Perquackey επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και κανόνες

Kenneth Moore 01-05-2024
Kenneth Moore

Στο παρελθόν έχω εξετάσει μερικά παλιά επιτραπέζια παιχνίδια. Ενώ μερικά πραγματικά παλιά επιτραπέζια παιχνίδια εξακολουθούν να είναι κλασικά μέχρι σήμερα, τα περισσότερα παλαιότερα επιτραπέζια παιχνίδια δεν έχουν αντέξει καλά στο χρόνο. Το αποδίδω αυτό κυρίως στο ότι η βιομηχανία επιτραπέζιων παιχνιδιών έχει αλλάξει αρκετά, ειδικά τα τελευταία 15-20 χρόνια. Οι σχεδιαστές έχουν πάρει έμπνευση από παλαιότερα παιχνίδια και έχουν βρει τρόπους να τα βελτιώσουν. Τα γούστα στα επιτραπέζια παιχνίδια έχουν επίσηςΤα πιο σύγχρονα παιχνίδια έχουν προσθέσει πρόσθετη λήψη αποφάσεων, ενώ εξακολουθούν να παραμένουν απλά στο παιχνίδι. Αυτοί είναι μερικοί από τους λόγους για τους οποίους δεν είχα υψηλές προσδοκίες για το Perquackey. Το Perquackey αντέχει καλύτερα από ό,τι περίμενα, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα πολύ γενικό παιχνίδι λέξεων.

Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε Perquackey

Ρύθμιση

Τοποθετήστε τα ζάρια και το κύπελλο με τα ζάρια στο τραπέζι. Αφήστε στην άκρη τα κόκκινα ζάρια για αργότερα. Κάθε παίκτης παίρνει ένα μαύρο ζάρι και το ρίχνει. Ο παίκτης που ρίχνει πιο κοντά στο γράμμα "Α" θα ξεκινήσει το παιχνίδι.

Παίζοντας το παιχνίδι

Για να ξεκινήσει το παιχνίδι, οι παίκτες θα ρίξουν μόνο τα δέκα μαύρα ζάρια. Εάν η ζαριά δεν έχει φωνήεντα, ο παίκτης μπορεί να ξαναρίξει. Το χρονόμετρο αναποδογυρίζεται και ο γύρος αρχίζει.

Ο τρέχων παίκτης χρησιμοποιεί τις όψεις των ζαριών προς τα πάνω για να σχηματίσει διάφορες λέξεις. Οι λέξεις πρέπει να έχουν μήκος τουλάχιστον τρία γράμματα. Ο παίκτης τακτοποιεί τα ζάρια και στη συνέχεια ανακοινώνει τη λέξη που σχημάτισε. Αν η λέξη είναι σωστή, ο παίκτης στα δεξιά του γράφει τη λέξη. Για να μετρήσει μια λέξη πρέπει να τηρηθούν οι ακόλουθοι κανόνες:

  • Ένας παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο τα γράμματα που βρίσκονται στην επάνω πλευρά των ζαριών.
  • Μόνο οι λέξεις που βρίσκονται σε ένα λεξικό υπολογίζονται.
  • Δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν κανονικά ονόματα, ξένες λέξεις και συντομογραφίες.
  • Ένας παίκτης δεν μπορεί να σκοράρει τόσο τον ενικό όσο και τον πληθυντικό αριθμό μιας λέξης.
  • Τα γράμματα της ίδιας ακολουθίας μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο μία φορά ανά γύρο.

Αυτός ο παίκτης χρησιμοποίησε τα γράμματα για να σχηματίσει τη λέξη Game.

Κατά τη διάρκεια ενός γύρου ένας παίκτης μπορεί να δημιουργήσει μόνο πέντε λέξεις για κάθε μήκος λέξης. Όταν ένας παίκτης δημιουργήσει πέντε λέξεις ίδιου μήκους, ο παίκτης που παρακολουθεί τις λέξεις ενημερώνει τον τρέχοντα παίκτη.

Όταν το χρονόμετρο τελειώσει, το παιχνίδι περνά στη φάση της βαθμολόγησης.

