Public Assistance Brettspiel Rezension

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Wie man spielt

Wie man spielt

Bevor das Spiel beginnt, müssen die Spieler entscheiden, wie viele Monate (Zeiten auf dem Spielbrett) sie spielen wollen. Jeder Spieler setzt dann seine Spielfigur auf das Feld "1. des Monats" und alle Spieler würfeln, um zu sehen, wer zuerst dran ist. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit 500 $.

Jeder Spieler beginnt seinen Zug mit dem Würfeln aller drei Würfel. Dann bewegt er seinen Spielstein um die entsprechende Anzahl von Feldern auf dem Spielbrett. Das Spiel findet auf mehreren Spuren statt, die wie folgt aussehen.

Ein Bild des Spielplans der öffentlichen Hilfe.

Wohlfahrtspfad

Auf dem Wohlfahrtspfad verdient der Spieler jedes Mal Geld, wenn er das Feld "1. des Monats" passiert. Er erhält $500 plus $200 für sein erstes uneheliches Kind und $100 für jedes weitere uneheliche Kind. Spieler können Kinder bekommen, indem sie auf Felder landen oder Karten ziehen, die ihnen Kinder bescheren. Es gibt keine Begrenzung, wie viele Kinder ein Spieler haben kann. Für jedes Kind, das ein Spieler hat, erhält er $50von allen anderen Spielern.

Zusätzlich zum Kinderkriegen haben die Menschen die Möglichkeit, Verbrechen zu begehen. Wenn ein Spieler auf einem "Saturday Night"-Feld landet oder eine Karte ihn dazu auffordert, betritt er die angegebene Verbrechensspur. Der Spieler würfelt einen Würfel und folgt dem, was auf den Feldern steht, auf denen er landet. Der Spieler würfelt so lange, bis er die Verbrechensspur beendet hat. Wenn ein Spieler ins Gefängnis kommt, darf er pro Zug einen Würfel werfenbis sie aus dem Gefängnis entlassen werden.

Auf der Wohlfahrtsrennbahn kann ein Spieler entweder die Pferde oder die tägliche Lotterie spielen. Ein Spieler kann bis zu 500 $ auf beide Ereignisse setzen. Um auf die Pferde zu wetten, wählt ein Spieler eine Zahl von 2 bis 12. Er würfelt mit zwei Würfeln. Wenn die Zahl nicht mit der gezogenen Zahl übereinstimmt, verliert der Spieler sein Geld. Wenn die Summe mit der gezogenen Zahl übereinstimmt, erhält der Spieler das Fünffache seines Einsatzes. Um die Lotterie zu spielen, muss derDer Spieler muss eine dreistellige Zahl wählen (1-6 für jede Zahl). Dann würfelt er mit drei Würfeln. Stimmt die Zahl mit der gewürfelten Zahl überein, erhält er das Zehnfache seines Einsatzes, ansonsten verliert er sein Geld.

Wenn einem Spieler, der Sozialhilfe bezieht, das Geld ausgeht, verliert er eine Runde, zieht dann auf das Feld "1. des Monats" und erhält 250 Dollar anstelle seiner normalen Leistungen.

Wenn ein Spieler auf einem Feld "Arbeit finden" landet, wechselt er auf die Schiene "Rut der Arbeitenden" und wird alle seine unehelichen Kinder und alle seine Sozialhilfekarten los.

Berufstätige Person Pfad

Auf dem Arbeiterpfad würfelt der Spieler in jedem Zug drei Würfel. Jedes Mal, wenn der Spieler auf einem "Zahltag"-Feld landet oder dieses passiert, erhält er 150 $. Auf dem Arbeiterpfad kann der Spieler nicht auf Pferde wetten oder Lotto spielen.

Landet ein Spieler auf einem "Holt euch einen Gewerkschaftsjob"-Feld oder auf einer Karte, die ihn anweist, sich einen Gewerkschaftsjob zu suchen, zieht er seine Spielfigur auf die entsprechende Spur. Der Spieler würfelt einen Würfel und zieht seine Spielfigur entlang der Spur, indem er den Anweisungen auf den Feldern folgt. Er ist so lange am Zug, bis er die gesamte Spur durchlaufen hat.

Landet ein Spieler auf einem "Go Into Business"-Feld oder zieht er eine Karte, die ihn dazu anweist, bewegt er seine Spielfigur auf das entsprechende Feld. Der Spieler würfelt einen Würfel und folgt den Anweisungen auf den Feldern, auf denen er landet. Er würfelt weiter, bis er das Feld verlässt.

