Avaliku abi lauamängu läbivaatamine

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Kuidas mängida

Kuidas mängida

Enne mängu algust peavad mängijad otsustama, mitu kuud (korda ümber laua) nad kavatsevad mängida. Seejärel asetab iga mängija oma mängukivi "1. kuu" väljale ja kõik mängijad veeretavad täringut, et näha, kes läheb esimesena. Iga mängija alustab mängu 500 dollariga.

Iga mängija mänguvoor algab kõigi kolme täringu viskamisega. Seejärel liigutab mängija oma mängurahu ümber laua vastava arvu ruudukesi. Mäng toimub mitmel rajal, mis on järgmised.

Pilt avaliku abi mängulauast.

Heaolu tee

Hoolekanderaja jooksul teenib mängija raha iga kord, kui ta läbib "Kuu 1." ruumi. Ta saab 500 dollarit pluss 200 dollarit oma esimese ebaseadusliku lapse eest ja 100 dollarit iga teise ebaseadusliku lapse eest. Mängijad saavad lapsi, kui nad maanduvad ruumidele või tõmbavad kaarte, mis annavad neile lapsi. Mängijal ei ole piirangut, kui palju lapsi ta võib saada. Iga lapse eest, mis mängijal on, saab ta 50 dollarit.kõigist teistest mängijatest.

Lisaks laste saamisele on inimestel võimalus sooritada kuritegusid. Kui mängija maandub "laupäevaõhtu" väljal või kaart ütleb talle seda, siseneb ta määratud kuritegevuse rajale. Mängija viskab ühe täringu ja järgib, mis on kirjutatud väljadele, millele ta maandub. Mängija jätkab viskamist, kuni ta on kuritegevuse raja lõpetanud. Kui mängija saadetakse vanglasse, saab ta visata ühe täringu iga käigu kohta.kuni nad vabastatakse vanglast.

Vaata ka: Funko Pop! 2023: uute ja tulevaste figuuride täielik nimekiri

Heaolurajal olles saab mängija valida, kas mängida hobuseid või igapäevast loteriid. Mängija võib panustada mõlemale üritusele kuni 500 dollarit. Hobustele panustamiseks valib mängija numbri vahemikus 2 kuni 12. Ta viskab kaks täringut. Kui see ei vasta valitud numbrile, kaotab mängija oma raha. Kui kogusumma vastab valitud numbrile, saab mängija oma panuse viiekordselt. Loteriis mängimiseks onmängija peab valima kolmekohalise numbri (1-6 iga numbri kohta). Seejärel viskab mängija kolm täringut. Kui tema number langeb kokku, saab ta kümnekordse panuse. Vastasel juhul kaotab ta oma raha.

Kui hoolekandeteenuseid saaval mängijal saab raha otsa, kaotab ta ühe käigu. Seejärel liigub ta "Kuu 1." alale ja saab oma tavaliste toetuste asemel 250 dollarit.

Kui mängija maandub töö saamise kohale, liigub ta "Töötava inimese ruudule". Ta vabaneb kõigist oma ebaseaduslikest lastest ja kõigist oma sotsiaaltoetuste kaartidest.

Töötava isiku tee

Töötava inimese rajal viskab mängija igal käigul kolm täringut. Mängijad saavad 150 dollarit iga kord, kui nad satuvad või läbivad "Pay Day" ruumi. Mängijad ei saa töötava inimese rajal olles panustada hobustele ega mängida loteriid.

Kui mängija satub väljale "Hangi ametiühingu töökoht" või kaardile, mis suunab teda ametiühingu töökohta hankima, liigutab ta oma käpiku vastavale rajale. Mängija viskab ühe täringuga ja liigutab oma käpikut mööda rada, järgides väljadel olevaid juhiseid. Mängija mänguvoor jätkub, kuni ta on läbinud kogu raja.

Kui mängija maandub "Go Into Business"-väljale või tõmbab kaardi, mis suunab teda sinna, liigutab ta oma käpiku vastavale rajale. Mängija viskab ühe täringuga ja järgib juhiseid nendel väljadel, kuhu ta maandub. Ta jätkab viskamist, kuni ta väljub rajalt.

