Elektronická stolová hra Dream Phone Review a pravidlá

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore
Ako hrať

Ako hrať

Nastavenie

Ak chcete začať hru, stlačte tlačidlo Nová hra na telefóne a umiestnite ho do zásobníka v strede hracej plochy. Každému hráčovi dajte jednu kartu Reproduktor, Zdieľať tajomstvo a Mama hovorí zavesiť! a všetky ďalšie karty umiestnite späť do krabice s hrou. Zamiešajte karty s fotografiami a každému hráčovi rozdajte tri karty lícom nahor. Zvyšné karty s fotografiami umiestnite lícom nadol do časti zásobníka na ťahanie.

Hra

Ťah hráča pozostáva zo štyroch krokov:

  1. Vyberte si jednu z kariet fotografií, ktorú chcete zavolať.
  2. Zavolajte na číslo vytlačené na karte.
  3. Eliminujte potenciálnych tajných ctiteľov na základe informácií získaných od chlapca, ktorému ste volali.
  4. Odhoďte kartu s fotografiou, ktorú ste vyvolali, a z doberacej kôpky si potiahnite novú kartu. Ak si potiahnete kartu chlapca, ktorého ste už vyvolali, položte túto kartu na dno doberacej kôpky a potiahnite si novú kartu.

Vždy, keď hráč zavolá niektorému z chlapcov, získa informácie o tom, čo sa netýka tajného ctiteľa. Niektorí z chlapcov vám neposkytnú žiadne relevantné informácie.

Tento hráč sa môže rozhodnúť zavolať Johnovi, Mattovi alebo Garymu.

Keď hráč zavolá chlapca, mal by si to na hárku s nápovedou odškrtnúť, aby toho istého chlapca nezavolal inokedy. Typ nápovedy, ktorú vám chlapec dá, závisí od toho, kde sa jeho meno nachádza na hárku s nápovedou.

Tu je hárok s indíciami pre elektronický telefón snov. Chlapci od Davea po Phila budú dávať indície o mieste vysedávania. Bruce cez Spencera budú dávať indície o športe. Mark cez Tonyho budú dávať indície o jedle. Wayne cez Matta budú dávať indície o oblečení.

Po získaní nápovedy od jedného z chlapcov je potrebné vyškrtnúť chlapcov, ktorých nápoveda vylúčila. Hráči si na hracej ploche vyhľadajú informácie o jednotlivých chlapcoch, aby určili, ktorých je možné vylúčiť. Každý chlapec je na hracej ploche znázornený siluetou, pod ktorou je jeho obrázok. Relevantné informácie o danom chlapcovi sú na obrázku vyfarbené, takže všetko, čo je čiernou farbou, nie súrelevantné stopy.

Tu sú príslušné indície z jednej časti hracej plochy. Paul je na pláži High Tide, má rád volejbal a je oblečený v žltom. Tony je na pláži High Tide, má rád volejbal a má na hlave klobúk. Wayne je na pláži High Tide, má rád surfovanie a je oblečený v žltom. Mike je na pláži High Tide, má rád surfovanie a má na hlave klobúk.

Občas vám zavolá kamarátka, ktorá vám povie, že jeden z chlapcov nie je váš tajný ctiteľ. Keď tieto telefonáty prídu, všetci hráči si ich zaznačia do svojich hárkov s nápovedami. Ak kamarátka povie, že to nie je Bob, môže klamať, pretože Bob je jej bývalý priateľ.

Každý hráč dostane na začiatku hry tri špeciálne karty, ktoré vám dávajú špeciálnu schopnosť. Hráč musí zahrať svoju kartu po tom, ako hráč oznámi, koho bude volať, ale ešte predtým, ako ho začne volať. Prvá zahraná karta pred aktuálnym hráčom je karta, ktorá sa použije, a všetky ostatné karty, ktoré chcel hráč zahrať, sa mu vrátia.

Karta hlasitého odposluchu núti aktuálneho hráča zapnúť telefón na hlasitý odposluch, čo znamená, že všetci hráči budú počuť nápovedu, ktorú tento chlapec zadal. Po zahratí karty hlasitého odposluchu musí hráč pred vytočením zvyšku čísla stlačiť tlačidlo hlasitého odposluchu (tlačidlo 0). Po zahratí karty je táto karta z hry odstránená.

Karta Zdieľať tajomstvo núti aktuálneho hráča podeliť sa o nápovedu s hráčom, ktorý kartu zahral. Chlapec sa volá ako normálne, ale telefón sa drží tak, aby si nápovedu vypočul aktuálny hráč aj hráč, ktorý kartu zahral. Po zahraní karty ju dostane hráč, ktorý sa musel podeliť o nápovedu, aby ju mohol použiť v budúcom ťahu.

Karta Mama hovorí zavesiť sa používa ako karta, vďaka ktorej aktuálny hráč stratí svoj ťah. Túto kartu je možné zahrať kedykoľvek a aktuálny hráč vďaka nej nemôže zavolať chlapcovi alebo uhádnuť tajného ctiteľa. Po zahraní karty je táto karta z hry odstránená.