Wenn einem Erwerbstätigen das Geld ausgeht, muss er einen Kredit aufnehmen. Er kann sich so viel Geld leihen, wie er will, aber er muss 50 % Zinsen zahlen.

Regierung Job Pfad

Wenn ein Spieler auf einem Regierungsjob-Feld landet oder eine Karte erhält, die ihn dorthin führt, stellt er seine zweite Spielfigur auf den Regierungsjob-Pfad. Der Spieler würfelt einen Würfel und tut das, was das Feld, auf dem er landet, anzeigt. In zukünftigen Zügen, wenn ein Spieler entweder einen Pasch oder einen Drilling würfelt, auf einem Regierungsjob-Feld landet oder eine Karte ihn zu einem Regierungsjob führt, darf der Spieler einen Würfel werfenwürfeln und die Anweisungen auf dem Feld, auf dem sie landen, befolgen. Die Spielfigur bleibt auf dem Regierungsjob-Pfad, bis sie auf dem Feld "Gewissensbisse" landet. Dann wird die Spielfigur vom Regierungsjob-Pfad entfernt. Wenn ein Spieler dann einen anderen Regierungsjob bekommt, wird die Spielfigur wieder auf den Regierungsjob-Pfad gesetzt.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn der erste Spieler die vor Spielbeginn vereinbarte Anzahl von Monaten absolviert hat. Die Spieler zählen den Geldbetrag, über den sie verfügen. Die Spieler, die sich bei Spielende auf dem Sozialhilfepfad befinden, zahlen keine Steuern. Die Spieler, die sich auf dem Erwerbstätigenpfad befinden, zahlen Steuern gemäß der folgenden Tabelle.

  • $0-$4,999: 10%
  • $5,000-$9,999: 20%
  • $10,000-$19,999: 30%
  • $20,000-$34,999: 40%
  • 35.000 Dollar und mehr: 50%.

Nach Abzug der Steuern wird derjenige zum Sieger erklärt, der das meiste Geld hat.

Meine Überlegungen

1980 wurde von Robert Bowie Johnson, Jr. und Hammerhead Enterprises Inc. ein Spiel mit dem Namen Public Assistance entwickelt. Das Spiel erlangte schnell den Ruf, politisch unkorrekt zu sein. Laut Board Game Geek wurde das Spiel sogar aus den Regalen genommen. Nachdem ich das Spiel in einem Secondhand-Laden gefunden hatte, wollte ich sehen, wie anstößig das Spiel ist. Nachdem ich das Spiel gespielt hatte, muss ich sagen, dassEs ist das politisch unkorrekteste Spiel, das ich je gespielt habe, und wahrscheinlich eines der anstößigsten Brettspiele der Geschichte.

Politisch unkorrekt

Mit dem vollständigen Titel Public Assistance Why Bother Working for a Living When You Can Play This Great Welfare Game ist es nicht überraschend, dass das Spiel politisch unkorrekt/offensiv ist. Abgesehen von reichen Republikanern, die alle Sozialhilfeempfänger für faule Penner halten, beleidigt es so ziemlich jeden anderen. In keiner bestimmten Reihenfolge beleidigt/verhöhnt das Spiel:

  • Sozialhilfeempfänger
  • Arme Menschen
  • Menschen der Mittelschicht
  • Minderheiten
  • Frauen
  • Alleinerziehende Eltern
  • Schwule Menschen
  • Regierungsangestellte
  • Gewerkschaftlich organisierte Arbeitnehmer
  • Inhaber kleiner Unternehmen
  • Die Intelligenz der Menschen wird durch die irreführenden Informationen/Lügen beeinträchtigt.

Die Liste ließe sich beliebig fortsetzen. Jetzt stellt sich die Frage, ob dieses Spiel als Satire gedacht war und absichtlich übertrieben ist oder ob der Schöpfer den Müll, den er in diesem Spiel verbreitet, tatsächlich glaubt. Ich kann die Absichten des Schöpfers nicht kennen, aber da er schon andere ähnliche Spiele gemacht hat, neige ich dazu, zu glauben, dass er die im Spiel präsentierten Informationen tatsächlich glaubt. Basierend auf einigen der Inhalte im Spiel,Wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich denken, dass das Spiel in den 1960er Jahren oder sogar noch früher statt 1980 entwickelt wurde.

