Recensione e regole del gioco dei dadi First 'N' Ten A Football

Kenneth Moore 01-05-2024
Kenneth Moore

Come molti americani, sono un grande appassionato di calcio. Essendo anche un grande appassionato di giochi da tavolo, da un po' di tempo sono alla ricerca di buoni giochi da tavolo di calcio. Il problema è che pochissimi sono qualcosa di più di generici giochi di lancio di dadi mescolati a tabelle. A parte Battleball e Jukem Football, la maggior parte dei giochi di calcio a cui ho giocato sono nella media o addirittura peggiori. Ci sono state molteSono stati realizzati diversi giochi di calcio, ma pochi fanno un buon lavoro nell'adattare questo sport ai giochi da tavolo. Oggi mi occupo di un altro gioco di dadi di calcio, First 'N' Ten, uscito nel 1976. Devo dire che non avevo grandi aspettative per questo gioco, perché sembrava il più generico gioco di dadi di calcio che si possa immaginare. Ho comunque dato al gioco una possibilità perché speravo chePurtroppo non è stato così, perché First 'N' Ten A Football Dice game potrebbe essere il gioco di calcio più noioso e anticlimatico a cui abbia mai giocato, dove un nome più adatto sarebbe stato snoozeball.

Come si gioca

Come giocare a First 'N' Ten, un gioco di dadi per il calcio

Trattandosi di un gioco di football americano, nella sezione "Come giocare" si presuppone una conoscenza generale delle regole del football.

Impostazione

  • I giocatori decidono la durata di ogni quarto: il regolamento ufficiale consiglia cinque minuti.
  • Ogni giocatore tirerà un dado. Chi tira il numero più alto potrà scegliere se calciare o ricevere per iniziare la partita. Potrà anche scegliere la squadra che rappresenterà.

Giocare il gioco

Calci d'inizio

Per avviare un calcio d'inizio, la squadra che calcia tirerà i due dadi e li sommerà, confrontando il risultato con la "Tabella dei calci d'inizio". Il punto corrispondente sulla tabella mostrerà un numero. Il giocatore che calcia sposterà il pallone dalla propria linea delle 40 yard per il numero di yard indicato sulla tabella.

Il giocatore ha tirato un sette per il calcio d'inizio. Consultando la tabella, il giocatore ha calciato il pallone per 45 metri.

La squadra ricevente tirerà il dado e consulterà la "Kick Off Return Chart", spostando il pallone verso l'altro lato del campo per il numero di metri corrispondente alla tabella.

Chiamare ed eseguire gli schemi

L'attacco inizierà a selezionare gli schemi e a tirare i dadi per determinare il risultato di tali schemi. Come nel football normale, i giocatori hanno a disposizione quattro down per ottenere un primo down. Quando un giocatore seleziona uno schema, deve prendere nota se sta utilizzando una "Single-Wing" o una "T-Formation". Gli schemi della T-Formation prevedono che i giocatori tirino entrambi i dadi e li sommino per ottenere il numero che devono cercare.

Il passaggio di schermo che è stato chiamato utilizza entrambi i dadi insieme. I due dadi totalizzano sei, quindi il giocatore guarda il risultato corrispondente. Per questa giocata il giocatore guadagnerà 3 yard.

Se un giocatore sceglie una giocata ad ala singola, tirerà entrambi i dadi. Il dado più grande sarà usato per determinare la prima cifra del numero da cercare, mentre il dado più piccolo sarà usato per determinare la seconda cifra del numero da cercare.

Per questa giocata il giocatore ha scelto un'azione che utilizza ciascun dado separatamente. Avendo tirato un due sul dado grande e un tre sul dado piccolo, si guarderà il 23. Per questa giocata l'attaccante ha guadagnato 15 yard.

