First 'N' Ten Un Juego de Dados de Fútbol Revisión y Reglas

Kenneth Moore 01-05-2024
Kenneth Moore

Como muchos estadounidenses, soy un gran aficionado al fútbol. Como también soy un gran aficionado a los juegos de mesa, he estado buscando buenos juegos de mesa de fútbol durante bastante tiempo. El problema es que muy pocos son algo más que juegos genéricos de tirar dados mezclados con gráficos. Aparte de Battleball y Jukem Football, la mayoría de los juegos de fútbol a los que he jugado son regulares o incluso peores. Ha habido un montón dediferentes juegos de fútbol, pero muy pocos hacen un buen trabajo adaptando el deporte a los juegos de mesa. Hoy estoy mirando otro juego de dados de fútbol llamado First 'N' Ten, que fue lanzado en 1976. Tengo que decir que no tenía grandes expectativas para el juego, ya que parecía el juego de dados de fútbol más genérico que se pueda imaginar. Todavía le di una oportunidad al juego porque tenía la esperanza de queLamentablemente, no fue así, ya que First 'N' Ten A Football Dice podría ser el juego de fútbol más aburrido y anticlimático al que he jugado nunca, y un nombre más adecuado habría sido snoozeball.

Cómo jugar

Cómo jugar a First 'N' Ten Un juego de dados de fútbol americano

Como se trata de un juego sobre fútbol americano, en la sección "Cómo jugar" se presupone un conocimiento general de las reglas del fútbol.

Configurar

  • Los jugadores deciden cuánto durará cada cuarto. El reglamento oficial recomienda cinco minutos.
  • Cada jugador tirará un dado. Quien saque el número más alto podrá elegir si quiere chutar o recibir para empezar el partido. También podrá elegir el equipo al que representará.

El juego

Kickoffs

Para iniciar una patada de salida, el equipo lanzador tirará los dos dados y los sumará. Comparará su resultado con la "Tabla de patadas de salida". El punto correspondiente de la tabla mostrará un número. El jugador lanzador moverá el balón desde su propia línea de 40 yardas el número de yardas que se muestra en la tabla.

El jugador ha sacado un siete para el saque. Consultando la tabla el jugador ha pateado el balón 45 yardas.

A continuación, el equipo receptor lanzará el dado y consultará la "Tabla de devolución de patadas". Desplazará el balón hacia el otro lado del campo el número de yardas correspondiente que se encuentra en la tabla.

Definición y ejecución de jugadas

La ofensiva comenzará entonces a seleccionar jugadas y a tirar los dados para determinar el resultado de esas jugadas. Como en el fútbol normal, los jugadores tienen cuatro downs para conseguir un primer down. Cuando un jugador selecciona una jugada necesita tomar nota de si está usando una "Single-Wing" o una "T-Formation". Las jugadas en T-Formation harán que los jugadores tiren ambos dados y los sumen para obtener el número que deben buscar.

El pase pantalla que se ha pedido utiliza los dos dados juntos. Los dos dados suman seis, así que el jugador mira el resultado correspondiente. En esta jugada el jugador ganará 3 yardas.

Si un jugador elige jugar con un solo ala, tirará los dos dados. El dado más grande se utilizará para determinar la primera cifra del número a buscar. El dado más pequeño se utilizará para determinar la segunda cifra del número a buscar.

Para esta jugada el jugador eligió una jugada que utiliza cada dado por separado. Como sacaron un dos en el dado grande y un tres en el dado pequeño mirarán 23. Para esta jugada el jugador ofensivo ganó 15 yardas.

En el cuarto intento, el jugador puede elegir entre ir a por el balón o lanzárselo al otro jugador. Si elige ir a por el balón y no consigue el primer intento, el juego pasará al otro jugador, que tomará el relevo donde se detuvo el otro jugador e intentará avanzar hacia la otra zona de anotación. Si un jugador elige lanzar el balón, tirará el dado y moverá el balón el número correspondiente de yardas por la zona de anotación.El otro jugador tirará el dado para determinar la distancia recorrida.

Este jugador ha decidido lanzar. Como ha sacado un diez, lanzará el balón 50 yardas.

Goles de campo

Si un jugador llega dentro de la línea de 35 yardas del otro jugador tiene la opción de patear un gol de campo. Tirarán los dos dados y consultarán la tabla. Si la patada es buena anotarán tres puntos y patearán a favor del otro jugador. Si fallan el otro equipo toma el lugar donde el otro jugador falló o la línea de 20 yardas (lo que esté más lejos de la zona de anotación).

El jugador decidió patear un gol de campo. Como sacó un cuatro el tiro fue bueno.

Touchdowns

Cuando un jugador gana más yardas en una jugada que las que le quedan hasta la zona de anotación, el jugador anotará un touchdown. Anotará seis puntos. A continuación, tirará los dados para la "Tabla de puntos extra". Si tiene éxito, anotará un punto más. El jugador hará entonces el saque de honor al otro jugador.