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Einige von euch werden vielleicht skeptisch sein und sagen, dass das Spiel nicht so schlecht sein kann oder dass ich überreagiere. Nun, hier sind einige tatsächliche Dinge aus dem Spiel, die eure Meinung ändern könnten. Nachdem ihr diese gelesen habt, hoffe ich, dass ihr zumindest zustimmt, dass das Spiel in schlechtem Geschmack gemacht wurde.

Beginnen wir mit den Feldern auf dem Spielplan, die den Einstieg in die Prostitution, den Raub, den Verkauf von Drogen an Kinder und die Prostituierung von Teenagern beinhalten.

Außerdem gibt es Karten wie die folgende (das Folgende ist wortwörtlich das, was auf den Karten steht). Ich persönlich unterstütze nichts von dem, was auf einer dieser Karten steht.

"Deine Schwester wurde von einem Vergewaltiger auf Bewährung vergewaltigt. Verliere eine Runde."

"Ihr Sohn wird verprügelt von ethnisch Bande, während er mit dem Bus quer durch die Stadt zur Schule gefahren wird. 200 Dollar″ für die Krankenhausrechnung.

" Ethnisch Der Anwalt rutscht auf dem Bürgersteig aus."

"Ihre Tochter bringt neue ethnisch Freund: Bezahlen Sie die Krankenhausrechnung als Folge des Vorfalls. 150 $″.

"Die Bundesregierung bietet Ihrem Arbeitgeber an, die Gehälter zu erstatten, wenn er ethnische Einwanderer einstellt. Geschäft ist Geschäft. Sie sind gefeuert."

"Sie sind für eine hochbezahlte Beförderung vorgesehen, aber die "Affirmative Action"-Regeln der Regierung verlangen, dass eine "benachteiligte" Minderheit, ein Homosexueller oder eine buddhistische Frau vor Ihnen befördert wird. 500 Dollar verlieren."

"Ihr Bruder wurde von einem 'rehabilitierten' Mörder getötet. Verlieren Sie eine Runde für Trauer."

"Überraschung! 20.000 Boatpeople durch einen Hurrikan aus der Bahn geworfen werden und versehentlich in Russland landen, wodurch die erwarteten Sozialausgaben um 1/10 von 1 Prozent sinken. Jeder Spieler im 'Working Person'-Rennen erhält 100 Dollar."

"Sie verlieren eines Tages den Durchblick und bewerben sich um eine Stelle. Sie werden abgelehnt. Sie klagen wegen Diskriminierung aufgrund der Rasse. Ein Anwalt, den Sie über das kostenlose 'Judicare'-Programm engagieren, verschafft Ihnen eine Barabfindung von 1000 Dollar."

"Herzlichen Glückwunsch! Sie sind ein sehr junger Großelternteil. Ihr ältestes uneheliches Kind hat jetzt selbst ein uneheliches Kind. Sie erhalten 100 Dollar Leistung, wenn Sie den 1. des Monats erreichen oder überschreiten." (Im Spiel spielt man nur bis zu einem Jahr, also wäre Ihr "uneheliches Kind" weniger als ein Jahr alt).

"Auf dem Parkplatz des Sozialamtes zapfen Sie Benzin aus dem Pinto des Sozialarbeiters in Ihren Lincoln."

"Sie engagieren einen ethnischen Anwalt über das kostenlose "Judicare"-Programm, kassieren 1000 Dollar Abfindung für das Schleudertrauma und teilen sie mit dem nächsten Spieler auf der Welfare Promenade."

"Behaupten Sie auf dem Weg nach Atlantic City bei fünf verschiedenen Sozialämtern, Sie seien 'mittellos', und kassieren Sie eine Soforthilfe von insgesamt 700 Dollar.

"Deine Großtante Sophia stirbt, du meldest ihren Tod nicht, vergräbst sie im Keller und kassierst jedes Mal am 1. des Monats ihren 500-Dollar-Sozialhilfescheck."

Der gemeine Geist, der hinter diesem Spiel steckt, wird in der letzten "Zusatzregel" in der Anleitung deutlich, die wie folgt lautet (Wort für Wort):

" Mehr Realismus hinzufügen

Zwei Spieler können beschließen, dieses großartige Spiel in den Warteraum ihres örtlichen Sozialamtes zu bringen und zwei echte, arbeitsfähige Sozialhilfeempfänger einzuladen, mit ihnen zu spielen, während sie auf ihre Lebensmittelmarken und Sozialhilfeschecks warten."

