Perquackey Board Game - Granskning och regler

Kenneth Moore 01-05-2024
Kenneth Moore

Tidigare har jag tittat på några gamla brädspel. Medan vissa riktigt gamla brädspel fortfarande är klassiker än idag, har de flesta äldre brädspel inte hållit sig bra över tiden. Jag tillskriver detta främst till att brädspelsindustrin har förändrats ganska mycket, särskilt under de senaste 15-20 åren. Designers har tagit inspiration från äldre spel och hittat sätt att förbättra dem. Smaken i brädspel har ocksåMer moderna spel har lagt till ytterligare beslutsfattande samtidigt som de fortfarande är enkla att spela. Det här är några av anledningarna till att jag inte hade höga förväntningar på Perquackey. Perquackey håller bättre än jag förväntade mig men det är fortfarande ett mycket generiskt ordspel.

Hur man spelar

Hur man spelar Perquackey

Inställning

Placera tärningarna och tärningskoppen på bordet. Lägg de röda tärningarna åt sidan för senare bruk. Varje spelare tar en svart tärning och slår den. Den spelare som slår närmast bokstaven "A" börjar spelet.

Att spela spelet

För att börja spelet får spelarna bara kasta de tio svarta tärningarna. Om kastet inte innehåller några vokaler får spelaren kasta igen. Timern vänds och rundan börjar.

Se även: Spy Alley Board Game - Granskning och regler

Den aktuella spelaren använder tärningarnas uppåtvända sidor för att bilda olika ord. Orden måste vara minst tre bokstäver långa. Spelaren arrangerar tärningarna och meddelar sedan vilket ord de bildade. Om ordet är korrekt skriver spelaren till höger om sig ner ordet. För att ett ord ska räknas måste följande regler följas:

  • En spelare kan bara använda bokstäver som finns på tärningens ovansida.
  • Endast ord som finns i en ordbok räknas.
  • Egennamn, främmande ord och förkortningar får inte användas.
  • En spelare kan inte poängsätta både singular- och pluralformen av ett ord.
  • Bokstäver i samma sekvens kan bara användas en gång per tur.

Den här spelaren har använt bokstäverna för att bilda ordet Game.

Under en runda kan en spelare bara skapa fem ord för varje ordlängd. När en spelare har skapat fem ord av samma längd meddelar den spelare som håller reda på orden den nuvarande spelaren.

När timern är slut går spelet vidare till poängfasen.

Poängsättning

När en spelares tur är slut får spelaren poäng baserat på antalet ord som spelaren har bildat för varje ordlängd. Följande diagram visar hur många poäng spelaren får:

Antal ord 3 bokstäver 4 bokstäver 5 Brev 6 bokstäver 7 bokstäver 8 Brev 9 Brev 10 bokstäver
En 60 120 200 300 500 750 1,000 1,500
Två 70 140 250 400 650 1,000 1,500 3,000
Tre 80 160 300 500 800 1,250 2,000 5,000
Fyra 90 180 350 600 950 1,500 2,500
Fem 100 200 400 700 1,100 1,750 3,000

Spelarna kan också få bonuspoäng om de får fem ord från två på varandra följande ordlängder:

Se även: Just One - Brädspel - Granskning och regler
  • Ord på 3 och 4 bokstäver: 300 poäng
  • Ord på 4 och 5 bokstäver: 500 poäng
  • Ord på 5 och 6 bokstäver: 800 poäng
  • Ord på 6 och 7 bokstäver: 1 200 poäng
  • Ord på 7 och 8 bokstäver: 1 850 poäng

Denna spelare har kommit på fem ord med 3 bokstäver, fem ord med 4 bokstäver och ett ord med 5 bokstäver. Orden med 3 bokstäver ger 100 poäng, orden med 4 bokstäver ger 200 poäng och ordet med 5 bokstäver ger 200 poäng. Genom att komma på fem ord med 3 bokstäver och fem ord med 4 bokstäver får spelaren 300 bonuspoäng. Denna spelare kommer att få totalt 800 poäng.

