Canasta Caliente Card de joc de revizuire și reguli

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Creat inițial în anii '30 în Uruguay și devenit un succes în Statele Unite în anii '50, Canasta este încă un joc de cărți popular până în ziua de azi. La cât de popular este jocul, nu este surprinzător faptul că au fost create destul de multe jocuri derivate de-a lungul anilor. Unul dintre aceste jocuri este Canasta Caliente, care a fost creat în 2000. În ciuda faptului că este atât de popular, trebuie să recunosc că nu am jucat niciodatăCanasta înainte. Nu știu exact de ce, dar s-ar putea să aibă ceva de-a face cu faptul că este unul dintre acele jocuri care este în general considerat un joc pentru "persoane în vârstă". Am decis să încerc în sfârșit jocul pentru a vedea de ce 80 de ani mai târziu, jocul are încă un astfel de succes. Canasta Caliente nu reușește să aducă prea multe față de Canasta original, care este în sine un joc care a trecut de prima tinerețe.

Vezi si: Iggy's Egg Adventure Indie Joc de revizuire Indie joc Cum se joacă

Cum se joacă Canasta Caliente

Configurare

  • Alege dacă vei folosi sau nu cărțile caliente. Dacă nu vei folosi cărțile, scoate-le din pachet. Dacă le vei folosi, asigură-te că citești regulile de la sfârșitul secțiunii "Cum se joacă", care detaliază ce fac cărțile.
  • Alegeți ce jucător va fi dealerul. Dealerul va amesteca toate cărțile și va împărți 11 cărți fiecărui jucător. Restul cărților formează teancul de cărți.
  • Fiecare jucător își verifică mâna pentru a vedea dacă a primit vreo carte bonus. Dacă un jucător primește o carte bonus, trebuie să o joace în fața sa și să tragă o nouă carte.
  • Cartea de sus din teancul de cărți extrasă este răsturnată pentru a începe teancul de premii. Dacă cartea răsturnată este o carte wild sau o carte bonus, aceasta este întoarsă în lateral pentru a arăta că teancul de premii este înghețat. Următoarea carte din teancul de cărți extrasă este apoi răsturnată.
  • Jucătorul din stânga dealerului începe jocul.

Jocul

La rândul unui jucător, acesta va efectua trei acțiuni:

  1. Luați fie cartea de sus din teancul de extragere, fie întregul teanc de premii (dacă îndeplinesc cerințele).
  2. Aceștia pot crea combinații sau pot adăuga la combinații pe care ei sau partenerul lor le-au creat deja.
  3. Aruncă o carte cu fața în sus din mâna lor în grămada de aruncat.

Cărți de tragere

Dacă un jucător extrage o carte bonus, trebuie să o joace imediat în fața sa și să ia o nouă carte.

Vezi si: Joc de cărți Unstable Unicorns Recenzie și reguli

Acest jucător a extras o carte bonus, așa că va trebui să o joace imediat. Aceasta îi va aduce 100 de puncte.

Dacă un jucător dorește să ia teancul de premii, va trebui să ia toate cărțile din teanc. Pentru a lua teancul de premii, un jucător trebuie să îndeplinească anumite condiții:

  • Jucătorul trebuie să poată folosi prima carte din teancul de premii într-o combinație. Aceasta trebuie fie folosită într-o nouă combinație, fie adăugată la o combinație care aparține deja jucătorului sau coechipierului său.

    Jucătorul actual are în mână cele două zeci și wild-ul. Acesta poate lua teancul de premii, deoarece poate adăuga zece la celelalte zeci și wild-ul din mână pentru a forma o combinație.

  • În cazul în care jucătorul sau coechipierul său nu au făcut încă prima combinație, aceștia vor trebui să combine cartea de sus cu cel puțin alte două cărți de același număr (nu pot folosi wild-uri) din mâna lor pentru a crea o combinație peste cerința de puncte pentru prima combinație (vezi mai jos).
  • Dacă teancul de premii este înghețat, jucătorul poate lua teancul de premii doar dacă poate folosi cartea de sus pentru a face o nouă combinație de trei cărți fără a folosi niciun wild.

