Kartaška igra UNO Dragon Ball Z: Pravila i upute za igranje

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

UNO Dragon Ball Z Kako igrati Brze veze:Obitelj

Dob: 7+riskirate kaznu. Ako vas drugi igrač uhvati da to ne kažete prije nego što sljedeći igrač dođe na red, morat ćete uzeti dvije karte s hrpe za izvlačenje.

Osvajanje UNO Dragon Ball Z

Prvi igrač koji igra njihova posljednja karta do hrpe za odbacivanje pobjeđuje u igri.

Čuvanje rezultata u igri UNO Dragon Ball Z

Ako želite odigrati više dijeljenja, razmislite o igranju koristeći varijantu bodovanja.

Pobjednik svake ruke skuplja sve karte preostale u rukama drugih igrača na kraju igre. Zatim će osvojiti bodove za svaku kartu. Bodovi se skupljaju na sljedeći način:

  • Kartice s brojevima – nominalna vrijednost
  • Draw Two, Reverse, Skip – 20 bodova
  • Wild, Wild Draw Four, Wild Shenron's Wish – 50 bodova
Na kraju igre ovih je devet karata ostalo u rukama drugih igrača. Pobjednik runde osvaja bodove kako slijedi. Osvojit će 15 bodova s ​​tri kartice s brojevima na vrhu. Draw Two, Reverse i Skip donose im 60 bodova (po 20 bodova). Konačno, tri zamjenske karte na dnu postižu ukupno 150 bodova (50 bodova svaka). Igrač će osvojiti ukupno 225 bodova.

Pratit ćete rezultate igrača između dijeljenja. Prvi igrač koji skupi 500 ili više ukupnih bodova pobjeđuje u igri.

UNO Dragonball Z


Godina : 2022.Kartica akcije (bilo koja kartica osim kartice s brojem), dobit ćete mogućnost poduzeti posebnu akciju. Za više detalja pogledajte odjeljak Karte UNO Dragon Ball Z u nastavku.

Gornja karta na hrpi odbačenih je crvena. Uz dno je pet potencijalnih karata koje bi sljedeći igrač mogao odigrati na svom redu. Crvena četvorka se može igrati jer odgovara boji. Žuta bi se mogla igrati jer odgovara broju. Zadnje tri karte se mogu igrati jer su divlje.Gornja karta na hrpi odbačenih je karta za izvlačenje dva. Trenutačni igrač također može odigrati kartu Draw Two koja odgovara simbolu gornje karte na hrpi za odbacivanje.

Izvlačenje karte

Ako u ruci nemate nijednu kartu koju možete igrati, izvući ćete gornju kartu iz hrpe za izvlačenje. Ako se karta koju ste upravo izvukli može odigrati, možete je odigrati odmah. U suprotnom ćete dodati kartu u svoju ruku.

Ako imate kartu koju možete igrati, možete odabrati da je ne igrate. Ako odlučite ne igrati kartu, izvući ćete kartu iz hrpe za izvlačenje. Karta koju ste upravo izvukli jedina je karta koju možete odigrati na hrpu za odbacivanje (ako je možete odigrati).

Ako na hrpi za izvlačenje ikad ponestane karata, promiješat ćete hrpu za odbacivanje da se formira novu hrpu izvlačenja.

Vidi također: TV i raspored strujanja za 8. svibnja 2023.: Potpuni popis novih epizoda i više

Jednom kada odigrate ili izvučete kartu, vaš red završava. Igra prelazi na sljedećeg igrača po redu.

Kartice UNO Dragon Ball-aZ

Kartice s brojevima

Kartice s brojevima nemaju posebne sposobnosti u igri. Možete ih igrati samo ako odgovaraju boji ili broju gornje karte na hrpi za odbacivanje.

Draw Two

Kada igrate Draw Two kartu, sljedeći igrač u Redoslijed poteza mora izvući dvije karte i dodati ih u svoju ruku. Također će izgubiti sljedeći red.

Obrnuto

Obrnuta karta mijenja smjer igre. Ako se igra kretala u smjeru kazaljke na satu, sada će se kretati suprotno od kazaljke na satu. Ako se kretala u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, sada će se kretati u smjeru kazaljke na satu.

