Canasta Caliente Kaartspel Overzicht en spelregels

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Canasta werd oorspronkelijk in de jaren 1930 in Uruguay gecreëerd en werd in de jaren 1950 een hit in de Verenigde Staten. Met hoe populair het spel is, is het niet verwonderlijk dat er in de loop der jaren heel wat spin-offspellen zijn gemaakt. Een van die spellen is Canasta Caliente, dat in 2000 werd gemaakt. Ondanks dat het zo populair is, moet ik toegeven dat ik nog nooitIk weet niet precies waarom, maar misschien heeft het iets te maken met het feit dat het zo'n spel is dat over het algemeen wordt beschouwd als een spel voor "oude mensen". Ik besloot het spel eindelijk eens uit te proberen om te zien waarom het spel 80 jaar later nog steeds zo'n grote aanhang heeft. Canasta Caliente stelt niet veel voor ten opzichte van het originele Canasta, dat zelf een spel is dat over zijn hoogtepunt heen is.

Hoe te spelen

Hoe Canasta Caliente spelen

Setup

  • Kies of je de caliente-kaarten gaat gebruiken. Als je de kaarten niet gaat gebruiken, haal ze dan uit de stapel. Als je de kaarten wel gaat gebruiken, lees dan de regels aan het einde van het 'hoe te spelen'-gedeelte, waarin gedetailleerd staat wat de kaarten doen.
  • De dealer schudt alle kaarten en deelt elf kaarten uit aan elke speler. De rest van de kaarten vormt de trekstapel.
  • Elke speler controleert zijn hand om te zien of hij bonuskaarten heeft gekregen. Als een speler een bonuskaart heeft gekregen, moet hij deze voor zich uitspelen en een nieuwe kaart trekken.
  • De bovenste kaart van de trekstapel wordt omgedraaid om de prijzenstapel te beginnen. Als de omgedraaide kaart een joker of bonuskaart is, wordt deze opzij gedraaid om aan te geven dat de prijzenstapel bevroren is. De volgende kaart van de trekstapel wordt dan omgedraaid.
  • De speler links van de dealer begint het spel.

Het spel spelen

Als een speler aan de beurt is, voert hij drie acties uit:

  1. Neem de bovenste kaart van de trekstapel of de hele prijzenstapel (als ze aan de voorwaarden voldoen).
  2. Ze kunnen melds maken of toevoegen aan melds die zij of hun partner al hebben gemaakt.
  3. Gooi een open kaart uit je hand op de aflegstapel.

Tekenkaarten

Als een speler een bonuskaart trekt, moet hij deze onmiddellijk voor zich uitspelen en een nieuwe kaart nemen.

Deze speler heeft een bonuskaart getrokken die hij meteen moet uitspelen en die hem 100 punten oplevert.

Als een speler de prijzenstapel wil pakken, moet hij alle kaarten op de stapel pakken. Om de prijzenstapel te pakken, moet een speler aan bepaalde voorwaarden voldoen:

  • De speler moet in staat zijn om de bovenste kaart van de prijzenstapel te gebruiken in een meldpunt. De kaart moet worden gebruikt in een nieuw meldpunt of worden toegevoegd aan een meldpunt dat al aan de speler of zijn teamgenoot toebehoort.

    De huidige speler heeft de twee tienen en de wild in zijn hand. Hij kan de prijzenstapel pakken omdat hij de tien kan toevoegen aan de andere tienen en de wild in zijn hand om een meld te vormen.

  • Als de speler of zijn teamgenoot nog geen eerste kaart heeft uitgelegd, moet hij de bovenste kaart combineren met minstens twee andere kaarten van hetzelfde nummer (geen jokers) uit zijn hand om een kaart te leggen die boven de puntenvereiste voor een eerste kaartlegging ligt (zie hieronder).
  • Als de prijzenstapel bevroren is, kan de speler de prijzenstapel alleen pakken als hij de bovenste kaart kan gebruiken om een nieuwe uitleg van drie kaarten te maken zonder wilds te gebruiken.

