Rummikubボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 03-07-2023
Kenneth Moore

モノポリーやクルーなどのゲームを除けば、ラムミクブは古着屋で最も多く売られているゲームのひとつです。 10軒の古着屋を回っても、その半分近くはラムミクブを見つけることができるでしょう。 通常は、このようなことはありません。しかし、1980年のSpiel Des Jahresで優勝しているのだから、何か魅力的なゲームなのだろう。 長い間、このゲームを見たり遊んだりしていなかったが、ようやくRummikubをやってみることにした。 古いボードゲームにしては、Rummikubは意外によくできている。は、家族みんなで楽しめるゲームとして、その時代を築き上げました。

遊び方

Rummikubの遊び方

基本的なルールはどのバージョンも同じですが、細かいルールはバージョンによって微妙に違うようです。 参考までに、以下のルールは1995年のプレスマントイズ版「ラムミクブ」をベースにしています。

セットアップ

  • テーブルの中央にすべてのタイルを裏向きに置き、混ぜ合わせる。
  • プレイヤー全員がランダムにタイルを引き、最も価値の高いタイルを引いたプレイヤーがゲームを開始します。 すべてのタイルは裏向きにテーブルに戻され、残りのタイルと混合されます。
  • 各プレイヤーはラックを持ち、14枚のタイルを引き、自分のラックに追加する。

ゲームをする

各プレイヤーの手番は2分間で、2分間が過ぎるとそのプレイヤーの手番はすぐに終了します。 プレイヤーの手番では、自分のラックからテーブルにタイルをプレイしようとします。 タイルはセットでテーブルにプレイされます。 ラムミクブには2種類のセットが存在します:

  • グループとは、同じ番号のタイルを3つ以上組み合わせたもので、グループ内のタイルはそれぞれ異なる色でなければならない。

    これは、8が3つ並んだものです。

  • ランとは、3つ以上の連続した数字の集合のことで、すべての数字が同じ色でなければならない。

    これは、1〜3番のタイルのブルーランです。

    関連項目: Clue The Great Museum Caper ボードゲームのレビューとルール

ジョーカーは、任意の数字と色の組み合わせでプレイすることができます。

このプレイヤーは、ジョーカーを青4として使い、より大きなランを作り出した。

ゲームボード上のタイルを使用する前に、プレイヤーは1ターンで少なくとも30点に相当するセットをテーブルにプレイする必要があります。 タイルはタイル上の数字の値、ジョーカーは交換するタイルの値の価値があります。

このプレイヤーは2セットプレイしている。 3つの8のグループは、ラウンド開始に必要な30点のうち24点に相当する。 青の1~5のランは、30点のうち15点に相当する。 このプレイヤーは合計39点のタイルをプレイしたので、すでにテーブルにあるタイルを使ってスタートできる。

プレイヤーは最初のセットをプレイした後、テーブル上のセットを使ってビルドを始めることができます。 グループやランの中にあるタイルと重複しない限り、タイルを追加することができます。 また、テーブル上のセットからタイルを取って新しいセットを作ることもできます。 取ったタイルは自分のラックのタイルや他のセットのタイルと組み合わせることができます。 もしプレイヤーが手番終了時に1セット以上の牌が無効になっていた場合、手番をすべて取り消し、テーブルから裏向きの牌を3枚ラックに追加しなければならない。

テーブル上のセットからジョーカーを取りたい場合は、そのセットの有効なタイルと交換する必要があります。 その後、プレイヤーはジョーカーとラックから少なくとも2つの他のタイルを使用して、新しいセットを形成する必要があります。

まず、テーブルの5を取り、青の4と6と組み合わせて、4から6のランを作る。 また、ワイルドを青の4と置き換え、黒の12と13と組み合わせて、新しいランを作ることができる。

自分の手番でタイルを1枚もプレイできなかった場合、裏向きのタイルを1枚ラックに加えなければなりません。 プレイできるタイルを引いた場合は、次の手番までプレイすることはできません。

プレイヤーが手番を終えると、時計回りに次のプレイヤーにプレイが移ります。

スコアリング

ラウンドは、プレーヤーが自分のラックから最後のタイルを再生することができたときに終了します。 彼らは「Rummikub」を呼び出し、すぐに採点に進みます。 すべてのプレーヤーは、自分のラックに残っているタイルの数字を追加します。 タイルは、ジョーカーに30ポイントの価値がある額面の価値があります。 まだ自分のラックにタイルを持っていたプレーヤーは彼らの残りの値と同じ負の点を獲得します。ラウンドに勝利したプレイヤーは、他のプレイヤー全員の合計と同じプラスポイントを獲得します。