Βαθμολόγηση

Όταν τελειώσει η σειρά ενός παίκτη, θα συγκεντρώσει πόντους με βάση τον αριθμό των λέξεων που σχημάτισε για κάθε μήκος λέξης. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσοι πόντοι συγκεντρώνονται:

Αριθμός λέξεων 3 γράμματα 4 γράμματα 5 γράμματα 6 γράμματα 7 γράμματα 8 γράμματα 9 γράμματα 10 γράμματα
Ένα 60 120 200 300 500 750 1,000 1,500
Δύο 70 140 250 400 650 1,000 1,500 3,000
Τρεις 80 160 300 500 800 1,250 2,000 5,000
Τέσσερις 90 180 350 600 950 1,500 2,500
Πέντε 100 200 400 700 1,100 1,750 3,000

Οι παίκτες μπορούν επίσης να κερδίσουν πόντους μπόνους αν βρουν πέντε λέξεις από δύο διαδοχικά μήκη λέξεων:

  • Λέξεις με 3 και 4 γράμματα: 300 βαθμοί
  • Λέξεις με 4 και 5 γράμματα: 500 βαθμοί
  • Λέξεις με 5 και 6 γράμματα: 800 βαθμοί
  • Λέξεις με 6 και 7 γράμματα: 1.200 βαθμοί
  • Λέξεις με 7 και 8 γράμματα: 1.850 βαθμοί

Αυτός ο παίκτης βρήκε πέντε λέξεις με 3 γράμματα, πέντε λέξεις με 4 γράμματα και μία λέξη με 5 γράμματα. Οι λέξεις με 3 γράμματα θα πάρουν 100 πόντους, οι λέξεις με 4 γράμματα θα πάρουν 200 πόντους και η λέξη με 5 γράμματα θα πάρει 200 πόντους. Βρίσκοντας πέντε λέξεις με 3 γράμματα και πέντε λέξεις με 4 γράμματα ο παίκτης θα πάρει 300 πόντους μπόνους. Αυτός ο παίκτης θα πάρει συνολικά 800 πόντους.

Ευάλωτο

Όταν ένας παίκτης φτάσει τους 2.000 πόντους, θα γίνει ευάλωτος για το υπόλοιπο του παιχνιδιού.Όταν ένας παίκτης γίνει ευάλωτος, μπορεί να χρησιμοποιήσει τα κόκκινα ζάρια στη σειρά του. Ο παίκτης δεν επιτρέπεται πλέον να σχηματίζει λέξεις με τρία γράμματα.

Αυτός ο παίκτης έχει γίνει ευάλωτος, οπότε θα χρησιμοποιήσει τα τρία κόκκινα ζάρια.

Μόλις ευάλωτος ένας παίκτης πρέπει να πετύχει τουλάχιστον 500 πόντους στη σειρά του. Εάν ένας παίκτης δεν πετύχει 500 πόντους σε μια σειρά, θα χάσει 500 πόντους και δεν θα λάβει τους πόντους που κέρδισε κατά τη διάρκεια του γύρου.

Κερδίζοντας το παιχνίδι

Ο πρώτος παίκτης που θα συγκεντρώσει 5.000 πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

Οι σκέψεις μου για τον Perquackey

Πριν μπω σε λεπτομέρειες για το Perquackey θα ήθελα πρώτα να πω ότι ποτέ δεν ήμουν μεγάλος οπαδός του είδους των παιχνιδιών λέξεων. Δεν μισώ τα παιχνίδια λέξεων, αλλά είναι επίσης ίσως ένα από τα λιγότερο αγαπημένα μου είδη επιτραπέζιων παιχνιδιών. Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους δεν αγαπώ το είδος. Πρώτον, δεν θα θεωρούσα τον εαυτό μου σπουδαίο στο είδος. Με απλά λόγια, δεν θα κερδίσω σύντομα ένα τουρνουά Scrabble.Το μεγαλύτερο πρόβλημά μου με το είδος όμως είναι το γεγονός ότι πολύ λίγα παιχνίδια του είδους κάνουν κάτι πρωτότυπο. Ενώ υπάρχουν περιστασιακά τα Word on the Streets, τα περισσότερα παιχνίδια λέξεων φαίνεται να αρκούνται στη δημιουργία ενός ακόμη παιχνιδιού όπου συλλαβίζετε λέξεις δοκιμάζοντας το λεξιλόγιό σας. Απλά περιμένω περισσότερα από ένα παιχνίδι λέξεων.