    De prijzenstapel is op dit moment bevroren. Omdat deze speler echter twee andere azen in zijn hand heeft, kan hij de aas bovenop de prijzenstapel combineren met deze andere twee azen om een meld te vormen. Als hij de prijzenstapel neemt, moet hij alle kaarten op de stapel nemen.

Melds maken en toevoegen

Nadat een speler een kaart of kaarten heeft gepakt, heeft hij de mogelijkheid om nieuwe openingen te maken of om openingen aan te vullen die hij of zijn partner al heeft gemaakt. Een open legging is een set van drie of meer kaarten met hetzelfde nummer. Spelers kunnen jokerkaarten gebruiken in een open legging, maar er mogen nooit meer jokerkaarten in een open legging zitten dan natuurlijke (nummer/gezicht) kaarten. Als een speler een open legging maakt, legt hij de kaarten open voor zich neer. BijvoorbeeldElk partnerschap moet voor het vormen van hun eerste combinatie een bepaalde puntendrempel bereiken, gebaseerd op het aantal punten dat ze in eerdere rondes hebben gescoord:

  • Negatieve punten: Elke drie-kaart meld
  • 0-1495: 50+ punt meld
  • 1500-2995: 90+ punt meld
  • 3000+: 120+ punt meld

Zodra een partnerschap een leg heeft gevormd, kunnen beide spelers extra kaarten aan de leg toevoegen. Ze kunnen natuurlijke kaarten of jokerkaarten toevoegen aan de stapels die al op tafel liggen. Bij het toevoegen van jokerkaarten moeten de spelers er wel voor zorgen dat ze niet meer jokerkaarten in een leg hebben dan natuurlijke kaarten.

Een kaart weggooien

Een speler eindigt zijn beurt door een kaart af te leggen op de prijzenstapel. Afhankelijk van welke kaart een speler aflegt, kan er iets speciaals gebeuren.

  • Afgelegde natuurkaarten hebben geen speciale acties.
  • Als een stopkaart wordt afgelegd, kan de volgende speler de prijzenstapel niet nemen als hij aan de beurt is. De enige andere manier om van stopkaarten af te komen is om een meld van drie of meer kaarten te maken en deze als laatste kaarten in je hand te spelen.

    Er is een stopkaart toegevoegd aan de prijzenstapel zodat de volgende speler de prijzenstapel niet kan pakken.

    Zie ook: UNO Flash Kaartspel: recensie en spelregels
  • Als een joker wordt weggegooid, wordt de prijzenstapel bevroren. De joker wordt opzij gedraaid om aan te geven dat de prijzenstapel bevroren is totdat een speler aan de extra vereisten kan voldoen om van een bevroren prijzenstapel te nemen.

Einde van de ronde en scores

Een ronde kan alleen eindigen als aan twee voorwaarden is voldaan. Een team kan een ronde niet beëindigen voordat ze een canasta hebben gemaakt. Een canasta is een open kaart bestaande uit zeven of meer kaarten.

Hier zijn twee verschillende canasta's. De bovenste is een natuurlijke canasta omdat er geen jokers in voorkomen. De onderste is een gemengde canasta omdat er jokers in voorkomen.

Zie ook: Trash Panda's kaartspel: spelregels en instructies om te spelen

Nadat een partnerschap een canasta heeft gemaakt, kan de ronde eindigen als een van de spelers in het partnerschap al zijn kaarten weggooit. Voordat een speler naar buiten gaat, kan hij aan zijn teamgenoot vragen (dat hoeft niet) of hij naar buiten moet gaan. Als zijn teamgenoot nee zegt, kan de speler niet naar buiten gaan, zelfs als hij dat zou willen. Zodra een van de spelers zijn laatste kaart weggooit, is de ronde afgelopen en kunnen de spelers naar huis.het totaal van de punten die ze scoorden.

Als geen van de spelers weggaat voordat de trekstapel op is, blijven de spelers de bovenste kaart van de prijzenstapel pakken totdat iemand past of een van de spelers zijn laatste kaart wegdoet. Als de prijzenstapel bevroren is, kun je niet passen als de bovenste kaart kan worden toegevoegd aan een van je uitleggen. Als een speler de bovenste kaart niet kan gebruiken voor een uitleggen of ervoor kiest om deze niet te nemen, is de ronde afgelopen. Als deAls de ronde eindigt zonder dat iemand al zijn kaarten heeft weggespeeld, krijgt geen van beide teams de bonus voor het weggaan.

