First 'N' Ten Ett tärningsspel för fotboll - Granskning och regler

Kenneth Moore 01-05-2024
Kenneth Moore

Som många amerikaner är jag ett stort fan av fotboll. Eftersom jag också är ett stort fan av brädspel har jag varit på jakt efter bra fotbollsbrädspel ganska länge. Problemet är att väldigt få är något mer än generiska tärningsspel blandade med diagram. Utanför Battleball och Jukem Football är de flesta fotbollsspel som jag har spelat genomsnittliga eller ännu värre. Det har funnits en hel delolika fotbollsspel som gjorts, men väldigt få gör ett bra jobb med att anpassa sporten till brädspel. Idag tittar jag på ett annat fotbollstärningsspel som heter First 'N' Ten som släpptes tillbaka 1976. Jag måste säga att jag inte hade höga förväntningar på spelet eftersom det såg ut som det mest generiska fotbollstärningsspel som du kan tänka dig. Jag gav ändå spelet en chans eftersom jag hoppades attTyvärr gjorde det inte det eftersom First 'N' Ten A Football Dice game kan vara det tråkigaste och mest antiklimatiska fotbollsspelet som jag någonsin har spelat där ett mer lämpligt namn skulle ha varit snoozeball.

Hur man spelar

Hur man spelar First 'N' Ten Ett tärningsspel för fotboll

Eftersom detta är ett spel om amerikansk fotboll förutsätts en allmän förståelse av fotbollsreglerna i avsnittet om hur man spelar.

Inställning

  • Spelarna bestämmer hur länge varje quarter ska pågå. De officiella reglerna rekommenderar fem minuter.
  • Varje spelare slår en tärning. Den som slår det högsta talet får välja om de vill sparka eller ta emot för att starta spelet. De får också välja vilket lag de ska representera.

Att spela spelet

Avsparkar

För att initiera en kickoff slår det sparkande laget de två tärningarna och lägger ihop dem. De jämför sitt resultat med "Kick Off Chart". Den motsvarande platsen på diagrammet visar ett nummer. Den sparkande spelaren flyttar bollen från sin egen 40-yardlinje det antal yards som visas på diagrammet.

Spelaren har kastat en sjua för kickoffen. Genom att konsultera diagrammet sparkade spelaren bollen 45 yards.

Det mottagande laget slår sedan tärningen och tittar på "Kick Off Return Chart". De flyttar bollen mot den andra sidan av planen motsvarande antal yards som finns på diagrammet.

Anropa och utföra spel

Anfallet börjar sedan välja spel och kasta tärningarna för att bestämma resultatet av dessa spel. Som vanlig fotboll har spelarna fyra nedgångar för att få en första nedgång. När en spelare väljer ett spel måste de notera om de använder en "Single-Wing" eller "T-Formation". T-Formation-spel kommer att få spelare att kasta båda tärningarna och lägga ihop dem för att få det nummer de ska leta upp.

Screen-passningen som kallades använder båda tärningarna tillsammans. De två tärningarna är totalt sex så spelaren tittar på motsvarande resultat. För det här spelet kommer spelaren att vinna 3 yards.

Om en spelare väljer att spela Single-Wing slår han båda tärningarna. Den större tärningen används för att bestämma den första siffran i det nummer som ska slås upp. Den mindre tärningen används för att bestämma den andra siffran i det nummer som ska slås upp.

För detta spel valde spelaren ett spel som använder varje tärning för sig. Eftersom de kastade en tvåa på den stora tärningen och en trea på den lilla tärningen kommer de att visa 23. För detta spel vann den offensiva spelaren 15 yards.

På fjärde down kan spelaren välja att gå för den eller punta bollen till den andra spelaren. Om de väljer att gå för den och inte får första down, går spelet över till den andra spelaren. De tar över där den andra spelaren stannade och försöker röra sig mot den andra end zone. Om en spelare väljer att punta bollen slår de tärningen och flyttar bollen motsvarande antal yards nerför bollbanan.Den andra spelaren kastar sedan tärningen för att bestämma retur-yard.

Den här spelaren har bestämt sig för att punta. Eftersom de fick en tia kommer de att punta bollen 50 yards.

Fältmål

Om en spelare tar sig till den andra spelarens 35-yardlinje har de möjlighet att sparka ett field goal. De slår båda tärningarna och tittar i tabellen. Om sparken är bra får de tre poäng och de sparkar till den andra spelaren. Om de missar tar det andra laget över där den andra spelaren missade eller 20-yardlinjen (beroende på vilket som är längre från slutzonen).

Se även: UNO All Wild! Kortspelsrecension och regler

Spelaren bestämde sig för att sparka ett field goal. Eftersom de rullade en fyra var sparken bra.

Touchdowns

När en spelare vinner fler yards på ett spel än det finns kvar till målzonen, gör spelaren en touchdown. De får sex poäng. De kastar sedan tärningarna för "Extra Point Chart". Om de lyckas får de ytterligare en poäng. Spelaren kickar sedan till den andra spelaren.