Kui töötava inimese raha saab otsa, peab ta võtma laenu. Ta võib laenata nii palju raha kui tahab, kuid temalt nõutakse 50% intressi.

Valitsuse töökoha tee

Kui mängija maandub valitsuse töökoha väljale või saab kaardi, mis teda sinna suunab, asetab mängija oma teise mängusõduri valitsuse töökoha rajale. Mängija viskab ühe täringuga ja teeb seda, mida tema maandumisala näitab. Edaspidi, kui mängija kas viskab kaks või kolm korda, maandub valitsuse töökoha väljale või kaart suunab teda valitsuse töökohale; mängija saab viskata ühesurevad uuesti ja järgivad juhiseid sellel väljal, millele nad maanduvad. Mängija jääb valitsuse töökoha rajale seni, kuni ta maandub "südametunnistusest tabatud" väljal. Seejärel eemaldatakse mängija valitsuse töökoha rajalt. Kui mängija saab seejärel teise valitsuse töökoha, pannakse mängija tagasi valitsuse töökoha rajale.

Mängu lõpp

Mäng lõpeb, kui esimene mängija on täitnud enne mängu alustamist kokkulepitud arvu kuid. Mängijad loevad kokku oma rahasumma. Mängijad, kes on mängu lõppedes heaolu teel, ei maksa makse. Töötava inimese teel olevad mängijad ei maksa makse järgmise tabeli alusel. Mängijad, kes on töötava inimese teel, maksavad makse järgmise tabeli alusel.

  • $0-$4,999: 10%
  • $5,000-$9,999: 20%
  • $10,000-$19,999: 30%
  • $20,000-$34,999: 40%
  • 35 000 dollarit ja rohkem: 50%

Pärast maksude mahaarvamist kuulutatakse võitjaks see, kellel on kõige rohkem raha.

Minu mõtted

1980. aastal loodi Robert Bowie Johnson, Jr. ja Hammerhead Enterprises Inc. poolt mäng nimega Public Assistance. See mäng kogus kiiresti poliitiliselt ebakorrektse maine. Board Game Geeki andmetel tõmmati mäng isegi riiulitelt maha. Pärast mängu leidmist säästupoest tahtsin näha, kui solvav see mäng on. Pärast mängu mängimist pean ütlema, etsee on kõige poliitiliselt ebakorrektsem mäng, mida ma olen mänginud, ja ilmselt üks ründavamaid lauamänge ajaloos.

Poliitiliselt ebakorrektne

Täieliku pealkirjaga Public Assistance Why Bother Working for a Living When You Can Play This Great Welfare Game, ei ole üllatav, et mäng on poliitiliselt ebakorrektne/ solvav. Välja arvatud rikkad vabariiklased, kes arvavad, et kõik sotsiaalabi saajad on laisad pätid, solvab see üsna palju kõiki teisi. Ilma erilise järjekorrata solvab/mõnitab mäng:

  • Sotsiaalabi saajad
  • Vaesed inimesed
  • Keskklassi inimesed
  • Vähemused
  • Naised
  • Üksikvanemad
  • Homoseksuaalsed inimesed
  • Valitsuse töötajad
  • Ametiühingute töötajad
  • Väikeettevõtete omanikud
  • Inimeste intelligentsus eksitava teabe/valede tõttu.

Loetelu võib jätkata ja jätkata. Nüüd tekib küsimus, kas see mäng on tehtud satiirina ja on tahtlikult ülepaisutatud või usub looja tegelikult seda jama, mida ta selles mängus välja räägib. Ma ei saa teada looja kavatsusi, kuid kuna looja on teinud ka teisi sarnaseid mänge, siis kaldun uskuma, et ta tegelikult usub mängus esitatud informatsiooni. Mõne mängus sisalduva materjali põhjal,kui ma ei teaks paremini, oleksin arvanud, et mäng on tehtud 1960. aastatel või isegi varem, mitte 1980. aastal.

Nii mõned teist võivad olla skeptilised ja öelda, et mäng ei saa olla nii halb või ma reageerin üle. Noh siin on mõned tegelikud asjad mängust, mis võivad teie arvamust muuta. Pärast nende lugemist loodan, et te vähemalt nõustute, et mäng on tehtud halva maitsega.