De punten van de partnerschappen worden als volgt bij elkaar opgeteld:

  • Tel de waarde van elk uitleggen op. De waarde van het uitleggen is gelijk aan de punten die op elke kaart staan afgedrukt.
  • Trek de waarde van de kaarten in de hand van elke speler hiervan af.
  • Tel hier de bonuspunten bij op die je team heeft verdiend.
    • 100 punten als je team de ronde eindigde door uit te gaan.
    • 100 punten als één lid van je team al zijn kaarten in één beurt heeft weggespeeld zonder dat er kaarten zijn uitgelegd in een eerdere beurt.
    • 500 punten voor elke gevormde natuurlijke canasta. Een natuurlijke canasta is een canasta waarbij geen jokerkaarten worden gebruikt.
    • 300 punten voor elke gevormde gemengde canasta. Een gemengde canasta is een canasta met jokerkaarten.
    • 100 punten voor elke uitgespeelde bonuskaart zolang je team een meldpunt heeft gevormd.
    • -100 punten voor elke uitgespeelde bonuskaart als je team geen meldpunt heeft gevormd.
    • 400 punten als je team alle vier de bonuskaarten heeft uitgespeeld en een meldpunt heeft gevormd.

Deze speler zal als volgt punten scoren:

35 punten voor de vijf kaarten

500 punten voor de natuurlijke canasta (de zeven vijven)

150 punten voor de azen en wilds

300 punten voor de gemengde canasta (de azen en wilds)

30 punten voor de zessen

200 punten voor de twee bonuskaarten

-30 punten voor de drie kaarten onderaan die het partnerschap nog in de hand had

Als geen van beide teams 5.000 punten heeft bereikt, wordt er nog een ronde gespeeld. De speler links van de vorige deler wordt de deler voor de volgende ronde.

Einde van het spel

Het spel eindigt als minstens één van de teams 5.000 of meer punten heeft gescoord. Het team dat de meeste punten heeft gescoord, wint het spel.

Canasta Caliente Variant

Als je ervoor kiest om de twee caliente-kaarten te gebruiken, moet je deze extra regels volgen.

Als een speler een caliente-kaart in zijn hand heeft, kan hij ervoor kiezen om deze kaart te gebruiken in plaats van een kaart van de trekstapel of de prijzenstapel te nemen. De speler zal dan doorgaan met het trekken van kaarten van de trekstapel totdat hij elf kaarten in zijn hand heeft.

Deze speler heeft een caliente kaart uitgespeeld. Hij mag kaarten blijven trekken van de trekstapel tot hij elf kaarten in zijn hand heeft.

In plaats van de caliente-kaart uit te spelen om kaarten te trekken, kun je deze ook afleggen. Als je de caliente-kaart aflegt, wordt deze behandeld als een stopkaart.

Als je een caliente-kaart uitspeelt, is deze -100 punten waard. Als een caliente-kaart aan het einde van het spel op je hand ligt, zijn alle andere kaarten in je hand twee keer zoveel negatieve punten waard. Als je beide caliente-kaarten op je hand hebt als de ronde eindigt, zijn de kaarten in je hand drie keer zoveel negatieve punten waard.

Mijn gedachten over Canasta Caliente

Hoewel deze recensie technisch gezien voor Canasta Caliente is, kan hij ook gezien worden als een recensie van de originele Canasta, want het enige verschil tussen de twee spellen zijn de bijgeleverde caliente-kaarten die je niet eens hoeft te gebruiken.

Met hoe populair Canasta is en het feit dat ik verzamelspellen met sets altijd leuk heb gevonden, had ik hoge verwachtingen van Canasta Caliente. Helaas bleef ik na het spelen van het spel achter met de indruk dat Canasta Caliente niet meer van deze tijd is. Canasta was waarschijnlijk best goed voor een spel uit de jaren 1930-1950, maar naar mijn mening is het niet met zijn tijd meegegaan. Het grootste probleem is dat het een echt basisspel is...verzamelspel en er zijn veel betere spellen voor het verzamelen van sets gemaakt nadat Canasta voor het eerst werd uitgebracht.

