UNO Flip! (2019) Kortspillgjennomgang og regler

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore

UNO ble opprinnelig opprettet i 1971 og regnes generelt som et klassisk kortspill. Folk har forskjellige meninger om spillet, siden noen elsker det mens andre hater det. Selv om jeg definitivt kan se feilene med spillet, har jeg alltid hatt en slags forkjærlighet for det. UNO har ikke mye strategi, men det er noe morsomt med et raskt lite spill som du ikke trenger å tenke for mye på. På grunn av dens popularitet har det blitt laget mange forskjellige UNO-spinoff-spill gjennom årene. Jeg har tatt en titt på ganske mange av dem allerede inkludert den andre UNO Flip som ble utgitt i 2009. I dag ser jeg på 2019-versjonen av spillet som har lite til felles med den andre UNO Flip utenom den grunnleggende UNO-mekanikken og navnet. Siden mange av UNO-spinoff-spillene egentlig ikke har blitt bedre enn det originale spillet, var jeg nysgjerrig på om dette siste spillet i serien ville gjøre en bedre jobb. UNO Flip! kan dele mye til felles med det originale UNO, men det lykkes med å være et av svært få spinoff-spill som faktisk forbedrer det originale spillet.

Merk: Denne anmeldelsen er for 2019-versjonen av UNO Vend!. Hvis du ser etter den andre versjonen, kan du sjekke ut vår anmeldelse av 2009-versjonen av UNO Flip.

Slik spiller duer i utgangspunktet det samme som vanlig UNO bortsett fra at kortene som tvinger andre spillere til å trekke kort er halvparten så dårlige. Det andre tillegget til Light Side-stokken er Flip-kortet. Hver gang et Flip-kort spilles blir alle kortene snudd til den andre siden. Spillerne snur kortene i hendene i tillegg til Draw og Discard-haugene. Derfor vil spillerne måtte bruke en ny side av kortene samtidig som de må matche et helt annet kort.

Mens jeg leste reglene skjønte jeg ikke hvor stor innvirkning det ville ha på spillet å snu kortene. . Det viser seg at dette faktisk har større innvirkning enn de nye typene kort som finnes på den mørke siden av kortene. Den største innvirkningen det å snu kortene har på spillet er at det faktisk tilfører spillet overraskende mye strategi. UNO-franchisen har aldri vært kjent for strategi, men UNO Flip! tilfører virkelig litt strategi til spillet. Misforstå meg rett UNO Flip! er langt fra et svært strategisk spill. Det har imidlertid ganske mye mer strategi enn ditt typiske UNO-spill.

Se også: Heads Up! Party Game 4th Edition: Regler og instruksjoner for hvordan du spiller

Mye av denne tilleggsstrategien kommer fra det faktum at kortene er dobbeltsidige. Selv om de offisielle reglene ikke har noen spesifikke regler for hvorvidt du kan skjule baksiden av kortene dine for de andre spillerne, vil jeg sterkt anbefale å forhindre spillere i å blokkere baksiden av kortene deres. Dette legger til et interessant element til spillet somdet er nå en minnemekaniker i spillet. Mens du spiller spillet bør du prøve å holde styr på hvilke kort de andre spillerne har på den andre siden av kortene sine. Når kortene er snudd vil du ha en ide om hvilke kort de andre spillerne har nå. Dette gir deg en idé om hvilke kort du bør spille og hva du bør unngå for å hindre de andre spillerne i å vinne. Noen ganger spiller det ingen rolle, men du kan bruke denne informasjonen for å forhindre at andre spillere vinner spillet. Å ha en god hukommelse vil ikke drastisk forbedre sjansene dine for å vinne, men du kan gjøre et godt trekk som du ellers ikke ville ha gjort.

At snu kortene i seg selv legger til litt strategi også. Når du har et Flip-kort i hånden, har du en interessant avgjørelse å ta. Ettersom du kan se hvilke kort du og de andre spillerne har på den andre siden av kortene dine, kan du prøve å finne ut når det er best å spille et Flip-kort. Hvis en annen spiller er i nærheten av å vinne og det vil være vanskelig for dem å vinne med den andre siden av kortene sine, kan det være verdt å snu kortene. Hvis du har mange verdifulle kort på den andre siden, kan det være lurt å snu dem også. I noen situasjoner vil du ønske å holde på kortene for å finne den beste tiden å rote med de andre spillerne.

