パブリックアシスタンスボードゲームレビュー

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
遊び方

遊び方

ゲームを始める前に、プレイヤーは何ヶ月(ボード上の回数)プレイするかを決める必要があります。 そして、各プレイヤーは「月の1日」のスペースにプレイ用の駒を置き、プレイヤー全員がサイコロを振って誰が最初にプレイするかを決めます。 すべてのプレイヤーは500ドルを持ってゲームを開始します。

各プレイヤーの手番は、3つのサイコロを振ることから始まり、プレイヤーは自分のプレイピースをボード上の対応する数のスペースに移動させます。 ゲームプレイは、以下のようないくつかのトラックで行われます。

Public Assistanceのゲームボードの写真。

福祉の道

福祉の道を歩んでいる間、プレイヤーは「月の1日」のスペースを通過するたびにお金を得ることができます。 500ドルに加えて、最初の隠し子には200ドル、その他の隠し子には100ドルを受け取ります。 プレイヤーはスペースに降りるか、子供を与えるカードを引くことで子供を得ることができます。 子供の数に制限はありません。 プレイヤーは子供を1人持つごとに50ドル受け取れます。他のプレイヤー全員から

子供を産むだけでなく、犯罪を犯すチャンスもあります。 プレイヤーは「サタデーナイト」のスペースに降りるか、カードに指示されると、指定された犯罪トラックに入ります。 プレイヤーはダイスを1つ振り、降りたスペースに書かれていることに従います。 犯罪トラックを終えるまで振り続けます。 刑務所に送られたプレイヤーは、1つのターンごとにダイスを振ることができます。ジェイルトラックから解放されるまで。

馬券は2~12までの数字を選び、サイコロを2つ振って、その数字が合わなければ負け、合わなければ5倍の賞金がもらえる。 宝くじはプレイヤーは3桁の数字(1~6)を選び、3つのサイコロを振ります。 その数字と一致すれば賭け金の10倍、一致しなければ負けとなります。

生活保護を受けているプレイヤーは、お金がなくなると1ターンを失い、その後「月1」スペースに移動し、通常の給付金の代わりに250ドルを受け取ります。

就職スペースに降り立ったプレイヤーは、「社会人の発情」トラックに移動し、隠し子と生活保護受給カードをすべて処分します。

社会人パス

社会人コースでは、プレイヤーは毎ターン3つのサイコロを振り、「給料日」スペースに着地または通過するたびに150ドルが支払われます。 社会人コースでは、プレイヤーは馬券や宝くじを賭けることはできません。

組合に入る」スペース、または組合に入ることを指示するカードに着地した場合、プレイヤーはポーンを対応するトラックに移動します。 プレイヤーはダイスを1つ振り、スペースの指示に従ってトラックに沿ってポーンを移動します。 トラック全体を移動するまで、そのターンは継続されます。

プレイヤーが「商売を始める」スペースに降り立つか、それを指示するカードを引いた場合、プレイヤーは自分のポーンを対応するトラックに移動します。 プレイヤーはダイスを1つ振り、降り立ったスペースの指示に従います。 トラックを出るまで振り続けます。

社会人になってお金が足りなくなったら、ローンを組まなければならない。 いくらでも借りられるが、50%の金利がかかる。

政府のジョブパス

プレイヤーが政府の仕事のスペースに降り立つか、政府の仕事を指示するカードを手に入れたら、プレイヤーは2番目のポーンを政府の仕事の道に置きます。 プレイヤーはダイスを1つ振り、降り立ったスペースの指示通りに行動します。 今後のターンでは、プレイヤーがダブルまたはスリーカード、政府の仕事のスペースに降り立つか、政府の仕事を指示するカードが出たら、プレイヤーは1つのダイスを振ることになります。ポーンが「良心の呵責」のスペースに着地するまで、そのポーンは政府の仕事の道に留まり、政府の仕事の道から外されます。 その後、プレイヤーが別の政府の仕事を得た場合、そのポーンは政府の仕事の道に戻されます。