Alustame mängulaual olevatest kohtadest, mille hulka kuuluvad prostitutsiooniga tegelemine, röövimine, lastele narkootikumide müümine ja teismeliste prostituutideks tegemine.

Lisaks on olemas sellised kaardid nagu järgmised (järgnev on sõna-sõnalt see, mis on kaartidele trükitud). Ma isiklikult ei toeta midagi, mis on ühelgi neist kaartidest kirjas.

"Teie õde on vägistanud tingimisi vabastatud vägistaja. Kaota üks kord."

"Teie poeg on peksnud etniline bussiga kooli sõidab. Maksab haiglaarve. 200 dollarit".

" Etniline advokaat libiseb teie kõnniteel."

"Teie tütar toob koju uue etniline poiss. Maksa haiglaarve juhtunu tagajärjel. 150″ dollarit.

"Föderaalvalitsus pakub tööandjale palgakulu hüvitamist, kui ta võtab tööle etnilisi immigrante. Äri on äri, sa oled vallandatud."

"Teid ootab ees kõrgepalgaline edutamine, kuid valitsuse "positiivsete meetmete" eeskirjad nõuavad, et teie asemel edutatakse "ebasoodsas olukorras olevat" vähemust, homoseksuaalset, budistlikku naist. Kaota 500 dollarit."

"Teie venna on tapnud "rehabiliteeritud" mõrvar. Kaotate ühe käigu leina eest."

"Üllatus! 20 000 laevarahvas tuuakse orkaanis ekslikult Venemaal maandudes kõrvale kursilt, vähendades eeldatavaid sotsiaalkulutusi 1/10 1 protsendi võrra. Iga mängija "Töötava inimese" rutiinis saab 100 dollarit."

"Te kaotate ühel päeval oma perspektiivi ja kandideerite tööle. Teile ei anta tööd. Te väidate, et teid diskrimineeritakse rassi alusel. Advokaat, kelle palkate tasuta "Judicare"-programmi kaudu, saab teile 1000 dollari suuruse rahalise hüvitise."

"Palju õnne! Sa oled väga noor vanavanem. Sinu vanim abieluväline laps on nüüd ise abieluväline laps. Võta 100 dollari suurune hüvitis, kui sa saavutad või ületad 1. kuu." (Mängus mängitakse ainult kuni aasta, nii et sinu "abieluväline laps oleks alla ühe aasta vanune).

"Hoolekandeameti parklas olles imete sotsiaaltöötaja Pintost bensiini oma Lincolni."

"Hoolekande seltsimees nõustub teel hoolekandeametisse teie autot tagantpoolt lööma. Te palkate tasuta "Judicare" programmi kaudu etnilise advokaadi, kogute 1000 dollarit piitsahüvitist ja jagate selle lähima hoolekande promenaadil viibiva mängijaga."

"Võtke hoolekandepuhkus! Väidake, et olete "vaesuses" viies erinevas hoolekandeametis teel Atlantic Citysse. Koguge hädaabitoetusi kokku 700 dollarit."

"Sinu vanatädi Sophia sureb. Sa ei anna aru tema surmast ja matad ta keldrisse. Võta tema 500 dollari suurune sotsiaaltoetus iga kuu 1. kuupäeval sisse."

Selle mängu taga peituv õelus on tõeliselt rõhutatud viimases "lisareeglis", mis on lisatud juhendis ja mis on järgmine (sõna-sõnalt):

" Realismi lisamine

Kaks mängijat võivad otsustada viia selle suurepärase mängu oma kohaliku sotsiaalkindlustusameti ooteruumi ja kutsuda kaks reaalset töövõimelist sotsiaaltoetuste saajat, et nad toidutalonide ja sotsiaaltoetuste tšekke oodates nendega mängus kaasa mängiksid."

Nagu te võite öelda, ei ole see mäng häbelik oma arvamuste osas sotsiaaltoetuste saajate, vähemuste, naiste, laste ja valitsuse töötajate kohta. See mäng on loodud ainult selleks, et levitada kellegi poliitilisi veendumusi, sest nagu ma varsti selgitan, ei ole mängus absoluutselt midagi. Sellest ei aita ka see, et mäng on täis valesid ja jämedaid ülehindamisi.

