霹雳火棋盘游戏评论和规则

Kenneth Moore 01-05-2024
Kenneth Moore

过去我曾看过一些老的棋盘游戏,虽然有些真正的老棋盘游戏至今仍是经典之作,但大多数老棋盘游戏都没有经过时间的考验。 我认为这主要是由于棋盘游戏行业发生了很大的变化,尤其是在过去的15-20年里。 设计师们从老游戏中获得灵感,并找到方法来改进它们。 棋盘游戏的品味也有了变化更多的现代游戏在保持简单玩法的同时增加了额外的决策。 这些是我对Perquackey期望不高的一些原因。 Perquackey比我期望的要好,但它仍然是一个非常普通的文字游戏。

如何玩

如何玩Perquackey

设置

将骰子和骰盅放在桌子上。 将红色的骰子放在一边备用。 每个玩家拿一个黑色的骰子并掷出,掷出最接近字母 "A "的玩家将开始游戏。

玩游戏

游戏开始时,玩家只需掷出10个黑色骰子。 如果掷出的骰子没有元音,玩家就可以再次掷出。 计时器翻转,回合开始。

当前玩家使用骰子的正面朝上的一面来组成不同的词。 词必须至少有三个字母长。 玩家排列骰子,然后宣布他们组成的词。 如果这个词是正确的,他们右边的玩家就会写下这个词。 要计算一个词,必须遵守以下规则:

  • 玩家只能使用骰子上边的字母。
  • 只有在字典中找到的单词才被计算在内。
  • 不能使用专有名词、外国语和缩略语。
  • 一个选手不能同时得到一个词的单数和复数形式。
  • 同一序列的字母每轮只能使用一次。

这名玩家用字母组成了游戏这个词。

在一个回合中,玩家只能为每个单词的长度创造五个单词。 当一个玩家创造了五个相同长度的单词时,记录单词的玩家会通知当前玩家。

当计时器耗尽时,游戏进入得分阶段。

评分

当玩家的回合结束时,他们将根据他们形成的每个单词长度的单词数来计分。 下图显示了计分的情况:

字数 3封信 4封信 5封信 6封信 7封信 8封信 9封信 10封信
60 120 200 300 500 750 1,000 1,500
70 140 250 400 650 1,000 1,500 3,000
三个 80 160 300 500 800 1,250 2,000 5,000
90 180 350 600 950 1,500 2,500
五个 100 200 400 700 1,100 1,750 3,000

如果玩家从两个连续的单词长度中得到五个单词,也可以获得奖励分:

  • 3和4个字母的单词:300分
  • 4和5个字母的单词:500分
  • 5和6个字母的单词:800分
  • 6和7个字母的单词:1,200分
  • 7和8个字母的单词:1,850分

这个玩家想出了五个3个字母,五个4个字母和一个5个字母的单词。 3个字母的单词将得到100分,4个字母的单词将得到200分,5个字母的单词将得到200分。 通过想出五个3个字母和五个4个字母的单词,玩家将得到300分的奖励。 这个玩家将得到总共800分。

脆弱的

当玩家达到2000分时,他们将在剩下的游戏中变得脆弱。 当玩家变得脆弱时,他们可以在自己的回合中使用红色骰子。 但玩家不再被允许组成三个字母的单词。

这个玩家已经变得脆弱,所以他们将获得使用三个红色骰子的机会。

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一旦脆弱,玩家必须在他们的回合中获得至少500分。 如果玩家在回合中未能获得500分,他们将失去500分,他们不会得到他们在该回合中获得的分数。

赢得比赛

第一个得到5000分的玩家赢得游戏。

我对佩卡奇的看法

在讨论Perquackey的细节之前,我想先说我从来都不是文字游戏类型的超级粉丝。 我不讨厌文字游戏,但它们也可能是我最不喜欢的棋盘游戏类型之一。 我不喜欢这个类型有几个原因。 首先,我不会认为自己在这个类型上很出色。 简单地说,我不会很快赢得拼字游戏的比赛。我对这一类型最大的问题是,在这一类型的游戏中,很少有原创性的游戏。 虽然偶尔会有《街头巷尾》,但大多数文字游戏似乎都是在创造另一个游戏,让你在测试你的词汇量时拼写单词。 我只是对文字游戏的期望更高。

缺乏原创性让我想到了Perquackey。 说到原创性,Perquackey得到了一点突破,因为它比大多数类型的游戏都要早。 但Perquackey仍然是一个非常普通的掷骰子游戏。 像许多其他文字游戏一样,Perquackey的目标是利用你掷出的字母组成单词,从而为你加分。 即使你使用骰子的事实是基本上,如果你以前玩过骰子文字游戏,你已经知道对Perquackey的期望。

