Κανάστα Caliente παιχνίδι καρτών κριτική και κανόνες

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Αρχικά δημιουργήθηκε τη δεκαετία του 1930 στην Ουρουγουάη και έγινε επιτυχία στις Ηνωμένες Πολιτείες τη δεκαετία του 1950, το Κανάστα εξακολουθεί να είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι καρτών μέχρι σήμερα. Με το πόσο δημοφιλές είναι το παιχνίδι δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι έχουν δημιουργηθεί αρκετά παρακλάδια παιχνίδια με την πάροδο των χρόνων. Ένα από αυτά τα παιχνίδια είναι το Κανάστα Καλιέντε το οποίο δημιουργήθηκε το 2000. Παρά το γεγονός ότι είναι τόσο δημοφιλές πρέπει να παραδεχτώ ότι δεν έχω παίξει ποτέΔεν είμαι ακριβώς σίγουρος γιατί, αλλά ίσως να έχει να κάνει με το γεγονός ότι είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που γενικά θεωρούνται παιχνίδια για "παλιούς". Αποφάσισα να δοκιμάσω επιτέλους το παιχνίδι για να δω γιατί 80 χρόνια μετά το παιχνίδι εξακολουθεί να έχει τόσο μεγάλη απήχηση. Το Canasta Caliente δεν καταφέρνει να φέρει πολλά στο αρχικό Canasta, το οποίο από μόνο του είναι ένα παιχνίδι που έχει περάσει την ακμή του.

Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε Canasta Caliente

Ρύθμιση

  • Επιλέξτε αν πρόκειται να χρησιμοποιήσετε τις κάρτες caliente. Αν δεν πρόκειται να χρησιμοποιήσετε τις κάρτες, αφαιρέστε τις από την τράπουλα. Αν χρησιμοποιείτε τις κάρτες, βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει τους κανόνες στο τέλος της ενότητας "Πώς να παίξετε", οι οποίοι περιγράφουν λεπτομερώς τι κάνουν οι κάρτες.
  • Επιλέξτε ποιος παίκτης θα είναι ο ντίλερ. Ο ντίλερ θα ανακατέψει όλα τα φύλλα και θα μοιράσει έντεκα φύλλα σε κάθε παίκτη. Τα υπόλοιπα φύλλα αποτελούν τη στοίβα κλήρωσης.
  • Κάθε παίκτης ελέγχει το χέρι του για να δει εάν του μοιράστηκαν κάρτες μπόνους. Εάν σε έναν παίκτη μοιραστεί κάρτα μπόνους, πρέπει να την παίξει μπροστά του και να τραβήξει μια νέα κάρτα.
  • Το κορυφαίο φύλλο της στοίβας τραβήγματος αναποδογυρίζεται για να ξεκινήσει η στοίβα με τα έπαθλα.Εάν το φύλλο που αναποδογυρίζεται είναι μπαλαντέρ ή φύλλο μπόνους, αναποδογυρίζεται στο πλάι για να δείξει ότι η στοίβα με τα έπαθλα είναι παγωμένη. Στη συνέχεια, αναποδογυρίζεται το επόμενο φύλλο της στοίβας τραβήγματος.
  • Ο παίκτης στα αριστερά του ντίλερ ξεκινά το παιχνίδι.

Παίζοντας το παιχνίδι

Στη σειρά ενός παίκτη θα κάνει τρεις ενέργειες:

  1. Παίρνετε είτε το κορυφαίο φύλλο από τη στοίβα τραβήγματος είτε ολόκληρη τη στοίβα με τα έπαθλα (αν πληρούν τις προϋποθέσεις).
  2. Μπορούν να δημιουργήσουν συγχωνεύσεις ή να προσθέσουν σε συγχωνεύσεις που έχουν ήδη δημιουργήσει οι ίδιοι ή ο συνεργάτης τους.
  3. Απορρίπτουν ένα ανοιχτό φύλλο από το χέρι τους στη στοίβα απόρριψης.

