കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? കാർഡ് ഗെയിം (2017) അവലോകനവും നിയമങ്ങളും

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

1980-കളിലും 1990-കളിലും, കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? വിദ്യാഭ്യാസ വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ വളരെ ജനപ്രിയമായ ഒരു ലൈനായിരുന്നു, അത് ഒടുവിൽ ഒരു ടെലിവിഷൻ ഷോയ്ക്ക് കാരണമായി. കാർമെൻ സാൻഡീഗോ അല്ലെങ്കിൽ അവളുടെ സഹായികളിലൊരാൾ ഒരു പ്രശസ്തമായ ലാൻഡ്‌മാർക്കോ പുരാവസ്തുമോ മോഷ്ടിച്ചു, നിങ്ങൾ അവരെ പിടിക്കണം എന്നതാണ് ഗെയിമിന്റെ അടിസ്ഥാന ആധാരം. വിവിധ നിസ്സാര ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുന്നതാണ് ഇതിൽ കൂടുതലും ഉൾപ്പെട്ടിരുന്നത്. ഞാൻ കളിക്കുമ്പോൾ, കാർമെൻ സാൻഡീഗോ എവിടെയാണ് ലോകത്ത്? സ്കൂളിൽ കുറച്ച് തവണ, അതിന്റെ എതിരാളികളിലൊന്നായ ഒറിഗൺ ട്രയൽ കൂടുതൽ കളിച്ചത് ഞാൻ ഓർക്കുന്നു (അത് അടുത്തിടെ പ്രസ്മാൻ പുറത്തിറക്കിയ സ്വന്തം കാർഡ് ഗെയിമും ലഭിച്ചു). കാർമെൻ സാൻഡീഗോ കാർഡ് ഗെയിമിനെ കുറിച്ച് ഞാൻ സാധാരണയായി ചിന്തിക്കാറില്ല, കാരണം എനിക്ക് വീഡിയോ ഗെയിമിനെ കുറിച്ച് നല്ല ഓർമ്മകൾ ഇല്ലായിരുന്നു, മാത്രമല്ല ഇത്തരത്തിലുള്ള ബോർഡ്/കാർഡ് ഗെയിമുകൾ വളരെ അപൂർവമായി മാത്രമേ നല്ലതായിരിക്കുകയുള്ളൂ. ഒറിഗൺ ട്രയൽ കാർഡ് ഗെയിം ഞാൻ പ്രതീക്ഷിച്ചതിലും മികച്ചതായതിനാൽ, കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ഈ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? കാർഡ് ഗെയിം ഒരു അവസരം. കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? കാർഡ് ഗെയിമിന് രസകരമായ കുറച്ച് ആശയങ്ങളുണ്ട്, എന്നാൽ ചില തകർന്ന മെക്കാനിക്കുകൾ മങ്ങിയതും തൃപ്തികരമല്ലാത്തതുമായ അനുഭവത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.

എങ്ങനെ കളിക്കാംനോക്കൂ, നിങ്ങൾ ഏത് കാർഡാണ് നോക്കേണ്ടതെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ ഒരു ചെറിയ തന്ത്രമെങ്കിലും ഉണ്ടാകുമായിരുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ചില തരത്തിലുള്ള കാർഡുകൾക്ക് മുൻഗണന നൽകാം, നിങ്ങളുടെ തീരുമാനങ്ങൾ ഗെയിമിൽ ചെറിയ സ്വാധീനം ചെലുത്തിയേക്കാം. പകരം നിങ്ങൾ ഒരു ഡൈയുടെ റോളിൽ ആശ്രയിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഉചിതമായ ചിഹ്നം ഉരുട്ടിയില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള കാർഡ് തരം നോക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾ അതേ ചിഹ്നം ഉരുട്ടുന്നത് തുടരുകയാണെങ്കിൽ, ഒടുവിൽ നിങ്ങളുടെ തിരിവുകൾ വിലപ്പോവില്ല (പ്രത്യേകിച്ച് സഹായികളുടെ ചിഹ്നം ഉപയോഗിച്ച്). കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? കാർഡ് ഗെയിമിന് ഇപ്പോഴും പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടാകുമായിരുന്നു, ഡൈ റോൾ ഒഴിവാക്കുന്നത് ശരിയായ ദിശയിലേക്കുള്ള ആദ്യ ചുവടുവെപ്പായിരിക്കും.