El jugador ofensivo ha llevado el balón a la otra zona de anotación, por lo que ha marcado un touchdown. Anotará seis puntos y podrá patear un punto extra.

Fallos e intercepciones

En situaciones en las que un jugador saca un número que corresponde a una sección que dice fumble o interception el balón será movido primero el número de yardas que se muestra en el espacio.

El jugador ofensivo sacó un 54. Esto corresponde a "Interceptado 20". El balón se moverá 20 yardas campo abajo. El jugador defensivo tirará entonces el dado para determinar hasta dónde se devuelve el balón.

En el caso de los balones perdidos, se lanzan los dados para determinar si el balón es recuperado por el ataque. Si es recuperado, el equipo defensivo tomará el control en el lugar donde se encuentra el balón.

La ofensiva perdió el balón, así que tiraron los dados para ver si recuperaban el balón. Como sacaron un cuatro recuperaron el balón y consiguen mantener la posesión.

En el caso de las intercepciones, se tiran los dados y se comparan con la tabla para determinar cuántas yardas ha devuelto la intercepción.

El jugador defensivo sacó un cuatro. Por lo tanto la intercepción fue devuelta dos yardas.

Sanciones

Si se produce un penalti, la letra que aparece junto a él determina sobre quién se ha pitado. Por ejemplo, "Penalti-D" significa penalti sobre la defensa.

En esta jugada se tiró un 42 que corresponde a "Penalización - O". En la jugada hubo una penalización a la ofensiva.

A continuación se tiran los dados y la distancia de penalización es igual al resultado de la tabla.

En la jugada anterior hubo una penalización a la ofensiva. El jugador ofensivo tiró los dados y obtuvo un tres. La penalización fue por fuera de juego, lo que le costó al jugador cinco yardas.

Fin de trimestre/semestre

Al final de un cuarto, el reloj se pone a cero y el juego continúa normalmente. Al comienzo de la segunda parte, el balón se pateará al equipo que hizo el saque inicial para comenzar el partido.

Ver también: Lanterns: El Festival de la Cosecha Juego de Mesa Reseña y Reglas

Fin de la partida

El juego termina cuando se han jugado los cuatro cuartos. El jugador que consiga más puntos ganará el juego.

Mi opinión sobre First 'N' Ten A Football Dice Game

Si has leído algunas de nuestras otras reseñas de juegos de fútbol aquí en Geeky Hobbies sabrás que no hemos tenido mucha suerte cuando se trata de juegos que utilizan este tema en el pasado. Hay algunos juegos destacados, pero la mayoría se convierten en aburridos juegos en los que simplemente tiras los dados y comparas el resultado con una tabla. Desafortunadamente, eso es exactamente lo que es First 'N' Ten A Football Dice Game.El juego no está roto, pero es realmente aburrido.

Los problemas comienzan con el hecho de que el jugador defensivo no puede hacer absolutamente nada en el juego. El jugador defensivo tiene que sentarse allí mientras que el jugador ofensivo sigue tirando los dados y llamando jugadas. En la mayoría de estos tipos de juegos de fútbol el jugador defensivo puede hacer algo. Pueden llamar jugadas o al menos tirar los dados. Ninguna de las dos cosas sucede en First 'N' Ten A Football Dice Game.Esto hace que el juego sea muy aburrido cuando estás en la defensa. Como la defensa no puede hacer nada, se rompe la ilusión de que el juego recrea el fútbol, ya que el equipo ofensivo puede seguir haciendo la misma jugada una y otra vez y tendrá éxito cada vez si sacas el número correcto.

Hablando de que el juego recrea el fútbol, lo hace en algunos aspectos y en otros no. El juego te permite elegir entre jugadas de fútbol reales. Aparte de no tener jugadores que jueguen en defensa, el juego hace un trabajo decente recreando el fútbol. La pega es que básicamente recrea el fútbol como era en los años 70. Muchas de las jugadas del juego ya ni siquiera se usan en la NFL y sólo se usan en la NFL.El juego también parece poner mucho más énfasis en correr el balón, ya que es mucho más difícil lanzar el balón que hoy en día. El juego podría hacer un trabajo decente recreando un partido de fútbol de la década de 1970, pero no hace un gran trabajo recreando un partido de fútbol de hoy en día. Esto no es realmente culpa del juego, ya que no tenía idea de cómo el deporte cambiaría con el paso del tiempo.Lo menciono sobre todo para que sepas que, en cierto modo, parece anticuado.