    Teancurile de premii sunt înghețate în acest moment. Totuși, deoarece acest jucător are alți doi ași în mână, poate combina asul de deasupra teancului de premii cu ceilalți doi ași pentru a forma o combinație. Când ia teancul de premii, trebuie să ia toate cărțile din teanc.

Crearea și adăugarea la topiri

După ce un jucător a luat una sau mai multe cărți, are posibilitatea de a face noi combinații sau de a adăuga la cele pe care el sau partenerul său le-a creat deja. O combinație este un set de trei sau mai multe cărți cu același număr. Jucătorii pot folosi cărți wild într-o combinație, dar în niciun moment nu pot exista mai multe cărți wild într-o combinație decât cărți naturale (număr/față). Când un jucător formează o combinație, el pune cărțile cu fața în sus în fața sa. Pentrupentru ca fiecare parteneriat să formeze prima lor uniune, valoarea totală a punctelor trebuie să atingă un anumit prag de puncte, în funcție de numărul de puncte obținute în rundele anterioare:

  • Puncte negative: Orice combinație de trei cărți
  • 0-1495: 50+ puncte de topire
  • 1500-2995: 90+ puncte de topire
  • 3000+: 120+ puncte de topire

Odată ce un parteneriat a format o combinație, ambii jucători pot adăuga cărți suplimentare la această combinație. Aceștia pot adăuga cărți naturale sau wild la combinațiile aflate deja pe masă. Atunci când adaugă wild-uri, jucătorii trebuie să se asigure că nu au mai multe wild-uri decât cărți naturale.

Renunțarea la o carte

Un jucător își încheie rândul aruncând o carte în teancul de premii. În funcție de cartea pe care o aruncă, se poate întâmpla ceva special.

  • Cărțile naturale aruncate nu au acțiuni speciale.
  • Dacă o carte de oprire este aruncată, următorul jucător nu poate lua teancul de premii la rândul său. Singura altă modalitate de a scăpa de cărțile de oprire este de a crea o combinație de trei sau mai multe dintre ele și de a le juca ca ultimele cărți din mână.

    O carte de oprire a fost adăugată la teancul de premii, astfel încât următorul jucător nu poate lua teancul de premii.

  • Dacă un wild card este aruncat, teancul de premii este înghețat. Wild cardul este întors în lateral pentru a indica faptul că teancul de premii este înghețat până când un jucător poate îndeplini cerințele suplimentare pentru a lua dintr-un teanc de premii înghețat.

Sfârșitul rundei și punctajul

O rundă se poate încheia numai dacă sunt îndeplinite două cerințe. O echipă nu poate încheia o rundă înainte de a crea o canastă. O canastă este o combinație formată din șapte sau mai multe cărți.

Iată două canaste diferite. Cea de sus este o canastă naturală, deoarece nu are niciun wild card. Cea de jos este o canastă mixtă, deoarece are wild carduri.

După ce un parteneriat a creat o canastă, runda se poate încheia atunci când unul dintre jucătorii din parteneriat scapă de toate cărțile sale. Înainte de a ieși, un jucător își poate întreba (nu este obligat să o facă) coechipierul dacă ar trebui să iasă. Dacă coechipierul său spune nu, jucătorul nu poate ieși chiar dacă dorește să iasă. Odată ce unul dintre jucători scapă de ultima carte, runda se încheie și jucătoriisă totalizeze punctele pe care le-au marcat.

Dacă niciunul dintre jucători nu iese înainte ca teancul de cărți să se epuizeze, jucătorii continuă să ia cartea de sus din teancul de premii până când cineva trece sau până când unul dintre jucători scapă de ultima carte. Dacă teancul de premii este înghețat, nu poți trece dacă cartea de sus poate fi adăugată la una dintre combinațiile tale. În caz contrar, dacă un jucător nu poate folosi cartea de sus pentru o combinație sau alege să nu o ia, runda se termină. În cazul în carerunda se termină fără ca nimeni să scape de toate cărțile, niciuna dintre echipe nu primește bonusul de eliminare.