Η έλλειψη πρωτοτυπίας με φέρνει στο Perquackey. Το Perquackey παίρνει μια μικρή ανάσα όσον αφορά την πρωτοτυπία αφού είναι παλαιότερο από τα περισσότερα παιχνίδια του είδους. Το Perquackey εξακολουθεί να είναι ένα πολύ γενικό παιχνίδι με ζάρια όμως. Όπως και σε τόσα άλλα παιχνίδια λέξεων, ο στόχος σας στο Perquackey είναι να χρησιμοποιήσετε τα γράμματα που ρίχνετε για να σχηματίσετε λέξεις που θα σας δώσουν πόντους. Ακόμα και το γεγονός ότι χρησιμοποιείτε ζάρια είναιδεν είναι τόσο πρωτότυπο, δεδομένου ότι τα Ad-Lib Crossword Cubes, Boggle και Spill and Spell είναι μόλις τρία παιχνίδια λέξεων που χρησιμοποιούν επίσης ζάρια γραμμάτων. Βασικά, αν έχετε παίξει ένα παιχνίδι λέξεων με ζάρια στο παρελθόν, ξέρετε ήδη τι να περιμένετε από το Perquackey.

Έτσι, ο βασικός μηχανισμός του σχηματισμού λέξεων από τα ζάρια που ρίχνετε δεν είναι καθόλου πρωτότυπος. Το Perquackey έχει όμως μερικές περιοχές όπου διαφέρει ελαφρώς από άλλα παιχνίδια.

Πρώτον, η βαθμολογία στο Perquackey διαφέρει λίγο από άλλα παιχνίδια. Το Perquackey επιτρέπει στον παίκτη να σχηματίσει μόνο πέντε λέξεις ίδιου μήκους. Πολλά παιχνίδια δεν έχουν αυτόν τον περιορισμό, γεγονός που επιτρέπει στους παίκτες να σχηματίζουν όσες περισσότερες σύντομες λέξεις θέλουν, προκειμένου να κερδίσουν περισσότερους πόντους. Αυτό που είναι μοναδικό στο Perquackey είναι ότι σας ανταμείβει για την εύρεση πέντε λέξεων από δύο διαδοχικά μήκη λέξεων.Ενώ μπορείτε να συγκεντρώσετε περισσότερους πόντους σχηματίζοντας μεγαλύτερες λέξεις, με τα μπόνους αξίζει να βρείτε γρήγορα τις πέντε λέξεις με τρία και τέσσερα γράμματα για να λάβετε το μπόνους.

Δείτε επίσης: Go For It! (1986) Επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και οδηγίες

Ο άλλος μοναδικός μηχανισμός στο Perquackey είναι η ιδέα του να είσαι ευάλωτος. Αφού πετύχεις 2.000 πόντους μπαίνεις στη δεύτερη φάση του παιχνιδιού. Η δεύτερη φάση σου δίνει πρόσβαση σε τρία ακόμα ζάρια. Αυτά τα ζάρια μπορεί να είναι πραγματικά χρήσιμα, αφού τρία ακόμα γράμματα σου δίνουν πολύ περισσότερες επιλογές. Υπάρχουν όμως μειονεκτήματα όταν φτάνεις σε αυτό το κομμάτι του παιχνιδιού. Πρώτον, δεν μπορείς πλέον να σχηματίσεις λέξεις με τρία γράμματα.Ενώ οι λέξεις με τρία γράμματα δεν είναι τόσο πολύτιμες, είναι εύκολο να σχηματιστούν, γεγονός που καθιστά αρκετά εύκολο το να πάρετε τους πρώτους πόντους μπόνους. Το άλλο πρόβλημα είναι ότι πρέπει να πετύχετε ένα συγκεκριμένο ποσό πόντων σε έναν γύρο, αλλιώς θα χάσετε πόντους. Οι έμπειροι παίκτες πιθανόν να μην έχουν τόσα πολλά προβλήματα με το να πάρουν 500 πόντους, αλλά δεν είναι πάντα εύκολο να φτάσετε σε αυτό το επίπεδο αν δεν παίζετε πολλά παιχνίδια λέξεων.