Den offensiva spelaren fick bollen till den andra ändzonen så de har gjort en touchdown. De kommer att göra sex poäng och kommer att få sparka en extrapoäng.

Fumbles och interceptions

I situationer där en spelare kastar ett nummer som motsvarar en sektion som säger fumble eller interception, kommer bollen först att flyttas det antal yards som visas på spelfältet.

Anfallsspelaren kastade en 54. Detta motsvarar "Intercepted 20". Bollen kommer att flyttas 20 yards nedåt fältet. Försvarsspelaren kommer sedan att kasta tärningen för att avgöra hur långt bollen returneras.

För fumbles kastas tärningarna sedan för att avgöra om fumblen återtas av anfallet. Om den återtas tar det defensiva laget över vid bollens aktuella plats.

Se även: TV- och streamingpremiärer i november 2022: Den kompletta listan över nya och kommande serier och filmer

Anfallet fumlade bollen så de kastade tärningen för att se om de återfick bollen. Eftersom de kastade en fyra återfick de bollen och får behålla besittningen.

För interceptions kastas tärningarna och jämförs med diagrammet för att avgöra hur många yards interceptionen returnerades.

Försvarsspelaren kastade en fyra och interceptionen returnerades därför två yards.

Påföljder

Om en utvisning sker avgör bokstaven bredvid utvisningen vem som fick den. Till exempel "Penalty-D" betyder en utvisning på försvaret.

På detta spel kastades en 42:a som motsvarar "Straff - O". På detta spel var det ett straff på offensiven.

Tärningarna kastas sedan och straffyardsumman är lika med resultatet från tabellen.

I det föregående spelet blev det straff för anfallet. Anfallsspelaren kastade tärningarna och fick en trea. Straffet var offside och kostade spelaren fem yards.

Slutet av kvartalet/halvåret

I slutet av en kvart nollställs klockan och spelet fortsätter som vanligt. I början av andra halvlek sparkas bollen till det lag som sparkade av för att starta matchen.

Spelets slut

Spelet är slut när alla fyra quarters har spelats. Den spelare som gör flest poäng vinner spelet.

Mina tankar om First 'N' Ten Ett tärningsspel för fotboll

Om du har läst några av våra andra recensioner av fotbollsbrädspel här på Geeky Hobbies vet du att vi inte har haft den största turen när det gäller spel som använder detta tema tidigare. Det finns några enstaka spel, men de flesta blir ganska tråkiga slogs där du bara kastar tärningar och jämför resultatet med ett diagram. Tyvärr är det precis vad First 'N' Ten A Football Dice Game är.Spelet är inte trasigt, men det är verkligen tråkigt.

Problemen börjar med det faktum att den defensiva spelaren får göra absolut ingenting i spelet. Den defensiva spelaren måste bara sitta där medan den offensiva spelaren fortsätter att rulla tärningarna och ringa spel. I de flesta av dessa typer av fotbollsspel får den defensiva spelaren göra något. De får ringa spel eller åtminstone rulla tärningar. Ingetdera händer i First 'N' Ten A Football Dice Game.Detta leder till att spelet blir riktigt tråkigt när du är i försvar. Eftersom försvaret inte kan göra någonting bryter det hela allusionen av spelet som återskapar fotboll eftersom det offensiva laget bara kan fortsätta att ringa samma spel om och om igen och det kommer att lyckas varje gång om du rullar rätt nummer.

På tal om att spelet återskapar fotboll gör det på vissa sätt och inte på andra. Spelet låter dig välja mellan faktiska fotbollsspel. Utanför att inte låta spelare spela försvar gör spelet ett anständigt jobb med att återskapa fotboll. Fångsten är att den i princip återskapar fotboll som den var tillbaka på 1970-talet. Många av spelen i spelet används inte ens i NFL längre och används bara ...på vissa college och high schools. Spelet verkar också ha en mycket större tonvikt på att springa bollen eftersom det är mycket svårare att kasta bollen än det är idag. Spelet kan göra ett anständigt jobb med att återskapa en fotbollsmatch från 1970-talet, men det gör inte ett bra jobb med att återskapa en fotbollsmatch från idag. Detta är egentligen inte spelets fel eftersom det inte hade någon aning om hur sporten skulle förändras överJag tar upp det mest för att berätta för dig att det känns föråldrat på vissa sätt.