Κάρτες κλήρωσης

Εάν ένας παίκτης τραβήξει μια κάρτα μπόνους, πρέπει να την παίξει μπροστά του αμέσως και να πάρει μια νέα κάρτα.

Αυτός ο παίκτης τράβηξε μια κάρτα μπόνους, οπότε θα πρέπει να την παίξει αμέσως. Θα κερδίσει 100 πόντους.

Αν ένας παίκτης θέλει να πάρει τη στοίβα με τα έπαθλα, θα πρέπει να πάρει όλα τα φύλλα της στοίβας. Για να πάρει ο παίκτης τη στοίβα με τα έπαθλα πρέπει να πληροί ορισμένες προϋποθέσεις:

  • Ο παίκτης πρέπει να είναι σε θέση να χρησιμοποιήσει την κορυφαία κάρτα από τη στοίβα βραβείων σε μια συγχώνευση. Πρέπει είτε να χρησιμοποιηθεί σε μια νέα συγχώνευση είτε να προστεθεί σε μια συγχώνευση που ανήκει ήδη στον παίκτη ή στον συμπαίκτη του.

    Ο σημερινός παίκτης έχει τα δύο δεκάρια και το μπαλαντέρ στο χέρι του. Μπορεί να πάρει τη στοίβα με τα έπαθλα, καθώς μπορεί να προσθέσει το δεκάρι στα άλλα δεκάρια και το μπαλαντέρ στο χέρι του για να σχηματίσει μια ένωση.

  • Αν ο παίκτης ή ο συμπαίκτης του δεν έχουν κάνει ακόμα την πρώτη τους συγχώνευση, θα πρέπει να συνδυάσουν την κορυφαία κάρτα με τουλάχιστον δύο άλλες κάρτες του ίδιου αριθμού (δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν μπαλαντέρ) από το χέρι τους για να δημιουργήσουν μια συγχώνευση πάνω από την απαίτηση πόντων για την πρώτη συγχώνευση (δείτε παρακάτω).
  • Εάν η στοίβα επάθλων είναι παγωμένη, ο παίκτης μπορεί να πάρει τη στοίβα επάθλων μόνο εάν μπορεί να χρησιμοποιήσει το κορυφαίο φύλλο για να κάνει μια νέα ένωση τριών φύλλων χωρίς να χρησιμοποιήσει κανένα μπαλαντέρ.

    Η στοίβα με τα έπαθλα είναι προς το παρόν παγωμένη. Καθώς όμως ο παίκτης αυτός έχει δύο άλλα φύλλα άσου στο χέρι του, μπορεί να συνδυάσει τον άσο στην κορυφή της στοίβας με αυτούς τους άλλους δύο άσους για να σχηματίσει μια ένωση. Όταν παίρνει τη στοίβα με τα έπαθλα, πρέπει να πάρει όλα τα φύλλα της στοίβας.

Δημιουργία και προσθήκη σε καψίματα

Αφού ένας παίκτης πάρει μια κάρτα (ή κάρτες), έχει την ευκαιρία να δημιουργήσει νέες συγχωνεύσεις ή να προσθέσει σε συγχωνεύσεις που έχει ήδη δημιουργήσει ο ίδιος ή ο παρτενέρ του. Μια συγχώνευση είναι ένα σύνολο τριών ή περισσότερων καρτών του ίδιου αριθμού. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μπαλαντέρ σε μια συγχώνευση, αλλά σε καμία περίπτωση δεν μπορούν να υπάρχουν περισσότερα μπαλαντέρ σε μια συγχώνευση από τα φυσικά (αριθμός/πρόσωπο) φύλλα. Όταν ένας παίκτης σχηματίζει μια συγχώνευση, τοποθετεί τα φύλλα ανοιχτά μπροστά του.κάθε σύμπραξη για να σχηματίσει την πρώτη της ένωση, η συνολική αξία των πόντων της ένωσης πρέπει να φτάσει ένα συγκεκριμένο όριο πόντων με βάση το πόσους πόντους έχουν συγκεντρώσει σε προηγούμενους γύρους:

  • Αρνητικοί πόντοι: Οποιαδήποτε συγχώνευση τριών καρτών
  • 0-1495: Συγχώνευση 50+ σημείων
  • 1500-2995: συγχώνευση 90+ πόντων
  • 3000+: συγχώνευση 120+ σημείων

Μόλις ένας συνεταιρισμός σχηματίσει μια ένωση, και οι δύο παίκτες μπορούν να προσθέσουν πρόσθετα φύλλα στην ένωση. Μπορούν να προσθέσουν φυσικά ή μπαλαντέρ σε ενώσεις που βρίσκονται ήδη στο τραπέζι. Όταν προσθέτουν μπαλαντέρ, όμως, οι παίκτες πρέπει να βεβαιωθούν ότι δεν έχουν περισσότερα μπαλαντέρ σε μια ένωση από ό,τι φυσικά φύλλα.

Απόρριψη μιας κάρτας

Ο παίκτης ολοκληρώνει τη σειρά του πετώντας μια κάρτα στη στοίβα με τα έπαθλα. Ανάλογα με το ποια κάρτα θα πετάξει ο παίκτης, μπορεί να συμβεί κάτι ιδιαίτερο.

  • Οι πεταμένες φυσικές κάρτες δεν έχουν ειδικές ενέργειες.
  • Εάν μια κάρτα στάσης πεταχτεί, ο επόμενος παίκτης δεν μπορεί να πάρει τη στοίβα βραβείων στη σειρά του. Ο μόνος άλλος τρόπος για να απαλλαγείτε από τις κάρτες στάσης είναι να δημιουργήσετε μια ένωση τριών ή περισσότερων από αυτές και να τις παίξετε ως τις τελευταίες κάρτες στο χέρι σας.

    Μια κάρτα στάσης έχει προστεθεί στη στοίβα με τα έπαθλα, ώστε ο επόμενος παίκτης να μην μπορεί να πάρει τη στοίβα με τα έπαθλα.

  • Εάν απορριφθεί ένα μπαλαντέρ, η στοίβα των επάθλων παγώνει. Το μπαλαντέρ γυρίζει στο πλάι για να υποδηλώσει ότι η στοίβα των επάθλων είναι παγωμένη έως ότου ο παίκτης είναι σε θέση να εκπληρώσει τις πρόσθετες απαιτήσεις για να πάρει από μια παγωμένη στοίβα επάθλων.

Τέλος γύρου και βαθμολογία

Ένας γύρος μπορεί να τελειώσει μόνο όταν πληρούνται δύο προϋποθέσεις. Μια ομάδα δεν μπορεί να τελειώσει έναν γύρο πριν δημιουργήσει ένα κανάστα. Ένα κανάστα είναι μια ένωση που αποτελείται από επτά ή περισσότερα φύλλα.

Εδώ είναι δύο διαφορετικά κανάστα. Το επάνω είναι φυσικό κανάστα, επειδή δεν έχει μπαλαντέρ. Το κάτω είναι μικτό κανάστα, επειδή έχει μπαλαντέρ.

Δείτε επίσης: Codenames Εικόνες επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και κανόνες

Αφού μια σύμπραξη έχει δημιουργήσει ένα κανάστα, ο γύρος μπορεί να τελειώσει όταν ένας από τους παίκτες της σύμπραξης ξεφορτωθεί όλες τις κάρτες του. Πριν βγει ένας παίκτης μπορεί να ρωτήσει (δεν είναι υποχρεωμένος να το κάνει) τον συμπαίκτη του αν πρέπει να βγει. Αν ο συμπαίκτης του πει όχι, ο παίκτης δεν μπορεί να βγει ακόμα και αν το θέλει. Μόλις ένας από τους παίκτες ξεφορτωθεί την τελευταία του κάρτα, ο γύρος τελειώνει και οι παίκτεςαθροίστε τους πόντους που σημείωσαν.