手前のプレイヤーは-26点、左のプレイヤーは-45点、右のプレイヤーは-21点で、勝ったプレイヤーは92点です。

ラムミクブ」の掛け声がかかる前に、伏せられたタイルがすべて取られた場合、プレイヤーは自分のラックにあるタイルの価値を数え上げ、合計が最も低いプレイヤーがそのラウンドを勝ちます。 プレイヤーは上記のようにポイントを数え上げ、勝者のラックのポイントから他のプレイヤーのラックのポイントを差し引き、最終値を出します。

採点が行われた後、次のラウンドが始まります。

ゲーム終了

このあたりは、『Rummikub』のバージョンによって最も異なる部分と言えそうです。

ゲームのいくつかのバージョンは、あなたがラウンドの間にタイルをリセットしないでください。 ゲームは、すべてのタイルが使用され、プレイヤーの誰ももうタイルを再生することはできません。 ゲームの他のバージョンでは、すべてのタイルがラウンドごとにリセットされているラウンドの合意された数を再生します。

いずれの場合も、ゲーム終了時に全プレイヤーが全ラウンドの得点を比較し、最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。

Rummikubへの想い

Rummikubをプレイする前は、カードではなくタイルを使うにもかかわらず、他のカードゲームと同じように感じるのではないかと心配していました。 しかし、このゲームは最も人気のあるカードゲームの1つであるラミーをベースにしているので、驚くことではありません。 ゲームの基本前提は他のカードゲームと非常に似ています。 基本的には、すべてのタイルを取り除くことを目指します。 そのために、タイルを昇順でプレイします。同じ数字のタイルを順番に並べたり、組み合わせたりする。 この試行錯誤の仕組みは、多くのカードゲームで好まれている理由です。 この仕組みはそれ自体で十分なものですが、それだけではちょっと退屈してしまうかもしれません。

各ラウンドの始まりは、通常、非常に引き込まれ、退屈であるように、実際にこれを包含する。 あなたのタイルの最初の描画で運がない限り、ほとんどのプレイヤーは、彼らが30以上のポイントのタイルを取り除くために十分な貴重なセットを配ってなかったので、彼らの最初のターンにタイルを再生することはできません。 これは通常、プレイヤーがタイルを描くと次のターンに渡すいくつかのラウンドにつながるそのため、「ラムミクブ」の開始時間はかなり遅くなっています。

2人以上のプレイヤーが最初のセットをプレイすると、状況は一変します。 ここからがラムミクブの真骨頂です。 手札からセットをプレイする多くのゲームとは異なり、最初のセットをプレイした後は、テーブル上のすべてのタイルを利用できます。 タイルを自由に組み合わせても構いません。 唯一のルール(ジョーカー以外)は、すべてのセットにはこれによって、自分のラックからタイルを取り除くために、タイルを移動させるクリエイティブな方法を考え出すことができ、ゲームの選択肢が広がります。

ルンミクブがこれほどうまくいく理由は、この仕組みがとても満足できるものだからです。 この仕組みはとてもシンプルですが、ゲームに大きな影響を与えます。 ゲームには運もありますが(これは後述します)、この仕組みはゲームに戦略やスキルを与えます。 ルンミクブをうまくやる一つの鍵は、テーブル上のタイルにパターンを見て、それを操作して、次のことを行うことにあります。ラックからタイルを取り除く ラックからタイルを取り除くために、テーブル上のタイルをたくさん動かすことができたときは、とても満足感があります。 ゲーム序盤はたくさんのタイルをプレイできないかもしれませんが、終盤にはラックにあるタイルの大部分を取り除くことができるターンを持つことができるようになるでしょう。

タイルの組み合わせの楽しさもさることながら、「ラムミクブ」の最大の特徴は、ゲームに親しみやすいことだと思います。 基本的には、1~13の数字と色の認識さえできれば、あとはルールが簡単なので、小さなお子さんやボードゲームをあまりやらない方でも、問題なくプレイできると思います。私は、ボードゲームの難易度が高いほどありがたいのですが、この「ラムミクブ」は、まさにその通りだと思います。