നിർഭാഗ്യവശാൽ കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ഈ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? കാർഡ് ഗെയിം വളരെ നല്ല ഗെയിമല്ല. ഞാൻ നേരത്തെ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ഗെയിമിൽ ചില നല്ല മെക്കാനിക്കുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. എന്നിരുന്നാലും ഗെയിമിൽ ഒരുപാട് പ്രശ്നങ്ങളുണ്ട്. നിങ്ങൾ ഗെയിമിൽ ചില ഹൗസ് റൂളുകൾ ചേർക്കുകയാണെങ്കിൽ, കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ഈ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? കാർഡ് ഗെയിം മാന്യമായ ഗെയിമിലേക്ക്. ഇതൊരു മികച്ച ഗെയിമായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല, എന്നാൽ വേണ്ടത്ര ട്വീക്കിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സോളിഡ് ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് ശരിക്കും പരിശ്രമത്തിന് മൂല്യമുള്ളതാണോ എന്ന് എനിക്കറിയില്ല.

അവസാനം എനിക്ക് ഗെയിമിന്റെ ഘടകങ്ങളെ കുറിച്ച് വേഗത്തിൽ സംസാരിക്കാൻ ആഗ്രഹമുണ്ടായിരുന്നു. ആദ്യം ഞാൻ നിർദ്ദേശങ്ങൾ കൊണ്ടുവരാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഒരു ഗെയിമിന്റെ നിർദ്ദേശങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഞാൻ വളരെ അപൂർവമായി മാത്രമേ സംസാരിക്കൂ, പക്ഷേ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ എനിക്ക് അവ കൊണ്ടുവരേണ്ടതുണ്ട്നിങ്ങൾ നിർദ്ദേശങ്ങൾ തുറക്കുമ്പോൾ അവർ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഗെയിമിന്റെ തീം സോംഗ് പ്ലേ ചെയ്യുന്നു. തീം സോംഗ് ഒരു തരത്തിൽ ആകർഷകമായതിനാൽ ഇത് ബുദ്ധിമാനാണ് എന്നാണ് ഞാൻ ആദ്യം കരുതിയത്. ഇത് വളരെ വേഗത്തിൽ ശല്യപ്പെടുത്തുന്നു, നിങ്ങൾ നിർദ്ദേശങ്ങൾ തുറക്കുമ്പോഴെല്ലാം നിങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് ഖേദിക്കുകയും ചെയ്യും. അല്ലെങ്കിൽ, ഘടകത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം വളരെ ശക്തമാണെന്ന് ഞാൻ പറയും. കാർഡുകൾക്ക് ആവശ്യത്തിന് കട്ടിയുള്ളതും പിക്സൽ ആർട്ട് വർക്ക് പരമ്പരയിലെ പഴയ ഗെയിമുകളെ അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്നതുമാണ്. ഡ്രൈ ഇറേസ് മാർക്കറുകളും ബോർഡുകളും ഉൾപ്പെടുത്തുന്നത് ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, കാരണം കളിക്കാർക്ക് ഷീറ്റുകൾ തീർന്നുപോകുന്നതിനെക്കുറിച്ചോ കാർഡുകൾ നീക്കുമ്പോൾ കാര്യങ്ങൾ മായ്‌ക്കേണ്ടിവരുന്നതിനെക്കുറിച്ചോ വിഷമിക്കേണ്ടതില്ല.

ലോകത്ത് എവിടെയാണോ നിങ്ങൾ വാങ്ങേണ്ടത് കാർമെൻ സാൻഡീഗോ? കാർഡ് ഗെയിമോ?

