Gêm Fwrdd Iau Game of Life: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Kenneth Moore 24-08-2023
Kenneth Moore

Tabl cynnwys

o'r Trên Hwyl. Ar gyfer defnyddio'r trên byddant hefyd yn derbyn un seren.

Diwedd The Game of Life Junior

Mae'r gêm yn dod i ben cyn gynted ag y bydd un chwaraewr yn casglu ei ddegfed seren. Mae'r chwaraewr sy'n casglu 10 seren yn ennill y gêm.

Mae'r chwaraewr pinc wedi llenwi ei Lyfr Anturiaethau gyda deg seren. Maen nhw wedi ennill y gêm.

Dylai enillydd y gêm ddisgrifio'r diwrnod gawson nhw drwy edrych ar y Cardiau Gweithredu a gasglwyd ganddynt yn ystod y gêm a'r atyniadau y buont yn ymweld â nhw.

Y chwaraewyr eraill hefyd yn gallu dweud wrth y chwaraewyr eraill beth wnaethon nhw ar eu diwrnod.


> Blwyddyn: 2014

Amcan ar gyfer The Game of Life Junior

Amcan The Game of Life Junior yw bod y chwaraewr cyntaf i ennill deg seren.

Gosod ar gyfer The Game of Life Junior<1
  • Gwahanwch y cardiau yn ôl eu mathau:
    • 58 Cardiau gweithredu (melyn)
    • 22 $1 nodyn
    • 12 tocyn VIP
    • 4 Llyfr Antur
  • Rhowch y Cardiau Gweithredu a'r tocynnau VIP.
  • Mae pob chwaraewr yn dewis lliw ac yn cymryd y car cyfatebol.
  • Llewch eich car ar y gofod Cychwyn cyfatebol ar y bwrdd gêm.
  • Cymerwch y cerdyn Book of Adventures o'ch lliw a'i osod o'ch blaen.
  • Dealwch dri thocyn VIP i bob chwaraewr. Dylai pob chwaraewr geisio ymweld â'u lleoliadau tocynnau VIP yn ystod y gêm.
  • Rhowch bedwar nodyn $1 i bob chwaraewr.
  • Rhowch y cardiau Gweithredu, y sêr, a'r arian sy'n weddill wyneb i waered wrth ymyl y bwrdd gêm.
  • 6>
  • Dewiswch un chwaraewr i fod yn fancwr.
  • Bydd y chwaraewr hynaf yn dechrau'r gêm. Bydd chwarae yn mynd rhagddo'n glocwedd drwy gydol y gêm.

I ddechrau'r gêm mae'r chwaraewr hwn yn derbyn $4 a thri Tocyn VIP. Byddant yn derbyn seren ychwanegol os byddant yn ymweld â'r Traeth, Hwyl Eira, a / neu'r Ffatri Siocled.

Chwarae Gêm Bywyd Iau

I gychwyn eich tro byddwch yn troelli'r troellwr. Y rhif rydych chi'n ei droelli ar y troellwr yw sawl gofod y byddwch chi'n symud eich car.

Mae'r chwaraewr pinc wedi troi dau ar y troellwr. Byddant yn symud eu car daubylchau i gyfeiriad y saethau.

Wrth symud byddwch bob amser yn symud eich car ymlaen (i gyfeiriad y saethau).

Mae'r chwaraewr pinc yn troelli dau ar y troellwr . Byddan nhw'n symud eu car dau le ar y trac.

Pe baech chi'n troelli rhif a fyddai'n mynd â chi heibio i atyniad, gallwch chi ddewis atal eich symudiad yn yr atyniad. Fel arall mae'n rhaid i chi symud y nifer cyfan o fylchau rydych wedi'u troi.

Yn dibynnu ar ba le rydych chi'n glanio arno, byddwch wedyn yn cymryd cam arbennig.

Ar ôl i chi gymryd y cam cyfatebol, bydd eich tro yn dod i ben. Yna bydd y chwaraewr nesaf mewn trefn clocwedd (chwith) yn cymryd ei dro.

Y Gofodau

Mae'r car pinc wedi glanio ar fwlch gweithredu melyn.

Melyn Man Gweithredu

Os byddwch yn glanio ar fwlch gweithredu melyn, byddwch yn tynnu'r cerdyn uchaf o ddec y Cerdyn Gweithredu.

Byddwch yn darllen y cerdyn yn uchel ac yn gwneud yr hyn y mae'n ei ddweud. Bydd rhai cardiau'n rhoi sêr neu arian i chi, a bydd eraill yn mynd â nhw i ffwrdd.

Os yw cerdyn yn dweud i ddweud stori, actiwch argraff, neu canwch; rhaid i chi gymryd y cam cyfatebol.

Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Streic y Ddraig

Wrth i'r chwaraewr presennol orffen ei dro ar fwlch Gweithredu melyn, roedd yn rhaid iddo dynnu cerdyn Gweithredu. Byddant yn dilyn y cyfarwyddiadau ar y cerdyn ac yna'n cadw'r cerdyn wyneb i fyny o'u blaen eu hunain.

Os nad oes gennych ddigon o arian i dalu'r gost ar y cerdyn a dynnwyd gennych, nid oes rhaid i chi dalu'rcost.

Mae symbolau ar waelod y cardiau Gweithredu. Rhestrir yr hyn y mae'r symbolau hyn yn ei gynrychioli isod.

Mae'r chwaraewr a dynnodd y Cerdyn Gweithredu hwn yn cael cymryd seren oherwydd y seren felen ar y cerdyn.

Ar gyfer y cerdyn hwn rhaid i'r chwaraewr gwblhau'r frawddeg “Jingle Bells, jingle bells” er mwyn derbyn seren.

Ar gyfer y cerdyn hwn mae'n rhaid i'r chwaraewr actio chwarae dal. Os byddan nhw'n llwyddo i gael y chwaraewyr eraill i ddyfalu'n gywir, byddan nhw'n derbyn seren.

Mae'r chwaraewr wnaeth dynnu'r cerdyn Gweithredu hwn yn colli un o'u sêr oherwydd y seren ddu ar y cerdyn.

Ar ôl i chi gymryd y cam sydd wedi'i argraffu ar y cerdyn, cadwch y Cerdyn Gweithredu wyneb i fyny o'ch blaen.

Atyniadau

Nid oes rhaid i chi lanio mewn atyniad drwy gyfrif yn union i mewn er mwyn ymweld ag ef.

Mae'r car pinc wedi dod i mewn i atyniad y Cae Chwarae. Gan nad oes cost i'r atyniad, gallant fynd i mewn iddo am ddim.

I fynd i mewn i'r atyniad edrychwch ar y gofod i weld a oes rhaid i chi dalu ffi mynediad. Mae rhai atyniadau yn rhad ac am ddim, ac mae cost i eraill fynd i mewn iddynt. Os ydych am fynd i mewn i'r atyniad byddwch yn talu'r gost gysylltiedig i'r banc. Os nad oes gennych ddigon o arian ar gyfer y tâl mynediad, ni allwch fynd i mewn i'r atyniad.

Mae'r chwaraewr glas wedi glanio ar atyniad y Ffatri Siocled. Gan fod gan y gofod ffi mynediad o $1, bydd yn rhaid iddynt dalu'r gost i dderbyn yr unseren o'r atyniad.

Trwy ymweld â'r atyniad byddwch yn cymryd seren a'i hychwanegu at eich Llyfr Anturiaethau.

Ymwelodd y chwaraewr pinc ag atyniad y Cae Chwarae er mwyn iddynt dderbyn seren . Byddant yn ei osod ar eu Llyfr Anturiaethau.

Os yw'r atyniad yn cyfateb i un o'ch tocynnau VIP, trowch y cerdyn drosodd i ddangos y chwaraewyr eraill. Byddwch wedyn yn cael cymryd seren ychwanegol (cyfanswm o ddwy seren).

Roedd gan y chwaraewr glas y Ffatri Siocled fel un o'u tocynnau VIP. Wrth ymweld â'r Ffatri Siocled byddant yn derbyn dwy seren yn lle un.

Cyn gorffen eich tro dylech ddweud wrth y chwaraewyr eraill beth wnaethoch chi yn yr atyniad.

Dim ond unwaith y cewch chi ymweld â phob atyniad. yn ystod y gêm.

Pe baech chi'n symud i'ch gofod Cychwyn (heblaw am ddechrau'r gêm), byddwch yn cymryd $1 o'r banc.

Trên Hwyl

Os os byddwch yn glanio ar un o'r gofodau Trên Hwyl, gallwch ddewis defnyddio'r trên.

Byddwch yn talu'r pris sydd wedi'i argraffu ar y bwrdd er mwyn defnyddio'r trên. Bydd y trên yn mynd â chi ar draws y bwrdd i ofod y Trên Hwyl ar ochr arall y bwrdd. Mae'r trên yn symud y ddwy ffordd fel y gallwch ei ddefnyddio bob ochr i'r bwrdd.

Wrth reidio'r trên ychwanegwch un seren i'ch Book of Adventures.

Mae'r chwaraewr melyn wedi penderfynu i ddefnyddio'r Trên Hwyl. Byddant yn talu $1 i ddefnyddio'r trên. Byddant yn symud eu car i'r gofod ar yr ochr arall

Gweld hefyd: Adolygiad Gêm Bwrdd Guesstimation

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.