Αν κανένας από τους παίκτες δεν αποχωρήσει πριν τελειώσουν οι κάρτες στο σωρό της κλήρωσης, οι παίκτες συνεχίζουν να παίρνουν την κορυφαία κάρτα του σωρού των βραβείων μέχρι κάποιος να περάσει ή κάποιος από τους παίκτες να ξεφορτωθεί την τελευταία του κάρτα. Αν ο σωρός των βραβείων είναι παγωμένος δεν μπορείτε να περάσετε αν η κορυφαία κάρτα μπορεί να προστεθεί σε μια από τις συγχωνεύσεις σας. Διαφορετικά, αν ένας παίκτης δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει την κορυφαία κάρτα για μια συγχώνευση ή επιλέξει να μην την πάρει, ο γύρος τελειώνει. Αν ηο γύρος τελειώνει χωρίς κανείς να έχει ξεφορτωθεί όλες τις κάρτες του, καμία ομάδα δεν παίρνει το μπόνους για την έξοδο.

Οι πόντοι κάθε εταιρίας θα καταμετρηθούν ως εξής:

  • Προσθέστε την αξία κάθε σύζευξης. Η αξία της σύζευξης είναι ίση με τους πόντους που αναγράφονται σε κάθε κάρτα.
  • Αφαιρέστε την αξία των καρτών που βρίσκονται ακόμα στο χέρι κάθε παίκτη.
  • Προσθέστε τυχόν πόντους μπόνους που κέρδισε η ομάδα σας.
    • 100 πόντοι εάν η ομάδα σας τερμάτισε τον γύρο με έξοδο.
    • 100 πόντοι αν ένα μέλος της ομάδας σας ξεφορτωθεί όλες τις κάρτες του σε έναν γύρο, χωρίς να έχει συγχωνευτεί καμία κάρτα σε προηγούμενο γύρο.
    • 500 πόντοι για κάθε φυσικό κανάστα που σχηματίζεται. Φυσικό κανάστα είναι ένα κανάστα που δεν χρησιμοποιεί κανένα μπαλαντέρ.
    • 300 πόντοι για κάθε μικτό κανάστα που σχηματίζεται. Μικτό κανάστα είναι ένα κανάστα που περιλαμβάνει μπαλαντέρ.
    • 100 πόντοι για κάθε κάρτα μπόνους που παίζεται εφόσον η ομάδα σας έχει σχηματίσει μια ένωση.
    • -100 πόντοι για κάθε κάρτα μπόνους που παίζεται αν η ομάδα σας δεν έχει σχηματίσει συγχώνευση.
    • 400 πόντοι αν η ομάδα σας έπαιξε και τις τέσσερις κάρτες μπόνους και σχημάτισε μια συγχώνευση.

Αυτός ο παίκτης θα συγκεντρώσει πόντους ως εξής:

35 πόντοι για τις πέντε κάρτες

500 πόντοι για το φυσικό κανάστα (τα επτά πεντάρια)

150 πόντοι για τους άσσους και τα μπαλαντέρ

300 πόντοι για το μικτό κανάστα (άσσοι και μπαλαντέρ)

30 πόντοι για τα εξάρια

200 πόντοι για τις δύο κάρτες μπόνους

-30 πόντοι για τα τρία φύλλα στο κάτω μέρος που είχε ακόμα στο χέρι του ο εταίρος.

Εάν καμία ομάδα δεν έχει φτάσει τους 5.000 πόντους, παίζεται άλλος ένας γύρος. Ο παίκτης στα αριστερά του προηγούμενου ντίλερ θα γίνει ο ντίλερ για τον επόμενο γύρο.