関連項目: ハンズダウンボードゲームのレビューとルール

ルミカブの最初の1、2ラウンドは、ターンの時間制限をなくすことをお勧めします。 そうすることで、新しいプレイヤーがゲームに慣れ、テーブル上のタイルをどう操作するかを理解する時間ができます。 しかし、最終的には時間制限を設けることを強くお勧めします。 時間制限がないと、分析麻痺のプレイヤーがゲームを停止させるでしょう。 特に後半になればなるほど、その傾向は強くなります。牌の操作には様々な可能性があり、プレイヤーは牌を引いて手番を終えるまでにあらゆる組み合わせを試したくなる。 手番が長引くと、ゲームがいつまでも終わらないような気がしてくる。 そこで、制限時間によって最適でない手も受け入れざるを得ない。 異なるバージョンで与えられる時間制限についてゲームの内容はさまざまですが、制限時間は2~3分というのが多いですね。 それくらいがちょうどいいと思いますが、もっと時間が欲しい場合は、制限時間を5分にすることもできます。 それ以上にすると、1ラウンドが長くなってしまいますが。

正直なところ、「ラムミクブ」にはあまり期待していませんでした。 しかし、本当に驚きました。 今までプレイしたボードゲームの中で最高傑作とは言い難いですが、この年代としては驚くほど良く出来ています。 現在発売されている多くのデザイナーズゲームには及びませんが、1977年に作られたゲームの中では最高のものの一つだと思います。

ラムミクブの問題点は、ひとつだけあります。 当然ですが、このゲームはかなり運に左右されます。 どの牌を引くかは(イカサマをしない限り)自分でコントロールできないので、どの牌を引くかで運命が決まってしまいます。 自分の技術や戦略は、正しい牌を引かないと意味がありません。 すでにある牌と組み合わせることができる牌を引きたいのです。特に、低い牌や高い牌を利用するのはかなり難しいので、真ん中の数字を引いたほうがいいでしょう。 牌を引く運があればラウンドでうまくいきますが、悪いと勝つのが難しくなります。

Rummikubでは、このドロー運が他の類似ゲームよりも悪くなることがあります。 最初のセットのグループに少なくとも30点を置かなければならないので、正しいタイルが配られなければ、ラウンドを勝ち抜くのは難しいでしょう。 他のプレイヤーがすでにテーブル上のセットにほとんどのタイルを加えている間に、自分のセットをプレイしようとすると、動けなくなるかもしれません。 理論上では、そのような可能性はあります。本当に運が悪いと、そのラウンドで1枚も牌を打てないこともある。 この場合、自分のミスでラウンドを失うことになる。

Rummikubのもう一つの小さな不満はコンポーネントです。 コンポーネントの品質は、どのバージョンのゲームを購入するかによります。 ほとんどの場合、タイルを入手するだけなので、コンポーネントの品質はタイルの品質に依存します。コンポーネントの主な問題は、RummikubをプレイするのにRummikubのコピーが必要ないことです。 このゲームはカードゲームに基づいているため、それはありません。Rummikubを購入しなくても、標準的なトランプ2枚を使えば、簡単にゲームをプレイすることができます。 これは、ゲームのコピーを安く見つけるのが難しいということを除けば、大きな問題です。 レビューの冒頭で少し大げさに書いたかもしれませんが、Rummikubを見つけるのはそれほど難しいことではありません。古着屋やガラクタ市で数ドルで購入できます。

Rummikubは買うべき?

ラムミクブ」は、古着屋やガラクタ市で何度も見かけたので、あまり期待していませんでした。 近年、ボードゲームは大きく変化しているので、古いボードゲームはもう通用しないことがほとんどです。 ラムミクブ」は、本当によくできていて驚きました。タイルやカードをセットにして遊ぶという基本ゲームプレイは、他のゲームでもかなり使われています。 何が違うのか?Rummikubのユニークな点は、テーブル上のセットとラックのタイルを並べ替えて、新しいセットを作ることができることです。 このため、タイルをテーブルに並べる選択肢が広がります。 さらに、家族全員が楽しめるゲームであることも、Rummikubを好きにならない理由です。 このゲームの唯一の大きな問題は、結果が多くの運にかかっていることです。

Rummikubを購入するかどうかは、いくつかの要素によります。 カードやタイルを合わせて遊ぶゲームがあまり好きでない人は、Rummikubを好きになれないかもしれません。 しかし、そのコンセプトに興味があれば、Rummikubをとても気に入ると思います。 お金を節約したい人は、2つのデッキでゲームをプレイするのが簡単です。 しかし、このゲームはかなり安く手に入るため、このゲームのコンセプトが気に入らないのでなければ、ぜひ「ラムミクブ」を手に取ってみてください。

Rummikubを購入したい場合は、オンラインで見つけることができます:Amazon、eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。