Preskoči

Kad god odigrate kartu preskoka, sljedeći igrač po redoslijedu gubi svoj red.

Wild

Wild karta odgovara svakoj drugoj karti u igri. Stoga je možete igrati u bilo kojem trenutku. Kad god igrate Wild kartu, možete odabrati boju hrpe odbačenih.

Wild Shenron's Wish

Kada igrate Wild Shenron's Wish kartu, preokrenut ćete gornja karta iz hrpe za izvlačenje.

Ako karta koju okrenete ima ikonu Zmajeve kugle, moći ćete poduzeti posebnu radnju. Možete odabrati jednu od sljedećih radnji koju ćete poduzeti:

  1. Prisiliti sljedećeg igrača po redu da izvuče dvije karte.
  2. Obrnuti smjer igre.
  3. Odaberite bilo kojeg igrača koji će preskočiti svoj sljedeći red. Ovo ne mora biti sljedeći igrač po redoslijedu.
  4. Odaberite drugu kartu iz svoje ruke da igrate na OdbacivanjeHrpa.
Otkrivena karta sadrži Zmajevu kuglu. Stoga igrač može odabrati jednu od posebnih sposobnosti kartice želja Wild Shenrona koju će koristiti.

Ako na kartici koju okrenete nema ikone Zmajeve kugle, ne možete poduzeti posebnu radnju.

Vidi također: Wrebbit Puzz 3D zagonetke: kratka povijest, kako riješiti i gdje kupiti - PuzzledOtkrivena karta ne sadrži Zmajevu kuglu. Stoga igrač ne može poduzeti jednu od posebnih akcija.

U oba slučaja budući da je karta wild, također ćete moći odabrati boju za hrpu odbačenih stavki.

Wild Draw Four

Kao i normalna Wild karta, Wild Draw Four je wild pa se može igrati povrh bilo koje druge karte. Također možete odabrati boju hrpe za odbacivanje nakon što je odigrate.

Trenutni igrač odlučio je odigrati kartu Wild Draw Four na vrhu plave šestice.

Ipak postoji jedna začkoljica s Wild Draw Four. Iako odgovara svakoj drugoj karti, postoji ograničenje kada je možete igrati. Wild Draw Four možete igrati samo ako nemate drugu kartu u ruci koja odgovara trenutnoj boji. Ostale Wild karte smatraju se odgovarajućim.

Nakon što odigrate kartu Wild Draw Four, sljedeći igrač po redoslijedu ima dvije mogućnosti.

Prvo može prihvatiti odigravanje karte. U tom će slučaju izvući četiri karte i preskočiti svoj red.

Izazivanje karte

U suprotnom mogu odabrati izazov. U ovom slučaju igrač koji je igraokarta mora pokazati sve svoje karte igraču koji izaziva. Igrači će provjeriti da u njihovoj ruci nema karata koje odgovaraju trenutnoj boji.

Ako je karta odigrana ispravno (nije bilo karata iste boje), igrač koji izaziva gubi izazov . Izazovni igrač mora izvući šest karata i gubi sljedeći potez.

Ovaj igrač nije imao nijednu plavu/zamjensku kartu u ruci. Odigrali su svoj Wild Draw Four ispravno. Igrač koji je izazivao sada mora izvući šest karata umjesto četiri. Oni će ipak izgubiti red.

Ako je karta odigrana netočno (postojalo je podudaranje boja u ruci igrača), igrač koji je igrao Wild Draw Four mora izvući četiri karte umjesto izazivača. Izazivač također ne gubi svoj red.

Ovaj je igrač imao plavu kartu u ruci kada je igrao Wild Draw Four. Krivo su igrali na kartu. Igrač koji je igrao Wild Draw Four mora izvući četiri karte. Izazivač ne mora ništa crtati.

Pozivanje UNO-a

Kada imate samo jednu preostalu kartu u ruci, morate zvati "UNO" što je brže moguće. Ovo ćete učiniti kako biste upozorili ostale igrače da ste blizu pobjede.

Ovaj igrač ima samo jednu preostalu kartu u ruci. Trebali bi pozvati UNO što je brže moguće kako bi izbjegli izvlačenje karata.

Ako ne pozovete UNO,

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.