First 'N' Ten: een voetbalspel met dobbelstenen en spelregels

Kenneth Moore 01-05-2024
Kenneth Moore

Zoals veel Amerikanen ben ik een grote fan van voetbal. Omdat ik ook een grote fan van bordspellen ben, ben ik al een tijdje op zoek naar goede bordspellen voor voetbal. Het probleem is dat er maar heel weinig spellen zijn die meer zijn dan algemene dobbelsteen-rolspellen gemengd met diagrammen. Buiten Battleball en Jukem Football zijn de meeste voetbalspellen die ik heb gespeeld gemiddeld of nog slechter. Er zijn veelverschillende voetbalspellen gemaakt, maar er zijn er maar weinig die de sport goed hebben aangepast aan bordspellen. Vandaag kijk ik naar een ander voetbalspel genaamd First 'N' Ten dat werd uitgebracht in 1976. Ik moet zeggen dat ik geen hoge verwachtingen had van het spel omdat het eruit zag als het meest algemene voetbalspel dat je je maar kunt voorstellen. Toch gaf ik het spel een kans omdat ik hoopte datHelaas was dat niet het geval, want First 'N' Ten A Football Dice is misschien wel het saaiste en anticlimatischste voetbalspel dat ik ooit heb gespeeld. Een toepasselijkere naam zou snoozeball zijn geweest.

Hoe te spelen

Hoe First 'N' Ten een voetbal dobbelspel te spelen

Omdat dit een spel over American Football is, wordt er in het gedeelte over hoe je het spel speelt van uitgegaan dat je de regels van het voetbal kent.

Setup

  • De spelers beslissen hoe lang elk kwart duurt. De officiële regels raden vijf minuten aan.
  • Elke speler gooit met één dobbelsteen. Wie het hoogste aantal gooit, mag kiezen of hij wil trappen of ontvangen om het spel te beginnen. Hij of zij mag ook het team kiezen dat hij of zij vertegenwoordigt.

Het spel spelen

Kickoffs

Om een aftrap te nemen gooit het kicking team met de twee dobbelstenen en telt ze bij elkaar op. Ze vergelijken het resultaat met de "Kick Off Chart". De corresponderende plek op de chart zal een nummer tonen. De kicking speler beweegt de bal vanaf hun eigen 40 yard lijn het aantal yards dat op de chart staat.

De speler heeft een zeven gegooid voor de aftrap. Raadplegen van de kaart de speler trapte de bal 45 yards.

Het ontvangende team gooit dan met de dobbelsteen en raadpleegt de "Kick Off Return Chart". Zij verplaatsen de bal naar de andere kant van het veld met het corresponderende aantal yards op de kaart.

Spelen oproepen en uitvoeren

De aanval zal dan beginnen met het selecteren van spelmomenten en het gooien van de dobbelstenen om het resultaat van die spelmomenten te bepalen. Net als bij normaal voetbal hebben spelers vier downs om een first down te krijgen. Als een speler een spelmoment selecteert, moeten ze opletten of ze een 'Single-Wing' of 'T-Formation' gebruiken. Bij T-Formation spelmomenten gooien spelers beide dobbelstenen en tellen ze bij elkaar op om het getal te krijgen dat ze moeten opzoeken.

De screen pass die werd geroepen gebruikt beide dobbelstenen samen. De twee dobbelstenen zijn samen zes dus de speler kijkt naar het overeenkomstige resultaat. Voor dit spel zal de speler 3 yards winnen.

Als een speler kiest voor een spel met één worp, gooit hij met beide dobbelstenen. De grootste dobbelsteen wordt gebruikt om het eerste cijfer van het op te zoeken getal te bepalen. De kleinste dobbelsteen wordt gebruikt om het tweede cijfer van het op te zoeken getal te bepalen.

Voor dit spel koos de speler een spel dat elke dobbelsteen afzonderlijk gebruikt. Als ze een twee gooiden op de grote dobbelsteen en een drie op de kleine dobbelsteen, dan kijken ze naar 23. Voor dit spel kreeg de aanvallende speler 15 yards.