Τέλος του παιχνιδιού

Το παιχνίδι τελειώνει όταν τουλάχιστον μία από τις ομάδες πετύχει 5.000 ή περισσότερους πόντους. Η ομάδα που έχει πετύχει τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

Δείτε επίσης: Bed Bugs επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και κανόνες

Παραλλαγή Canasta Caliente

Εάν επιλέξετε να χρησιμοποιήσετε τις δύο κάρτες caliente, θα πρέπει να ακολουθήσετε αυτούς τους πρόσθετους κανόνες.

Εάν ένας παίκτης έχει μια κάρτα caliente στο χέρι του, μπορεί να επιλέξει να χρησιμοποιήσει την κάρτα αντί να πάρει μια κάρτα από τη στοίβα τραβήγματος ή βραβείων. Ο παίκτης θα συνεχίσει να τραβάει κάρτες από τη στοίβα τραβήγματος μέχρι να έχει έντεκα κάρτες στο χέρι του.

Αυτός ο παίκτης έπαιξε μια κάρτα caliente. Θα μπορεί να συνεχίσει να τραβάει κάρτες από τη στοίβα τραβήγματος μέχρι να έχει έντεκα κάρτες στο χέρι του.

Αντί να παίξετε την κάρτα caliente για να τραβήξετε κάρτες, μπορείτε να την πετάξετε. Όταν πετάξετε την κάρτα caliente αντιμετωπίζεται σαν κάρτα στάσης.

Όσον αφορά τη βαθμολογία, εάν μια κάρτα caliente παιχτεί, αξίζει -100 πόντους. Εάν μια κάρτα caliente βρίσκεται στο χέρι σας στο τέλος του παιχνιδιού, όλες οι άλλες κάρτες στο χέρι σας αξίζουν διπλάσιους αρνητικούς πόντους. Εάν έχετε και τις δύο κάρτες caliente στο χέρι σας όταν τελειώνει ο γύρος, οι κάρτες στο χέρι σας αξίζουν τριπλάσιους αρνητικούς πόντους.

Οι σκέψεις μου για το Canasta Caliente

Ενώ αυτή η κριτική είναι τεχνικά για το Canasta Caliente, μπορεί επίσης να θεωρηθεί ως κριτική του αρχικού Canasta, καθώς η μόνη διαφορά μεταξύ των δύο παιχνιδιών είναι οι συμπεριλαμβανόμενες κάρτες caliente, τις οποίες δεν χρειάζεται καν να χρησιμοποιήσετε.

Με το πόσο δημοφιλές είναι το Canasta και το γεγονός ότι πάντα μου άρεσαν τα παιχνίδια συλλογής συνόλων, είχα μεγάλες προσδοκίες για το Canasta Caliente. Δυστυχώς, αφού έπαιξα το παιχνίδι, έμεινα με την εντύπωση ότι το Canasta Caliente έχει περάσει την ακμή του. Το Canasta ήταν ίσως αρκετά καλό για ένα παιχνίδι της δεκαετίας του 1930-1950, αλλά κατά τη γνώμη μου δεν έχει συμβαδίσει με την εποχή. Το κύριο πρόβλημα είναι ότι πρόκειται για ένα πραγματικά βασικό σύνολοπαιχνίδι συλλογής και υπήρξαν πολλά καλύτερα παιχνίδια συλλογής που έγιναν μετά την πρώτη κυκλοφορία του Canasta.