Ma olen nõus, et mõned inimesed, kes saavad sotsiaaltoetust, on liiga laisad, et tööd saada, kuid need inimesed on väike vähemus. Selle asemel, et üritada süsteemi parandada, otsustas selle mängu looja, et parem on solvata kõiki sotsiaaltoetust saama hakkavaid inimesi. Mängu looja arvab, et kõik sotsiaaltoetust saavad inimesed on laisad rumalad kurjategijad, kes on sõltuvuses hasartmängudest. Enamikul sotsiaaltoetust saavatest inimestest on olnud raske aeg, mistõttu nad ongiheaolu ja üritavad lihtsalt toime tulla. Nad ei vääri seda, et neid naeruvääristatakse ja koheldakse nii, nagu neid siin mängus koheldakse.

Mis mulle selle mängu juures samuti "meeldib", on see, et mängus nimetatakse pidevalt vähemusi "etnilisteks" ja "venelasteks". Esiteks ma ei tea, miks on isiku rass üldse oluline kaartide ja mängulaua kontekstis. Iga "halb/eetiline" inimene mängus on alati "etniline", nagu mängule meeldib ikka ja jälle korrata. Miks ei võiks mõni ebaeetiline inimene olla valge? Thelooja ei ole ehk püüdnud luua rassistlikku lauamängu, kuid lõpptulemus on minu arvates üsna rassistlik.

Liigume naiste juurde. Esiteks on eespool mainitud "vägistamise" kaart üsna iseenesestmõistetav. Mitmes lauamängus olete te kunagi mänginud, kus naist vägistatakse? Ja karistuseks õe vägistamise eest on ainult ühe käigu kaotamine? See kaart on vastik ja ma ei suuda uskuda, et see on tegelikult 1980. aastal tehtud lauamängus. Lisaks on mängulauas mitu kaarti ja ruumi, missisuliselt vihjavad, et naised peaksid olema kodutütred 1950ndatest. Mul pole aimugi, miks selles lauamängus on sellised tagurlikud uskumused naiste suhtes.

Selle mängu järgmine sihtmärk on hoolekandeteenustel olevate inimeste lapsed. Kui sul on mängus laps, siis on see alati ebaseaduslik laps. Mitte kordagi ei saa mängu jooksul olla mitte-seaduslik laps. Selle mängu looja arvates ei ole vist keegi hoolekandeteenustel olev inimene abielus, kui tal on lapsed. Samuti on üks mängureeglitest, et kui sa saad tööd, siis vabaned kõigist oma ebaseaduslikestlapsed. Ma arvan, et sa lihtsalt hülgad kõik oma lapsed pärast töö saamist, sest kui sul on töö, siis oled liiga hõivatud, et nende eest hoolitseda. Selliste reeglitega koheldakse lapsi sisuliselt objektidena. Mängus kasutatakse lapsi lihtsalt raha teenimiseks. Ma olen tegelikult üllatunud, et mäng ei lase sul oma lapsi teistele mängijatele müüa või orjastada. Ma annan loojale tunnustust, et ta ei ole teinudet reegel.

Mängu viimane suur sihtmärk on valitsuse töötajad. Selle mängu looja sõnul on kõik, kes töötavad valitsuses (mitte poliitikud), kelmid ja kurjategijad. Valitsuse töörajal on iga kord, kui sa teenid raha, sest sa röövid kedagi või saad palka selle eest, et sa ei tee midagi. Sa kaotad raha, kui sa tegelikult teed oma tööd. Ma võtan seda väga pahaks, sest mõlemad minuvanemad on/olid valitsuse töötajad ja nad töötavad sama kõvasti ja on sama eetilised kui iga erasektori töötaja. Nagu ka hoolekande saajate puhul, otsustab mäng võtta probleemi väga väikese hulga valitsuse töötajatega ja teha näo, nagu oleks kõik valitsuse töötajad samasugused.