ഞാൻ കുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ഫ്രാഞ്ചൈസിയിലെ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ ശരിക്കും കളിച്ചിരുന്നില്ലെങ്കിലും, ഒറിഗൺ ട്രയൽ കാർഡ് ഗെയിമിനെപ്പോലെ, പ്രസ്‌മാൻ വീഡിയോ അഡാപ്റ്റുചെയ്യാൻ നല്ല ജോലി ചെയ്യുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിച്ചിരുന്നു. ഗെയിം ഒരു നല്ല കാർഡ് ഗെയിമിലേക്ക്. ഒറിഗൺ ട്രയൽ കാർഡ് ഗെയിമിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? കാർഡ് ഗെയിം വളരെ നല്ല ഗെയിമല്ല. കാർഡുകളുടെ ട്രാക്ക് സൂക്ഷിക്കാൻ കളിക്കാർ നല്ല കുറിപ്പുകൾ എടുക്കേണ്ടതിനാൽ നോട്ട് എടുക്കുന്നതിനും കാർഡ് ചലിക്കുന്ന മെക്കാനിക്കുകൾക്കും ചില വാഗ്ദാനങ്ങളുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതി. കളിയുടെ ബാക്കി ഭാഗങ്ങൾ ശരിക്കും പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല എന്നതാണ് പ്രശ്നം. അവസാന ഗെയിമിന് വലിയ അർത്ഥമില്ല കൂടാതെ ഒരുതരം തകർന്നതായി തോന്നുന്നു. നിങ്ങൾ പൊരുത്തങ്ങൾ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ അവ വെളിപ്പെടുത്തുന്നതിന് പകരം, മറ്റെല്ലാം സജ്ജീകരിക്കുന്നത് വരെ നിങ്ങൾ അവ രഹസ്യമായി സൂക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്ജയിക്കാൻ ഓർഡർ. അല്ലെങ്കിൽ, ഗെയിം വിജയിക്കാൻ നിങ്ങൾ മറ്റൊരു കളിക്കാരനെ ആശ്രയിക്കണം. ഗെയിമിന് ഭാഗ്യം നൽകുന്ന ഡൈ റോളിംഗ് മെക്കാനിക്കിനെ ചേർക്കുക, കാർമെൻ സാൻഡീഗോ എവിടെയാണ് ഈ ലോകത്ത് കളിക്കുന്നത്? കാർഡ് ഗെയിം.

ഗെയിമിന്റെ ആശയം നിങ്ങളെ ശരിക്കും ആകർഷിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും വീഡിയോ ഗെയിമിനെ ശരിക്കും ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, കാർമെൻ സാൻഡിയാഗോ എവിടെയാണ്? ചീട്ടു കളി. ചില ഹൗസ് റൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ചില പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിച്ച് മാന്യമായ ഗെയിമാക്കി മാറ്റാം. നിങ്ങൾ ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ വലിയ ആരാധകനല്ലെങ്കിൽ ഇത് ഒരുപക്ഷേ പരിശ്രമം വിലമതിക്കുന്നില്ല. നിങ്ങൾക്ക് വിലകുറഞ്ഞ ഗെയിം കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ഈ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? കാർഡ് ഗെയിം.

നിങ്ങൾ വാങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? കാർഡ് ഗെയിം, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഓൺലൈനിൽ കണ്ടെത്താം: Amazon, eBay

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് കളിക്കാർക്ക്.
  • രണ്ട് കളിക്കാർ: ഓരോ തരത്തിലുമുള്ള 3 കാർഡുകൾ
  • മൂന്നോ നാലോ കളിക്കാർ: ഓരോ തരത്തിലുമുള്ള 2 കാർഡുകൾ
  • അവരുടെ കാർഡുകൾ നോക്കാതെ, കളിക്കാർ അവരുടെ കാർഡുകൾ ഒരു ഗ്രിഡിൽ ക്രമീകരിക്കുക. ഓരോ വരിയിലും ഓരോ തരത്തിലുമുള്ള ഒരു കാർഡ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.
  • മൂന്ന് ഡ്രോ പൈലുകൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന് ബാക്കിയുള്ള കാർഡുകൾ മുഖാമുഖം വയ്ക്കുന്നു.
  • ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു തെളിവ് ജേണലും ഡ്രൈ-ഇറേസ് പേനയും എടുക്കുന്നു .
  • ഏറ്റവും പ്രായം കുറഞ്ഞ കളിക്കാരൻ കളി തുടങ്ങും.
  • ഗെയിം കളിക്കുന്നു

    ഒരു കളിക്കാരൻ തന്റെ ഊഴം ഉരുട്ടി കൊണ്ട് തുടങ്ങുന്നു മരിക്കുന്നു. പ്ലെയർ റോൾ ചെയ്യുന്ന ചിഹ്നം അവർക്ക് ഏത് തരം കാർഡാണ് നോക്കേണ്ടതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

    ഈ പ്ലെയർ ഡൈയിൽ ലൊക്കേഷൻ ചിഹ്നം ഉരുട്ടിയതിനാൽ അവർക്ക് ലൊക്കേഷൻ കാർഡുകളിലൊന്ന് നോക്കാനാകും.

