Perquackey borðspil endurskoðun og reglur

Kenneth Moore 01-05-2024
Kenneth Moore

Áður hef ég skoðað nokkur gömul borðspil. Þó að sum mjög gömul borðspil séu enn sígild enn þann dag í dag, hafa flest eldri borðspil ekki haldið sér vel til tíma. Ég rek þetta aðallega til þess að borðspilageirinn hefur breyst töluvert, sérstaklega á síðustu 15-20 árum. Hönnuðir hafa sótt innblástur frá eldri leikjum og fundið leiðir til að bæta þá. Smekkur á borðspilum hefur líka breyst með tímanum. Nútímalegri leikir hafa bætt við frekari ákvarðanatöku á meðan þeir eru enn einfaldir í spilun. Þetta eru nokkrar af ástæðunum fyrir því að ég hafði ekki miklar væntingar til Perquackey. Perquackey heldur betur en ég bjóst við en hann er samt mjög almennur orðaleikur.

Hvernig á að spilatil hægri þeirra skrifar niður orðið. Til að orð telji þarf að fylgja eftirfarandi reglum:
  • Leikmaður má aðeins nota stafi sem eru efst á teningnum.
  • Aðeins orð sem finnast í orðabók eru talið.
  • Eiginheiti, erlend orð og skammstafanir er ekki hægt að nota.
  • Leikmaður getur ekki skorað bæði eintölu og fleirtölu orðs.
  • Letters in sömu röð er aðeins hægt að nota einu sinni í hverri umferð.

Þessi leikmaður hefur notað stafina til að mynda orðið Leikur.

Á meðan á umferð stendur getur leikmaður aðeins búa til fimm orð fyrir hverja orðlengd. Þegar leikmaður hefur búið til fimm orð af sömu lengd mun leikmaðurinn sem heldur utan um orðin lætur núverandi leikmann vita.

Þegar tímamælirinn rennur út heldur leikurinn áfram í stigaskorunina.

Skorun

Þegar röð leikmanns lýkur munu þeir skora stig miðað við fjölda orða sem þeir mynduðu fyrir hverja orðalengd. Eftirfarandi töflu sýnir hversu mörg stig eru skoruð:

Fjöldi orða 3 stafir 4 stafir 5 bréf 6 bréf 7 bréf 8 bréf 9 bréf 10Bréf
Eitt 60 120 200 300 500 750 1.000 1.500
Tveir 70 140 250 400 650 1.000 1.500 3.000
Þrír 80 160 300 500 800 1.250 2.000 5.000
Fjórir 90 180 350 600 950 1.500 2.500
Fimm 100 200 400 700 1.100 1.750 3.000

Leikmenn geta einnig fengið bónusstig ef þeir fá fimm orð úr tveimur orðalengdum í röð:

  • 3 og 4 stafa orð: 300 stig
  • 4 og 5 stafa orð: 500 stig
  • 5 og 6 stafa orð: 800 stig
  • 6 og 7 stafa orð: 1.200 stig
  • 7 og 8 stafa orð: 1.850 stig

Þessi leikmaður er kominn með fimm 3 bókstafi, fimm 4 bókstafi og eitt 5 stafa orð. 3 stafa orðin fá 100 stig, 4 stafa orðin fá 200 stig og 5 stafa orðið 200 stig. Með því að koma með fimm 3 bókstafa og fimm 4 stafa orð fær leikmaðurinn 300 bónusstig. Þessi leikmaður mun skora samtals 800 stig.

Viðkvæmur

Þegar leikmaður nær 2.000 stigum verður hann viðkvæmur það sem eftir er af leiknum. Þegar leikmaður verður viðkvæmur fær hann að notarauðir teningar á sínum tíma. Leikmanninum er þó ekki lengur heimilt að mynda þriggja stafa orð.

Þessi leikmaður er orðinn viðkvæmur svo hann fær að nota rauðu teningana þrjá.

Þegar hann er viðkvæmur þarf leikmaður að skora að minnsta kosti 500 stig í röðinni. Ef leikmaður nær ekki að skora 500 stig í umferð tapar hann 500 stigum og hann mun ekki fá stigin sem hann vann sér inn í umferðinni.

Að vinna leikinn

Fyrsti leikmaðurinn til að skora 5.000 stig vinna leikinn.