Como el juego consiste en tirar dados y consultar gráficos, desafortunadamente no hay mucha estrategia en First 'N' Ten A Football Dice Game. Como en el fútbol americano, tu objetivo es seguir consiguiendo primeros downs hasta que seas capaz de anotar. Como no tienes que preocuparte por la defensa, esto significa elegir la jugada que tenga las mejores probabilidades de conseguir suficientes yardas para un primer down. Ocasionalmente puedes arriesgarte aEsto puede significar elegir la misma jugada una y otra vez, lo que puede funcionar ya que no tienes que preocuparte de que la defensa sepa lo que estás haciendo. Por esta razón, no sé por qué los gráficos no se diseñaron de forma que fuera realmente fácil determinar las probabilidades de éxito. El juego deberíaHaber ordenado los resultados de peor a mejor o viceversa habría facilitado mucho la determinación de las probabilidades de éxito y habría permitido saber de inmediato si se había hecho una buena tirada. En lugar de ello, los resultados buenos y malos están repartidos aleatoriamente en las tablas, lo que hace que este aspecto del juego sea más difícil de lo necesario. La ordenación de los resultados no habría tenido ninguna repercusión en la jugabilidad y no habría sido necesario.han simplificado la lectura de los gráficos.

En última instancia, First 'N' Ten A Football Dice Game es como cualquier otro juego de dados genérico. A menos que tomes decisiones realmente estúpidas, tu destino en el juego se va a reducir a lo bien que tires. El jugador que tire mejor está casi garantizado que ganará el juego. Tus decisiones en última instancia no tienen un gran impacto, siempre y cuando elijas una jugada que coincida con la situación actual. Debido a esto, tú norealmente una sensación de logro por hacerlo bien en el juego.

Esto, junto con los otros problemas conducen a un juego que es muy aburrido. El juego puede tener jugadas de fútbol y se está moviendo el balón por el campo, pero no se siente como si estuvieras realmente jugando al fútbol. El juego sólo se siente como el típico juego de dados genérico. Yo no diría que First 'N' Ten A Football Dice Game está roto, pero en realidad no tiene nada que mantenga suHe jugado a otros juegos que ofrecen una experiencia de juego similar y que hacen un mejor trabajo adaptando el fútbol a un juego de mesa.

Por lo general, en mis críticas me gusta hablar tanto de los aspectos positivos como de los negativos de un juego, ya que incluso los peores juegos tienen algunas cualidades positivas. En el caso de First 'N' Ten A Football Dice Game, lamentablemente no hay muchos aspectos positivos. Supongo que el juego es bastante fácil de jugar. El juego requiere una comprensión básica del fútbol y habilidades básicas de matemáticas y lectura de gráficos. Eso es todo lo que realmente necesita para...El juego no tiene una recomendación oficial de edad, pero yo diría que bastante baja. Por lo tanto, si buscas un juego de fútbol muy sencillo, obtendrás exactamente eso de First 'N' Ten A Football Dice Game.

Ver también: Revisión y reglas del juego de cartas Phase 10

Con lo sencillo que es de jugar, el juego también se juega bastante rápido. De hecho, el juego te permite elegir cuánto tiempo quieres jugar, ya que estableces el límite de tiempo para cada cuarto. Sin añadir un reloj de juego, creo que usar un límite de tiempo establecido para cada cuarto tiene un serio problema potencial. Si vas por delante, puedes perder mucho tiempo para ralentizar el juego. En su lugar, elegimos tener un cierto límite de tiempo para cada cuarto.número de jugadas por cuarto, ya que así se evita que los jugadores pierdan el tiempo y se agiliza el juego. Cada jugada dura sólo unos segundos, ya que hay que elegir la jugada, tirar los dados y encontrar el número correspondiente en la tabla, lo que permite jugar bastante rápido.

¿Deberías comprar First 'N' Ten, un juego de dados de fútbol?

A pesar de ser un gran aficionado al fútbol, First 'N' Ten A Football Dice Game es más o menos exactamente lo que esperaba que fuera. Básicamente te limitas a tirar dados y consultar gráficos para ver qué ha pasado. Esto lleva a una experiencia bastante aburrida que ni siquiera parece fútbol. En su lugar, parece un juego de dados muy genérico que es bastante aburrido. Por alguna razón, el jugador defensivo no hace nada en el juego.La única estrategia del juego consiste en encontrar una jugada que tenga las mejores probabilidades de conseguir suficientes yardas para un primer down. Aparte de esto, el juego depende totalmente de sacar los números correctos. El juego es fácil y se juega bastante rápido. Sin embargo, nada de esto es suficiente para superar los muchos problemas del juego.

Me resulta difícil recomendar First 'N' Ten A Football Dice Game por lo aburrido que es. Hay muchos otros juegos de dados de fútbol que, a pesar de sus propios problemas, son más divertidos que First 'N' Ten. Por esta razón, la única forma en que puedo recomendar el juego es si aún no tienes un juego de dados de fútbol y puedes encontrarlo muy barato. De lo contrario, probablemente pasaría de First 'N' Ten.Diez Un juego de dados de fútbol.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.