte verloor het, sal die volgende rondte kan begin.

    Einde van wedstryd

    Die wedstryd eindig wanneer een van diespelers verwerf hul tweede Seël van Uitnemendheid. Hierdie speler het die wedstryd gewen.

    Sien ook: Clue and Cluedo: Die volledige lys van alle temaspeletjies en bykomstighede

    Hierdie speler het twee seëls van uitnemendheid verwerf sodat hulle die wedstryd gewen het.

    My gedagtes oor Jaipur

    Jaipur doen niks om te probeer wegsteek watter tipe speletjie dit is. Dit is in die eerste plek 'n stel-versamelspeletjie. Die doel van die spel is om kaarte van dieselfde kleur/kleur te bekom. Sodra jy genoeg kaarte van dieselfde kleur gekry het, kan jy dit dan verkoop vir tokens wat aan die einde van die rondte as wenpunte sal optree. Enigiemand wat al ooit 'n stel-versamelspeletjie gespeel het, behoort reeds redelik vertroud te wees met hierdie meganika. Die algehele raamwerk van die speletjie kan soortgelyk wees aan die meeste stel-versamelspeletjies, maar Jaipur het 'n paar interessante kinkels aan hoe jy kaarte verkry en verkoop.

    Kom ons begin met die verkryging van kaarte. In plaas daarvan om net kaarte te trek, gee Jaipur jou drie verskillende maniere om kaarte te bekom. Een opsie is om net een van die gesig-op-kaarte van die tafel af te neem en dit by jou hand te voeg. Die ander twee maniere om kaarte te bekom is nogal interessanter. In plaas daarvan om net een kaart van die mark af te neem, het jy die opsie om soveel kaarte te neem as wat jy wil. As daar verskeie kaarte is wat jy wil hê, kan jy almal op een beurt neem wat dit makliker maak om stelle te versamel. Die vangs is dat jy die kaarte wat jy neem moet omruil met kaarte uit jou hand. So kan jyverander die samestelling van jou hand, maar jy kan nie eintlik verander hoeveel kaarte jy in jou hand het nie. Tussen hierdie twee besluite moet jy besluit tussen die uitbreiding van die aantal kaarte in jou hand teenoor om verskeie kaarte te kan neem wat jy in een beurt wil neem.

    Dinge word selfs meer interessant wanneer jy die derde werktuigkundige byvoeg wat is die kameel kaarte. Die kameelkaarte is nogal interessant, want jy kan nie direk enige punte daaruit aanteken nie. Die speler wat die meeste van hulle aan die einde van die rondte het, sal 'n bonusteken ontvang wat vyf punte werd is. Andersins word die kameelkaarte meestal gebruik om die mark te manipuleer. Die derde manier om kaarte te verkry, is om al die kameelkaarte van die mark af te neem. Die kamele kan nie verkoop word nie, maar hulle kan gebruik word op toekomstige beurte, aangesien jy dit kan ruil vir ander kaarte in die mark. Nadat jy 'n groot stel kaarte verkoop het, kan jy jou kameelkaarte gebruik om jou hand vinnig met nuwe kaarte te vul. Hulle kan ook gebruik word om verskeie kaarte op 'n beurt van die mark af te neem sonder om ander goederekaarte uit jou hand prys te gee. Die kameelkaarte kan jou baie buigsaamheid in die spel gee.

    Hoe jy kaarte bekom en die mark manipuleer, speel 'n groot rol in hoe goed jy in die spel sal vaar. Dit is duidelik dat jy waardevolle goederekaarte wil versamel en groot stelle in jou hand wil skep. Soms is dit net so belangrik om te ontkenjou teenstander goeie opsies. Elke keer as jy kaarte neem, maak jy moontlik 'n skuif wat jou teenstander sal help. Wanneer jy 'n enkele kaart of al die kameelkaarte neem, plaas jy nuwe kaarte in die mark vir die ander speler om te neem. Selfs om kaarte te ruil kan jou teenstander help, want jy kan kaarte uitsteek wat hulle nodig het vir een van hul stelle. Wanneer jy ook al 'n skuif maak, moet jy oorweeg hoe dit jou teenstander gaan bevoordeel. Soms kan dit sin maak om 'n skuif te maak wat jou dalk nie baie sal help as jy jou teenstander in die proses kan seermaak nie. Jy kan byvoorbeeld die hele mark met kameelkaarte vul. Dit dwing dan die ander speler om óf kaarte te verkoop óf al die kameelkaarte te neem. As hulle die kameelkaarte neem, sal jy 'n hele nuwe mark van kaarte kry om van te kies waaruit jy die beste kaarte kan neem voordat die ander speler selfs 'n kans daarvoor kry. Dit is 'n baie interessante werktuigkundige aangesien dit soms beter is om verdedigend as aanvallend te speel.

    Nadat jy die kaarte bekom het, moet jy uitvind wat jy daarmee wil doen. Die goederekaarte word basies verkry sodat hulle verkoop kan word vir tokens wat punte werd is aan die einde van die rondte. Die verkoopswerktuigkundige is op die oog af basies. Jy verkoop kaarte van een soort en neem die ooreenstemmende aantal tokens. As jy terselfdertyd genoeg kaarte verkoop, sal jy 'n bonusteken ontvang. Waar dieverkoopwerktuigkundige raak interessant, is dat jy 'n paar verskillende dinge het om in ag te neem wanneer jy kaarte verkoop.

    Sien ook: Noctiluca Bordspel Oorsig en Reëls

    Die grootste besluit is om te bepaal hoe groot stelle jy wil verkoop. In teorie wil jy vyf of meer van dieselfde stel bekom, aangesien jy dan meer tokens sowel as 'n meer waardevolle bonustoken kan kry. U moet egter ook die beskikbare tokens oorweeg. Die tokens word gerangskik waar die mees waardevolle vir elke tipe die eerste tokens is wat geneem is. Hoe vinniger jy dus goedere van 'n soort verkoop, hoe groter is die waarskynlikheid dat jy die waardevolste tokens sal kry. Daar is 'n voordeel daaraan om meer kaarte van 'n soort in te samel, maar jy wil nie te veel tyd neem nie, anders kan jou teenstander inskuif en die waardevolste tokens vir daardie goeie neem. Dit maak die verkoopwerktuigkundige regtig interessant terwyl jy die ander speler probeer lees om uit te vind wat hulle van plan is om te doen.

    'n Ander element wat uiteindelik 'n impak op hierdie besluit sal hê, is die handlimiet. Jy kan net sewe kaarte op enige tyd in jou hand hou. Om dus vyf kaarte van dieselfde tipe te probeer insamel, vereis dat jy 'n groot deel van jou hand daartoe verbind om daardie goed in te samel. As jy probeer om vyf kaarte van dieselfde tipe te versamel, gaan jy nie baie buigsaamheid hê om goedere van die ander soorte in te samel nie. Jy sal gereeld die handlimiet raakloop wat jou dwing om moeilike besluite te neem.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.