Anmeldelse af brætspillet Public Assistance

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Sådan spiller du

Sådan spiller du

Før spillet begynder, skal spillerne beslutte, hvor mange måneder (gange rundt om spillepladen) de vil spille. Hver spiller placerer derefter sin spillebrik på feltet "1. i måneden", og alle spillerne slår med terningerne for at se, hvem der kommer først. Hver spiller begynder spillet med 500 dollars.

Hver spillers tur begynder med at slå med alle tre terninger. Spilleren flytter derefter sin fred rundt på spillepladen det tilsvarende antal felter. Spillet foregår på flere spor, som er som følger.

Et billede af spillepladen Public Assistance.

Velfærdsstien

Mens spilleren er på velfærdsstien, tjener han penge, hver gang han passerer feltet "Månedens 1.". Han modtager $500 plus $200 for sit første uægte barn og $100 for hvert andet uægte barn. Spillere kan få børn ved at lande på felter eller trække kort, der giver dem børn. Der er ingen grænse for, hvor mange børn en spiller kan få. For hvert barn en spiller får, modtager han $50.fra alle de andre spillere.

Ud over at få børn har folk mulighed for at begå forbrydelser. Når en spiller lander på et "Saturday Night"-felt, eller et kort beder dem om det, går de ind på den angivne forbrydelsesbane. Spilleren slår en terning og følger det, der står på de felter, de lander på. Spilleren fortsætter med at slå, indtil de er færdige med forbrydelsesbanen. Hvis en spiller bliver sendt i fængsel, får de lov til at slå en terning pr. tur.indtil de bliver løsladt fra fængslet.

På velfærdsbanen kan en spiller vælge enten at spille på hestene eller det daglige lotteri. En spiller kan satse op til $500 på begge begivenheder. For at spille på hestene vælger en spiller et tal fra 2 til 12. De kaster to terninger. Hvis de ikke matcher det tal, de valgte, taber spilleren sine penge. Hvis totalen matcher det valgte tal, modtager spilleren fem gange sin indsats. For at spille lotteriet skalSpilleren skal vælge et trecifret tal (1-6 for hvert ciffer). Derefter kaster spilleren tre terninger. Hvis de matcher deres tal, får de ti gange deres indsats. Ellers taber de deres penge.

Se også: Sådan spiller du Monopoly: Animal Crossing New Horizons (regler og instruktioner)

Hvis en spiller på overførselsindkomst løber tør for penge, mister vedkommende en tur og flytter til feltet "1. i måneden" og får 250 dollars i stedet for sin normale ydelse.

Når en spiller lander på et "få et job"-felt, rykker han til sporet "Working Person's Rut". Han skiller sig af med alle sine uægte børn og alle sine Welfare Benefit-kort.

Den arbejdende persons vej

På arbejderbanen slår spilleren tre terninger hver tur. Spillerne får 150 dollars, hver gang de lander på eller passerer et "Lønningsdag"-felt. Spillerne kan ikke spille på heste eller i lotto, mens de er på arbejderbanen.

Hvis en spiller lander på et "Få et fagforeningsjob"-felt eller et kort, der beder dem om at få et fagforeningsjob, flytter spilleren sin brik til det tilsvarende spor. Spilleren slår en terning og flytter sin brik langs sporet ved at følge anvisningerne på felterne. Deres tur fortsætter, indtil de har bevæget sig gennem hele sporet.

Hvis en spiller lander på et "Go Into Business"-felt, eller trækker et kort, der beder dem om det, flytter spilleren sin brik til det tilsvarende spor. Spilleren slår en terning og følger anvisningerne på de felter, de lander på. De fortsætter med at slå, indtil de forlader sporet.

Hvis en person på den arbejdende vej løber tør for penge, må de tage et lån. De kan låne så mange penge, som de vil, men de skal betale 50% i rente.

Den offentlige jobvej

Når en spiller lander på et regeringsjobfelt eller får et kort, der leder dem til det, placerer spilleren sin anden brik på regeringsjobstien. Spilleren slår en terning og gør, hvad feltet, de lander på, angiver. I fremtidige omgange, når en spiller enten slår dobbelt eller tre ens, lander på et regeringsjobfelt, eller et kort leder dem til et regeringsjob; får spilleren lov til at slå endør igen og følger anvisningerne på det felt, de lander på. Bonden bliver på banen for regeringsjob, indtil bonden lander på feltet "samvittighedsramt". Derefter fjernes bonden fra banen for regeringsjob. Hvis en spiller derefter får et andet regeringsjob, placeres bonden tilbage på banen for regeringsjob.