    തങ്ങൾ ഉരുട്ടിയ ചിഹ്നവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഏത് കാർഡാണ് കാണേണ്ടതെന്ന് കളിക്കാരൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരൻ അവർ ഉരുട്ടിയ ചിഹ്നത്തിന്റെ രണ്ട്/മൂന്ന് കാർഡുകൾ ഇതിനകം കണ്ടിട്ടില്ലെങ്കിൽ, അവർ കണ്ടിട്ടില്ലാത്ത സ്വന്തം കാർഡുകളിലൊന്ന് നോക്കണം. ഒരു കളിക്കാരൻ അവർ ഉരുട്ടിയ ചിഹ്നത്തിന്റെ എല്ലാ കാർഡുകളും ഇതിനകം കണ്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അവർക്ക് മറ്റ് കളിക്കാരുടെ കാർഡുകളിലൊന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും. ഒരു കളിക്കാരൻ കാർഡ് മറിച്ചിടുന്നതിനാൽ അവർക്ക് മാത്രമേ അത് കാണാനാകൂ.

    ഈ പ്ലെയർ ഒരു ലൊക്കേഷൻ ചിഹ്നം ഉരുട്ടിയതിനാൽ അവർ ലൊക്കേഷൻ കാർഡുകളിലൊന്നിലേക്ക് നോക്കി. ലൊക്കേഷൻ കാർഡ് പാരീസിനായിരുന്നു. മറ്റ് കളിക്കാർക്കൊന്നും ഈ കാർഡ് കാണാൻ കഴിയില്ലെന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കുക.

    ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു കാർഡ് നോക്കിയ ശേഷംഅവരുടെ തെളിവ് ജേണലിൽ കാർഡിന്റെ സ്ഥാനം രേഖപ്പെടുത്തണം. കാർഡിന്റെ നിർദ്ദിഷ്ട സ്ഥാനവും കാർഡ് നിയന്ത്രിക്കുന്ന കളിക്കാരനെയും അവർ സൂചിപ്പിക്കണം. കാർഡ് പിന്നീട് അത് എടുത്ത സ്ഥലത്തേക്ക് മുഖം തിരിച്ച് നൽകുന്നു.

    ഈ കളിക്കാരൻ പാരീസ് കാർഡിലേക്ക് നോക്കിയതിനാൽ കാർഡ് ആരുടേതാണെന്നും അത് ടോപ്പ് കാർഡാണെന്നും അടയാളപ്പെടുത്തി.

    ഇതും കാണുക: ഹെഡ്സ് അപ്പുകൾ! പാർട്ടി ഗെയിം അവലോകനവും നിയമങ്ങളും

    ഒരു കളിക്കാരന്റെ ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിലോ അവസാനത്തിലോ, ഗെയിമിൽ നിന്ന് ചില കാർഡുകൾ നീക്കം ചെയ്യാൻ കളിക്കാരന് അവസരമുണ്ട്. ഗെയിമിലെ ഓരോ കൊള്ളയ്ക്കും ലൊക്കേഷൻ കാർഡിനും മറ്റ് തരത്തിലുള്ള ഒരു അനുബന്ധ കാർഡ് ഉണ്ട്. ഈ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന "ജോഡികൾ" തെളിവ് ജേണലിൽ പരസ്പരം അടുത്തായി പ്രദർശിപ്പിക്കും. ഒരു കളിക്കാർ തങ്ങൾക്ക് ഒരു പൊരുത്തം കണ്ടെത്തിയെന്ന് തോന്നുമ്പോൾ, "എനിക്ക് ഒരു വാറണ്ട് ഉണ്ട്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. പിന്നീട് അവർ പൊരുത്തമെന്ന് കരുതുന്ന ലൂട്ടും ലൊക്കേഷൻ കാർഡുകളും മറിച്ചിടുന്നു.