Víťazstvo v hre

Keď si hráč myslí, že vie, kto je tajný ctiteľ, môže si tipnúť. Predtým, ako prezradí, koho tipuje, musí umožniť ostatným hráčom zahrať svoje karty Mama hovorí zavesiť. Ak nikto nezahrá žiadnu z kariet, hráč odhalí svoj tip ostatným hráčom. Nájde sa karta, ktorá zodpovedá jeho tipu. Ak kartu vlastní iný hráč, tento hráč si potiahne novú kartu.na nahradenie odobratej karty. Ak chcete hádať, hráč stlačí tlačidlo hádania (tlačidlo #) a potom vytočí číslo chlapca. Ak hráč uhádol správne, vyhráva hru. Ak uhádol nesprávne, hra pokračuje ako zvyčajne, pričom hráč, ktorý uhádol nesprávne, je stále v hre.

Pozri tiež: Stolová hra Ransom Notes: pravidlá a návod na hranie

Prehľad

Ako dvadsaťročný muž sa možno pýtate, prečo mám Electronic Dream Phone a prečo som ho nakoniec hral. Odpoveď na prvú otázku je, že som hru nedávno našiel na burze za 1 dolár a že hra je vzácnejšia, než by ste čakali, čím sa stala pomerne cennou. Keďže hra je vzácna, chcel som ju vyskúšať skôr, než ju predám, pretože kto vie, či ju ešte niekedy nájdem kompletnú.Ďalším dôvodom, prečo som chcel vyskúšať Electronic Dream Phone, je to, že som počul, že hra nie je až taká zlá, ako by ste očakávali, a chcel som zistiť, či je to skutočne pravda. Po hraní hry musím uznať, že hra nie je až taká zlá, ako by ste očakávali, ale stále to nie je skvelá hra.

Elektronický telefón snov bola detská hra z roku 1991, ktorá bola vytvorená pre mladé dievčatá. V hre sa spolu s ostatnými hráčmi musíte pokúsiť zistiť, ktorý chlapec je do vás zaľúbený (v hre, ktorú som hrala, to bol John). Títo chlapci však nie sú veľmi vyberaví, pretože sa im náhodou páčia všetci hráči. Aby ste zistili, ktorý chlapec je do vás zaľúbený, musíte zavolať všetkým chlapcom v okolí.Je trochu zvláštne, že všetci vedia, kto je do vás zaľúbený, a napriek tomu vám nikto z nich nepovie svoje meno a namiesto toho vás núti hrať hru na hádanie. Myslím, že by to bola hrozná hra, keby vám jednoducho povedali odpoveď. Celú situáciu robí ešte zvláštnejšou to, že všetci chlapci majú zrejme úplne rovnaký hlas.takže možno jeden z chlapcov len predstiera, že je každý v meste.

Electronic Dream Phone je v podstate dievčenská verzia hry Clue zo začiatku 90. rokov. Electronic Dream Phone sa hrá podobne ako Clue, len je oveľa jednoduchšia. Nie je tu toľko rôznych kombinácií ako v Clue a hra vám na začiatku hry pravidelne dáva voľné nápovedy, pretože si asi myslí, že nie ste dosť inteligentní na to, aby ste na to prišli sami.kamarátka vás nesabotuje a neklame o svojej zamilovanosti do Boba. Táto hra bola očividne určená pre deti, a ak nie ste hrozní v dedukčných hrách, nebude výzvou pre žiadneho dospelého.

Keďže táto hra je určená pre mladé dievčatá, mysleli by ste si, že je to hrozné, pretože väčšina hier pre mladých chlapcov a dievčatá je hrozná. Aj keď to nie je ani zďaleka skvelá hra, nie je tak zlá, ako by ste očakávali. Nie je to skvelé, ale má to aspoň nejakú mechaniku a núti vás trochu premýšľať. Hra je príliš jednoduchá a neponúka veľa výziev, ale môžete urobiť oveľa horšie ako ElektronickáTelefón snov.

Hoci to nie je ani zďaleka potrebné a je to len trik, mechanika telefónu je celkom očarujúca. Z tejto hry sršia rané 90. roky. Od výtvarného spracovania až po oblečenie a účesy chlapcov je to klasika raných 90. rokov. Niektorí ľudia by mohli namietať, že hra je trochu sexistická, pretože naznačuje, že dievčatá by sa mali starať len o to, aby sa páčili chlapcom, a hra je trochu urážlivá prehráčov inteligenciu na základe všetkých voľných nápovedí, ktoré vám hra poskytuje. Aj keď to nie je skvelá hra, chápem, prečo ženy, ktoré hru hrali ako deti, majú na ňu pekné spomienky a chceli by si ju zahrať znova ako dospelé.

