First 'N' Ten A Football Dice Game - anmeldelse og regler

Kenneth Moore 01-05-2024
Kenneth Moore

Som mange amerikanere er jeg en stor fan af fodbold. Da jeg også er en stor fan af brætspil, har jeg været på udkig efter gode fodboldbrætspil i et stykke tid. Problemet er, at meget få er andet end generiske terningespil blandet med diagrammer. Bortset fra Battleball og Jukem Football er de fleste af de fodboldspil, jeg har spillet, gennemsnitlige eller endnu værre. Der har været mangeforskellige fodboldspil lavet, men meget få gør et godt stykke arbejde med at tilpasse sporten til brætspil. I dag ser jeg på et andet fodboldterningespil kaldet First 'N' Ten, der blev udgivet tilbage i 1976. Jeg må sige, at jeg ikke havde høje forventninger til spillet, fordi det lignede det mest generiske fodboldterningespil, du kunne forestille dig. Jeg gav stadig spillet en chance, fordi jeg håbedeDet gjorde det desværre ikke, for First 'N' Ten A Football Dice game er måske det kedeligste og mest antiklimatiske fodboldspil, jeg nogensinde har spillet, og et mere passende navn ville have været snoozeball.

Sådan spiller du

Sådan spiller du First 'N' Ten Et fodboldterningespil

Da dette er et spil om amerikansk fodbold, forudsættes en generel forståelse af fodboldreglerne i afsnittet om, hvordan man spiller.

Opsætning

  • Spillerne bestemmer selv, hvor længe hvert kvarter skal vare. De officielle regler anbefaler fem minutter.
  • Hver spiller slår en terning. Den, der slår det højeste tal, får lov til at vælge, om de vil sparke eller modtage for at starte spillet. De får også lov til at vælge det hold, de vil repræsentere.

At spille spillet

Kickoffs

For at igangsætte et kickoff kaster sparkeholdet de to terninger og lægger dem sammen. De sammenligner deres resultat med "Kick Off Chart". Det tilsvarende sted på diagrammet viser et tal. Sparkeholdet flytter bolden fra deres egen 40 yard-linje det antal yards, der er vist på diagrammet.

Spilleren har kastet en syver for kickoffet. Ved at konsultere diagrammet sparkede spilleren bolden 45 yards.

Det modtagende hold kaster derefter terningerne og ser på "Kick Off Return Chart". De flytter bolden mod den anden side af banen det tilsvarende antal yards, der findes på diagrammet.

Opkald og udførelse af spil

Angrebet begynder derefter at vælge spil og slå terningerne for at bestemme resultatet af disse spil. Ligesom normal fodbold har spillerne fire downs til at få en første down. Når en spiller vælger et spil, skal de være opmærksomme på, om de bruger en "Single-Wing" eller "T-Formation". T-Formation-spil får spillerne til at slå begge terninger og lægge dem sammen for at få det tal, de skal slå op.

Den screen pass, der blev kaldt, bruger begge terninger sammen. De to terninger er i alt seks, så spilleren ser på det tilsvarende resultat. For dette spil vinder spilleren 3 yards.

Se også: Codenames Duet brætspil anmeldelse og regler

Hvis en spiller vælger et Single-Wing-spil, kaster han begge terninger. Den største terning bruges til at bestemme det første ciffer i det tal, der skal slås op. Den mindste terning bruges til at bestemme det andet ciffer i det tal, der skal slås op.

Til dette spil valgte spilleren et spil, der bruger hver terning for sig. Da de slog en to'er på den store terning og en tre'er på den lille terning, vil de slå 23 op. Til dette spil fik den offensive spiller 15 yards.

På fjerde down kan spilleren vælge at gå efter den eller punte bolden til den anden spiller. Hvis de vælger at gå efter den og ikke får første down, går spillet videre til den anden spiller. De overtager, hvor den anden spiller stoppede, og forsøger at bevæge sig mod den anden end zone. Hvis en spiller vælger at punte bolden, kaster de terningen og flytter bolden det tilsvarende antal yards ned ad banen.Den anden spiller kaster derefter terningen for at bestemme returlængden.

Denne spiller har besluttet sig for at punt'e. Da han kastede en tier, vil han punt'e bolden 50 yards.

Field Goals

Hvis en spiller kommer inden for den anden spillers 35 yard-linje, har de mulighed for at sparke et field goal. De kaster begge terninger og ser på diagrammet. Hvis sparket er godt, scorer de tre point, og de sparker til den anden spiller. Hvis de misser, overtager det andet hold, hvor den anden spiller missede, eller 20 yard-linjen (alt efter hvad der er længst fra end zone).

Spilleren besluttede sig for at sparke et field goal. Da de rullede en firer, var sparket godt.

Touchdowns

Når en spiller vinder flere yards på et spil, end der er tilbage til end zone, scorer spilleren et touchdown. De scorer seks point. De kaster derefter terningerne for "Extra Point Chart". Hvis de har succes, scorer de et point mere. Spilleren sparker derefter til den anden spiller.