Eftersom spelet handlar om att kasta tärningar och konsultera diagram finns det tyvärr inte mycket strategi i First 'N' Ten A Football Dice Game. Som fotboll är ditt mål att bara fortsätta få första nedgångar tills du kan göra mål. Eftersom du inte har något försvar att oroa dig för innebär detta att du väljer det spel som har de bästa oddsen för att ge dig tillräckligt med yards för en första nedgång. Du kan ibland ta en risk för attgöra ett stort spel, men du är vanligtvis bäst på att välja det spel som ger dig den bästa chansen att lyckas. Detta kan innebära att välja samma spel om och om igen vilket kan fungera eftersom du inte behöver oroa dig för att försvaret vet vad du gör. Av denna anledning vet jag inte varför diagrammen inte utformades på ett sätt som gör det riktigt lätt att bestämma oddsen för framgång. Spelet börha sorterat resultaten från värsta till bästa eller vice versa. Detta skulle ha gjort det väldigt enkelt att bestämma oddsen för framgång samt att veta direkt om du gjorde ett bra kast. Istället är de bra och dåliga resultaten bara slumpmässigt utspridda i diagrammen vilket gör denna aspekt av spelet svårare än det behövde vara. Att sortera resultaten skulle inte ha haft någon inverkan på spelet och skullehar bara gjort det enklare att läsa diagrammen.

I slutändan är First 'N' Ten A Football Dice Game som alla andra generiska tärningsspel. Om du inte fattar riktigt dumma beslut kommer ditt öde i spelet att komma ner till hur bra du rullar. Den spelare som rullar bäst är nästan garanterad att vinna spelet. Dina beslut har i slutändan ingen stor inverkan så länge du väljer ett spel som matchar den aktuella situationen. På grund av detta behöver du inteverkligen känna en känsla av att ha lyckats bra i spelet.

Detta tillsammans med de andra problemen leder till ett spel som bara är riktigt tråkigt. Spelet kan ha fotbollsspel och du flyttar bollen längs planen, men det känns inte som om du faktiskt spelar fotboll. Spelet känns bara som ditt typiska generiska tärningsspel. Jag skulle inte säga att First 'N' Ten A Football Dice Game är trasigt, men det har inte riktigt något som håller ditt spelglädje uppe.I slutet av det spel som jag spelade hade jag inget intresse av att spela spelet igen. Jag har spelat flera andra spel som erbjuder en liknande spelupplevelse och som gör ett bättre jobb med att anpassa fotboll till ett brädspel.

I mina recensioner brukar jag vilja prata om både det positiva och det negativa med ett spel eftersom även de sämsta spelen har några försonande egenskaper. När det gäller First 'N' Ten A Football Dice Game finns det tyvärr inte många positiva saker. Jag antar att spelet är ganska enkelt att spela. Spelet kräver en grundläggande förståelse för fotboll och grundläggande matematik- och diagramläsningsförmåga. Det är allt du verkligen behöver för attSpelet har ingen officiell åldersrekommendation, men jag skulle säga att den skulle ha varit ganska låg. Om du letar efter ett mycket enkelt fotbollsspel kommer du därför att få exakt det från First 'N' Ten A Football Dice Game.

Med hur enkelt det är att spela, går spelet också ganska snabbt. Faktum är att spelet låter dig välja hur länge du vill spela eftersom du ställer in tidsgränsen för varje kvartal. Utan att lägga till en spelklocka tror jag att det finns ett allvarligt potentiellt problem med att använda en fast tidsgräns för varje kvartal. Om du leder kan du bara slösa mycket tid för att sakta ner spelet. Istället väljer vi att ha en vissantal spel per kvartal eftersom detta förhindrar att spelare bara slösar tid samtidigt som spelet går snabbare. Varje spel tar bara några sekunder eftersom du måste välja spel, kasta tärningarna och hitta motsvarande nummer på diagrammet. Detta innebär att spelet kan spelas ganska snabbt.

Bör du köpa First 'N' Ten - ett tärningsspel för fotboll?

Trots att jag är ett stort fan av fotboll är First 'N' Ten A Football Dice Game ganska exakt vad jag förväntade mig att det skulle vara. Du kastar i princip bara tärningar och konsulterar diagram för att se vad som hände. Detta leder till en ganska tråkig upplevelse som inte ens känns som fotboll. Istället känns det som ett mycket generiskt tärningsspel som är ganska tråkigt. Av någon anledning får den defensiva spelaren inte göra någonting iDen enda strategin i spelet kommer från att hitta ett spel som har de bästa oddsen för att ge dig tillräckligt med yards för en första down. Utöver detta är spelet helt beroende av att rulla rätt siffror. Spelet är lätt att spela och spelar ganska snabbt. Inget av dessa räcker dock för att övervinna spelets många problem.

Jag har svårt att rekommendera First 'N' Ten A Football Dice Game bara för att det är så tråkigt. Det finns många andra fotbollstärningsspel som trots sina egna problem fortfarande är roligare än First 'N' Ten. Av den anledningen är det enda sättet jag kan rekommendera spelet om du inte redan äger ett fotbollstärningsspel och du kan hitta det för riktigt billigt. Annars skulle jag förmodligen passera på First 'N' Ten A Football Dice Game.Tio Ett tärningsspel om fotboll.

Köp First 'N' Ten A Football Tärningsspel online: eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.