ゲーム終了

ゲーム開始前に取り決めた月数をクリアした時点でゲーム終了となります。 プレイヤーは所持金を集計します。 ゲーム終了時に生活保護を受けているプレイヤーは税金を払いません。 社会人になっているプレイヤーは以下の表に基づいて税金を払います。

  • $0-$4,999: 10%
  • $5,000-$9,999: 20%
  • $10,000-$19,999: 30%
  • $20,000-$34,999: 40%
  • 35,000ドル以上:50

税金を抜いた後、最も多くのお金を持っている人が勝者となります。

私の想い

1980年、ロバート・ボウイ・ジョンソン・ジュニアとハンマーヘッド・エンタープライズ社によって「パブリック・アシスタンス」という名前のゲームが作られました。 このゲームはすぐに政治的に正しくないという評判を呼び、ボードゲームギークによると、このゲームは実際に棚から取り出されたこともありました。 古着屋でこのゲームを見つけた私は、このゲームがどれほど不快か確かめたいと思いました。 プレイしてみて、私はこう言わなければなりません。は、私がプレイした中で最も政治的に正しくないゲームであり、おそらく歴史上最も攻撃的なボードゲームの1つである。

ポリティカルインコレクト

このゲームは、「公的扶助」(Public Assistance)というフルタイトルで、「この素晴らしい福祉ゲームをプレイできるのなら、生活のために働く必要はない」という、政治的に正しくない/不快なゲームであることは驚くにはあたらない。 生活保護を受ける人はみんな怠け者だと考える共和党の金持ち以外は、ほとんど侮辱されている。 このゲームが侮辱/馬鹿にしているのは、特に順不同である:

  • 生活保護を受けている人
  • 貧乏人
  • 中産階級の人々
  • マイノリティ
  • 女性
  • シングルペアレンツ
  • ゲイ・ピープル
  • 政府関係者
  • ユニオンワーカー
  • 中小企業経営者
  • 誤解を招く情報・嘘による人々の知性。

このゲームが風刺として作られ、わざと誇張されているのか、それとも制作者がこのゲームに書かれていることを本当に信じているのかが問題です。 制作者の意図はわかりませんが、制作者は他にも似たようなゲームを作っているので、このゲームに書かれている情報を本当に信じていると思うことが多いです。 ゲーム内のいくつかの資料から、です、このゲームは1980年ではなく、1960年代、あるいはそれ以前に作られたものだと、よく知らなければ思っていました。

そのため、「そんなに悪いゲームなわけがない」「大げさだ」と疑心暗鬼になっている人もいるかもしれません。 ここでは、その考えを改めさせるようなゲームの実例を紹介します。 これを読んで、少なくともこのゲームが悪趣味に作られていることに同意していただければと思います。

関連項目: カードライン:アニマルズカードゲームのレビューとルール

まず、ゲームボードのスペースには、売春、強盗、子供に薬を売る、10代の子供を売春婦にするなどがあります。

また、以下のようなカードもあります(以下はカードに印刷されている内容をそのまま掲載しています)。 私はこれらのカードに書かれていることを個人的に支持するものではありません。

"あなたの妹は仮釈放中の強姦魔にレイプされた 1ターン失う"

"あなたの息子はボコボコにされています エスニック 学校へ行くために町中をバスで移動しているときに、ギャングに襲われました。 病院の請求書を払います。

" エスニック 勧誘員があなたの歩道で滑る"

"娘さんが新しいものを持ち帰る エスニック ボーイフレンドが、事件の結果、病院の請求書を支払う。

"連邦政府はあなたの雇用主が民族移民を雇うなら給与を払い戻すと申し出た。 ビジネスはビジネスだ、あなたはクビだ。"

"あなたは高給の昇進が決まっているが、政府の「アファーマティブ・アクション」規則では、「不利な」マイノリティ、同性愛者、仏教徒女性をあなたより昇進させる必要がある。 500ドルを失う"。