Βασικά, η όλη υπόθεση πίσω από το Canasta Caliente είναι η ιδέα της συλλογής καρτών του ίδιου αριθμού. Εσείς και ο σύντροφός σας προσπαθείτε να αποκτήσετε όσο το δυνατόν περισσότερες κάρτες του ίδιου αριθμού. Αυτό γίνεται με δύο τρόπους. Μπορείτε είτε να έχετε τύχη και να τραβήξετε τον σωστό αριθμό από τη στοίβα κλήρωσης είτε να πετάξετε τη σωστή κάρτα στην κορυφή της στοίβας βραβείων. Αυτό βασίζεται σε αρκετή τύχη, καθώς δεν έχετε σχεδόν καθόλουέλεγχο για το ποιες κάρτες θα είστε σε θέση να διαλέξετε. Ενώ η άλλη ομάδα μπορεί να δει ποιες συγχωνεύσεις έχει ήδη σχηματίσει η ομάδα σας, δεν γνωρίζει ποιες κάρτες έχετε στο χέρι σας. Λίγο πολύ πρέπει να είστε τυχεροί και είτε να τραβήξετε την κάρτα που χρειάζεστε είτε ο παίκτης πριν από εσάς να πετάξει μια κάρτα που χρειάζεστε. Αυτή η εξάρτηση από την τύχη συνεχίζεται με τις κάρτες μπόνους που σας δίνουν δωρεάν πόντους για τίποτα άλλοαπό το να είστε τυχεροί και να τα τραβήξετε από την τράπουλα.

Αν και υπάρχουν κάποια προβλήματα με τον μηχανισμό, βρήκα την ιδέα του σωρού βραβείων αρκετά ενδιαφέρουσα. Πολλά παιχνίδια επιτρέπουν στους παίκτες να πάρουν είτε την κορυφαία κάρτα από τον σωρό τραβήγματος είτε από τον σωρό απόρριψης, αλλά λίγα παιχνίδια σας επιτρέπουν να πάρετε όλες τις κάρτες από τον σωρό απόρριψης. Θα σκεφτόσασταν ότι το να παίρνετε πολλές κάρτες σε ένα παιχνίδι όπου προσπαθείτε να τις ξεφορτωθείτε δεν θα ήταν καλή ιδέα. Στα περισσότεραΗ δυνατότητα να παίρνετε κάρτες από τη στοίβα των βραβείων είναι ο γρηγορότερος τρόπος για να αυξήσετε το μέγεθος του χεριού σας, το οποίο σας δίνει περισσότερες ευκαιρίες για να δημιουργήσετε συγχωνεύσεις. Επίσης, αναγκάζει τους παίκτες να είναι προσεκτικοί με τις κάρτες που απορρίπτουν, καθώς είναι πιθανό να τις πάρει κάποιος άλλος παίκτης κάποια στιγμή. Δεν θέλετε να απορρίψετε μια κάρτα πουένας άλλος παίκτης θα πάρει τελικά κάτι που θα του δώσει πολλούς πόντους.

Μου αρέσει η ιδέα του σωρού βραβείων, αλλά είναι ένας από τους παράγοντες που συμβάλλουν σε ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα που είχα με το Canasta Caliente. Πολύ συχνά μια από τις ομάδες θα αποδεκατίσει εντελώς την άλλη σε ένα γύρο. Αν η μια ομάδα είναι σε θέση να παίξει πολλά melds αρκετά νωρίς σε ένα γύρο, είναι πιθανό να ανεβάσει το σκορ στην άλλη ομάδα. Καθώς έχουν ήδη melds στο τραπέζι, αν τοη στοίβα βραβείων δεν είναι παγωμένη η ομάδα με τις συγχωνεύσεις θα είναι συνήθως σε θέση να πάρει τη στοίβα βραβείων που θα της δώσει ένα μεγάλο πλεονέκτημα καρτών έναντι της άλλης ομάδας. Στη συνέχεια θα χρησιμοποιήσουν αυτό το πλεονέκτημα προκειμένου να χτίσουν ένα ακόμη μεγαλύτερο προβάδισμα έναντι των άλλων παικτών/ομάδων. Κατά καιρούς νομίζω ότι είναι πολύ εύκολο να πάρει κανείς κάρτες από τη στοίβα βραβείων, όπου κάποιος πιθανότατα θα την παίρνει κάθε δύο γύρους.