UNO Flip! kommer aldri til å bli forvirret for et svært strategisk spill, men det var jegoppriktig overrasket over at spillet har mer strategi enn jeg forventet. Korttrekningsflaks kommer fortsatt til å være den største faktoren for å avgjøre hvem som vinner en runde. Med denne tilleggsstrategien kan du faktisk ha en viss innvirkning på din egen skjebne. Smart bruk av kortene dine vil ikke veie opp for forferdelig flaks. Hvis du bruker kortene dine godt, kan du forbedre sjansene dine ganske mye. Folk som aldri har brydd seg om UNO fordi det har liten strategi kan bli overrasket over UNO Flip!. Hvis du var ute etter en versjon av UNO med mer strategi UNO Flip! kan være spillet du har lett etter.

Bortsett fra å snu kortene er det andre hovedtilskuddet til UNO Flip! er den mørke siden av kortene. Hvis jeg skulle beskrive de to sidene av kortene, ville jeg nok si at Light Side er den fine siden. I mellomtiden kan Dark Side være ganske grusom. Den mørke siden inkluderer de samme nummerkortene som den lyse siden i forskjellige farger, samt flip-, revers- og jokerkort. De andre kortene er imidlertid betydelig kraftigere/sterkere enn deres Light Side-motparter. I stedet for å tvinge en annen spiller til å trekke bare ett kort, må de trekke fem kort. Skip-kortet hopper ikke bare over neste spiller, men alle spillerne. Så er det Wild Draw Color-kortet som til en viss grad implementerer en populær husregel i spillet. En husregel som mange spillere liker å bruke innebærer å tvingespillere skal fortsette å trekke kort til de trekker et kort de kan spille. Dette kortet tar det og tvinger en spiller til å fortsette å tegne til de trekker et kort i en bestemt farge. Dette kan bare være ett kort, eller det kan lett være ti pluss-kort.

Selv om det ikke er så effektfullt som å snu kortene, likte jeg den mørke siden av kortene også. Jeg ser på den mørke siden av kortene som risiko- og belønningssiden. Under spillet kan disse kortene være veldig kraftige. En spiller kan være nær ved å vinne spillet, og da må du trekke mange kort. Disse kortene er kraftige når de spilles, men de kan også være skadelige hvis du ikke blir kvitt dem før slutten av spillet. Disse kortene er verdt ganske mange flere poeng enn sine motparter på den lyse siden, så hvis en spiller vinner på den mørke siden, vil de få betydelig flere poeng. Jeg tror det jeg likte best med Dark Side-kortene er at de bare gir mer variasjon til spillet. De endrer ikke gameplayet drastisk, men de holder spillingen frisk mens de blander ting. Mellom begge sider av kortene er det nok variasjon til at spillet skal forbli interessant lenger.

For det meste tror jeg UNO Flip! er en betydelig forbedring i forhold til det originale spillet. Det ene området der jeg tror det kan være litt verre, er at hendene ser ut til å ta lengre tid. UNO-hender kan alltid varieremye på grunn av hvor heldige spillere er og hvor gode spillere gjør på å hindre andre spillere fra å gå ut. Normal UNO har noen korte hender og noen lange hender. Det samme kan sies om UNO Flip!. I gjennomsnitt vil jeg si at du sannsynligvis vil møte flere lange hender i UNO Flip!. Dette er mest på grunn av to ting. Først i spillet kan du tvinge spillere til å trekke flere kort som betyr at du må kvitte deg med flere kort. Spillet gir også spillere flere måter å rote med hverandre på, noe som gjør at hendene tar lengre tid. Å vite hvilke kort de andre spillerne kan ha på hånden gir deg mer informasjon for å forhindre at de går ut. Hender inn UNO Flip! er fortsatt ganske korte, da de fleste bare bør ta fem minutter, men noen kan ta betydelig lengre tid. Det generelle spillet bør imidlertid ikke være for mye lenger fordi du generelt sett scorer betydelig flere poeng fra en hånd enn du gjør i vanlig UNO.

Når det gjelder komponentene, tror jeg at de i utgangspunktet er det du forventer. Kartongen føles det samme som alle andre UNO-spill. Når det gjelder kunstverket, er det det du kan forvente av UNO. The Light Side er i utgangspunktet det samme som alle andre UNO-spill. The Dark Side legger til noen nye farger og nye symboler for de nye typene kort. I likhet med det originale spillet fungerer disse nye symbolene godt og viser hva kortet gjør uten å måtte stole på tekst. Jeg vet ikke dette sikkert, men det føles som de tosidene av kortene samsvarer ikke med hverandre. Dette var en god avgjørelse, for ellers kan du utlede hva som var på den andre siden når du ble kjent med kortene. Dette er også interessant fordi de to sidene av kortene dine kan være svært forskjellige der den ene siden er ganske kraftig og den andre siden bare er et vanlig kort. Ingenting ved spillets komponenter er fantastisk, men du kan egentlig ikke be om mye fra et spill som selges for en så lav pris.