"あなたの弟が「更生した」殺人鬼に殺された。 喪に服すために1ターン失う。"

"サプライズ!20,000 ボートピープル は、間違ってロシアに上陸したハリケーンでコースを外れ、予想される福祉支出が1/10になる。 働く人」の轍の各プレイヤーは100ドルを受け取る。"

"ある日、視野が狭くなったあなたは求人に応募するも却下され、人種による差別を訴える。 無料の「Judicare」プログラムで雇った弁護士が1000ドルの和解金を得る。"

"おめでとう!あなたはとても若い祖父母です。 あなたの長男の隠し子には、現在、自分の隠し子がいます。 月1日に到達または通過したときに100ドルの給付金を受け取ります。"(ゲームでは1年までしかプレイできないので、あなたの「隠し子」は1歳未満になります)。

"福祉事務所の駐車場で、ソーシャルワーカーのピントから自分のリンカーンにガソリンを吸い上げる。"

"福祉事務所に向かう途中、福祉仲間に後ろから車をぶつけられる。 あなたは無料の「ジュディケア」プログラムでエスニックな弁護士を雇い、1000ドルのむち打ちの和解金を受け取り、福祉プロムナードで最も近いプレーヤーと分ける。"

"福祉バケーション!アトランティックシティに向かう途中の5つの福祉事務所で「貧困」であると主張し、総額700ドルの緊急助成金を集める。"

"大叔母のソフィアが死んだ。 死亡届を出さず、地下室に埋葬し、毎月1日になると500ドルの生活保護費を徴収する。"

このゲームの意地悪な精神は、説明書の最後の「追加ルール」で、次のように強調されている(一字一句):

" よりリアルを追求する

2人のプレーヤーは、この素晴らしいゲームを地元の福祉事務所の待合室に持ち込んで、フードスタンプや生活保護のチェックを待っている間に、実際の健常な生活保護受給者2人をゲームに参加させることにするかもしれません。"

このゲームは、生活保護受給者、マイノリティ、女性、子供、公務員に対する意見に遠慮がないことがお分かりいただけると思います。 このゲームは、これから説明するように、ゲームプレイにはまったく何もないので、誰かの政治的信念を広めるためだけに作られました。 このゲームが嘘と総過大評価で満ちていることも助けにならないのですがね。

生活保護を受けている人の中には、仕事に就けないほど怠惰な人がいることには同意しますが、そのような人は少数派です。 このゲームの制作者は、システムを修正しようとするのではなく、生活保護を受けているすべての人を侮辱する方が良いと考えました。 このゲームの制作者は、生活保護を受けているすべての人が、ギャンブル中毒の怠惰な愚かな犯罪者だと思っています。 ほとんどの生活保護者は、苦労しているからこそ、その人たちに与えられています。このゲームでは、嘲笑され、扱われる筋合いはないでしょう。

また、このゲームの「好きなところ」は、ゲームが常にマイノリティを「民族」や「ボートピープル」と呼ぶことです。 まず、カードやゲームボードの文脈で、なぜその人の人種が関係するのかわかりません。 このゲームの「悪い人/倫理に反する人」はすべて、ゲームが何度も繰り返したいように常に「民族」です。 なぜ倫理に反する人の一部は白人ではだめなのでしょうか。 Theクリエイターは差別的なボードゲームを作ろうとしたわけではないかもしれませんが、結果的にかなり差別的なものになってしまったと思います。

女性の話に移りましょう。 まず、上記の「レイプ」カードは、かなり自明です。 女性がレイプされるボードゲームをいくつプレイしたことがありますか? あなたの妹がレイプされた場合の罰は、1ターン失うだけです。 このカードは嫌悪感があり、1980年製のボードゲームに実際にあるなんて信じられない。 さらに、ボード上にはいくつかのカードやスペースがあります。このボードゲームには、なぜ女性に対する後ろ向きな考え方があるのか、まったく理解できません。