Punctele fiecărui parteneriat vor fi contabilizate după cum urmează:

  • Adunați valoarea fiecărei combinații. Valoarea combinației este egală cu punctele tipărite pe fiecare carte.
  • Scădeți valoarea cărților care se află încă în mâna fiecărui jucător.
  • Adăugați toate punctele bonus pe care le-a câștigat echipa dvs.
    • 100 de puncte dacă echipa ta a încheiat runda prin eliminare.
    • 100 de puncte dacă un membru al echipei tale a scăpat de toate cărțile într-o singură rundă, fără ca vreo carte să fi fost amestecată în runda anterioară.
    • 500 de puncte pentru fiecare canastă naturală formată. O canastă naturală este o canastă care nu folosește niciun wild card.
    • 300 de puncte pentru fiecare canastă mixtă formată. O canastă mixtă este o canastă care include wild carduri.
    • 100 de puncte pentru fiecare carte bonus jucată, atâta timp cât echipa ta a format o fuziune.
    • -100 de puncte pentru fiecare carte bonus jucată, dacă echipa ta nu a format o uniune.
    • 400 de puncte dacă echipa ta a jucat toate cele patru cărți bonus și a format o uniune.

Acest jucător va obține puncte după cum urmează:

35 de puncte pentru cele cinci cărți

500 de puncte pentru canasta naturală (șapte de cinci)

150 de puncte pentru ași și wilds

300 de puncte pentru canasta mixtă (ași și wilds)

30 de puncte pentru șesari

200 de puncte pentru cele două carduri bonus

-30 puncte pentru cele trei cărți de jos pe care parteneriatul le mai avea în mână.

Dacă niciuna dintre echipe nu a ajuns la 5.000 de puncte, se joacă o nouă rundă. Jucătorul din stânga dealerului anterior va deveni dealer pentru runda următoare.

Sfârșitul jocului

Jocul se încheie atunci când cel puțin una dintre echipe înscrie 5.000 de puncte sau mai multe. Echipa care a marcat cele mai multe puncte câștigă jocul.

Varianta Canasta Caliente

Dacă alegeți să folosiți cele două cartele caliente, va trebui să respectați următoarele reguli suplimentare.

Dacă un jucător are o carte caliente în mână, poate alege să o folosească în loc să ia o carte din teancul de cărți sau din teancul de premii. Jucătorul va continua să ia cărți din teancul de cărți până când va avea 11 cărți în mână.

Acest jucător a jucat o carte caliente. Va putea continua să extragă cărți din teancul de cărți până când va avea unsprezece cărți în mână.

În loc să joci cartea caliente pentru a trage cărți, o poți arunca. Atunci când este aruncată, cartea caliente este tratată ca o carte de oprire.

Când vine vorba de punctaj, dacă o carte caliente este jucată, aceasta valorează -100 de puncte. Dacă o carte caliente rămâne în mâna ta la sfârșitul jocului, toate celelalte cărți din mâna ta valorează de două ori mai multe puncte negative. Dacă ai ambele cărți caliente în mână la sfârșitul rundei, cărțile din mâna ta valorează de trei ori mai multe puncte negative.

Gândurile mele despre Canasta Caliente

În timp ce această recenzie este, din punct de vedere tehnic, pentru Canasta Caliente, ea poate fi văzută și ca o recenzie a jocului original Canasta, deoarece singura diferență între cele două jocuri sunt cărțile caliente incluse, pe care nici măcar nu trebuie să le folosești.

Având în vedere cât de popular este Canasta și faptul că întotdeauna mi-au plăcut jocurile de colecție de seturi, am avut mari speranțe pentru Canasta Caliente. Din păcate, după ce am jucat jocul, am rămas cu impresia că Canasta Caliente a trecut de prima tinerețe. Canasta a fost probabil destul de bun pentru un joc din anii 1930-1950, dar în opinia mea nu a ținut pasul cu vremurile. Principala problemă este că este un set foarte de bazăjoc de colecție și au existat multe jocuri de colecție de seturi mai bune după ce Canasta a fost lansată pentru prima dată.