Bør du kjøpe UNO Flip!?

På vei til UNO Vend! Jeg var forsiktig optimist. Forutsetningen for dobbeltsidige kort var interessant, men for mange UNO spinoff-spill har vært skuffelser. Jeg ble positivt overrasket over UNO Flip! siden det er et av de beste UNO spinoff-spillene jeg har spilt og faktisk forbedrer det originale spillet. Hovedspillet er det samme som vanlig UNO, noe som betyr at spillet er enkelt å plukke opp og spille. Spillet har to hovedforskjeller. Den første er vippemekanikeren. Dette tilfører faktisk en anstendig mengde strategi til spillet ettersom du kan huske hvilke kort de andre spillerne har på motsatt side, og du kan strategisk velge når du skal snu kortene. Den andre forskjellen er inkluderingen av Dark Side. Disse kortene er betydelig kraftigere enn Light Side, men er også verdt flere poeng, noe som gir spillet en risikobelønningsmekaniker. På mange måter UNO Flip!forbedrer den originale UNO. Det ene området der det kan være litt verre er at runder vanligvis vil ta litt lengre tid å fullføre.

I utgangspunktet din mening om UNO Flip! vil sannsynligvis avhenge av dine tanker om UNO. Hvis du alltid har hatet UNO, tror jeg ikke du vil like UNO Flip!. Folk som skulle ønske det var mer strategi i UNO kan imidlertid bli positivt overrasket over UNO Flip! ettersom det legger til litt mer strategi. Fans av UNO burde også elske spillet, da jeg synes det virkelig er et bedre spill enn originalen. Med sin lave utsalgspris ser jeg ingen grunn til ikke å hente UNO Flip! hvis du er interessert i spillet.

Kjøp UNO Flip! online: Amazon, eBay

sørg for at alle kortene vender samme vei.
  • Hver spiller trekker et kort og avslører den lyse siden til de andre spillerne. Spilleren som trekker det høyeste tallet (spesialkort teller som null) vil være den første dealeren.
  • Bland alle kortene og del ut syv kort til hver spiller. Spillere bør holde kortene slik at den lyse siden vender mot dem og den mørke siden mot motstanderne.
  • Resten av kortene legges på bordet med den lyse siden ned for å danne Draw-haugen.
  • Det øverste kortet fra trekningsbunken snus for å starte forkast-bunken. Hvis et spesialkort snus over, kan det skje en spesiell handling.
  • Spilleren til venstre for dealeren vil starte spillet.
  • Spille spillet

    På en spillers tur vil de prøve å spille et av kortene fra hånden som samsvarer med det øverste kortet på Kast-bunken. For å matche et kort må det enten matche fargen, tallet eller symbolet. Spilleren kan også spille et jokerkort som matcher alle andre typer kort. Hvis en spiller har et matchende kort og de ønsker å spille det, vil de legge det til forkast-bunken.

    Det gjeldende kortet på toppen av forkast-bunken er den gule åtte. Den neste spilleren kan matche dette kortet ved enten å spille et annet gult kort (gule to), ytterligere åtte kort (røde åtte) eller et Wild card.

    Hvis en spiller ikke har et matchende kort på hånden. eller de vil ikkespill det vil de trekke det øverste kortet fra Draw-haugen. Kortet skal legges til hånden deres med samme side vendt mot dem som resten av kortene deres. Hvis det nye kortet kan spilles, kan spilleren velge å legge det til forkast-bunken umiddelbart.

    I begge tilfeller vil spillerens tur avsluttes. Spillet vil deretter gå videre til neste spiller med klokken/mot klokken avhengig av gjeldende spilleretning.

    Lette sidekort

    I tillegg til de vanlige nummerkortene er det en rekke spesialkort i lett sidestokk.

    Trekk ett kort : Når en spiller spiller dette kortet, vil neste spiller trekke ett kort fra Draw-bunken. Den neste spilleren vil også miste sin tur. Dette kortet kan bare spilles på toppen av et annet Draw One-kort eller et kort i samme farge. Når den blir trukket for å starte forkast-bunken, må den første spilleren trekke et kort og de vil miste sin første tur.

    Revers : Rekkefølgen på avspillingen reverseres umiddelbart. Hvis spillet gikk med klokken, vil det nå bevege seg mot klokken og omvendt. Hvis dealeren blir avslørt for å begynne runden, vil dealeren starte runden, og spillet vil gå mot klokken.