Sårbar

När en spelare når 2 000 poäng blir han sårbar för resten av spelet. När en spelare blir sårbar får han använda den röda tärningen på sin tur. Spelaren får dock inte längre bilda ord på tre bokstäver.

Denna spelare har blivit sårbar så de kommer att få använda de tre röda tärningarna.

När en spelare är sårbar måste han/hon få minst 500 poäng på sin tur. Om en spelare misslyckas med att få 500 poäng på sin tur förlorar han/hon 500 poäng och får inte de poäng han/hon tjänat under rundan.

Att vinna spelet

Den första spelaren som får 5 000 poäng vinner spelet.

Mina tankar om Perquackey

Innan jag går in på detaljer om Perquackey vill jag först säga att jag aldrig har varit ett stort fan av ordspelsgenren. Jag hatar inte ordspel men de är också förmodligen en av mina minst favoritbrädspel. Det finns flera anledningar till att jag inte älskar genren. Först skulle jag inte anse mig vara bra på genren. Enkelt uttryckt kommer jag inte att vinna en Scrabble-turnering när som helst snart.Mitt största problem med genren är dock det faktum att väldigt få spel i genren gör något originellt. Även om det finns enstaka Word on the Streets, verkar de flesta ordspel vara nöjda med att skapa ett annat spel där du stavar ord medan du testar ditt ordförråd. Jag förväntar mig bara mer av ett ordspel.

Bristen på originalitet leder mig till Perquackey. Perquackey får en liten paus när det gäller originalitet eftersom det är äldre än de flesta spel från genren. Perquackey är dock fortfarande ett mycket generiskt tärningsspel. Som så många andra ordspel är ditt mål i Perquackey att använda bokstäverna du rullar för att bilda ord som ger dig poäng. Även det faktum att du använder tärningar ärinte så originellt eftersom Ad-Lib Crossword Cubes, Boggle och Spill and Spell bara är tre ordspel som också använder bokstavstärningar. I princip om du har spelat ett tärningsordspel tidigare vet du redan vad du kan förvänta dig av Perquackey.

Så den grundläggande mekaniken att bilda ord av de tärningar du kastar är långt ifrån originell. Perquackey har dock ett par områden där det skiljer sig något från andra spel.

För det första skiljer sig poängsättningen i Perquackey lite från andra spel. Perquackey tillåter bara en spelare att bilda fem ord av samma längd. Många spel har inte denna begränsning vilket gör att spelare kan bilda så många korta ord som de vill för att få fler poäng. Det som är unikt med Perquackey är att det belönar dig för att hitta fem ord från två på varandra följande ordlängder. DessaÄven om du kan få fler poäng genom att bilda längre ord, lönar det sig att snabbt hitta dina fem ord med tre och fyra bokstäver för att få bonusen.

Den andra unika mekaniken i Perquackey är idén om att vara sårbar. När du har fått 2 000 poäng går du in i spelets andra fas. Den andra fasen ger dig tillgång till ytterligare tre tärningar. Dessa tärningar kan vara till stor hjälp eftersom ytterligare tre bokstäver ger dig många fler alternativ. Det finns dock nackdelar när du når denna del av spelet. Först kan du inte längre forma ord med tre bokstäver.Även om ord på tre bokstäver inte är så värdefulla är de lätta att bilda, vilket gör det ganska lätt att få de första bonuspoängen. Det andra problemet är att du måste få ett visst antal poäng i en omgång, annars förlorar du poäng. Erfarna spelare har förmodligen inte så stora problem att få 500 poäng, men det är inte alltid lätt att nå den nivån om du inte spelar många ordspel.

I grund och botten är Perquackey vad du förväntar dig av ett generiskt ordspel. Spelet är snabbt och enkelt att spela. Den enda svårigheten kommer från spelarnas stavningsförmåga och ordförrådsnivå. Spelet i sig är inte svårt att spela men du kanske inte är så bra på spelet om du generellt kämpar med ordspel. Som alla andra ordspel kommer spelare med det största ordförrådet som är bra på att seord med slumpmässiga bokstäver kommer att ha en enorm fördel i spelet. Om spelarna inte är på samma nivå ser jag att den bästa spelaren nästan alltid vinner spelet.