Slut på spillet

Spillet slutter, når den første spiller har gennemført det antal måneder, der blev aftalt, før spillet startede. Spillerne tæller sammen, hvor mange penge de har. Spillere, der er på velfærdsstien, når spillet slutter, betaler ingen skat. Spillerne på den arbejdende persons sti betaler skat baseret på følgende tabel.

  • $0-$4,999: 10%
  • $5,000-$9,999: 20%
  • $10,000-$19,999: 30%
  • $20,000-$34,999: 40%
  • 35.000 dollars og derover: 50

Når skatten er trukket fra, erklæres den, der har flest penge, for vinder.

Mine tanker

I 1980 blev et spil ved navn Public Assistance skabt af Robert Bowie Johnson, Jr. og Hammerhead Enterprises Inc. Spillet fik hurtigt ry for at være politisk ukorrekt. Ifølge Board Game Geek blev spillet faktisk endda trukket tilbage fra hylderne. Efter at have fundet spillet i en genbrugsbutik ville jeg se, hvor stødende spillet var. Efter at have spillet spillet, må jeg sige atDet er det mest politisk ukorrekte spil, jeg har spillet, og det er sandsynligvis et af de mest stødende brætspil i historien.

Politisk ukorrekt

Med en fuld titel som Public Assistance Why Bother Working for a Living When You Can Play This Great Welfare Game, er det ikke overraskende, at spillet er politisk ukorrekt/krænkende. Bortset fra rige republikanere, der synes, at alle på bistand er dovne bumser, fornærmer det stort set alle andre. I ingen særlig rækkefølge fornærmer/gør spillet grin med:

  • Folk på overførselsindkomst
  • Fattige mennesker
  • Folk fra middelklassen
  • Minoriteter
  • Kvinder
  • Enlige forældre
  • Homoseksuelle mennesker
  • Offentligt ansatte
  • Fagforeningsarbejdere
  • Ejere af små virksomheder
  • Folks intelligens på grund af de vildledende oplysninger/løgne.

Listen kan blive ved og ved. Nu er spørgsmålet, om dette spil er lavet som satire og er overdrevet med vilje, eller om skaberen rent faktisk tror på det vrøvl, de udspyr i dette spil. Jeg kan ikke kende skaberens intentioner, men da skaberen har lavet andre lignende spil, er jeg tilbøjelig til at tro, at han rent faktisk tror på de oplysninger, der præsenteres i spillet. Baseret på noget af materialet i spillet,Hvis jeg ikke vidste bedre, ville jeg have troet, at spillet var blevet lavet i 1960'erne eller endnu tidligere i stedet for i 1980.

Så nogle af jer er måske skeptiske og siger, at spillet ikke kan være så dårligt, eller at jeg overreagerer. Her er nogle faktiske ting fra spillet, som måske kan få jer til at ændre mening. Når I har læst dem, håber jeg, at I i det mindste er enige i, at spillet er lavet med dårlig smag.

Lad os begynde med felterne på spillepladen, som omfatter prostitution, røveri, salg af stoffer til børn og at gøre teenagere til prostituerede.

Derudover er der kort som det følgende (det følgende er ord for ord, hvad der står på kortene). Jeg støtter ikke personligt noget af det, der står på nogen af disse kort.

"Din søster bliver voldtaget af en prøveløsladt voldtægtsforbryder. Du taber en omgang."

"Din søn er blevet banket af etnisk bande, mens han blev kørt til skole i den anden ende af byen. Betal hospitalsregningen. 200 dollars″.

" Etnisk advokat glider på dit fortov."

"Din datter kommer hjem med nye etnisk kæreste. betale hospitalsregning som følge af hændelsen. $150″.

"Den føderale regering tilbyder at refundere din arbejdsgivers løn, hvis han vil ansætte etniske indvandrere. Forretning er forretning. Du er fyret."

"Du står til at blive forfremmet til en høj løn, men regeringens "Affirmative Action"-regler kræver, at en "dårligt stillet" minoritet, homoseksuel eller buddhistisk kvinde bliver forfremmet frem for dig. Tab 500 dollars."

Se også: Anmeldelse og regler for Oregon Trail-kortspillet

"Din bror er blevet dræbt af en 'rehabiliteret' morder. Du mister en omgang til at sørge."