Βασικά το Perquackey είναι αυτό που θα περιμένατε από ένα γενικό παιχνίδι λέξεων. Το παιχνίδι είναι γρήγορο και εύκολο στο παιχνίδι. Η μόνη δυσκολία προέρχεται από τις ορθογραφικές ικανότητες και το επίπεδο λεξιλογίου των παικτών. Το ίδιο το παιχνίδι δεν είναι δύσκολο να παιχτεί, αλλά μπορεί να μην είστε πολύ καλοί στο παιχνίδι αν γενικά δυσκολεύεστε με τα παιχνίδια λέξεων. Όπως κάθε άλλο παιχνίδι λέξεων, οι παίκτες με το μεγαλύτερο λεξιλόγιο που είναι καλοί στο να βλέπουνοι λέξεις με τυχαία γράμματα θα έχουν τεράστιο πλεονέκτημα στο παιχνίδι. Αν οι παίκτες δεν έχουν το ίδιο επίπεδο δεξιοτήτων, βλέπω τον καλύτερο παίκτη να κερδίζει σχεδόν πάντα το παιχνίδι.

Εκτός από το ότι ο Perquackey δεν είναι ιδιαίτερα πρωτότυπος, υπήρχαν και κάποια άλλα ζητήματα που είχα με το παιχνίδι.

Το πρώτο πρόβλημα που είχα με το Perquackey είναι ακριβώς ότι το παιχνίδι βασίζεται σε αρκετά μεγάλο βαθμό στην τύχη. Όπως και στα περισσότερα παιχνίδια με ζάρια, ένας παίκτης μπορεί να επωφεληθεί από το να ρίξει καλύτερα από έναν άλλο παίκτη. Το να πετύχει έναν καλύτερο συνδυασμό γραμμάτων μπορεί να δώσει σε έναν παίκτη ένα μεγάλο πλεονέκτημα στο παιχνίδι. Ορισμένοι συνδυασμοί γραμμάτων θα δώσουν στους παίκτες περισσότερες επιλογές από άλλους συνδυασμούς. Νομίζω ότι ο πιο ικανός παίκτης θασυνήθως κερδίζουν, αλλά η καλύτερη τύχη θα μπορούσε να βοηθήσει έναν παίκτη να κερδίσει, ο οποίος διαφορετικά δεν θα κέρδιζε.

Δείτε επίσης: Απόδραση από την Πρετόρια κριτική ταινίας

Ένα άλλο πρόβλημα που είχα με το Perquackey είναι το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει πολύ χρόνο αναμονής για τους άλλους παίκτες. Ενώ ένας παίκτης μπορεί να γράψει τις απαντήσεις του τρέχοντος παίκτη, οι άλλοι παίκτες πρέπει ουσιαστικά απλά να κάθονται περιμένοντας τη σειρά τους. Με κάθε σειρά να διαρκεί τρία λεπτά, αν παίζετε με περισσότερους από δύο παίκτες θα ξοδέψετε περισσότερο χρόνο περιμένοντας τηνΓι' αυτό θα συνιστούσα να παίζετε το Perquackey μόνο με δύο παίκτες.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα που είχα με την αναμονή των άλλων παικτών είναι το γεγονός ότι δεν το θεωρώ απαραίτητο. Ειλικρινά δεν καταλαβαίνω γιατί δεν μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι όπου όλοι οι παίκτες παίζουν ταυτόχρονα. Ένας παίκτης θα ρίξει τα ζάρια και στη συνέχεια όλοι οι παίκτες θα χρησιμοποιήσουν τα ίδια γράμματα. Κάθε παίκτης θα γράψει τις δικές του απαντήσεις και στο τέλος του γύρου οι παίκτεςμπορούν να επαληθεύσουν τις απαντήσεις. Στην πραγματικότητα πιστεύω ότι αυτός θα ήταν ένας καλύτερος τρόπος για να παίξετε το παιχνίδι για δύο λόγους. Πρώτον, κανείς δεν θα χρειάζεται να περιμένει τους άλλους παίκτες. Δεύτερον, αυτή η παραλλαγή μειώνει στην πραγματικότητα την εξάρτηση από την τύχη. Δεδομένου ότι όλοι οι παίκτες θα χρησιμοποιήσουν τα ίδια γράμματα, ένας παίκτης δεν μπορεί να επωφεληθεί έναντι ενός άλλου παίκτη ρίχνοντας καλύτερα.