このゲームの次のターゲットは、生活保護を受けている人の子供です。 このゲームでは、子供を産むと必ず隠し子ができます。 ゲーム中、隠し子でない子供を産むことはできません。 このゲームの制作者によると、生活保護を受けている人は、子供を産んでも結婚しないそうです。 また、このゲームのルールの1つは、仕事を見つけたら、隠し子をすべて処分することです。このようなルールでは、子どもは基本的にモノとして扱われます。 ゲームでは、子どもはお金を稼ぐために利用されるだけです。 このゲームでは、子どもを他のプレイヤーに売ったり奴隷にしたりできないのが驚きです。というルール。

このゲームの最後の大きなターゲットは公務員です。 このゲームの制作者によると、政府(政治家は除く)で働く人はすべてペテン師で犯罪者です。 政府の仕事のトラックであなたがお金を稼ぐのは、誰かを騙し取るか何もしないでお金をもらっているからです。 実際に仕事をするときはお金を失います。 私の2人はこのゲームに非常に腹を立てています。生活保護受給者のように、ごく少数の公務員の問題を取り上げて、すべての公務員が同じであるかのように見せかけるのです。

この時点で、このゲームが子供と一緒にプレイすべきではないことは明らかでしょう。 このゲームには推奨年齢がありませんが、私がすでに説明したことに基づいて、18歳未満の人はこのゲームをプレイすべきではないと思います。 このゲームには子供が触れてはいけない非常に疑問のある題材が含まれています。 さらに、子供は露骨な嘘に触れてはなりません。をゲーム中に広げた。

最も悲しいのは、『パブリック・アシスタンス』が最も政治的に正しくないボードゲームではないということです。 親ナチのボードゲームもありますし、1900年代初頭に作られた非常に人種差別的なボードゲームもいくつかあります。 これらのゲームはかなり昔に作られたものですが。 パブリック・アシスタンス』は1980年代に作られました。このゲームがジョークとして作られたと願っていますが、そうでなければ、誰かが非常に悲しいことです。このゲームに使われているステレオタイプのすべてを純粋に信じている。

ゲームプレイ

Public Assistanceが政治的に正しくなく、攻撃的であることはあまり驚きではありません。 では、ゲームプレイはどうかというと、プレイした結果、あまり良くないと断言できます。 ゲームプレイは退屈で壊れており、完全に運に左右されています。

パブリックアシスタンス」は、サイコロを振って、出た目のスペースを移動し、そのスペースに書かれた指示に従うという、典型的なロール&ムーブゲームです。 パブリックアシスタンス」は、脳をオフにしてもプレイできるタイプのゲームです。

関連項目: Marvel Fluxx カードゲームのレビューとルール

それは、ゲーム中にできる決断が2つしかないことからも明らかです。 2つしかない決断とは、ギャンブルに関するものです。 しかし、このゲームでのギャンブルは、ほとんどの場合負けるし、運が良くないとお金を稼ぐことはできないので、かなり無意味です。 決定することがないため、ゲームは、ダイスを振って次のことをすることに尽きます。自分だけかもしれませんが、何も決めないゲームは面白くないです。

サイコロの出目はプレイヤーがコントロールできる唯一のものなので、サイコロを一番よく振った人が勝者となります。 3つのサイコロを振って欲しい数字を出すという優れた戦略を持っていない限り、あなたの行動はゲームに影響を与えることはありません。とその結果。

また、「パブリック・アシスタンス」も、ほとんど意味のない奇妙な体験です。 このゲームでは、なぜかサイコロを2個ではなく3個使うため、ボード上を素早く移動することになります。 ボード上の移動はほとんど意味がありません。 たとえば、私がプレイしたゲームでは、あるプレーヤーが売春コースを回り、同じターンに仕事を得ることになりました。 また、別のプレーヤーは売春コースを回りました。robberyトラックで、しかもターン終了時に採用された。