Al quarto down il giocatore può scegliere se andare a prenderla o passare la palla all'altro giocatore. Se sceglie di andare a prenderla e non ottiene il primo down, il gioco passerà all'altro giocatore, che prenderà il posto dove si è fermato l'altro giocatore e cercherà di muoversi verso l'altra end zone. Se un giocatore sceglie di passare la palla, tirerà il dado e muoverà la palla per il numero corrispondente di yard lungo la linea di meta.L'altro giocatore tirerà il dado per determinare la distanza di ritorno.

Questo giocatore ha deciso di effettuare un lancio. Avendo tirato un dieci, lancerà la palla per 50 metri.

Obiettivi di campo

Se un giocatore arriva all'interno della linea delle 35 yard dell'altro giocatore, ha la possibilità di calciare un field goal. Tirerà entrambi i dadi e consulterà la tabella. Se il calcio è buono, segnerà tre punti e calcerà il calcio d'inizio per l'altro giocatore. Se lo sbaglia, l'altra squadra subentra nel punto in cui l'altro giocatore ha sbagliato o sulla linea delle 20 yard (a seconda di quale sia più lontano dalla zona di meta).

Il giocatore decide di calciare un field goal e, avendo tirato un quattro, il calcio è buono.

Touchdown

Quando un giocatore guadagna più yard in un'azione di gioco di quante ne restino per raggiungere la zona di meta, segna un touchdown, ottenendo sei punti. A questo punto, tira il dado per la "Tabella dei punti extra": se ha successo, segna un altro punto. A questo punto, il giocatore esegue un calcio d'inizio per l'altro giocatore.

L'attaccante ha portato la palla nell'altra area di meta, quindi ha segnato un touchdown, segnando sei punti e calciando un extra point.

Fumble e intercettazioni

Nelle situazioni in cui un giocatore tira un numero che corrisponde a una sezione che dice fumble o intercettazione, la palla verrà prima spostata del numero di yard indicato sullo spazio.

L'attaccante ha tirato un 54. Questo corrisponde a "Intercettato 20". La palla verrà spostata di 20 metri a fondo campo. Il difensore tirerà quindi il dado per determinare la distanza del ritorno della palla.

In caso di fumble, i dadi vengono lanciati per determinare se il fumble viene recuperato dall'attacco. Se viene recuperato, la squadra difensiva subentra nel punto in cui si trova la palla.

L'attacco ha subito un fumble, quindi ha tirato un dado per vedere se recuperava la palla. Avendo tirato un quattro, ha recuperato la palla e ha mantenuto il possesso.

Per gli intercetti, i dadi vengono lanciati e confrontati con la tabella per determinare quante yard è stato restituito l'intercetto.

Il difensore ha lanciato un 4. Pertanto l'intercetto è stato restituito per due yard.

Sanzioni

Se si verifica una penalità, la lettera accanto alla penalità determina su chi è stata chiamata. Ad esempio, "Penalità-D" significa una penalità sulla difesa.

Su questa azione è stato tirato un 42 che corrisponde a "Penalità - O". Su questa azione c'era una penalità per l'attacco.

Si tirano i dadi e la penalità è pari al risultato della tabella.

Nell'azione precedente c'è stata una penalità per l'attacco. L'attaccante ha tirato i dadi e ha ottenuto un tre. La penalità era di fuorigioco e gli è costata cinque yard.

Fine trimestre/metà semestre

Al termine di un quarto di gioco, l'orologio viene azzerato e il gioco prosegue normalmente. All'inizio del secondo tempo, il pallone viene calciato dalla squadra che ha battuto il calcio d'inizio.

Fine del gioco

La partita termina quando sono stati giocati tutti e quattro i quarti. Il giocatore che segna il maggior numero di punti vince la partita.