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Wie Sie sehen können, ist das Spiel nicht schüchtern mit seinen Meinungen über Sozialhilfeempfänger, Minderheiten, Frauen, Kinder und Regierungsangestellte. Dieses Spiel wurde nur geschaffen, um die politischen Überzeugungen von jemandem zu verbreiten, denn wie ich gleich erklären werde, hat das Spiel absolut nichts zu bieten. Es hilft auch nicht, dass das Spiel voller Lügen und grober Überschätzungen ist.

Ich stimme zu, dass einige Sozialhilfeempfänger zu faul sind, um einen Job zu finden, aber diese Menschen sind eine kleine Minderheit. Anstatt zu versuchen, das System zu verbessern, hat der Schöpfer dieses Spiels beschlossen, dass es eine bessere Idee ist, alle Sozialhilfeempfänger zu beleidigen. Der Schöpfer des Spiels denkt, dass alle Sozialhilfeempfänger faule, dumme Kriminelle sind, die spielsüchtig sind. Die meisten Sozialhilfeempfänger haben eine harte Zeit hinter sich, deshalb sind sie aufSie haben es nicht verdient, dass man sie in diesem Spiel lächerlich macht und so behandelt.

Was ich an diesem Spiel auch "liebe", ist die Tatsache, dass das Spiel ständig Minderheiten als "Ethnien" und "Boat People" bezeichnet. Erstens weiß ich nicht, warum die Rasse der Person im Zusammenhang mit den Karten und dem Spielbrett überhaupt relevant ist. Jede "böse/unethische" Person im Spiel ist immer eine "Ethnie", wie das Spiel immer wieder betont. Warum können nicht einige der unethischen Personen weiß sein? DieDer Schöpfer hat vielleicht nicht versucht, ein rassistisches Brettspiel zu schaffen, aber das Endergebnis ist meiner Meinung nach ziemlich rassistisch.

Kommen wir zu den Frauen. Zunächst einmal ist die oben erwähnte "Vergewaltigungs"-Karte ziemlich selbsterklärend. Wie viele Brettspiele haben Sie jemals gespielt, in denen eine Frau vergewaltigt wird? Und die Strafe dafür, dass Ihre Schwester vergewaltigt wurde, besteht darin, dass Sie nur einen Zug verlieren? Diese Karte ist ekelhaft und ich kann nicht glauben, dass sie tatsächlich in einem Brettspiel aus dem Jahr 1980 vorkommt. Außerdem gibt es mehrere Karten und Felder auf dem Spielbrett, dieim Wesentlichen unterstellen, dass Frauen Hausfrauen aus den 1950er Jahren sein sollten. Ich habe keine Ahnung, warum dieses Brettspiel solche rückständigen Ansichten über Frauen hat.

Kinder von Sozialhilfeempfängern sind das nächste Ziel dieses Spiels. Wenn man im Spiel ein Kind bekommt, ist es immer ein uneheliches Kind. Zu keinem Zeitpunkt im Spiel kann man ein nicht-eheliches Kind haben. Ich schätze, dass laut dem Schöpfer dieses Spiels niemand, der Sozialhilfe bezieht, verheiratet ist, wenn er Kinder bekommt. Außerdem ist eine der Regeln im Spiel, dass man, sobald man einen Job hat, alle seine unehelichen Kinder loswirdIch schätze, dass man alle seine Kinder einfach aussetzen kann, wenn man einen Job hat, da man zu beschäftigt ist, um sich um sie zu kümmern. Mit solchen Regeln werden Kinder im Grunde wie Objekte behandelt. Im Spiel werden Kinder nur benutzt, um Geld zu verdienen. Ich bin wirklich überrascht, dass das Spiel es nicht zulässt, dass man seine Kinder an andere Spieler oder in die Sklaverei verkauft. Ich rechne es dem Schöpfer hoch an, dass er keinedass eine Regel.

Das letzte große Ziel des Spiels sind Regierungsangestellte. Laut dem Erfinder dieses Spiels sind alle, die für die Regierung arbeiten (nicht Politiker), Gauner und Kriminelle. Wenn man bei der Regierung Geld verdient, dann nur, weil man jemanden abzockt oder für Nichtstun bezahlt wird. Man verliert Geld, wenn man seine Arbeit tatsächlich macht. Ich nehme daran großen Anstoß, da meine beidenWie bei den Sozialhilfeempfängern wird ein Problem mit einer sehr kleinen Anzahl von Staatsbediensteten genommen, um den Eindruck zu erwecken, dass alle Staatsbediensteten gleich sind.