"Overraskelse! 20.000 bådflygtninge bliver blæst ud af kurs i en orkan, der lander i Rusland ved en fejl, hvilket reducerer de forventede velfærdsudgifter med 1/10 af 1 procent. Hver spiller i 'Working Person' rutinen modtager $100."

"Du mister overblikket en dag og søger et job. Du bliver nægtet det. Du påstår, at du er blevet diskrimineret på grund af race. Advokaten, du hyrer gennem det gratis 'Judicare'-program, giver dig et kontant forlig på 1000 dollars."

"Tillykke! Du er en meget ung bedsteforælder. Dit ældste uægte barn har nu sit eget uægte barn. Få 100 dollars i understøttelse, når du når eller passerer den 1. i måneden." (I spillet spiller man kun op til et år, så dit "uægte barn" ville være mindre end et år gammelt).

"På socialkontorets parkeringsplads suger du benzin fra socialarbejderens Pinto over i din Lincoln."

"En velfærdskammerat indvilliger i at påkøre din bil bagfra på vej til velfærdskontoret. Du hyrer en etnisk advokat gennem det gratis "Judicare"-program, får 1.000 dollars i erstatning for piskesmæld og deler med den nærmeste spiller på velfærdspromenaden."

"Tag på velfærdsferie! Påstå, at du er 'fattig' på fem forskellige socialkontorer på vej til Atlantic City. Indsaml nødhjælp for i alt 700 dollars."

"Din grandtante Sophia dør. Du anmelder ikke dødsfaldet og begraver hende i kælderen. Du hæver hendes bistandscheck på 500 dollars, hver gang du når den 1. i måneden."

Den onde ånd bag dette spil bliver virkelig fremhævet i den sidste "ekstra regel" i vejledningen, som lyder som følger (ord for ord):

" Tilføjelse af mere realisme

To spillere kan beslutte at tage dette fantastiske spil med ind i venteværelset på deres lokale socialkontor og invitere to virkelige, raske kontanthjælpsmodtagere til at spille med, mens de venter på deres madkuponer og kontanthjælpscheck."

Som du kan se, er spillet ikke bleg for at sige sin mening om bistandsmodtagere, minoriteter, kvinder, børn og offentligt ansatte. Dette spil blev udelukkende skabt for at sprede nogens politiske overbevisninger, for som jeg vil forklare om lidt, er der absolut intet i gameplayet. Det hjælper ikke, at spillet er fyldt med løgne og grove overvurderinger.

Jeg er enig i, at nogle mennesker på bistand er for dovne til at få et job, men de mennesker er et lille mindretal. I stedet for at forsøge at rette op på systemet besluttede skaberen af dette spil, at det var en bedre idé at fornærme alle på bistand. Skaberen af spillet mener, at alle på bistand er dovne dumme kriminelle, der er afhængige af spil. De fleste mennesker på bistand har haft en hård tid, hvilket er grunden til, at de er påDe fortjener ikke at blive latterliggjort og behandlet, som de gør i dette spil.

Det, jeg også "elsker" ved dette spil, er, at spillet konstant refererer til minoriteter som "etniske" og "bådflygtninge". For det første ved jeg ikke, hvorfor personens race overhovedet er relevant i forbindelse med kortene og spillepladen. Hver "dårlig/uetisk" person i spillet er altid en "etnisk", som spillet kan lide at gentage igen og igen. Hvorfor kunne nogle af de uetiske mennesker ikke være hvide?Skaberen har måske ikke forsøgt at skabe et racistisk brætspil, men slutresultatet er efter min mening ret racistisk.

Lad os gå videre til kvinder. For det første er "voldtægtskortet" nævnt ovenfor temmelig selvforklarende. Hvor mange brætspil har du nogensinde spillet, hvor en kvinde bliver voldtaget? Og straffen for, at din søster bliver voldtaget, er kun at miste en tur? Det kort er ulækkert, og jeg kan ikke tro, at det faktisk er i et brætspil lavet i 1980. Derudover er der flere kort og felter på brættet, somi bund og grund insinuere, at kvinder skal være hjemmegående fra 1950'erne. Jeg har ingen idé om, hvorfor dette brætspil har så bagstræberiske holdninger til kvinder.