Αν και πιστεύω ότι το Canasta Caliente βασίζεται σε πολύ τύχη, θα μπορούσα να δω ότι το παιχνίδι έχει κάποια στρατηγική κάτω από την επιφάνεια. Το πρόβλημα είναι ότι είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια με τα οποία πρέπει να αφιερώσεις αρκετό χρόνο για να δεις πραγματικά την υποκείμενη στρατηγική του παιχνιδιού. Αν θέλεις να δουλέψεις, αυτό δεν αποτελεί πρόβλημα. Δυστυχώς δεν βρήκα το παιχνίδι αρκετά ενδιαφέρον για να αφιερώσω τον χρόνο μου.Το Canasta Caliente έχει κάποιες ενδιαφέρουσες ιδέες, αλλά το βρήκα κάπως βαρετό.

Εκτός από την εξάρτηση από την τύχη, δεν μου άρεσε επίσης ότι το Canasta Caliente είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που είναι πιο δύσκολα από ό, τι χρειάζεται να είναι. Μόλις συνηθίσεις το παιχνίδι, το Canasta Caliente δεν είναι πραγματικά τόσο δύσκολο να παιχτεί. Οι μηχανισμοί είναι αρκετά απλοί, καθώς βασικά απλά παίρνεις κάρτες, παίζεις κάρτες του ίδιου αριθμού μαζί και τελικά πετάς μια κάρτα. Το πρόβλημα είναι...ότι εξαιτίας ενός σωρού μικροσκοπικών και περιττών κανόνων, το παιχνίδι είναι πιο περίπλοκο από ό,τι έπρεπε να είναι. Υποθέτω ότι οι κανόνες της πρώτης συγχώνευσης τέθηκαν για να βοηθήσουν τις ομάδες που έχουν μείνει πίσω να καλύψουν το χαμένο έδαφος. Το πρόβλημα είναι ότι ο μηχανισμός δεν έχει νόημα και απλά προσθέτει περιττή πολυπλοκότητα στο παιχνίδι. Αυτοί οι μικροσκοπικοί μικροί κανόνες δεν αποτελούν πρόβλημα για τους ανθρώπους που ξέρουν ήδη πώς να παίζουν το παιχνίδιαλλά κάνει το παιχνίδι λιγότερο προσιτό και πιο δύσκολο να διδαχθεί σε νέους παίκτες.

Ας μιλήσουμε λοιπόν γρήγορα για τη μόνη διαφορά μεταξύ του αρχικού Canasta και του Canasta Caliente που είναι οι δύο κάρτες caliente. Οι κάρτες caliente ουσιαστικά λειτουργούν σαν ένας πρόσθετος μηχανισμός κινδύνου/αμοιβής για το παιχνίδι. Το να πάρεις μια κάρτα caliente μπορεί να είναι τόσο καλό όσο και κακό πράγμα ανάλογα με το πώς τις χρησιμοποιείς. Παίζοντας τις κάρτες και έχοντας την ευκαιρία να τραβήξεις μέχρι και έντεκα κάρτες μπορεί να σου δώσει τοΑυτό μπορεί να βοηθήσει μια ομάδα που έχει μείνει πίσω να καλύψει γρήγορα το χαμένο έδαφος. Η ικανότητα αυτή έχει όμως ένα κόστος, καθώς παίζοντας την χάνετε 100 πόντους. Είναι αρκετοί πόντοι, οπότε πρέπει να είστε σίγουροι ότι τη χρησιμοποιείτε τη σωστή στιγμή. Αν δεν θέλετε να παίξετε την κάρτα για την ικανότητά της, ουσιαστικά γίνεται μια κάρτα από την οποία προσπαθείτε να απαλλαγείτε καθώςΣε γενικές γραμμές, μου αρέσει η ιδέα των καρτών caliente, καθώς προσθέτουν λίγη περισσότερη ποικιλία στο παιχνίδι. Αν δεν σας ενδιαφέρουν όμως, μπορείτε εύκολα να τις αφαιρέσετε και να παίξετε κανονικό Κανάστα.