Practic, întreaga premisă din spatele jocului Canasta Caliente este ideea de a colecta cărți cu același număr. Tu și partenerul tău încercați să obțineți cât mai multe cărți cu același număr. Acest lucru se face în două moduri. Puteți fie să aveți noroc și să extrageți numărul potrivit din grămada de cărți, fie să aveți cartea potrivită care să fie aruncată în partea de sus a grămezii de premii. Acest lucru se bazează pe destul de mult noroc, deoarece nu aveți aproape nici uncontrol asupra cărților pe care le vei putea alege. În timp ce cealaltă echipă poate vedea ce combinații a format deja echipa ta, nu știe ce cărți ai în mână. Trebuie să ai noroc și fie să tragi cartea de care ai nevoie, fie jucătorul dinaintea ta să renunțe la o carte de care ai nevoie. Această încredere în noroc continuă cu cărțile bonus care îți oferă puncte gratuite pentru nimic altceva decât pentrudecât să ai noroc și să le extragi din pachet.

Deși există unele probleme cu mecanismul, am găsit de fapt ideea de teanc de premii destul de interesantă. Multe jocuri permit jucătorilor să ia fie cartea de sus din teancul de cărți extrase, fie din teancul de cărți aruncate, dar puține jocuri îți permit să iei toate cărțile din teancul de cărți aruncate. Ai crede că a lua o mulțime de cărți într-un joc în care încerci să scapi de ele nu ar fi o idee bună. În majoritatea jocurilor decircumstanțe, deși vrei să iei din teancul de premii cât mai des posibil. A putea lua cărți din teancul de premii este cea mai rapidă modalitate de a-ți mări dimensiunea mâinii, ceea ce îți oferă mai multe oportunități de a construi combinații. De asemenea, îi obligă pe jucători să fie atenți la cărțile pe care le aruncă, deoarece este posibil ca acestea să fie luate de un alt jucător la un moment dat. Nu vrei să arunci o carte careun alt jucător va ridica în cele din urmă care îi va aduce multe puncte.

Îmi place ideea grămezii de premii, dar este unul dintre factorii care au contribuit la una dintre cele mai mari probleme pe care le-am avut cu Canasta Caliente. Prea des una dintre echipe o va decima pe cealaltă într-o rundă. Dacă o echipă reușește să joace o mulțime de combinații destul de devreme într-o rundă, probabil că va crește scorul în fața celeilalte echipe. Deoarece au deja combinații pe masă, dacă echipagrămada de premii nu este înghețată, echipa care are melds va putea, de obicei, să ia grămada de premii, ceea ce le va oferi un avantaj mare de cărți față de cealaltă echipă. Apoi vor folosi acest avantaj pentru a construi un avans și mai mare față de ceilalți jucători/echipe. Uneori cred că este prea ușor să iei cărți din grămada de premii, unde cineva probabil o va lua la fiecare două tururi.

În timp ce cred că Canasta Caliente se bazează pe mult noroc, aș putea vedea jocul având o anumită strategie sub suprafață. Problema este că este unul dintre acele jocuri cu care trebuie să petreci destul de mult timp pentru a vedea cu adevărat strategia de bază a jocului. Dacă vrei să muncești, aceasta nu este o problemă. Din păcate, nu am găsit jocul suficient de intrigant pentru a depune efort.Canasta Caliente are câteva idei interesante, dar mi s-a părut cam plictisitor.

Pe lângă faptul că se bazează pe noroc, nu mi-a plăcut nici faptul că Canasta Caliente este unul dintre acele jocuri care sunt mai dificile decât ar trebui să fie. Odată ce te obișnuiești cu jocul, Canasta Caliente nu este de fapt atât de dificil de jucat. Mecanica este destul de simplă, deoarece, în principiu, trebuie doar să ridici cărți, să joci cărți de același număr împreună și, în cele din urmă, să arunci o carte. Problema este căcă, din cauza unei grămezi de reguli picate și inutile, jocul este mai complicat decât ar trebui să fie. Bănuiesc că regulile de first meld au fost puse în aplicare pentru a ajuta echipele care au rămas în urmă să recupereze. Problema este că mecanismul nu are sens și doar adaugă o complexitate inutilă la joc. Aceste reguli mici și picate nu sunt o problemă pentru cei care știu deja cum să joace joculdar face ca jocul să fie mai puțin accesibil și mai greu de învățat de către noii jucători.