An dieser Stelle sollte es ziemlich offensichtlich sein, dass dieses Spiel nicht mit Kindern gespielt werden sollte. Das Spiel hat keine Altersempfehlung, aber basierend auf dem, was ich bereits erklärt habe, glaube ich nicht, dass jemand unter 18 Jahren das Spiel spielen sollte. Das Spiel enthält höchst fragwürdige Inhalte, denen Kinder nicht ausgesetzt werden sollten. Außerdem sollten Kinder nicht den eklatanten Lügen ausgesetzt werden, dieüber das gesamte Spiel verteilt.

Das Traurigste ist, dass Public Assistance nicht das politisch unkorrekteste Brettspiel ist. Es gibt Pro-Nazi-Brettspiele und mehrere extrem rassistische Brettspiele, die in den frühen 1900er Jahren gemacht wurden. Public Assistance wurde in den 1980er Jahren gemacht. Ich hoffe, dass das Spiel als Scherz gemacht wurde, denn sonst ist es sehr traurig, dass jemandalle in diesem Spiel verwendeten Klischees wirklich glauben.

Spielverlauf

Es ist keine große Überraschung, dass Public Assistance politisch unkorrekt/offensiv ist. Die Frage ist also, ob das Gameplay besser ist? Nachdem ich das Spiel gespielt habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass es nicht viel besser ist. Das Gameplay ist langweilig, kaputt und hängt komplett vom Glück ab.

Public Assistance ist ein typisches Würfel- und Zugspiel. Man würfelt und bewegt sich um die entsprechende Anzahl von Feldern. Dann folgt man den Anweisungen auf dem Feld, auf dem man gelandet ist. Spülen und wiederholen, immer und immer wieder. Public Assistance ist die Art von Spiel, bei der man sein Gehirn ausschalten und trotzdem spielen kann.

Dies zeigt sich darin, dass Sie während des gesamten Spiels nur zwei Entscheidungen treffen können. Die einzigen beiden Entscheidungen, die Sie treffen können, betreffen das Glücksspiel. Das Glücksspiel in diesem Spiel ist jedoch ziemlich sinnlos, da Sie die meiste Zeit verlieren werden und wenn Sie kein Glück haben, werden Sie beim Glücksspiel nie Geld verdienen. Da es keine Entscheidungen zu treffen gibt, läuft das Spiel darauf hinaus, zu würfeln und folgendeIch weiß nicht, ob es nur an mir liegt, aber ein Spiel, bei dem man keine Entscheidungen treffen kann, macht keinen großen Spaß.

Da du im Grunde keine Entscheidungen triffst, die sich auf das Spiel auswirken, gewinnt derjenige, der das meiste Glück hat. Da das Würfeln das Einzige ist, worauf der Spieler Einfluss hat, gewinnt derjenige, der am besten würfelt. Solange du keine gute Strategie hast, wie du drei Würfel werfen kannst, um die gewünschte Zahl zu erhalten, haben deine Aktionen keinen Einfluss auf das Spiel.und ihr Ergebnis.

Public Assistance ist auch einfach eine seltsame Erfahrung, die selten einen Sinn ergibt. Das Spiel verwendet aus irgendeinem Grund drei Würfel statt zwei, was dazu führt, dass man sich zu schnell auf dem Spielbrett bewegt. Die Bewegung auf dem Spielbrett ergibt selten einen Sinn. In dem Spiel, das ich gespielt habe, ging ein Spieler zum Beispiel um die Prostitutionsschiene und bekam im selben Zug einen Job. Ein anderer Spieler ging durch dieÜberfallspur und wurde auch am Ende der Runde eingestellt.

Nach dem Spiel, das ich gespielt habe, gibt es zwei Hauptmöglichkeiten, öffentliche Unterstützung zu erhalten.

Der wichtigste Schlüssel zum Gewinn des Spiels sind Kinder. Wenn man keine oder nur sehr wenige Kinder während des Spiels bekommt, hat man einen großen Nachteil. Kinder sind der Schlüssel zum Spiel, weil sie der einfachste Weg sind, um Geld zu verdienen. Man bekommt 50 Dollar von jedem Spieler, wenn man ein Kind hat, und man bekommt mindestens 100 Dollar mehr pro Runde für jedes Kind. Der endgültige Gewinner in dem Spiel, das ich gespielt habe, hatte 9Der Spieler nahm den anderen Spielern 1.300 Dollar ab. Der Spieler verdiente außerdem 1.500 Dollar pro Runde, während die Spieler auf dem Arbeitsweg nur 600 Dollar pro Runde bekamen. Es ist nicht überraschend, aber dieser Spieler hatte am Ende des Spiels mehr Geld als zwei der anderen Spieler zusammen.

