Semakan dan Peraturan Permainan Papan Perquackey

Kenneth Moore 01-05-2024
Kenneth Moore

Pada masa lalu saya telah melihat beberapa permainan papan lama. Walaupun beberapa permainan papan yang benar-benar lama masih klasik sehingga hari ini, kebanyakan permainan papan yang lebih lama tidak bertahan dengan baik mengikut masa. Saya menyifatkan ini kebanyakannya kepada industri permainan papan yang berubah sedikit terutamanya dalam 15-20 tahun yang lalu. Pereka bentuk telah mengambil inspirasi daripada permainan lama dan mencari cara untuk memperbaikinya. Cita rasa dalam permainan papan juga telah berubah dari semasa ke semasa. Permainan yang lebih moden telah menambah pembuatan keputusan tambahan sambil masih kekal mudah untuk dimainkan. Ini adalah beberapa sebab mengapa saya tidak mempunyai jangkaan yang tinggi untuk Perquackey. Perquackey bertahan lebih baik daripada yang saya jangkakan tetapi ia masih merupakan permainan perkataan yang sangat generik.

Cara Bermaindi sebelah kanan mereka menulis perkataan itu. Untuk mengira perkataan, peraturan berikut mesti dipatuhi:
  • Seorang pemain hanya boleh menggunakan huruf yang berada di bahagian atas dadu.
  • Hanya perkataan yang terdapat dalam kamus adalah dikira.
  • Nama yang betul, perkataan asing dan singkatan tidak boleh digunakan.
  • Seorang pemain tidak boleh menjaringkan kedua-dua bentuk tunggal dan jamak sesuatu perkataan.
  • Huruf masuk urutan yang sama hanya boleh digunakan sekali setiap giliran.

Pemain ini telah menggunakan huruf untuk membentuk perkataan Permainan.

Semasa pusingan pemain hanya boleh cipta lima perkataan bagi setiap panjang perkataan. Apabila pemain telah mencipta lima perkataan dengan panjang yang sama, pemain yang menjejaki perkataan itu memberitahu pemain semasa.

Apabila pemasa tamat permainan diteruskan ke fasa pemarkahan.

Penjaringan

Apabila giliran pemain tamat, mereka akan mendapat mata berdasarkan bilangan perkataan yang mereka bentuk untuk setiap panjang perkataan. Carta berikut menunjukkan bilangan mata yang dijaringkan:

Bilangan Perkataan 3 Huruf 4 Huruf 5 Huruf 6 Huruf 7 Huruf 8 Huruf 9 Huruf 10Huruf
Satu 60 120 200 300 500 750 1,000 1,500
Dua 70 140 250 400 650 1,000 1,500 3,000
Tiga 80 160 300 500 800 1,250 2,000 5,000
Empat 90 180 350 600 950 1,500 2,500
Lima 100 200 400 700 1,100 1,750 3,000

Pemain juga boleh memperoleh mata bonus jika mereka mendapat lima perkataan daripada dua panjang perkataan berturut-turut:

  • Perkataan 3 dan 4 huruf: 300 mata
  • 4 dan 5 perkataan huruf: 500 mata
  • 5 dan 6 perkataan huruf: 800 mata
  • 6 dan 7 perkataan huruf: 1,200 mata
  • 7 dan 8 perkataan huruf: 1,850 mata

Pemain ini telah menghasilkan lima 3 huruf, lima 4 huruf dan satu perkataan 5 huruf. Perkataan 3 huruf akan mendapat 100 mata, perkataan 4 huruf akan mendapat 200 mata dan perkataan 5 huruf akan mendapat 200 mata. Dengan menghasilkan lima perkataan 3 huruf dan lima 4 huruf, pemain akan mendapat 300 mata bonus. Pemain ini akan memperoleh sejumlah 800 mata.

Terdedah

Apabila pemain mencapai 2,000 mata, mereka akan menjadi terdedah untuk baki permainan. Apabila pemain menjadi terdedah mereka boleh menggunakandadu merah pada giliran mereka. Pemain tidak lagi dibenarkan untuk membentuk tiga perkataan huruf.

Pemain ini telah menjadi terdedah jadi mereka akan dapat menggunakan tiga dadu merah.

Sebaik sahaja terdedah, pemain perlu mendapat sekurang-kurangnya 500 mata pada giliran mereka. Jika pemain gagal menjaringkan 500 mata pada satu pusingan, mereka akan kehilangan 500 mata dan mereka tidak akan menerima mata yang mereka peroleh semasa pusingan.

Memenangi Permainan

Pemain pertama yang menjaringkan gol 5,000 mata memenangi permainan.