    Hopp over : Når et hopp over kort spilles, neste spiller vil miste sin tur. Hvis et hopp over kort blir snudd for å starte runden, vil den første spilleren hoppe over sin tur.

    Wild : Et jokerkort lar spilleren som spillerdet for å endre gjeldende farge til hvilken farge de foretrekker. Ettersom et jokerkort matcher alle andre kort kan du spille det når som helst selv om du har andre kort som du også kan spille. Hvis et jokerkort er kortet som starter runden, får den første spilleren velge hvilken farge det skal ha.

    Wild Draw 2 : A Wild Draw 2 card lar deg endre fargen til den fargen du foretrekker. Den neste spilleren må også trekke to kort og vil gå glipp av sin neste tur. Fangsten med en Wild Draw 2 er at du ikke kan spille den med mindre du ikke har andre kort som matcher den gjeldende fargen. Hvis du har et kort som samsvarer med tallet/symbolet, kan du fortsatt spille en Wild Draw 2. Hvis en Wild Draw 2 snus med forsiden opp for å starte en runde, legges den tilbake til trekningsstokken og et nytt kort trekkes.

    Hvis neste spiller tror at den nåværende spilleren har spilt en Wild Draw 2 når de ikke fikk lov til det, kan de utfordre spilleren. Den utfordrede spilleren må vise hånden sin til den utfordrende spilleren. Hvis spilleren spilte kortet feil, må de trekke de to kortene i stedet for neste spiller. Hvis spilleren spilte kortet riktig selv om den utfordrende spilleren må trekke fire kort (de originale to pluss to til for å utfordre feil).

    Vend : Når et Flip-kort spilles, vil alle kortene i spillet bli snudd til den andre siden. Hver spiller vil snukortene i hånden til den mørke siden. Draw og Discard-haugene snus også. Et flip-kort kan bare spilles hvis det samsvarer med gjeldende farge eller et annet flip-kort.

    Dark Side Cards

    I tillegg til de vanlige nummerkortene har Dark Side følgende spesialkort.

    Draw Five Card : Et Draw Five-kort tvinger neste spiller til å trekke fem kort fra Draw-haugen. De må også hoppe over sin tur.

    Revers : Reverseringskortet reverserer rekkefølgen av spillet. Hvis spillet fortsatte med klokken, vil det nå fortsette mot klokken og omvendt.

    Hopp over alle : Når en spiller spiller et Hopp over alle-kort alle de andre spillere vil miste sin tur. Spilleren som spilte kortet får umiddelbart spille et nytt kort.

    Wild : Personen som spiller et Wild card får velge hvilken farge Kast haugen vil bli endret til. Den neste spilleren må da spille et kort som matcher den nye fargen, eller de kan spille et nytt jokerkort.

    Wild Draw Color : When a Wild Draw Color card spilles den gjeldende spilleren vil velge hvilken farge som skal legges til kasthaugen. Den neste spilleren må da fortsette å trekke kort fra Draw-haugen til de trekker et kort i den valgte fargen. Den neste spilleren vil også miste sin tur.

    Den nåværende spilleren har spilt en Wild Draw Colorkort. Spilleren som spilte kortet valgte fargen lilla. Den neste spilleren fortsatte å trekke kort til de til slutt trakk de lilla fire.

    En spiller kan imidlertid bare spille et Wild Draw Color-kort når de ikke har noen kort på hånden som samsvarer med gjeldende farge. Hvis neste spiller mener at kortet ble spilt feil, kan de utfordre den andre spilleren. Den utfordrede spilleren må vise alle kortene sine til den utfordrende spilleren. Hvis kortet ble spilt riktig, må neste spiller trekke kort til de får et kort i den valgte fargen og deretter to ekstra kort for feil utfordrende. Hvis spilleren spilte kortet feil, må de trekke kort til de trekker et kort i den valgte fargen.

    Vend : Et snukort vil snu alle kortene fra den mørke siden til den lyse siden. Alle spillerne vil snu kortene i hendene. Kortene i Draw og Discard-haugene snus også. Et Flip-kort kan bare spilles på et kort av samme farge eller et annet Flip-kort.

    Slutt på runde

    Når en spiller bare har ett kort igjen på hånden (uansett om kortene er på den lyse eller mørke siden) må de si "UNO". Hvis de ikke sier UNO og en annen spiller fanger dem før neste spillers tur, må de trekke to kort fra Draw-bunken.

    Hvis Draw-bunken noen gang går tom for kort før slutten av en runde deKast-bunken vil bli omstokket for å danne en ny Draw-haug.