Deci, să vorbim rapid despre singura diferență dintre Canasta original și Canasta Caliente, care sunt cele două cărți caliente. Cărțile caliente acționează practic ca o mecanică suplimentară de risc/recompensă pentru joc. Obținerea unei cărți caliente poate fi atât un lucru bun, cât și unul rău, în funcție de modul în care le folosești. Jucând cărțile și având posibilitatea de a extrage până la unsprezece cărți îți poate oferioportunitatea de a crea mai multe combinații sau de a extinde combinațiile deja jucate. Acest lucru ar putea ajuta o echipă care a rămas în urmă să recupereze rapid. Abilitatea are însă un cost, deoarece jucând-o vei pierde 100 de puncte. Sunt destul de multe puncte, așa că trebuie să te asiguri că o folosești la momentul potrivit. Dacă nu vrei să joci cartea pentru abilitatea ei, ea devine practic o carte de care încerci să scapi, deoareceÎn general, îmi place ideea cărților caliente, deoarece adaugă un pic mai multă varietate jocului. Dacă nu vă plac, puteți să le eliminați cu ușurință și să jucați doar Canasta normală.

În ceea ce privește componentele, va depinde în cele din urmă de versiunea jocului pe care o achiziționați. Pentru această recenzie am folosit versiunea din 2008 a Winning Moves Games. Nu am prea multe de spus despre componente în ansamblu. Ilustrația este bună, iar calitatea cărților este suficient de solidă pentru ca acestea să reziste. Cea mai mare problemă cu componentele Canasta Caliente este simplul fapt căCred că pachetul special de cărți de joc Canasta Caliente face jocul mai accesibil pentru cei care nu știu să joace, dar dacă aveți deja pachete standard de cărți de joc, puteți economisi niște bani.

Ar trebui să cumpărați Canasta Caliente?

Trebuie să recunosc că am fost puțin surprins că nu m-am bucurat de Canasta Caliente atât de mult pe cât aș fi sperat. În general, îmi plac jocurile de colecție de seturi, iar Canasta a fost populară de câțiva ani. Din păcate, a fost ceva cu jocul care a împiedicat jocul să iasă cu adevărat în evidență. Deși pot vedea că Canasta Caliente are o anumită strategie sub suprafață, este unul dintre acele jocuripe care trebuie să o joci foarte mult pentru a-ți da seama cu adevărat care este cea mai bună strategie. Fără aceste cunoștințe, jocul se bazează foarte mult pe noroc, deoarece trebuie să speri că vei trage cărțile potrivite sau că ceilalți jucători se vor debarasa de cărțile de care ai nevoie. Grămada de premii adaugă câteva lucruri interesante la joc, dar prea des duce la dominarea unei echipe de către cealaltă într-o rundă. Cartea caliente introdusă în CanastaCaliente oferă jucătorilor câteva opțiuni în plus în joc, dar pot vedea că nu este pentru toată lumea. La sfârșitul zilei, simt că Canasta Caliente este un joc care a trecut de prima tinerețe. Când a fost creat pentru prima dată, a fost probabil destul de original, dar astăzi există câteva jocuri de colectare a seturilor mai bune.

Nu prea mi-a plăcut Canasta Caliente, dar asta nu înseamnă că altora nu le va plăcea jocul. Dacă nu vă plac jocurile de cărți mai simple sau jocurile de colecționare de seturi în general, nu văd Canasta Caliente pentru dvs. Dacă dețineți deja un set Canasta, aș lua Canasta Caliente doar dacă cărțile caliente vă interesează cu adevărat. În caz contrar, dacă jocul vi se pare interesant, ar putea meritadacă poți face o afacere bună cu ea.

Dacă doriți să achiziționați Canasta Caliente îl puteți găsi online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.