Op de vierde down kan de speler ervoor kiezen om ervoor te gaan of de bal naar de andere speler te gooien. Als hij ervoor kiest om ervoor te gaan en de eerste down niet krijgt, wordt het spel doorgegeven aan de andere speler. Hij neemt over waar de andere speler is gestopt en probeert naar de andere eindzone te gaan. Als een speler ervoor kiest om de bal te gooien, gooit hij de dobbelsteen en verplaatst de bal het overeenkomstige aantal yards naar beneden.De andere speler gooit dan met de dobbelstenen om het aantal meters terug te bepalen.

Deze speler heeft besloten een punt te gooien. Omdat hij een tien heeft gegooid, zal hij de bal 50 yards gooien.

Zie ook: De complete geschiedenis en lijst van Tiger Electronics handheld games

Velddoelen

Als een speler binnen de 35 yard lijn van de andere speler komt, hebben ze de optie om een velddoelpunt te schoppen. Ze gooien beide dobbelstenen en raadplegen de kaart. Als de schop goed is, scoren ze drie punten en nemen ze de aftrap naar de andere speler. Als ze missen, neemt het andere team over waar de andere speler miste of de 20 yard lijn (wat verder van de eindzone is).

De speler besloot een velddoelpunt te maken. Omdat ze een vier gooiden, was de kick goed.

Touchdowns

Als een speler meer yardage wint in een spel dan er over zijn naar de eindzone, scoort de speler een touchdown. Hij scoort dan zes punten. Hij gooit dan met de dobbelsteen voor de 'Extra Point Chart'. Als hij slaagt, scoort hij nog een punt. De speler geeft dan de aftrap aan de andere speler.

De aanvallende speler heeft de bal in de andere eindzone gekregen, dus ze hebben een touchdown gescoord. Ze scoren zes punten en mogen een extra punt trappen.

Fumbles en onderscheppingen

In situaties waar een speler een nummer gooit dat overeenkomt met een vak dat zegt fumble of interception zal de bal eerst het aantal yards verplaatst worden dat op het veld staat.

De aanvallende speler gooit een 54. Dit komt overeen met "Onderschept 20". De bal wordt 20 yards naar beneden verplaatst. De verdedigende speler gooit dan met de dobbelsteen om te bepalen hoe ver de bal wordt teruggespeeld.

Bij een fumble wordt de dobbelsteen gegooid om te bepalen of de fumble wordt hersteld door de aanval. Als de fumble wordt hersteld, neemt het verdedigende team over op de plek waar de bal is.

De aanval liet de bal vallen en gooide met de dobbelsteen om te zien of ze de bal terug konden krijgen. Ze gooiden een vier en kregen de bal terug, waardoor ze balbezit kregen.

Voor onderscheppingen worden de dobbelstenen gegooid en vergeleken met de grafiek om te bepalen hoeveel yards de onderschepping is teruggebracht.

De verdedigende speler gooide een vier. Daarom werd de onderschepping twee yards teruggespeeld.

Sancties

Als er een penalty wordt gegeven, bepaalt de letter naast de penalty op wie de penalty werd gegeven. Bijvoorbeeld "Penalty-D" betekent een penalty voor de verdediging.

Op dit spel werd een 42 gegooid wat overeenkomt met "Penalty - O". Op het spel was er een penalty voor de overtreding.

De dobbelstenen worden dan gegooid en de penalty yardage is gelijk aan het resultaat van de grafiek.

Bij het vorige spel was er een penalty voor de aanval. De aanvallende speler gooide de dobbelsteen en kreeg een drie. De penalty was buitenspel en kostte de speler vijf yards.

Zie ook: 10 juni 2023 TV en Streaming schema: De complete lijst met nieuwe afleveringen en meer

Einde Kwartaal/Half

Aan het einde van een kwart wordt de klok gereset en gaat het spel gewoon verder. Aan het begin van de tweede helft wordt de bal getrapt naar het team dat de aftrap nam om het spel te beginnen.

Einde van het spel

Het spel eindigt als alle vier de kwarten zijn gespeeld. De speler die de meeste punten scoort, wint het spel.