Il mio pensiero su First 'N' Ten, un gioco di dadi per il calcio

Se avete letto alcune delle nostre altre recensioni di giochi da tavolo sul calcio qui su Geeky Hobbies, saprete che in passato non abbiamo avuto la massima fortuna quando si trattava di giochi che utilizzavano questo tema. Ci sono alcuni giochi di spicco, ma la maggior parte di essi diventa una noiosa faticaccia in cui ci si limita a lanciare i dadi e a confrontare il risultato con una tabella. Purtroppo questo è esattamente ciò che è First 'N' Ten A Football Dice Game.Il gioco non è rotto, ma è davvero noioso.

I problemi iniziano con il fatto che il giocatore difensivo non deve fare assolutamente nulla nel gioco. Il giocatore difensivo deve stare seduto mentre l'attaccante continua a lanciare i dadi e a chiamare le giocate. Nella maggior parte dei giochi di calcio di questo tipo, il giocatore difensivo deve fare qualcosa: chiamare le giocate o almeno lanciare i dadi. In First 'N' Ten A Football Dice Game non succede nulla di tutto ciò.Questo fa sì che il gioco risulti molto noioso quando si è in difesa. Dato che la difesa non può fare nulla, si rompe l'intera allusione del gioco che ricrea il calcio, dato che la squadra offensiva può continuare a chiamare lo stesso schema più e più volte e avrà successo ogni volta se si tira il numero giusto.

Parlando del gioco che ricrea il football, per certi versi lo fa e per altri no. Il gioco permette di scegliere tra gli schemi reali del football. A parte il fatto che i giocatori non giocano in difesa, il gioco fa un lavoro decente nel ricreare il football. Il problema è che in pratica ricrea il football come era negli anni '70. Molti degli schemi del gioco non sono nemmeno più utilizzati nella NFL e vengono usati solo per la difesa.Il gioco sembra anche avere una maggiore enfasi sulla corsa della palla, dato che è molto più difficile lanciare la palla rispetto a oggi. Il gioco potrebbe fare un lavoro decente nel ricreare una partita di football degli anni '70, ma non fa un grande lavoro nel ricreare una partita di football di oggi. Questo non è davvero colpa del gioco, dato che non aveva idea di come lo sport sarebbe cambiato nel corso del tempo.Ho tirato fuori questo argomento soprattutto per farvi capire che per certi versi sembra superato.

Poiché il gioco si basa sul lancio di dadi e sulla consultazione di tabelle, purtroppo non c'è molta strategia in First 'N' Ten A Football Dice Game. Come nel calcio, l'obiettivo è continuare a ottenere primi down fino a quando non si è in grado di segnare. Poiché non c'è una difesa di cui preoccuparsi, questo significa scegliere l'azione che ha le migliori probabilità di ottenere abbastanza yard per un primo down. A volte si può correre il rischio dima di solito è meglio scegliere la giocata che ti dà le maggiori possibilità di successo. Questo può significare scegliere la stessa giocata più volte, il che può funzionare perché non devi preoccuparti che la difesa sappia cosa stai facendo. Per questo motivo non capisco perché le tabelle non siano state progettate in modo da rendere davvero facile determinare le probabilità di successo. Il gioco dovrebbeavrebbe ordinato i risultati dal peggiore al migliore o viceversa. In questo modo sarebbe stato molto facile determinare le probabilità di successo e sapere subito se si è fatto un buon tiro. Invece i risultati buoni e cattivi sono sparsi in modo casuale nelle carte, rendendo questo aspetto del gioco più difficile del necessario. L'ordinamento dei risultati non avrebbe avuto alcun impatto sul gameplay e avrebbehanno solo semplificato la lettura dei grafici.

In definitiva, First 'N' Ten A Football Dice Game è come ogni altro gioco di dadi generico. A meno che non si prendano decisioni davvero stupide, il destino del gioco si riduce alla bravura del giocatore. Il giocatore che tira meglio ha quasi la garanzia di vincere la partita. Le vostre decisioni, in definitiva, non hanno un grande impatto, purché scegliate una giocata che corrisponda alla situazione attuale. Per questo motivo non dovetesentirsi molto soddisfatti per aver ottenuto buoni risultati nel gioco.