Pemikiran Saya tentang Perquackey

Sebelum saya mendapatkan butiran tentang Perquackey, saya ingin terlebih dahulu mengatakan bahawa saya tidak pernah menjadi peminat besar genre permainan perkataan. Saya tidak benci permainan perkataan tetapi mereka juga mungkin salah satu genre permainan papan yang paling saya gemari. Terdapat beberapa sebab mengapa saya tidak suka genre. Mula-mula saya tidak akan menganggap diri saya hebat dalam genre itu. Ringkasnya saya tidak akan memenangi kejohanan Scrabble dalam masa terdekat. Isu terbesar saya dengan genre ialah hakikat bahawa sangat sedikit permainan dalam genre melakukan sesuatu yang asli. Walaupun terdapat Word on the Streets anda sekali-sekala, kebanyakan permainan perkataan nampaknya baik dengan mencipta permainan lain untuk anda mengeja perkataan sambil menguji perbendaharaan kata anda. Saya hanya mengharapkan lebih daripada permainan perkataan.

Ketiadaan keaslian membawa saya ke Perquackey. Perquackey mendapat sedikit rehat apabila ia datang kepada keaslian kerana ia lebih lama daripada kebanyakan permainan daripada genre.Perquackey masih merupakan permainan bergolek dadu yang sangat generik walaupun. Seperti banyak permainan perkataan lain, matlamat anda dalam Perquackey ialah menggunakan huruf yang anda gulung untuk membentuk perkataan yang akan memberi anda mata. Malah fakta bahawa anda menggunakan dadu tidak begitu asli kerana Ad-Lib Crossword Cubes, Boggle, dan Spill and Spell hanyalah tiga permainan perkataan yang juga menggunakan dadu huruf. Pada asasnya jika anda telah bermain permainan kata dadu sebelum anda sudah tahu apa yang diharapkan daripada Perquackey.

Jadi, mekanik asas untuk membentuk perkataan daripada dadu yang anda gulung adalah jauh daripada asal. Perquackey mempunyai beberapa kawasan yang berbeza sedikit daripada permainan lain.

Lihat juga: Permainan Papan Bilik Kebal Rahsia Monopoli: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Mula-mula pemarkahan dalam Perquackey berbeza sedikit daripada permainan lain. Perquackey hanya membenarkan pemain membentuk lima perkataan yang sama panjang. Banyak permainan tidak mempunyai sekatan ini yang membolehkan pemain membentuk seberapa banyak perkataan pendek yang mereka mahu untuk mendapatkan lebih banyak mata. Apa yang unik tentang Perquackey ialah ia memberi ganjaran kepada anda kerana mencari lima perkataan daripada dua panjang perkataan berturut-turut. Bonus ini boleh menjadi agak ketara. Walaupun anda boleh menjaringkan lebih banyak mata untuk membentuk perkataan yang lebih panjang, dengan bonus yang dibayar untuk mencari lima perkataan tiga dan empat huruf anda dengan cepat untuk menerima bonus.

Mekanik unik lain dalam Perquackey ialah idea untuk menjadi terdedah . Selepas anda mendapat 2,000 mata anda memasuki fasa kedua permainan. Thefasa kedua memberi anda akses kepada tiga lagi dadu. Dadu ini boleh membantu kerana tiga lagi huruf memberi anda lebih banyak pilihan. Terdapat kelemahan apabila anda mencapai bahagian permainan ini walaupun. Mula-mula anda tidak boleh lagi membentuk perkataan tiga huruf. Walaupun perkataan tiga huruf tidak begitu berharga, ia mudah dibentuk yang menjadikannya agak mudah untuk mendapatkan mata bonus pertama. Masalah lain ialah anda perlu menjaringkan jumlah mata tertentu dalam satu pusingan atau anda akan kehilangan mata. Pemain yang berpengalaman mungkin tidak mempunyai banyak masalah untuk mendapatkan 500 mata tetapi tidak selalu mudah untuk mencapai tahap itu jika anda tidak bermain banyak permainan perkataan.

Pada asasnya Perquackey ialah perkara yang anda jangkakan. daripada permainan kata generik. Permainan ini cepat dan mudah untuk dimainkan. Satu-satunya kesukaran datang dari kemahiran mengeja pemain dan tahap perbendaharaan kata. Permainan itu sendiri tidak sukar untuk dimainkan tetapi anda mungkin tidak begitu mahir dalam permainan jika anda biasanya bergelut dengan permainan perkataan. Seperti setiap permainan perkataan lain, pemain dengan perbendaharaan kata terbesar yang pandai melihat perkataan dalam huruf rawak akan mempunyai kelebihan besar dalam permainan. Jika pemain tidak mempunyai tahap kemahiran yang sama, saya melihat pemain terbaik hampir selalu memenangi permainan.

Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Kad Lost Cities

Selain Perquackey tidak sangat asli, terdapat beberapa isu lain yang saya hadapi dengan permainan itu.