Mijn gedachten over First 'N' Ten Een voetbal dobbelspel

Als je een aantal van onze andere voetbalspelrecensies hier op Geeky Hobbies hebt gelezen, dan weet je dat we in het verleden niet veel geluk hebben gehad met spellen die dit thema gebruiken. Er zijn een paar opvallende spellen, maar de meeste worden saaie saaie spellen waarbij je alleen maar hoeft te dobbelen en het resultaat moet vergelijken met een grafiek. Helaas is dat precies wat First 'N' Ten A Football Dice Game is.Het spel is niet kapot, maar wel erg saai.

De problemen beginnen met het feit dat de verdedigende speler helemaal niets hoeft te doen in het spel. De verdedigende speler moet daar gewoon zitten terwijl de aanvallende speler de dobbelstenen blijft gooien en het spel afroept. In de meeste van dit soort voetbalspellen moet de verdedigende speler iets doen. Ze moeten het spel afroepen of op zijn minst dobbelen. In First 'N' Ten A Football Dice Game gebeurt geen van beide.Dit leidt ertoe dat het spel heel saai wordt als je in de verdediging staat. Omdat de verdediging niets kan doen, breekt het de hele allusie van het spel dat football nabootst, omdat het aanvallende team gewoon hetzelfde spel steeds opnieuw kan oproepen en het zal elke keer succesvol zijn als je het juiste nummer gooit.

Als we het hebben over het spel dat football nabootst, dan doet het dat in sommige opzichten wel en in andere opzichten niet. In het spel kun je kiezen uit echte voetbalspelen. Afgezien van het feit dat spelers geen verdediging spelen, doet het spel goed werk met het nabootsen van football. Het probleem is dat het in feite football nabootst zoals het was in de jaren zeventig. Veel van de spellen in het spel worden niet eens meer gebruikt in de NFL en worden alleen gebruiktHet spel lijkt ook veel meer nadruk te leggen op het rennen van de bal, omdat het veel moeilijker is om de bal te gooien dan tegenwoordig. Het spel doet het misschien aardig om een voetbalspel uit de jaren zeventig na te bootsen, maar het doet het niet geweldig om een voetbalspel van nu na te bootsen. Dit is niet echt de schuld van het spel, omdat het geen idee had hoe de sport zou veranderen in de loop van de tijd.Ik breng het vooral ter sprake om je te laten weten dat het in sommige opzichten achterhaald aanvoelt.

Aangezien het spel draait om dobbelstenen gooien en grafieken raadplegen, is er helaas niet veel strategie in First 'N' Ten A Football Dice Game. Net als bij voetbal is het je doel om first downs te krijgen totdat je in staat bent om te scoren. Aangezien je geen verdediging hebt om je zorgen over te maken, betekent dit dat je het spel moet kiezen dat de beste kansen heeft om genoeg yards te krijgen voor een first down. Je kunt af en toe een risico nemen omeen grote slag te slaan, maar meestal kun je het beste de slag kiezen die je de meeste kans op succes geeft. Dit kan betekenen dat je steeds weer dezelfde slag kiest, wat kan werken omdat je je geen zorgen hoeft te maken dat de verdediging weet wat je doet. Om deze reden weet ik niet waarom de kaarten niet zo zijn ontworpen dat het heel gemakkelijk is om de kans op succes te bepalen. Het spel moetDit zou het heel gemakkelijk hebben gemaakt om de kans op succes te bepalen en om meteen te weten of je een goede worp hebt gedaan. In plaats daarvan zijn de goede en slechte uitkomsten willekeurig verspreid in de grafieken, waardoor dit aspect van het spel moeilijker is dan nodig. Het sorteren van de uitkomsten zou geen invloed hebben gehad op de gameplay en zouhebben het alleen maar eenvoudiger gemaakt om de grafieken te lezen.

Uiteindelijk is First 'N' Ten A Football Dice Game net als elk ander algemeen dobbelspel. Tenzij je echt domme beslissingen neemt, zal je lot in het spel afhangen van hoe goed je gooit. De speler die het beste gooit, wint bijna gegarandeerd het spel. Je beslissingen hebben uiteindelijk geen grote invloed zolang je maar een spel kiest dat past bij de huidige situatie. Hierdoor hoef je nietecht een gevoel van voldoening hebben als je het goed doet in het spel.