Der andere Schlüssel zum Gewinn des Spiels ist, eine seiner Spielfiguren auf die Regierungsschiene zu stellen. Auf der Regierungsschiene verdient man eine Menge Geld, da die meisten Felder einem Geld geben, während nur ein oder zwei Felder einem Geld wegnehmen. Sobald man eine Spielfigur auf die Regierungsschiene gestellt hat, druckt sie so gut wie nur noch Geld für einen, bis man Pech hat und auf dem Feld landet, auf dem die Spielfigur entfernt wirdJedes Mal, wenn du auf einem Regierungsfeld landest, eine Jobkarte der Regierung bekommst oder einen Pasch oder einen Dreier würfelst (was ziemlich oft vorkommt), bekommst du Geld, das normalerweise ein paar hundert Dollar beträgt.

Das Spiel ist nicht gut und die Komponenten sind auch nicht viel besser. Die Karten und Kinderplättchen sind aus ziemlich billiger Pappe. Der Spielplan ist fade und uninteressant. Der Spielplan besteht im Wesentlichen aus Quadraten, auf die Text geschrieben ist. Der Text auf dem Spielplan ist ziemlich klein. Wenn man nicht sehr gut sehen kann, wird man Probleme haben, einige der Felder zu lesen. Ich würde mich alsIch habe ziemlich gute Augen, und selbst ich musste ziemlich nah an die Tafel heran, um einige der Felder lesen zu können.

Diese Probleme sind schlimm, aber das bei weitem schlimmste Problem mit den Komponenten ist das Spielgeld. Ich hätte nicht gedacht, dass man das Spielgeld verpfuschen kann, aber Public Assistance hat es irgendwie geschafft. Aus irgendeinem dummen Grund hat Public Assistance beschlossen, dass es eine gute Idee war, drei der Stückelungen ($10, $100, $1.000) des Geldes die gleiche Farbe (langweilig grau) zu geben. Das Spiel hat insgesamt nur fünf Stückelungen, also ist es nicht so, dass dieDie Gruppe, mit der ich das Spiel gespielt habe, hat es ein paar Mal verpatzt, weil sie den falschen Nennwert verwendet hat. Das Währungsproblem ruiniert das Spiel nicht, aber es wäre so einfach zu vermeiden gewesen, dass die einzige Erklärung, die mir einfiel, warSie wollten bei der Herstellung des Spiels etwas Geld sparen.

Endgültiges Urteil

Public Assistance hat den Ruf, ein kontroverses Spiel zu sein. Meiner Meinung nach zu Recht. Das Spiel ist politisch unkorrekt/offensiv. Welches andere Spiel beleidigt so viele verschiedene Gruppen von Menschen. Vielleicht wurde das Spiel als Scherz gemacht, aber meiner Meinung nach spielt das keine Rolle, da es trotzdem für viele Menschen beleidigend ist.

Das Spiel ist nicht nur politisch unkorrekt, es ist einfach ein schreckliches Spiel. Man könnte ernsthaft sagen, dass man einfach würfelt und gehorcht, denn das ist alles, was man im Spiel tut. Wenn man nicht spielen will, trifft man während des gesamten Spiels keine einzige Entscheidung. Man würfelt einfach, bewegt sich um die entsprechende Anzahl von Feldern und befolgt die Anweisungen, die man erhält. Ein Spiel kann keinen Spaß machen, wenn manDie öffentliche Hilfe ist im Grunde ein Witz, der nur dazu dient, sich über die Menschen lustig zu machen.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieser Rezension ist Public Assistance das schlechteste Spiel, das ich je gespielt habe, und es wird wahrscheinlich auch das schlechteste Spiel bleiben, das ich je gespielt habe. Die einzige Unterhaltung, die ich aus dem Spiel ziehen konnte, bestand darin, dass ich immer wieder darüber nachdachte, wie dieses Spiel überhaupt hergestellt werden konnte. Ich persönlich kann dieses Spiel niemandem empfehlen. Die einzige Möglichkeit, wie ich mir vorstellen kann, dass jemand Spaß an diesem Spiel hat, ist entweder das Spielenum sich über weniger glückliche Menschen lustig zu machen, oder Menschen, die es spielen, um zu sehen, wie schrecklich es wirklich ist.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.