Förutom att Perquackey inte var särskilt originellt hade jag några andra problem med spelet.

Det första problemet som jag hade med Perquackey är bara att spelet förlitar sig på en hel del tur. Som de flesta tärningsspel kan en spelare dra nytta av att kasta bättre än en annan spelare. Att få en bättre kombination av bokstäver kan ge en spelare en stor fördel i spelet. Vissa bokstavskombinationer kommer att ge spelare fler alternativ än andra kombinationer. Jag tror att den mer skickliga spelaren kommer attvanligtvis vinner, men bättre tur kan hjälpa en spelare att vinna som annars inte skulle ha vunnit.

Ett annat problem som jag hade med Perquackey är det faktum att spelet innebär mycket väntan för de andra spelarna. Medan en spelare kan skriva ner svaren från den nuvarande spelaren, måste de andra spelarna i princip bara sitta och vänta på sin tur. Eftersom varje tur tar tre minuter, om du spelar med mer än två spelare, kommer du att spendera mer tid på att sitta runt och vänta på de andra spelarna.Det är därför jag rekommenderar att man bara spelar Perquackey med två spelare.

Det största problemet som jag hade med att vänta på de andra spelarna är det faktum att jag inte riktigt tror att det är nödvändigt. Jag ser ärligt talat inte varför du inte kan spela spelet där alla spelare spelar samtidigt. En spelare slår tärningen och alla spelare använder sedan samma bokstäver. Varje spelare skriver ner sina egna svar och i slutet av omgången spelar spelarnaJag tror faktiskt att detta skulle vara ett bättre sätt att spela spelet av två skäl. Först behöver ingen vänta på de andra spelarna. För det andra minskar denna variant faktiskt beroendet av tur. Eftersom alla spelare kommer att använda samma bokstäver kan en spelare inte gynna en annan spelare genom att kasta bättre.

Det största klagomålet jag har med spelet är dock att jag tyckte att det var ganska tråkigt. Som jag redan har sagt är jag inte ett stort fan av ordspelsgenren. Jag skulle inte säga att det är något fruktansvärt fel med Perquackey och det håller faktiskt ganska bra för sin ålder. Problemet är att det inte riktigt gör något som fångar din uppmärksamhet. Om du inte riktigt bryr dig om ordPerquackey gör inget som får dig att ändra dig. Å andra sidan, om du älskar ordspel tror jag att du kommer att gilla Perquackey.

Att vara ett ordspel som innehåller tärningar får du i princip vad du kan förvänta dig av komponenterna. Du får tärningar, en tärningskopp och en timer. Det finns inget speciellt med någon av komponenterna. För sin ålder är komponenterna inte så dåliga. Eftersom bokstäverna bara trycks på tärningarna oroar jag mig dock för att de med långvarig spel kommer att blekna bort. Jag tror också att spelet kunde ha gjort ett bättre jobbskilja mellan "W" och "M".

Bör du köpa Perquackey?

Perquackey är själva definitionen av ett solitt men ospektakulärt ordspel. Även om Perquackey kanske var originellt när det ursprungligen gjordes, är det inte så originellt idag. Perquackey har mycket gemensamt med många andra ordspel. Jag gillade de små justeringarna av poängsättningen och de utsatta reglerna, men annars gör spelet inte riktigt något unikt. Spelet förlitar sig också på tur ochkräver att spelarna tillbringar mycket tid med att sitta och vänta på de andra spelarna. Fans av ordspel kommer förmodligen att gilla Perquackey, men spelet gör egentligen ingenting som kommer att engagera någon som inte redan älskar ordspel.

Om du inte riktigt bryr dig om ordspel ser jag inte att Perquackey är spelet för dig. Fans av ordspel kommer dock förmodligen att verkligen njuta av Perquackey. Om du inte redan äger ett liknande ordspel skulle jag förmodligen rekommendera att du plockar upp Perquackey.

Om du vill köpa Perquackey kan du hitta den online: Perquackey (1956) på Amazon, Perquackey (1970) på Amazon, Perquackey (1975) på Amazon, Perquackey (1982) på Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.