Masalah pertama yang saya hadapi dengan Perquackey ialah itu sahajapermainan bergantung pada agak tuah. Seperti kebanyakan permainan membaling dadu, seorang pemain boleh mendapat manfaat daripada guling yang lebih baik daripada pemain lain. Mendapatkan gabungan huruf yang lebih baik boleh memberi pemain kelebihan besar dalam permainan. Beberapa kombinasi huruf akan memberikan pemain lebih banyak pilihan daripada kombinasi lain. Saya rasa pemain yang lebih mahir biasanya akan menang tetapi nasib yang lebih baik boleh membantu pemain menang yang sebaliknya tidak akan menang.

Satu lagi masalah yang saya hadapi dengan Perquackey ialah hakikat bahawa permainan mempunyai banyak masa menunggu. untuk pemain lain. Walaupun seorang pemain boleh menulis jawapan pemain semasa, pemain lain pada dasarnya hanya perlu duduk menunggu giliran mereka. Dengan setiap giliran mengambil masa tiga minit, jika anda bermain dengan lebih daripada dua pemain, anda akan menghabiskan lebih banyak masa duduk menunggu pemain lain daripada anda sebenarnya bermain permainan itu. Itulah sebabnya saya mengesyorkan hanya bermain Perquackey dengan dua pemain.

Masalah terbesar yang saya hadapi dengan menunggu pemain lain ialah hakikat bahawa saya tidak fikir ia perlu. Sejujurnya saya tidak nampak mengapa anda tidak boleh bermain permainan di mana semua pemain bermain pada masa yang sama. Seorang pemain akan membaling dadu dan semua pemain kemudiannya akan menggunakan huruf yang sama. Setiap pemain akan menulis jawapan mereka sendiri dan pada akhir pusingan pemain boleh mengesahkan jawapan. Saya sebenarnya berfikirini akan menjadi cara yang lebih baik untuk bermain permainan kerana dua sebab. Mula-mula tiada siapa yang perlu menunggu pemain lain. Kedua, varian ini sebenarnya mengurangkan pergantungan pada nasib. Memandangkan semua pemain akan menggunakan huruf yang sama, seorang pemain tidak boleh mendapat manfaat daripada pemain lain dengan bergolek dengan lebih baik.

Aduan terbesar saya dengan permainan ini ialah saya mendapati ia agak membosankan . Seperti yang telah saya katakan, saya bukanlah peminat besar genre permainan perkataan. Saya tidak akan mengatakan bahawa terdapat apa-apa yang salah dengan Perquackey dan ia sebenarnya bertahan dengan baik untuk usianya. Masalahnya ialah ia tidak benar-benar melakukan apa-apa yang menarik perhatian anda. Jika anda tidak begitu mengambil berat tentang permainan perkataan, Perquackey tidak melakukan apa-apa yang akan membuat anda berubah fikiran. Sebaliknya jika anda menyukai permainan perkataan, saya fikir anda akan sangat menyukai Perquackey.

Sebagai permainan perkataan yang menampilkan dadu, anda pada dasarnya mendapat apa yang anda harapkan daripada komponen tersebut. Anda mendapat dadu, cawan dadu dan pemasa. Tiada apa-apa yang istimewa tentang mana-mana komponen. Untuk usia mereka komponen tidak begitu buruk. Dengan huruf hanya dicetak pada dadu walaupun saya bimbang dengan permainan lanjutan ia akan pudar. Saya juga fikir permainan ini boleh melakukan kerja yang lebih baik untuk membezakan antara "W" dan "M".

Perlukah Anda Membeli Perquackey?

Perquackey ialah definisi permainan perkataan yang kukuh tetapi tidak menakjubkan .Walaupun Perquackey mungkin asli apabila ia dibuat pada asalnya, ia tidak begitu asli hari ini. Perquackey berkongsi banyak persamaan dengan banyak permainan perkataan lain. Saya suka tweak kecil pada pemarkahan dan peraturan yang terdedah tetapi sebaliknya permainan tidak benar-benar melakukan sesuatu yang unik. Permainan ini juga bergantung pada nasib dan memerlukan pemain menghabiskan banyak masa duduk menunggu pemain lain. Peminat permainan perkataan mungkin akan sangat menyukai Perquackey tetapi permainan itu tidak benar-benar melakukan apa-apa yang akan melibatkan seseorang yang belum menggemari permainan perkataan.

Jika anda tidak begitu mengambil berat tentang permainan perkataan, saya akan' t lihat Perquackey menjadi permainan untuk anda. Peminat permainan perkataan walaupun mungkin akan sangat menikmati Perquackey. Jika anda belum memiliki permainan perkataan yang serupa, saya mungkin mengesyorkan agar anda mengambil Perquackey.

Jika anda ingin membeli Perquackey, anda boleh mendapatkannya dalam talian: Perquackey (1956) di Amazon, Perquackey (1970) ) di Amazon, Perquackey (1975) di Amazon, Perquackey (1982) di Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.