Mínar hugsanir um Perquackey

Áður en ég fer í smáatriði um Perquackey vil ég fyrst segja að ég hef aldrei verið mikill aðdáandi orðaleikjategundarinnar. Ég hata ekki orðaleiki en þeir eru líka líklega ein af mínum síst uppáhalds borðspilategundum. Það eru nokkrar ástæður fyrir því að ég elska ekki tegundina. Í fyrsta lagi myndi ég ekki telja mig vera frábær í tegundinni. Einfaldlega sagt mun ég ekki vinna Scrabble mót í bráð. Stærsta vandamálið mitt með tegundina er þó sú staðreynd að mjög fáir leikir í tegundinni gera eitthvað frumlegt. Þó að það sé stöku orð þitt á götunum, virðast flestir orðaleikir vera í lagi með að búa til annan leik þar sem þú stafar orð á meðan þú prófar orðaforða þinn. Ég býst bara við meiru út úr orðaleik.

Skortur á frumleika færir mig til Perquackey. Perquackey fær smá pásu þegar kemur að frumleika þar sem hann er eldri en flestir leikir úr tegundinni.Perquackey er samt mjög almennur teningakast leikur. Eins og svo margir aðrir orðaleikir er markmið þitt í Perquackey að nota stafina sem þú rúllar til að mynda orð sem gefa þér stig. Jafnvel sú staðreynd að þú notar teninga er ekki svo frumleg þar sem Ad-Lib krossgátukubbar, Boggle og Spill and Spell eru bara þrír orðaleikir sem nota líka stafateningar. Í grundvallaratriðum ef þú hefur spilað teningaorðaleik áður en þú veist nú þegar hverju þú átt að búast við af Perquackey.

Svo er grunnbúnaðurinn við að mynda orð úr teningunum sem þú kastar langt frá því að vera frumlegur. Perquackey hefur þó nokkur svæði þar sem það er örlítið frábrugðið öðrum leikjum.

Fyrst er stigagjöfin í Perquackey svolítið frábrugðin öðrum leikjum. Perquackey leyfir leikmanni aðeins að mynda fimm orð af sömu lengd. Margir leikir hafa ekki þessa takmörkun sem gerir leikmönnum kleift að mynda eins mörg stutt orð og þeir vilja til að fá fleiri stig. Það sem er einstakt við Perquackey er að það verðlaunar þig fyrir að finna fimm orð úr tveimur orðalengdum í röð. Þessir bónusar geta verið töluverðir. Þó að þú getir skorað fleiri stig og myndað lengri orð, borgar sig með bónusunum að finna fljótt fimm þriggja og fjögurra stafa orðin þín til að fá bónusinn.

Sjá einnig: Penguin Pile-Up borðspil endurskoðun og reglur

Hinn einstaki vélvirki Perquackey er hugmyndin um að vera viðkvæmur. . Eftir að þú hefur skorað 2.000 stig ferðu í annan áfanga leiksins. Theannar áfangi gefur þér aðgang að þremur teningum í viðbót. Þessir teningar geta verið mjög gagnlegir þar sem þrír stafir í viðbót gefa þér miklu fleiri valkosti. Það eru þó gallar þegar þú nærð þessum hluta leiksins. Fyrst þú getur ekki lengur myndað þriggja stafa orð. Þó þriggja stafa orð séu ekki svo mikils virði eru þau auðvelt að mynda sem gerir það frekar auðvelt að fá fyrstu bónuspunktana. Hitt vandamálið er að þú þarft að skora ákveðið magn af stigum í umferð eða þú munt tapa stigum. Reyndir leikmenn eiga líklega ekki í svo mörgum vandræðum með að fá 500 stig en það er ekki alltaf auðvelt að ná því stigi ef þú spilar ekki mikið af orðaleikjum.

Í grundvallaratriðum er Perquackey það sem þú myndir búast við. af almennum orðaleik. Leikurinn er fljótlegur og auðveldur í spilun. Eini erfiðleikinn kemur frá stafsetningarkunnáttu leikmanna og orðaforðastigi. Leikurinn sjálfur er ekki erfiður í spilun en þú gætir ekki verið mjög góður í leiknum ef þú átt í erfiðleikum með orðaleiki. Eins og hver annar orðaleikur munu leikmenn með stærsta orðaforða sem eru góðir í að sjá orð í handahófskenndum stöfum hafa mikla yfirburði í leiknum. Ef leikmenn eru ekki á sama hæfileikastigi sé ég að besti leikmaðurinn vinni næstum alltaf leikinn.

Annað en að Perquackey var ekki mjög frumlegur, þá voru önnur vandamál sem ég átti við leikinn.