Samen met de andere problemen leidt dit tot een spel dat gewoon heel saai is. Het spel heeft dan wel voetbalspellen en je beweegt de bal over het veld, maar het voelt niet alsof je echt voetbal aan het spelen bent. Het spel voelt gewoon aan als een typisch generiek dobbelspel. Ik zou niet willen zeggen dat First 'N' Ten A Football Dice Game kapot is, maar het heeft niet echt iets dat je bij de les houdt.Tegen het einde van het spel dat ik heb gespeeld, had ik niet echt interesse om het spel nog eens te spelen. Ik heb verschillende andere spellen gespeeld die een vergelijkbare spelervaring bieden en die beter werk leveren met het aanpassen van voetbal aan een bordspel.

Over het algemeen vind ik het leuk om in mijn recensies zowel de positieve als de negatieve kanten van een spel te bespreken, omdat zelfs de slechtste spellen een aantal positieve eigenschappen hebben. In het geval van First 'N' Ten A Football Dice Game zijn er helaas niet veel positieve kanten. Ik denk dat het spel vrij eenvoudig te spelen is. Het spel vereist een basiskennis van voetbal en basisvaardigheden op het gebied van wiskunde en het lezen van kaarten. Dat is alles wat je echt nodig hebt om het spel te spelen.Het spel heeft geen officiële leeftijdsaanbeveling, maar ik zou zeggen dat die vrij laag zou zijn. Dus als je op zoek bent naar een heel eenvoudig voetbalspel, dan krijg je precies dat met First 'N' Ten A Football Dice Game.

Omdat het zo eenvoudig is om te spelen, speelt het spel ook vrij snel. Het spel laat je zelfs kiezen hoe lang je wilt spelen, omdat je de tijdslimiet voor elk kwartaal instelt. Zonder een speelklok toe te voegen, denk ik dat het gebruik van een vaste tijdslimiet voor elk kwartaal een serieus potentieel probleem heeft. Als je voor ligt, kun je gewoon veel tijd verspillen om het spel te vertragen. In plaats daarvan kiezen we ervoor om een bepaalde tijd in te stellen.Dit voorkomt dat spelers tijd verspillen en zorgt er ook voor dat het spel sneller verloopt. Elk spel duurt maar een paar seconden omdat je het spel moet kiezen, de dobbelstenen moet gooien en het bijbehorende getal op de kaart moet vinden. Dit betekent dat het spel vrij snel gespeeld kan worden.

Moet je First 'N' Ten, een voetbalspel met dobbelstenen, kopen?

Ondanks dat ik een grote voetbalfan ben, is First 'N' Ten A Football Dice Game precies wat ik ervan verwachtte. Je gooit gewoon met dobbelstenen en raadpleegt grafieken om te zien wat er is gebeurd. Dit leidt tot een behoorlijk saaie ervaring die niet eens aanvoelt als voetbal. In plaats daarvan voelt het als een heel algemeen dobbelspel dat behoorlijk saai is. Om de een of andere reden krijgt de verdedigende speler niets te doen inDe enige strategie in het spel komt voort uit het vinden van een spel dat de beste kansen heeft om je genoeg yards te geven voor een first down. Verder is het spel volledig afhankelijk van het gooien van de juiste getallen. Het spel is makkelijk te spelen en speelt vrij snel. Dit is echter niet genoeg om de vele problemen van het spel te overwinnen.

Ik vind het moeilijk om First 'N' Ten A Football Dice Game aan te raden, alleen al omdat het zo saai is. Er zijn veel andere voetbal dobbelspellen die ondanks hun eigen problemen nog steeds leuker zijn dan First 'N' Ten. Daarom kan ik het spel alleen aanraden als je nog geen voetbal dobbelspel hebt en je het heel goedkoop kunt vinden. Anders zou ik waarschijnlijk First 'N' Ten A Football Dice Game overslaan.Tien Een voetbal dobbelspel.

First 'N' Ten Een Voetbal Dobbelspel online kopen: eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.