Siinkohal peaks olema üsna ilmne, et seda mängu ei tohiks mängida lastega. Mängul ei ole soovituslikku vanust, kuid selle põhjal, mida ma juba selgitasin, ei tohiks minu arvates keegi alla 18-aastane seda mängu mängida. Mäng sisaldab väga küsitavat teemat, millega lapsed ei tohiks kokku puutuda. Lisaks ei tohiks lapsed kokku puutuda jultunud valedega, mis onlevivad kogu mängu jooksul.

Kõige kurvem on see, et Public Assistance ei ole kõige poliitiliselt ebakorrektsem lauamäng. On olemas natsimeelsed lauamängud ja on mitmeid äärmiselt rassistlikke lauamänge, mis on tehtud 1900ndate alguses. Need mängud on tehtud aga juba ammu. Public Assistance on tehtud 1980ndatel. Ma loodan, et mäng on tehtud naljana, sest muidu on äärmiselt kurb, et keegi olekstõesti usuvad kõik selles mängus kasutatud stereotüübid.

Mängimine

Ei ole suur üllatus, et Public Assistance on poliitiliselt ebakorrektne/ründav. Küsimus on siis selles, kas mängupilt on parem? Pärast mängu mängimist võin kindlalt öelda, et see ei ole palju parem. Mängupilt on igav, katki ja sõltub täielikult õnnest.

Public Assistance on tüüpiline viska ja liiguta mäng. Sa viskad täringut ja liigutad vastava arvu kohti. Seejärel järgid juhiseid, mis on trükitud sellele kohale, kuhu oled maandunud. Loputa ja korda ikka ja jälle. Public Assistance on selline mäng, kus sa võid oma aju välja lülitada ja seda ikkagi mängida.

See ilmneb selles, et kogu mängu jooksul saab teha ainult kaks otsust. Need kaks otsust, mida saab teha, on seotud hasartmängudega. Hasartmängud on mängus aga üsna mõttetud, sest enamasti kaotad ja kui sul ei ole õnne, ei teeni sa kunagi raha hasartmängudega. Kuna otsuseid ei ole, siis mäng taandubki sellele, et veeretad täringut ja järgidjuhised. Ma ei tea, kas see on ainult minu asi, aga mäng, kus sa ei tee mingeid otsuseid, ei ole väga lõbus.

Kuna sa ei tee sisuliselt mingeid otsuseid, mis tegelikult mängule mõju avaldaksid, siis võidab see, kes on kõige õnnelikum. Kuna täringuviskamine on ainus asi, mida mängija saab kontrollida, siis võidab mängu see, kes kõige paremini täringut viskab. Kui sul ei ole head strateegiat, kuidas visata kolme täringut ja saada soovitud arv, siis ei mõjuta sinu tegevus mängu.ja selle tulemus.

Public Assistance on ka lihtsalt kummaline kogemus, mis harva on mõttekas. Mängus kasutatakse mingil põhjusel kahe täringu asemel kolme täringut, mille tulemusel liigute liiga kiiresti mööda lauda. Liikumine mööda lauda on harva mõttekas. Näiteks mängus, mida ma mängisin, läks üks mängija mööda prostituutide rada ja samal käigul sai lõpuks tööd. Teine mängija läks läbiröövlirada ja sai ka palgatud lõpus omakorda.

Minu mängitud mängu põhjal on kaks peamist võimalust avaliku abi võitmiseks.

Mängu võitmise peamine võti on lapsed. Kui sa ei saa mängu jooksul ühtegi või väga vähe lapsi, oled sa suures miinuses. Lapsed on mängu võti, sest nendega on kõige lihtsam raha teenida. Sa saad igalt mängijalt 50 dollarit iga kord, kui sul on laps, ja iga lapse eest saad veel vähemalt 100 dollarit igal mänguvoorul. Minu mängitud mängu lõplikul võitjal oli 9lapsed ühel hetkel. Mängija võttis teistelt mängijatelt üle 1300 dollari. Samuti teenis see mängija 1500 dollarit ühe korra ümber laua, samal ajal kui töörajal olevad inimesed said vaid 600 dollarit ühe korra ümber laua. Pole üllatav, kuid sellel mängijal oli mängu lõpus rohkem raha kui kahel teisel mängijal kokku.