Το μεγαλύτερο παράπονο που έχω με το παιχνίδι όμως είναι ότι το βρήκα κάπως βαρετό. Όπως έχω ήδη πει, δεν είμαι μεγάλος οπαδός του είδους των παιχνιδιών λέξεων. Δεν θα έλεγα ότι υπάρχει κάτι τρομερά κακό με το Perquackey και στην πραγματικότητα κρατάει αρκετά καλά για την ηλικία του. Το πρόβλημα είναι ότι δεν κάνει πραγματικά κάτι που να τραβάει την προσοχή σου. Αν δεν σας ενδιαφέρουν πραγματικά οι λέξειςπαιχνίδια, το Perquackey δεν κάνει τίποτα που θα σας κάνει να αλλάξετε γνώμη. Από την άλλη πλευρά, αν αγαπάτε τα παιχνίδια λέξεων, νομίζω ότι θα σας αρέσει πολύ το Perquackey.

Όντας ένα παιχνίδι λέξεων που διαθέτει ζάρια, βασικά παίρνετε αυτό που θα περιμένατε από τα συστατικά. Παίρνετε ζάρια, ένα κύπελλο για ζάρια και ένα χρονόμετρο. Δεν υπάρχει τίποτα το ιδιαίτερο σε κανένα από τα συστατικά. Για την ηλικία τους τα συστατικά δεν είναι τόσο άσχημα. Με τα γράμματα να είναι τυπωμένα μόνο στα ζάρια όμως ανησυχώ ότι με παρατεταμένο παιχνίδι θα ξεθωριάσουν. Νομίζω επίσης ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να έχει κάνει καλύτερη δουλειά.διάκριση μεταξύ "W" και "M".

Θα πρέπει να αγοράσετε Perquackey;

Το Perquackey είναι ο ορισμός ενός σταθερού αλλά μη θεαματικού παιχνιδιού λέξεων. Ενώ το Perquackey μπορεί να ήταν πρωτότυπο όταν φτιάχτηκε αρχικά, δεν είναι τόσο πρωτότυπο σήμερα. Το Perquackey μοιράζεται πολλά κοινά με πολλά άλλα παιχνίδια λέξεων. Μου άρεσαν οι μικρές βελτιώσεις στο σκορ και στους ευάλωτους κανόνες, αλλά κατά τα άλλα το παιχνίδι δεν κάνει πραγματικά κάτι μοναδικό. Το παιχνίδι βασίζεται επίσης στην τύχη και στηναπαιτεί από τους παίκτες να περνούν πολύ χρόνο καθισμένοι περιμένοντας τους άλλους παίκτες. Στους οπαδούς των παιχνιδιών λέξεων πιθανώς να αρέσει πραγματικά το Perquackey, αλλά το παιχνίδι δεν κάνει πραγματικά κάτι που θα εμπλέξει κάποιον που δεν αγαπάει ήδη τα παιχνίδια λέξεων.

Αν δεν σας ενδιαφέρουν πραγματικά τα παιχνίδια λέξεων, δεν βλέπω το Perquackey να είναι το παιχνίδι για εσάς. Οι οπαδοί των παιχνιδιών λέξεων όμως θα απολαύσουν πιθανότατα το Perquackey. Αν δεν έχετε ήδη ένα παρόμοιο παιχνίδι λέξεων, θα σας συνιστούσα να πάρετε το Perquackey.

Αν θέλετε να αγοράσετε το Perquackey μπορείτε να το βρείτε online: Perquackey (1956) στο Amazon, Perquackey (1970) στο Amazon, Perquackey (1975) στο Amazon, Perquackey (1982) στο Amazon, eBay

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.