Børn af folk på bistandshjælp er det næste mål for dette spil. Når du får et barn i spillet, er det altid et uægte barn. På intet tidspunkt i løbet af spillet kan du få et barn, der ikke er uægte. Jeg gætter på, at ifølge skaberen af dette spil er ingen på bistandshjælp gift, når de får børn. En af reglerne i spillet er også, at når du får et job, slipper du af med alle dine uægte børn.Jeg gætter på, at du bare forlader alle dine børn, når du får et job, for når du har et job, har du for travlt til at tage dig af dem. Med regler som denne behandles børn i bund og grund som objekter. I spillet bruges børn bare til at tjene penge. Jeg er faktisk overrasket over, at spillet ikke lader dig sælge dine børn til andre spillere eller til slaveri. Jeg giver skaberen kredit for ikke at gøreat det er en regel.

Det sidste store mål i spillet er statsansatte. Ifølge skaberen af dette spil er alle, der arbejder for regeringen (ikke politikere), skurke og kriminelle. På regeringsjobbanen er hver gang, du tjener penge, fordi du snyder nogen eller bliver betalt for at gøre ingenting. Du taber penge, når du faktisk gør dit arbejde. Jeg tager meget anstød af dette, da begge mineForældrene er/var statsansatte, og de arbejder lige så hårdt og er lige så etiske som enhver anden ansat i den private sektor. Ligesom med bistandsmodtagerne beslutter spillet sig for at tage et problem med et meget lille antal statsansatte og få det til at se ud, som om alle statsansatte er ens.

På dette tidspunkt burde det være ret indlysende, at dette spil ikke bør spilles med børn. Spillet har ingen anbefalet alder, men baseret på hvad jeg allerede har forklaret, mener jeg ikke, at nogen under 18 år bør spille spillet. Spillet indeholder meget tvivlsomme emner, som børn ikke bør udsættes for. Derudover bør børn ikke udsættes for de åbenlyse løgne, der erspredt ud over hele kampen.

Det sørgeligste er, at Public Assistance ikke er det mest politisk ukorrekte brætspil. Der er pro-nazistiske brætspil, og der er flere ekstremt racistiske brætspil, der blev lavet i begyndelsen af 1900-tallet. Disse spil blev dog lavet for længe siden. Public Assistance blev lavet i 1980'erne. Jeg håber, at spillet blev lavet som en joke, for ellers er det ekstremt trist, at nogen ville... Læs merevirkelig tror på alle de stereotyper, der bruges i dette spil.

Spil

Det er ikke den store overraskelse, at Public Assistance er politisk ukorrekt/stødende. Så spørgsmålet er, om gameplayet er bedre? Efter at have spillet spillet kan jeg med sikkerhed sige, at det ikke er meget bedre. Gameplayet er kedeligt, ødelagt og afhænger udelukkende af held.

Public Assistance er et typisk kast og flyt-spil. Du kaster terningerne og flytter det tilsvarende antal felter. Derefter følger du anvisningerne på det felt, du landede på. Skyl og gentag igen og igen. Public Assistance er den type spil, hvor du kan slå hjernen fra og stadig være i stand til at spille det.

Dette er tydeligt i det faktum, at der kun er to beslutninger, du kan tage i løbet af hele spillet. De eneste to beslutninger, du kan tage, er vedrørende gambling. Gambling i spillet er dog temmelig meningsløst, da du vil tabe det meste af tiden, og medmindre du er heldig, vil du aldrig tjene penge på at spille. Da der ikke er nogen beslutninger at tage, kommer spillet ned til at slå terningen og følgeJeg ved ikke, om det bare er mig, men et spil, hvor du ikke træffer nogen beslutninger, er ikke særlig sjovt.

Da du stort set ikke træffer nogen beslutninger, der rent faktisk har indflydelse på spillet, vil vinderen være den, der er heldigst. Da terningekastet er det eneste, spilleren har nogen kontrol over, vil den, der kaster terningerne bedst, vinde spillet. Medmindre du har en god strategi for, hvordan du kaster tre terninger og får det ønskede tal, vil dine handlinger ikke have nogen indflydelse på spillet.og dens resultat.

Public Assistance er også bare en underlig oplevelse, der sjældent giver mening. Spillet bruger af en eller anden grund tre terninger i stedet for to, hvilket resulterer i, at du bevæger dig for hurtigt rundt på brættet. Bevægelsen rundt på brættet giver sjældent mening. For eksempel i det spil, jeg spillede, gik en spiller rundt på prostitutionsbanen og endte med at få et job i samme tur. En anden spiller gik gennemrøverbane og blev også ansat i slutningen af svinget.