    En runde avsluttes så snart en spiller spiller det siste kortet fra hånden. Hvis det siste kortet som ble spilt tvinger en annen spiller til å trekke kort, vil de trekke de tilsvarende kortene. Spillerne som fortsatt har kort i hendene vil deretter legge dem med forsiden opp på bordet basert på siden som spillerne brukte da runden ble avsluttet. Spilleren som har kvittet seg med alle kortene sine vil da få poeng basert på alle kortene som er igjen i de andre spillernes hender. Antall poeng hvert kort er verdt er som følger:

    • Tallkort: Tallet på kortet.
    • Trekk ett kort: 10 poeng
    • Trekk fem , Vend, Reverse, Hopp over: 20 poeng
    • Hopp over alle: 30 poeng
    • Wild: 40 poeng
    • Wild Draw To: 50 poeng
    • Wild Draw Farge: 60 poeng

    På slutten av runden er disse kortene som er igjen i hendene til den andre spilleren. For tallkortene vil vinneren få 19 poeng. Vinneren vil score 20 poeng for Reverse- og Flip-kortet. Hopp over alle-kortet vil være verdt 30 poeng. Vinneren vil score 40 poeng for Wild. Til slutt vil Wild Draw Color være verdt 60 poeng. Spilleren vil score totalt 189 poeng fra denne runden.

    Hvis ingen spillere har scoret over 500 poeng totalt, spilles en ny runde.

    Vinne spillet

    Den første spiller som får 500 eller flere poeng vinnerspillet.

    Se også: Jaipur-kortspillgjennomgang og regler

    Alternativ poengsum

    I stedet for å gi vinneren poeng for alle kortene som de andre spillerne har, kan du velge å la spillerne score poeng for kortene som er igjen i deres egen hånd. Poengsummen er ellers den samme. Når en spiller har scoret 500 eller flere poeng, avsluttes spillet. Spilleren som har scoret minst antall poeng vinner spillet.

    Mine tanker om UNO Flip!

    Som alle spinoff-spill burde det ikke overraske deg i det hele tatt at UNO Flip! er veldig lik den originale UNO. Alle de viktigste spillmekanikkene er nøyaktig de samme. Målet med spillet er å bli kvitt alle kortene fra hånden din. For å spille et kort må det matche fargen, tallet eller symbolet på det sist spilte kortet. Utenom at Draw Two-kortet er erstattet med en Draw One og Wild Draw Four erstattes av en Wild Draw Two, er den lette siden av kortstokken ganske mye nøyaktig det samme som tradisjonell UNO.

    Med de to spillene som deler så mye til felles hvis du noen gang har spilt UNO før, burde du allerede ha en god ide om du vil like UNO Flip!. Mens UNO Flip! legger til litt mer kompleksitet til spillet (som jeg kommer til snart) spillet har fortsatt det samme enkle spillet. UNO Flip! kan læres på bare et par minutter, og hele familien skal ikke ha noen problemer med å spille spillet. Spillet har fortsatt ikke mye strategi ettersom det er mertypen spill du spiller hvis du vil ha noe enkelt som du ikke trenger å tenke for mye på. Hvis du alltid har hatet UNO, ser jeg ikke at det endrer seg med UNO Flip! som du sannsynligvis vil hate det også. De som elsker UNO eller i det minste ikke har noe imot det, bør lese videre, for du kan bli overrasket over UNO Flip! som jeg var.

    Selv om jeg syntes premisset om å ha dobbeltsidige kort hørtes interessant ut, var jeg litt skeptisk til UNO Flip!. For mange spinoff-spill, spesielt UNO-spill, klarer ikke å leve opp til de originale spillene. De legger sjelden til noen meningsfull ny mekanikk og i mange tilfeller legger de til mekanikk som ødelegger det som var bra med det originale spillet. Jeg innrømmer gjerne at mitt førsteinntrykk om UNO Flip! var av. Ved første øyekast virker det kanskje ikke som UNO Flip! endrer drastisk UNO-formelen ettersom hvor mye kan det å legge til dobbeltsidige kort påvirke spillingen. Det viser seg mer enn jeg trodde, da det virkelig forbedrer det originale spillet. Til tross for at jeg alltid likte den originale UNO mer enn jeg sannsynligvis burde, har jeg ingen betenkeligheter med å si at UNO Flip! er en betydelig forbedring i forhold til det originale spillet hvor jeg vil bli hardt presset for å gå tilbake til den originale UNO.

    Så hva er egentlig annerledes med UNO Flip!? Vel, hovedforskjellen er der i tittelen. Alle kortene i UNO Flip! er dobbeltsidig. Hver runde begynner på den lette siden av kortene. Disse kortene

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.