In principe is het idee achter Canasta Caliente het verzamelen van kaarten met hetzelfde nummer. Jij en je partner proberen zoveel mogelijk kaarten met hetzelfde nummer te verzamelen. Dit gebeurt op twee manieren. Je kunt het geluk hebben om het juiste nummer van de trekstapel te trekken of je kunt de juiste kaart boven op de prijzenstapel laten leggen. Dit berust op een behoorlijke dosis geluk, want je hebt bijna geen kaarten van de trekstapel.Terwijl het andere team kan zien welke meldingen jouw team al heeft gevormd, weten ze niet welke kaarten jij in je hand hebt. Je moet dus echt geluk hebben en ofwel de kaart trekken die je nodig hebt, ofwel de speler voor je een kaart laten weggooien die je nodig hebt. Deze afhankelijkheid van geluk gaat verder met de bonuskaarten die je gratis punten geven voor niets anders dandan geluk hebben en ze uit het kaartspel trekken.

Hoewel er wat problemen zijn met het mechanisme, vond ik het idee van de prijzenstapel best interessant. Bij veel spellen mogen spelers de bovenste kaart van de trekstapel of de aflegstapel nemen, maar bij weinig spellen mag je alle kaarten van de aflegstapel nemen. Je zou denken dat het nemen van veel kaarten in een spel waarin je ze probeert kwijt te raken geen goed idee is. In de meesteIn de praktijk wil je echter zo vaak mogelijk van de prijzenstapel nemen. Kaarten van de prijzenstapel kunnen nemen is de snelste manier om de grootte van je hand op te bouwen, waardoor je meer mogelijkheden hebt om meldings te bouwen. Het dwingt spelers ook om voorzichtig te zijn met de kaarten die ze weggooien, omdat ze waarschijnlijk op een gegeven moment door een andere speler zullen worden genomen. Je wilt geen kaart weggooien diedie een andere speler uiteindelijk oppikt en die hem veel punten oplevert.

Ik vind het idee van de prijzenstapel leuk, maar het is een van de factoren die bijdraagt aan een van de grootste problemen die ik had met Canasta Caliente. Te vaak zal een van de teams het andere team ronduit decimeren in een ronde. Als een team vrij vroeg in een ronde veel melds kan spelen, zullen ze waarschijnlijk de score van het andere team opvoeren. Omdat ze al melds op tafel hebben liggen, als deprijsstapel niet bevroren is, zal het team met de melds meestal in staat zijn om de prijsstapel te pakken, wat hen een groot kaartvoordeel geeft ten opzichte van het andere team. Ze zullen dit voordeel dan gebruiken om een nog grotere voorsprong op de andere spelers/teams op te bouwen. Soms denk ik dat het te makkelijk is om kaarten van de prijsstapel te pakken, waar iemand waarschijnlijk elke paar beurten de prijsstapel zal pakken.

Hoewel ik denk dat Canasta Caliente op veel geluk berust, zou ik kunnen zien dat het spel onder de oppervlakte een bepaalde strategie heeft. Het probleem is dat het een van die spellen is waar je behoorlijk wat tijd in moet steken om de onderliggende strategie van het spel echt te zien. Als je er werk in wilt steken is dit niet echt een probleem. Helaas vond ik het spel niet intrigerend genoeg om er de tijd in te stekenCanasta Caliente heeft een aantal interessante ideeën, maar ik vond het een beetje saai.

Naast de afhankelijkheid van geluk, vond ik het ook niet leuk dat Canasta Caliente zo'n spel is dat moeilijker is dan nodig. Als je eenmaal aan het spel gewend bent, is Canasta Caliente eigenlijk niet zo moeilijk om te spelen. Het mechanisme is vrij eenvoudig omdat je in principe gewoon kaarten pakt, kaarten van hetzelfde aantal samen speelt en uiteindelijk één kaart weggooit. Het probleem isdat door een hoop pietluttige en onnodige regels het spel ingewikkelder is dan nodig. Ik denk dat de eerste meldingsregels zijn ingevoerd om teams te helpen die een achterstand hebben opgelopen. Het probleem is dat het mechanisme nergens op slaat en het spel alleen maar onnodig ingewikkeld maakt. Deze pietluttige regeltjes zijn geen probleem voor mensen die al weten hoe ze het spel moeten spelen.maar het maakt het spel wel minder toegankelijk en moeilijker om aan nieuwe spelers te leren.