因此,用你掷出的骰子组成单词的基本机制远非原创。 不过,Perquackey确实有几个方面与其他游戏略有不同。

首先,Perquackey的得分确实与其他游戏有些不同。 Perquackey只允许玩家组成五个相同长度的单词。 很多游戏没有这个限制,这使得玩家可以尽可能多地组成短的单词,以便获得更多的分数。 Perquackey的独特之处在于,它奖励你从两个连续的单词长度中找到五个单词。 这些虽然你可以通过组成较长的单词来获得更多的分数,但有了奖金,你就可以迅速找到你的五个三和四字母的单词,以获得奖金。

Perquackey的另一个独特的机制是脆弱的想法。 当你得到2000分后,你进入游戏的第二阶段。 第二阶段让你获得更多的三个骰子。 这些骰子真的很有用,因为更多的字母给你更多的选择。 但当你到达游戏的这一部分时,有一些缺点。 首先你不能再组成三个字母的单词。虽然三个字母的单词并不那么有价值,但它们很容易组成,这使得获得第一个奖励积分相当容易。 另一个问题是,你必须在一个回合中获得一定数量的积分,否则你将失去积分。 有经验的玩家可能没有那么多问题,获得500分,但如果你不经常玩文字游戏,要达到这个水平并不容易。

基本上,Perquackey是你所期望的一般文字游戏。 游戏很快,也很容易玩。 唯一的困难来自于玩家的拼写能力和词汇量。 游戏本身并不难玩,但如果你通常在文字游戏方面有困难,你可能不会很擅长这个游戏。 像其他文字游戏一样,拥有最大词汇量并善于观察的玩家如果玩家的技术水平不一样,我看到最好的玩家几乎总是赢得游戏。

除了Perquackey的原创性不高之外,我对这个游戏还有一些其他问题。

我对Perquackey的第一个问题是,游戏依赖于相当多的运气。 像大多数掷骰子游戏一样,一个玩家可以从比另一个玩家更好的掷骰子中获益。 获得更好的字母组合可以让玩家在游戏中获得很大的优势。 一些字母组合会给玩家比其他组合更多的选择。 我认为更熟练的玩家将通常会赢,但更好的运气可能会帮助一个原本不会赢的玩家获胜。

我对Perquackey的另一个问题是,游戏中有很多等待其他玩家的过程。 虽然一个玩家可以写下当前玩家的回答,但其他玩家基本上只能坐着等待轮到他们。 每个回合需要三分钟,如果你和两个以上的玩家玩,你会花更多时间坐着等待这就是为什么我建议只和两个玩家玩Perquackey。

我在等待其他玩家时遇到的最大问题是,我认为没有必要这样做。 老实说,我不明白为什么你不能在所有玩家同时玩这个游戏。 一个玩家将掷出骰子,然后所有玩家将使用相同的字母。 每个玩家将写下自己的回答,在一轮结束时,玩家事实上,我认为这将是一个更好的游戏方式,原因有二。 首先,没有人需要等待其他玩家。 其次,这种变体实际上减少了对运气的依赖。 因为所有的玩家将使用相同的字母,一个玩家不能通过滚动更好地受益于其他玩家。

我对这个游戏最大的抱怨是,我发现它有点无聊。 正如我已经说过的,我不是一个文字游戏类型的超级粉丝。 我不会说Perquackey有什么大问题,而且就其年龄而言,它实际上保持得很好。 问题是,它没有真正做任何吸引你注意力的事情。 如果你不真的关心文字另一方面,如果你喜欢文字游戏,我想你会非常喜欢Perquackey。

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作为一个以骰子为特色的文字游戏,你基本上可以从组件中得到你所期望的东西。 你有骰子、一个骰盅和一个计时器,任何组件都没有什么特别之处。 就其年龄而言,组件并不坏。 由于字母只印在骰子上,我担心随着游戏时间的延长,它们会褪色。 我还认为游戏可以做得更好区分 "W "和 "M"。

你是否应该购买Perquackey?

Perquackey是一个扎实但不引人注目的文字游戏的定义。 虽然Perquackey在最初制作时可能是原创的,但在今天它并不那么原创。 Perquackey与许多其他文字游戏有很多共同之处。 我确实喜欢对计分和脆弱规则的小调整,但除此之外,游戏并没有真正做任何独特的事情。 该游戏还依赖运气和文字游戏的爱好者可能会非常喜欢Perquackey,但游戏并没有真正做任何事情来吸引那些不喜欢文字游戏的人。

如果你对文字游戏不感兴趣,我认为Perquackey并不适合你。 但文字游戏的爱好者可能会非常喜欢Perquackey。 如果你还没有类似的文字游戏,我可能会推荐你去买Perquackey。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore is a passionate blogger with a deep love for all things gaming and entertainment. With a bachelor's degree in Fine Arts, Kenneth has spent years exploring his creative side, dabbling in everything from painting to crafting. However, his true passion has always been gaming. From the latest video games to classic board games, Kenneth loves learning everything he can about all types of games. He created his blog to share his knowledge and provide insightful reviews to other enthusiasts and casual players alike. When he's not gaming or writing about it, Kenneth can be found in his art studio, where he enjoys mixing media and experimenting with new techniques. He's also an avid traveler, exploring new destinations every chance he gets.