Όσον αφορά τα εξαρτήματα, τελικά θα εξαρτηθεί από την έκδοση του παιχνιδιού που αγοράζετε. Για την παρούσα κριτική χρησιμοποίησα την έκδοση του 2008 της Winning Moves Games. Πραγματικά δεν έχω πολλά να πω για τα εξαρτήματα στο σύνολό τους. Το εικαστικό έργο είναι ωραίο και η ποιότητα των καρτών είναι αρκετά σταθερή ώστε να αντέξουν. Το μεγαλύτερο πρόβλημα με τα εξαρτήματα του Canasta Caliente είναι το απλό γεγονός ότιθα μπορούσατε να παίξετε το παιχνίδι με δύο κανονικές τράπουλες. Νομίζω ότι η ειδική τράπουλα Canasta Caliente κάνει το παιχνίδι πιο προσιτό σε ανθρώπους που δεν γνωρίζουν πώς να παίξουν το παιχνίδι, αλλά αν έχετε ήδη κανονικές τράπουλες που βρίσκονται τριγύρω σας, μπορείτε να εξοικονομήσετε κάποια χρήματα.

Πρέπει να αγοράσετε το Canasta Caliente;

Οφείλω να ομολογήσω ότι εξεπλάγην λίγο που δεν απόλαυσα το Canasta Caliente όσο θα ήλπιζα. Γενικά μου αρέσουν τα παιχνίδια συλλογής συνόλων και το Canasta είναι δημοφιλές εδώ και αρκετά χρόνια. Δυστυχώς υπήρχε κάτι με το παιχνίδι που το εμπόδισε να ξεχωρίσει πραγματικά. Ενώ μπορώ να δω ότι το Canasta Caliente έχει κάποια στρατηγική κάτω από την επιφάνεια, είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδιαΧωρίς αυτή τη γνώση το παιχνίδι βασίζεται σε πολύ τύχη, καθώς πρέπει να ελπίζεις ότι θα τραβήξεις τις σωστές κάρτες ή ότι οι άλλοι παίκτες θα πετάξουν τις κάρτες που χρειάζεσαι. Η στοίβα με τα έπαθλα προσθέτει μερικά ενδιαφέροντα πράγματα στο παιχνίδι, αλλά πολύ συχνά οδηγεί στο να κυριαρχεί η μία ομάδα στην άλλη σε έναν γύρο. Η κάρτα caliente που εισήχθη στο CanastaΤο Caliente δίνει στους παίκτες μερικές περισσότερες επιλογές στο παιχνίδι, αλλά μπορώ να δω ότι δεν είναι για όλους. Στο τέλος της ημέρας αισθάνομαι ότι το Canasta Caliente είναι ένα παιχνίδι που έχει περάσει την ακμή του. Όταν δημιουργήθηκε για πρώτη φορά ήταν πιθανώς αρκετά πρωτότυπο, αλλά σήμερα υπάρχουν αρκετά καλύτερα παιχνίδια συλλογής σετ.

Δεν με ενδιέφερε πραγματικά το Canasta Caliente, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι άλλοι δεν θα απολαύσουν το παιχνίδι. Αν δεν σας αρέσουν τα πιο απλά παιχνίδια με κάρτες ή τα παιχνίδια συλλογής συνόλων γενικά, δεν βλέπω το Canasta Caliente να είναι για εσάς. Αν έχετε ήδη ένα σετ Canasta, θα έπαιρνα το Canasta Caliente μόνο αν οι κάρτες caliente σας ενδιαφέρουν πραγματικά. Διαφορετικά, αν το παιχνίδι σας ακούγεται ενδιαφέρον μπορεί να αξίζει τον κόπο.να το πάρεις αν μπορείς να κάνεις καλή συμφωνία.

Αν θέλετε να αγοράσετε το Canasta Caliente μπορείτε να το βρείτε online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.