Den offensive spiller fik bolden til den anden end zone, så de har scoret et touchdown. De scorer seks point og får lov til at sparke et ekstra point.

Fumbles og interceptions

I situationer, hvor en spiller kaster et tal, der svarer til en sektion, der siger fumble eller interception, vil bolden først blive flyttet det antal yards, der er vist på feltet.

Angrebsspilleren slog en 54. Det svarer til "Intercepted 20". Bolden flyttes 20 yards ned ad banen. Forsvarsspilleren slår derefter terningen for at afgøre, hvor langt bolden returneres.

Ved fumbles kastes terningerne for at afgøre, om angrebet genvinder fumblen. Hvis den genvindes, overtager forsvarsholdet bolden på det sted, hvor den er.

Angrebet fumlede med bolden, så de slog med terningen for at se, om de genvandt bolden. Da de slog en firer, genvandt de bolden og fik lov til at beholde den.

For interceptions kastes terningerne og sammenlignes med diagrammet for at afgøre, hvor mange yards interceptionen blev returneret.

Forsvarsspilleren kastede en firer, og interceptionen blev derfor returneret to yards.

Straffe

Hvis der er en straf, viser bogstavet ud for straffen, hvem den blev givet til. For eksempel betyder "Penalty-D" en straf til forsvaret.

På dette spil blev der kastet en 42, hvilket svarer til "Penalty - O". På spillet var der en straf til angrebet.

Terningerne kastes derefter, og straf-yardagen er lig med resultatet fra diagrammet.

På det foregående spil var der en straf til angrebet. Angrebsspilleren kastede terningerne og fik en 3'er. Straffen var offside og kostede spilleren fem yards.

Slutning af kvartal/halvår

Når et kvarter er slut, nulstilles uret, og spillet fortsætter som normalt. I begyndelsen af anden halvleg sparkes bolden til det hold, der startede kampen.

Slut på spillet

Spillet slutter, når alle fire quarters er spillet. Den spiller, der scorer flest point, vinder spillet.

Mine tanker om First 'N' Ten Et fodboldterningespil

Hvis du har læst nogle af vores andre anmeldelser af fodboldbrætspil her på Geeky Hobbies, vil du vide, at vi ikke har haft det største held, når det kommer til spil, der udnytter dette tema tidligere. Der er et par fremragende spil, men de fleste bliver ret kedelige slogs, hvor du bare kaster terninger og sammenligner resultatet med et diagram. Desværre er det præcis, hvad First 'N' Ten A Football Dice Game er.Spillet er ikke i stykker, men det er virkelig kedeligt.

Problemerne begynder med, at forsvarsspilleren absolut intet får at gøre i spillet. Forsvarsspilleren skal bare sidde der, mens angrebsspilleren bliver ved med at kaste terningerne og kalde spil. I de fleste af disse typer fodboldspil får forsvarsspilleren lov til at gøre noget. De får lov til at kalde spil eller i det mindste kaste terninger. Ingen af delene sker i First 'N' Ten A Football Dice Game.Det fører til, at spillet bliver virkelig kedeligt, når du er i forsvaret. Da forsvaret ikke kan gøre noget, bryder det lidt med hele ideen om, at spillet genskaber fodbold, da det offensive hold bare kan blive ved med at kalde det samme spil igen og igen, og det vil lykkes hver gang, hvis du kaster det rigtige tal.

Når vi taler om, at spillet genskaber fodbold, gør det det på nogle måder og ikke på andre. Spillet lader dig vælge mellem faktiske fodboldspil. Bortset fra at spillerne ikke spiller forsvar, gør spillet et anstændigt stykke arbejde med at genskabe fodbold. Hagen er, at det dybest set genskaber fodbold, som det var tilbage i 1970'erne. Mange af spillene i spillet bruges ikke engang i NFL længere og bruges kunSpillet ser også ud til at have en meget større vægt på at løbe bolden, da det er meget sværere at kaste bolden, end det er i dag. Spillet gør måske et anstændigt stykke arbejde med at genskabe en fodboldkamp fra 1970'erne, men det gør ikke et godt stykke arbejde med at genskabe en fodboldkamp fra i dag. Dette er egentlig ikke spillets skyld, da det ikke havde nogen idé om, hvordan sporten ville ændre sig i løbet afJeg nævner det mest for at fortælle dig, at det på nogle måder føles forældet.