Sjá einnig: Disney Hedbanz borðspil endurskoðun og reglur

Fyrsta vandamálið sem ég átti við Perquackey er einmitt þaðleikurinn byggir á heilmikilli heppni. Eins og flestir teningakastsleikir getur einn leikmaður hagnast á því að kasta betur en annar leikmaður. Að fá betri samsetningu af bókstöfum getur gefið leikmanni mikla yfirburði í leiknum. Sumar stafasamsetningar munu gefa leikmönnum fleiri valkosti en aðrar samsetningar. Ég held að hæfari leikmaðurinn muni venjulega vinna en betri heppni gæti hjálpað leikmanni að vinna sem annars hefði ekki unnið.

Annað vandamál sem ég átti við Perquackey er sú staðreynd að leikurinn hefur mikla bið fyrir hina leikmennina. Þó að einn leikmaður geti skrifað niður svör núverandi leikmanns, þurfa hinir í rauninni bara að sitja og bíða eftir að röðin komi að þeim. Þegar hver beygja tekur þrjár mínútur, ef þú spilar með fleiri en tveimur spilurum muntu eyða meiri tíma í að sitja og bíða eftir hinum leikmönnunum en þú munt raunverulega spila leikinn. Þess vegna myndi ég mæla með því að spila bara Perquackey með tveimur leikmönnum.

Stærsta vandamálið sem ég átti við að bíða eftir hinum leikmönnunum er sú staðreynd að mér finnst það í rauninni ekki nauðsynlegt. Ég skil satt að segja ekki af hverju þú getur ekki spilað leikinn þar sem allir leikmenn spila á sama tíma. Einn leikmaður kastar teningunum og allir leikmenn munu þá nota sömu stafina. Hver leikmaður mun skrifa niður sín eigin svör og í lok umferðarinnar geta leikmenn staðfest svörin. Ég held reyndarþetta væri betri leið til að spila leikinn af tveimur ástæðum. Í fyrsta lagi þarf enginn að bíða eftir hinum leikmönnunum. Í öðru lagi dregur þetta afbrigði í raun úr trausti á heppni. Þar sem allir leikmenn munu nota sömu stafina getur leikmaður ekki hagnast á öðrum leikmanni með því að rúlla betur.

Stærsta kvörtunin sem ég hef við leikinn er að mér fannst hann bara leiðinlegur . Eins og ég hef þegar sagt er ég ekki mikill aðdáandi orðaleikjategundarinnar. Ég myndi ekki segja að það sé eitthvað hræðilega athugavert við Perquackey og það heldur sig í raun nokkuð vel miðað við aldur þess. Vandamálið er að það gerir í raun ekki neitt sem vekur athygli þína. Ef þér er ekki alveg sama um orðaleiki, þá gerir Perquackey ekki neitt sem fær þig til að skipta um skoðun. Á hinn bóginn ef þú elskar orðaleiki, þá held ég að þú munt mjög hrifinn af Perquackey.

Þar sem þú ert orðaleikur sem inniheldur teningar færðu í grundvallaratriðum það sem þú myndir búast við af íhlutunum. Þú færð teninga, teningabolla og tímamæli. Það er ekkert sérstakt við neinn af íhlutunum. Fyrir aldur þeirra eru þættirnir ekki svo slæmir. Þar sem stafirnir eru aðeins prentaðir á teningana þó ég hafi áhyggjur af því að með lengri leik muni þeir hverfa. Ég held líka að leikurinn hefði getað gert betur með að greina á milli „W“ og „M“.

Ættir þú að kaupa Perquackey?

Perquackey er sjálf skilgreiningin á traustum en óviðjafnanlegum orðaleik. .Þó að Perquackey gæti hafa verið frumlegur þegar hann var upphaflega gerður, þá er hann ekki svo frumlegur í dag. Perquackey á margt sameiginlegt með mörgum öðrum orðaleikjum. Mér líkaði vel við smá lagfæringar á stigagjöfinni og viðkvæmu reglunum en annars gerir leikurinn ekkert einstakt. Leikurinn byggir líka á heppni og krefst þess að leikmenn eyði miklum tíma í að sitja og bíða eftir hinum leikmönnunum. Aðdáendur orðaleikja munu líklega hafa mjög gaman af Perquackey en leikurinn gerir í raun ekki neitt sem vekur áhuga einhvern sem elskar ekki orðaleiki nú þegar.

Ef þér er ekki alveg sama um orðaleiki þá geri ég það' Ekki sjá Perquackey vera leikinn fyrir þig. Aðdáendur orðaleikja munu þó líklega hafa mjög gaman af Perquackey. Ef þú átt ekki þegar svipaðan orðaleik myndi ég líklega mæla með því að þú sækir Perquackey.

Ef þú vilt kaupa Perquackey geturðu fundið hann á netinu: Perquackey (1956) á Amazon, Perquackey (1970) ) á Amazon, Perquackey (1975) á Amazon, Perquackey (1982) á Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.