Baseret på det spil, jeg spillede, er der to hovedmåder at vinde Public Assistance på.

Den vigtigste nøgle til at vinde spillet er børn. Hvis du ikke får nogen eller meget få børn i løbet af spillet, har du en stor ulempe. Børn er nøglen til spillet, fordi de er den nemmeste måde at tjene penge på. Du får $50 fra hver spiller, hver gang du har et barn, og du får mindst $100 mere for hvert barn for hver tur rundt på brættet. Den ultimative vinder i det spil, jeg spillede, havde 9Spilleren tog over 1.300 dollars fra de andre spillere. Spilleren tjente også 1.500 dollars pr. gang rundt om brættet, mens folk på arbejdsbanen kun kunne få 600 dollars pr. gang rundt om brættet. Ikke overraskende havde den spiller flere penge end to af de andre spillere tilsammen, da spillet sluttede.

Den anden nøgle til at vinde spillet er at få en af dine spillerbrikker på regeringsbanen. Du tjener mange penge på regeringsbanen, da de fleste felter giver dig penge, mens kun et eller måske to tager penge fra dig. Når du får en brik på regeringsbanen, trykker den stort set bare penge for dig, indtil du er uheldig og lander på det felt, hvor brikken er fjernetHver gang du lander på en statslig plads, får et statsligt jobkort eller kaster dobbelt eller tredobbelt (hvilket sker ret ofte), får du penge, som normalt er et par hundrede dollars.

Gameplayet er ikke godt, og komponenterne er ikke meget bedre. Kortene og børnebrikkerne er lavet af ret billigt pap. Spillepladen er kedelig og uinteressant. Spillepladen er stort set bare firkanter med tekst skrevet på dem. Teksten på spillepladen er ret lille. Hvis du ikke har et godt syn, vil du have nogle problemer med at læse nogle af felterne. Jeg vil betragte mig selv somJeg har et ret godt syn, og selv jeg var nødt til at gå ret tæt på tavlen for at kunne læse nogle af felterne.

Disse problemer er slemme, men langt det værste problem med komponenterne er spillepengene. Jeg troede ikke, at man kunne ødelægge spillepenge, men det gør Public Assistance på en eller anden måde. Af en eller anden dum grund besluttede Public Assistance, at det var en god idé at gøre tre af pengenes pålydende værdi ($10, $100, $1.000) i samme farve (kedelig grå). Spillet har kun fem pålydende værdier i alt, så det er ikke som om, atspillet løb tør for farver, de kunne have brugt. Med tre pålydende værdier af samme farve er det for svært at se forskel på de tre typer penge. Den gruppe, jeg spillede spillet med, endte med at dumme sig et par gange ved at bruge den forkerte pålydende værdi. Valutaproblemet ødelægger ikke spillet, men det ville have været så let at undgå, at den eneste forklaring, jeg kunne komme på, varDe ville spare nogle penge på at lave spillet.

Den endelige dom

Public Assistance har fået ry for at være et kontroversielt spil. Efter min mening er det velbegrundet. Spillet er politisk ukorrekt/krænkende. Hvilket andet spil fornærmer så mange forskellige grupper af mennesker. Måske blev spillet lavet som en joke, men efter min mening betyder det ikke noget, da det stadig er krænkende for mange mennesker.

Spillet er ikke bare politisk ukorrekt. Det er bare et forfærdeligt spil hele vejen rundt. Du kunne seriøst bare kalde spillet roll and obey, da det er alt, hvad du gør i spillet. Hvis du ikke vil gamble, tager du ikke en eneste beslutning i løbet af hele spillet. Du kaster bare terningerne, flytter det tilsvarende antal felter og følger de anvisninger, du får. Et spil kan ikke være sjovt, hvis duOffentlig bistand er i bund og grund en joke, der kun eksisterer for at gøre grin med folk.

I skrivende stund er Public Assistance det værste spil, jeg nogensinde har spillet, og det vil sandsynligvis forblive det værste spil, jeg nogensinde har spillet. Den eneste morskab, jeg fik ud af spillet, var at tænke igen og igen for mig selv, hvordan dette spil nogensinde blev lavet. Jeg kan personligt ikke anbefale dette spil til nogen. Den eneste måde, jeg kunne se nogen få nogen nydelse ud af dette spil, er enten at spilleDet kan være for at gøre grin med mindre heldige mennesker eller for at se, hvor forfærdeligt det egentlig er.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.