Elektronický telefón snov má však svoje problémy, pričom najväčším problémom sú karty Mama hovorí zavesiť. Tieto karty sú jednoducho hlúpe, pretože trestajú hráča, ktorý na tajného ctiteľa príde skôr v hre. V hre, ktorú som hral, som na tajného ctiteľa prišiel o kolo alebo dve skôr ako ostatní hráči. To znamenalo, že nasledujúce dve kolá som bol vynechaný, pretože všetcičakali až do konca hry, aby mohli karty použiť. Ak všetci hráči približne v rovnakom čase prídu na to, kto je tajný ctiteľ, vyhrá ten hráč, ktorý bude mať šťastie a nebude proti nemu zahraná karta Mama hovorí, že zavesí. Naozaj nie je dôvod hrať jednu z týchto kariet, kým hráč nechce hádať. Tieto karty mi pripadajú len ako zdržiavacia taktika, ktorá príliš zamieša s hrouveľa.

Pozri tiež: Recenzia a pravidlá stolovej hry Codenames Duet

Keď už hovoríme o šťastí, v elektronickom telefóne snov zohráva väčšiu úlohu ako vo väčšine dedukčných hier. Problém vyplýva z toho, že dostávate karty, ktoré rozhodujú o tom, ktorých chlapcov môžete zavolať. Môžete sa chcieť dozvedieť o miestach, ale ak nedostanete kartu, ktorá hovorí o miestach, nemôžete sa o nich dozvedieť. To by nebol až taký veľký problém, ale niektoré indície sú cennejšie ako iné. Myslím si, žeindície o polohe sú najcennejšie, pretože majú potenciál eliminovať až štyroch chlapcov, zatiaľ čo mnohé iné indície môžu eliminovať len dvoch alebo troch chlapcov. Ak niekto nie je v dedukčných hrách hrozný, hru nakoniec vyhrá ten hráč, ktorý má najväčšie šťastie.

Jediným trestom za nesprávny odhad je to, že pri svojom ťahu nedostanete žiadnu ďalšiu informáciu okrem toho, že viete, že to nie je chlapec, o ktorom ste si mysleli, že to je, a túto informáciu dostanú aj všetci ostatní hráči. Keď vám zostanú dve alebo tri možnosti, možno bude lepšie, ak uhádnete len jednu z nich, pretože tovylúčiť možnosť, inak hru vyhráte. Hra by vás mala prinajmenšom prinútiť stratiť ťah, ak uhádnete nesprávne.

Celkovo sú komponenty na hru Milton Bradley z 90. rokov celkom dobré. Telefón je dobre vyrobený a napriek tomu, že je to vychytávka, má svoje čaro. Musím hre uznať, že telefón je odolnejší, ako som si myslel, pretože pri kúpe mal telefón skorodované batérie a stále funguje dobre, čo sa o väčšine elektronických hier povedať nedá. K hre treba dodať, že je trochuurážlivý tón voči svojim hráčom, inštrukcie musia opakovane spomínať, že telefón nie je skutočný telefón, ak to nebolo dostatočne zrejmé. Hre dávam za pravdu za hraciu plochu, pretože bola šikovne použitá pomocou farieb, aby vynikli rozlišovacie znaky. Niektoré dedukčné hry majú problém s určením toho, čo sa vzťahuje na každého podozrivého. To nie je prípad Electronic DreamTelefón. Inak sú komponenty také, aké by ste očakávali. Musím však povedať, že krabica je príliš veľká, pretože mohla byť o polovicu menšia, keby herný plán ešte raz zložili.

Záverečný verdikt

Pri pohľade na Electronic Dream Phone by ste si mysleli, že to bude hrozná hra. Nie je to ani zďaleka skvelé, ale mohlo to byť oveľa horšie. Electronic Dream Phone je slušná hra s dedukciou, aj keď je príliš jednoduchá. Telefón je síce trikový, ale zároveň je trochu očarujúci. Hra má niektoré problémy, ktoré jej bránia byť niečím viac ako priemernou hrou, ale ľudia, ktorí majú radispomienky na hru by si mali stále užívať zážitok.

Ak neznášate dedukčné hry, nemáte žiadne spomienky na elektronický telefón snov alebo si myslíte, že hra vyzerá hlúpo, nebude sa vám páčiť. Ak máte na hru pekné spomienky, myslím, že si z hry niečo odnesiete. V opačnom prípade, ak máte radi dedukčné hry alebo hru nájdete za lacný peniaz, odporúčam ju vziať, pretože predsa len stojí dosť peňazí.

Ak by ste si chceli zakúpiť elektronický telefón snov, môžete si ho zakúpiť na stránke Amazon tu.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý bloger s hlbokou láskou ku všetkému, čo sa týka hier a zábavy. S bakalárskym titulom v odbore výtvarné umenie, Kenneth strávil roky skúmaním svojej tvorivej stránky, fušoval do všetkého od maľovania až po remeselnú výrobu. Jeho skutočnou vášňou však vždy bolo hranie. Od najnovších videohier až po klasické stolové hry, Kenneth sa rád učí všetko, čo môže o všetkých typoch hier. Vytvoril svoj blog, aby sa podelil o svoje znalosti a poskytol užitočné recenzie ostatným nadšencom aj náhodným hráčom. Keď práve nehrá a nepíše o tom, Kennetha nájdete v jeho umeleckom štúdiu, kde rád mieša médiá a experimentuje s novými technikami. Je tiež vášnivým cestovateľom a pri každej príležitosti skúma nové destinácie.