Teine võti mängu võitmiseks on saada üks oma mängijapakettidest valitsuse töökoha rajale. Sa teenid palju raha valitsuse rajal, kuna enamik kohti annab sulle raha, samas kui ainult üks või võib-olla kaks võtavad sinult raha ära. Kui sa saad märki valitsuse rajale, trükib see peaaegu ainult raha sulle, kuni sa ei ole õnnetu ja maandud kohale, kus mängijapakett eemaldatakse.sisuliselt iga kord, kui maandute valitsuse ruumile, saate valitsuse töökaardi või veeretate topelt- või kolmikmängu (mis juhtub üsna sageli), saate raha, mis on tavaliselt paarsada dollarit.

Vaata ka: Monopoly Cheaters Edition lauamäng: mängureeglid ja mängimisjuhised

Mängupilt ei ole hea ja komponendid ei ole palju paremad. Kaardid ja lastemärgid on tehtud üsna odavast papist. Mängulaud on maitsetu ja ebahuvitav. Mängulaud on üsna lihtsalt ruudud, millele on kirjutatud tekst. Mängulaual olev tekst on üsna väike. Kui sul ei ole hea nägemine, siis on sul probleeme mõnede kohtade lugemisega. Peaksin ennastmul on üsna hea nägemine ja isegi mina pidin tahvlile üsna lähedale minema, et mõningaid tühikuid lugeda.

Need probleemid on halvad, kuid kaugelt kõige hullem probleem komponentidega on mänguraha. Ma ei arvanud, et mänguraha saab ära rikkuda, aga Public Assistance kuidagi teeb seda. Mingil rumalalal põhjusel otsustas Public Assistance, et on hea mõte teha kolmel nimiväärtusel (10, 100, 1000 dollarit, 1000 dollarit) raha sama värvi (igav hall). Mängus on kokku ainult viis nimiväärtust, nii et see ei ole nagumäng sai otsa värvid, mida nad oleksid võinud kasutada. Kolme sama värvi nimiväärtusega on liiga raske vahet teha kolme tüüpi raha vahel. Grupp, kellega ma mängu mängisin, sattus paar korda segadusse, kasutades vale nimiväärtust. Raha probleem ei riku mängu, kuid seda oleks olnud nii lihtne vältida, et ainus seletus, mis mulle pähe tuli, oli järgminenad tahtsid mängu tegemisel raha kokku hoida.

Lõplik otsus

Public Assistance on saanud vastuolulise mängu maine. Minu arvates on see õigustatud. Mäng on poliitiliselt ebakorrektne/ründav. Milline teine mäng solvab nii palju erinevaid inimrühmi. Võib-olla on mäng tehtud naljaga pooleks, kuid minu arvates ei ole see oluline, kuna see on ikkagi paljude inimeste jaoks solvav.

See mäng ei ole lihtsalt poliitiliselt ebakorrektne. See on lihtsalt kohutav mäng üleüldse. Võiksid tõsiselt nimetada mängu lihtsalt veeretada ja kuuletuda, kuna see on kõik, mida sa mängus teed. Kui sa ei taha mängida, siis ei tee sa kogu mängu jooksul ühtegi otsust. Sa lihtsalt viskad täringut, liigutad vastava arvu kohti ja järgid sulle antud juhiseid. Mäng ei saa olla lõbus, kui sategelikult ei mõjuta seda. Riigiabi on sisuliselt nali, mis on olemas ainult selleks, et inimeste üle nalja teha.

Selle arvustuse kirjutamise ajal on Public Assistance halvim mäng, mida ma olen kunagi mänginud ja tõenäoliselt jääbki see halvimaks mänguks, mida olen kunagi mänginud. Ainus lõbu, mida ma mängust sain, oli see, et mõtlesin ikka ja jälle endamisi, kuidas see mäng üldse tehtud sai. Ma isiklikult ei saa seda mängu kellelegi soovitada. Ainus võimalus, kuidas ma näen, et keegi saab sellest mängust mingit naudingut, on kas mängidaseda, et teha nalja vähem õnnelike inimeste või inimeste üle, kes mängivad seda, et näha, kui tõeliselt kohutav see on.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.