Laten we het snel hebben over het enige verschil tussen het originele Canasta en Canasta Caliente, namelijk de twee caliente-kaarten. De caliente-kaarten fungeren eigenlijk als een extra risico/beloningsmechanisme voor het spel. Het krijgen van een caliente-kaart kan zowel een goede als een slechte zaak zijn, afhankelijk van hoe je ze gebruikt. Als je de kaarten speelt en de kans krijgt om tot elf kaarten te trekken, kun je demogelijkheid om meerdere meldingen te maken of om reeds gespeelde meldingen uit te breiden. Dit kan een team met een achterstand helpen om de achterstand snel in te lopen. De vaardigheid heeft echter wel een prijs: als je de kaart speelt, verlies je 100 punten. Dat zijn heel wat punten, dus je moet er zeker van zijn dat je de kaart op het juiste moment gebruikt. Als je de kaart niet wilt spelen voor zijn vaardigheid, wordt het in feite een kaart die je probeert kwijt te raken alsIn het algemeen vind ik het idee van de caliente-kaarten leuk, omdat ze wat meer variatie aan het spel toevoegen. Als je er echter niet van houdt, kun je ze gemakkelijk verwijderen en gewoon normale Canasta spelen.

Wat de componenten betreft, hangt het er uiteindelijk vanaf welke versie van het spel je koopt. Voor deze recensie heb ik de versie van Winning Moves Games uit 2008 gebruikt. Ik heb niet echt veel aan te merken op de componenten als geheel. Het artwork is prima en de kwaliteit van de kaarten is solide genoeg om lang mee te gaan. Het grootste probleem met de componenten van Canasta Caliente is het simpele feit datIk denk dat het speciale Canasta Caliente kaartspel het spel toegankelijker maakt voor mensen die niet weten hoe ze het spel moeten spelen, maar als je al standaard kaartspellen hebt liggen, kun je wat geld besparen.

Moet je Canasta Caliente kopen?

Ik moet toegeven dat ik een beetje verbaasd was dat ik niet zoveel plezier beleefde aan Canasta Caliente als ik had gehoopt. Ik hou over het algemeen van spellen waarin sets worden verzameld en Canasta is al een paar jaar populair. Helaas was er gewoon iets met het spel waardoor het niet echt opviel. Hoewel ik kan zien dat Canasta Caliente onder de oppervlakte enige strategie heeft, is het een van die spellenZonder deze kennis berust het spel op veel geluk, omdat je moet hopen dat je de juiste kaarten trekt of dat de andere spelers de kaarten weggooien die jij nodig hebt. De prijzenstapel voegt een aantal interessante dingen toe aan het spel, maar leidt er te vaak toe dat het ene team het andere domineert in een ronde. De caliente kaart die in Canasta is geïntroduceerdCaliente geeft spelers een paar meer opties in het spel, maar ik kan me voorstellen dat het niet voor iedereen is weggelegd. Aan het eind van de dag heb ik het gevoel dat Canasta Caliente een spel is dat over zijn hoogtepunt heen is. Toen het voor het eerst werd gemaakt was het waarschijnlijk heel origineel, maar vandaag de dag zijn er heel wat betere spellen voor het verzamelen van sets.

Ik vond Canasta Caliente niet echt leuk, maar dat betekent niet dat anderen het spel niet leuk zullen vinden. Als je niet van eenvoudigere kaartspellen houdt of van spellen om sets te verzamelen in het algemeen, dan is Canasta Caliente niets voor jou. Als je al een Canasta-set hebt, zou ik Canasta Caliente alleen kopen als de Caliente-kaarten je echt interesseren. Als het spel je wel interessant lijkt, is het misschien de moeite waard...op te halen als je er een goede deal voor kunt krijgen.

Als je Canasta Caliente wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.