Da spillet handler om at kaste terninger og konsultere diagrammer, er der desværre ikke meget strategi i First 'N' Ten A Football Dice Game. Ligesom fodbold er dit mål bare at blive ved med at få first downs, indtil du er i stand til at score. Da du ikke har noget forsvar at bekymre dig om, betyder det at vælge det spil, der har de bedste odds for at få dig nok yards til en first down. Du kan lejlighedsvis tage en risiko for atlave et stort spil, men du er normalt bedst tjent med at vælge det spil, der giver dig den bedste chance for succes. Dette kan betyde at vælge det samme spil igen og igen, hvilket kan fungere, da du ikke behøver at bekymre dig om, at forsvaret ved, hvad du laver. Af denne grund ved jeg ikke, hvorfor diagrammerne ikke blev designet på en måde, der gør det virkelig let at bestemme chancerne for succes. Spillet skalhave sorteret udfaldene fra det værste til det bedste eller omvendt. Det ville have gjort det virkelig nemt at bestemme oddsene for succes og med det samme vide, om man har lavet et godt kast. I stedet er de gode og dårlige udfald bare tilfældigt spredt ud i diagrammerne, hvilket gør dette aspekt af spillet sværere, end det behøvede at være. Sortering af udfaldene ville ikke have haft nogen indflydelse på gameplayet og villehar bare gjort det nemmere at læse diagrammerne.

I sidste ende er First 'N' Ten A Football Dice Game som alle andre generiske terningespil. Medmindre du træffer virkelig dumme beslutninger, vil din skæbne i spillet komme an på, hvor godt du kaster. Den spiller, der kaster bedst, er næsten garanteret at vinde spillet. Dine beslutninger har i sidste ende ikke den store indflydelse, så længe du vælger et spil, der passer til den aktuelle situation. På grund af dette behøver du ikkevirkelig føle en følelse af at have opnået noget, når man klarer sig godt i spillet.

Dette sammen med de andre problemer fører til et spil, der bare er virkelig kedeligt. Spillet kan have fodboldspil, og du flytter bolden ned ad banen, men det føles ikke som om du faktisk spiller fodbold. Spillet føles bare som dit typiske generiske terningekastende spil. Jeg vil ikke sige, at First 'N' Ten A Football Dice Game er ødelagt, men det har ikke rigtig noget, der holder dinVed slutningen af det spil, jeg spillede, havde jeg ingen reel interesse i at spille spillet igen. Jeg har spillet flere andre spil, der tilbyder en lignende spiloplevelse, som gør et bedre stykke arbejde med at tilpasse fodbold til et brætspil.

Generelt i mine anmeldelser kan jeg godt lide at tale om både de positive og negative sider af et spil, da selv de værste spil har nogle forløsende kvaliteter. I tilfældet med First 'N' Ten A Football Dice Game er der desværre ikke mange positive sider. Jeg tror, at spillet er ret let at spille. Spillet kræver en grundlæggende forståelse af fodbold og grundlæggende matematik og kortlæsningsevner. Det er alt, hvad du virkelig har brug for for at... Læs mereSpillet har ikke en officiel aldersanbefaling, men jeg vil mene, at den ville have været ret lav. Så hvis du er på udkig efter et meget simpelt fodboldspil, får du præcis det med First 'N' Ten A Football Dice Game.

Da det er så enkelt at spille, går det også ret hurtigt. Faktisk lader spillet dig vælge, hvor længe du vil spille, da du indstiller tidsgrænsen for hvert kvarter. Uden at tilføje et spilleur synes jeg dog, at der er et alvorligt potentielt problem ved at bruge en fast tidsgrænse for hvert kvarter. Hvis du er foran, kan du bare spilde en masse tid på at sænke spillet. I stedet vælger vi at have en visantal spil pr. kvartal, da det forhindrer spillerne i at spilde tiden, samtidig med at spillet går hurtigere. Hvert spil tager kun et par sekunder, da du skal vælge spillet, kaste terningerne og finde det tilsvarende tal på diagrammet. Det betyder, at spillet kan spilles ret hurtigt.

Skal du købe First 'N' Ten, et fodboldterningespil?

På trods af at jeg er en stor fan af fodbold, er First 'N' Ten A Football Dice Game stort set præcis, hvad jeg forventede, det ville være. Du kaster dybest set bare terninger og konsulterer diagrammer for at se, hvad der skete. Dette fører til en temmelig kedelig oplevelse, der ikke engang føles som fodbold. I stedet føles det som et meget generisk terningespil, der er ret kedeligt. Af en eller anden grund får forsvarsspilleren intet at gøre iDen eneste strategi i spillet kommer fra at finde et spil, der har de bedste odds for at få dig nok yards til en første down. Bortset fra dette er spillet helt afhængigt af at rulle de rigtige tal. Spillet er let at spille og spiller ret hurtigt. Ingen af disse er dog nok til at overvinde spillets mange problemer.

Se også: Mystic Market brætspil anmeldelse og regler

Jeg har svært ved at anbefale First 'N' Ten A Football Dice Game, bare fordi det er så kedeligt. Der er mange andre fodboldterningespil, der trods deres egne problemer stadig er sjovere end First 'N' Ten. Af denne grund er den eneste måde, jeg kan anbefale spillet på, hvis du ikke allerede ejer et fodboldterningespil, og du kan finde det til virkelig billige penge. Ellers ville jeg sandsynligvis videregive First 'N'Ti et fodboldterningespil.

Køb First 'N' Ten A Football Dice Game online: eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.