私がプレイしたゲームによると、Public Assistanceを獲得する方法は大きく分けて2つあります。

ゲームに勝つための主な鍵は子供です。 ゲーム中に子供が一人もいなかったり、ほとんどいなかったりすると、大きな不利になります。 子供がゲームの鍵になるのは、お金を稼ぐ最も簡単な方法だからです。 子供がいるたびにプレイヤーから50ドルもらい、さらに子供がいるたびに、盤面を一周するたびに少なくとも100ドルもらえます。 私がプレイしたゲームの究極の勝者は9人でした。そのプレイヤーは、他のプレイヤーから1,300ドル以上奪った。 また、そのプレイヤーは1回1,500ドルを稼ぎ、ワーキングパスの人は1回600ドルしか稼げなかった。 当然だが、そのプレイヤーはゲーム終了時に他のプレイヤー2人の合計より多くのお金を持っていた。

もう1つのポイントは、自分のポーンを「官職トラック」に乗せることです。 官職トラックは、ほとんどのスペースでお金がもらえ、1つか2つだけお金がもらえるので、大儲けできます。 官職トラックにトークンを乗せると、運悪くポーンを取り除いたスペースに着陸するまで、ずっとお金を刷ってくれるのです。基本的には、政府のスペースに着陸したり、政府のジョブカードを手に入れたり、2倍や3倍を出すたびに(これはかなり頻繁に起こる)、通常数百ドルであるお金を得ることができます。

ゲームプレイも良くないし、コンポーネントもあまり良くない。 カードや子供用トークンはかなり安い厚紙でできている。 ゲームボードも淡泊で面白くない。 ゲームボードは四角に文字が書かれているだけだ。 ゲームボードの文字はかなり小さい。 視力が良くないと、いくつかのスペースを読むのに問題がある。 私は自分をこう思うだろう。私はかなり目が良いのですが、そのような私でもボードの近くに寄らないと読めないスペースもありました。

これらの問題は悪いことですが、コンポーネントの中で最も悪い問題はプレイマネーです。 プレイマネーを台無しにすることはできないと思いましたが、Public Assistanceはなぜかそうしています。 Public Assistanceは何らかの愚かな理由で、3つの額面(10ドル、100ドル、1000ドル)のお金を同じ色(つまらないグレー)にすることが良い考えだと決めました。 ゲームには合計5額面しかないので、このようなことはありません。同じ色で3つの額面があると、3種類のお金の区別がつかなくなります。 私が一緒にゲームをしたグループは、額面を間違えて2回ほど失敗してしまいました。 通貨の問題はゲームを台無しにするものではありませんが、避けるのは簡単なので、私が思いつく唯一の説明は、次のとおりです。ゲーム制作の費用を節約したかったのでしょう。

最終判断

Public Assistanceは物議を醸すゲームだという評判がありますが、それは当然だと思います。 このゲームは政治的に正しくなく、攻撃的です。 これほど多くの人々を侮辱するゲームが他にあるでしょうか。 このゲームはジョークとして作られたのかもしれませんが、多くの人々にとって不快であることには変わりないので、私の意見では問題ではありません。

このゲームは政治的に正しくないだけでなく、全体的にひどいゲームです。 ゲームでやることはそれだけなのだから、ゲームの出目を呼んで従えばいいのです。 賭けをしたくないなら、ゲーム中1度も決断することはありません。 サイコロを振り、対応する数のスペースを移動し、与えられた指示に従うだけです。 ゲームは、あなたが楽しめないのです。生活保護は、本来、人を馬鹿にするためだけに存在するジョークなのです。

このレビューを書いている時点で、「Public Assistance」は私が今までプレイした中で最も悪いゲームであり、今後も最悪なゲームである可能性が高い。 このゲームから得られる唯一の楽しみは、このゲームがどうして作られたのかを何度も考えることだ。 私は個人的にこのゲームを誰にもお勧めできない。 このゲームから楽しみを得られる人は、次のどちらかの方法しかないと思う。恵まれない人を馬鹿にしたり、本当にひどいものだと思いながらプレイしています。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。