Questo, insieme agli altri problemi, porta a un gioco che è davvero noioso. Il gioco può anche avere degli schemi di calcio e si muove la palla lungo il campo, ma non sembra che si stia davvero giocando a calcio. Il gioco sembra solo il tipico gioco generico di lancio dei dadi. Non direi che First 'N' Ten A Football Dice Game sia rotto, ma non ha davvero nulla che tenga il giocatore in contatto con il gioco.Ho giocato a diversi altri giochi che offrono un'esperienza di gioco simile e che fanno un lavoro migliore nell'adattare il calcio a un gioco da tavolo.

In genere, nelle mie recensioni mi piace parlare sia degli aspetti positivi che di quelli negativi di un gioco, perché anche i giochi peggiori hanno qualche qualità da riscattare. Nel caso di First 'N' Ten A Football Dice Game, purtroppo, non ci sono molti aspetti positivi. Credo che il gioco sia abbastanza facile da giocare. Il gioco richiede una conoscenza di base del calcio e una capacità di lettura di base della matematica e delle carte. Questo è tutto ciò di cui si ha davvero bisogno perIl gioco non ha un'età ufficiale consigliata, ma direi che sarebbe piuttosto bassa. Pertanto, se state cercando un gioco di calcio molto semplice, otterrete esattamente questo da First 'N' Ten A Football Dice Game.

Grazie alla sua semplicità, il gioco si svolge anche in modo piuttosto rapido. Infatti, il gioco consente di scegliere quanto tempo si vuole giocare, poiché si imposta il limite di tempo per ogni quarto. Senza l'aggiunta di un orologio da gioco, penso che l'uso di un limite di tempo stabilito per ogni quarto abbia un serio problema potenziale. Se si è in vantaggio, si può perdere molto tempo per rallentare il gioco. Invece abbiamo scelto di avere una certaIl numero di giocate per ogni quarto impedisce ai giocatori di perdere tempo e consente al tempo stesso di accelerare il gioco. Ogni giocata richiede solo pochi secondi, in quanto è necessario scegliere la giocata, lanciare i dadi e trovare il numero corrispondente sulla tabella, il che significa che il gioco può essere giocato abbastanza rapidamente.

Dovreste comprare First 'N' Ten, un gioco di dadi per il calcio?

Nonostante sia un grande appassionato di calcio, First 'N' Ten A Football Dice Game è esattamente quello che mi aspettavo. In pratica si tirano i dadi e si consultano le tabelle per vedere cosa è successo. Questo porta a un'esperienza piuttosto noiosa che non sembra nemmeno di calcio. Invece sembra un gioco di dadi molto generico e piuttosto noioso. Per qualche ragione il giocatore difensivo non fa nulla inL'unica strategia del gioco consiste nel trovare un'azione che abbia le migliori probabilità di ottenere un numero sufficiente di yard per un primo down. A parte questo, il gioco si basa interamente sul lancio dei numeri giusti. Il gioco è facile da giocare e si svolge abbastanza rapidamente, ma nessuno di questi elementi è sufficiente a superare i numerosi problemi del gioco.

Guarda anche: Recensione e regole del gioco da tavolo Mystic Market

Ho difficoltà a raccomandare First 'N' Ten A Football Dice Game solo perché è così noioso. Ci sono molti altri giochi di dadi di calcio che, nonostante i loro problemi, sono ancora più divertenti di First 'N' Ten. Per questo motivo, l'unico modo in cui posso raccomandare il gioco è se non si possiede già un gioco di dadi di calcio e si riesce a trovarlo per un prezzo molto basso. Altrimenti, probabilmente passerei a First 'N' Ten.Dieci Un gioco di dadi sul calcio.

Acquista First 'N' Ten Un gioco di dadi per il calcio online: eBay

Guarda anche: Wordle Il gioco della festa: regole e istruzioni per giocare

Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.