    പ്ലെയർ ശരിയാണെങ്കിൽ കാർഡുകൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്നെങ്കിൽ, ഗെയിമിൽ നിന്ന് പൊരുത്തപ്പെടുന്ന കാർഡുകൾ നീക്കം ചെയ്യപ്പെടും. കളിക്കാരന് അവരുടെ ഇഷ്ടത്തിനനുസരിച്ച് ഒരു സഹായി കാർഡ് ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യാനും കഴിയും. കാർമെൻ സാൻഡീഗോയുടെ മുകളിലൂടെ മറിയാതിരിക്കാൻ താരം ശ്രദ്ധിക്കണം. ഈ സമയത്ത് ഒരു കളിക്കാരൻ കാർമെൻ സാൻഡിയാഗോയ്ക്ക് മുകളിലൂടെ മറിച്ചാൽ, അതിന്റെ കളി അവസാനിക്കും. തെറ്റ് ചെയ്‌ത കളിക്കാരനെ ഒഴിവാക്കിയിട്ടുണ്ടോ അതോ എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഗെയിം അവസാനിച്ചിട്ടുണ്ടോ എന്ന് നിയമങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുന്നില്ല.

    ഈ കളിക്കാരൻ ഒരു പൊരുത്തം കണ്ടെത്തിയതിനാൽ അവർക്ക് അവരിൽ ഒരാളെ ഒഴിവാക്കാനാകും. ഹെഞ്ച്‌മെൻ കാർഡുകൾ.

    മത്സരം നടത്തിയ കളിക്കാരന് പിന്നീട് (അവർ ചെയ്യേണ്ടതില്ല) സ്വാപ്പ് ചെയ്യാനുള്ള അവസരമുണ്ട്മേശയുടെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള അനുബന്ധ തരം കാർഡിനുള്ള അവരുടെ കാർഡുകളിലൊന്ന് (പ്ലെയർക്ക് രണ്ട് കാർഡും നോക്കാൻ കഴിയില്ല). പ്ലെയറിന് മുന്നിൽ കാർഡുകൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, ഒരു സെന്റർ കാർഡിനായി അവർക്ക് മറ്റൊരു കളിക്കാരന്റെ മുന്നിൽ ഏത് കാർഡും മാറ്റാം. മധ്യത്തിൽ നിന്ന് എടുത്ത അനുബന്ധ കാർഡ് മത്സരം നടത്തിയ കളിക്കാരന്റെ മുന്നിൽ വയ്ക്കുന്നു. കളിക്കാർ അവരുടെ ഗ്രിഡിൽ നിന്ന് നഷ്‌ടമായ കാർഡുകൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ കാർഡുകൾ വരയ്ക്കും.

    ഈ കളിക്കാരൻ അവരുടെ ലൊക്കേഷനും സഹായി കാർഡുകളും ഒഴിവാക്കിയതിനാൽ നഷ്‌ടമായ കാർഡുകൾക്ക് പകരം പുതിയ കാർഡുകൾ വരയ്ക്കും.

    പ്ലെയർ തെറ്റ് വരുത്തുകയും കാർഡുകൾ പൊരുത്തപ്പെടാതിരിക്കുകയും ചെയ്താൽ, മറിച്ചിട്ട കാർഡുകൾ തിരിച്ച് മറിച്ചിടും. കുഴപ്പത്തിലായ കളിക്കാരന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരന് അവരുടെ കാർഡുകളിലൊന്ന് മേശയുടെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള കാർഡുകളിലൊന്നിലേക്ക് മാറ്റാൻ കഴിയും.

    അടുത്ത കളിക്കാരൻ ഘടികാരദിശയിൽ അവരുടെ ഊഴം എടുക്കുന്നു.

    ഇതും കാണുക: SeaQuest DSV കംപ്ലീറ്റ് സീരീസ് ബ്ലൂ-റേ റിവ്യൂ

    ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

    മേശയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു ലൊക്കേഷൻ/ലൂട്ട് ജോഡി ഉണ്ടെന്നും കാർമെൻ സാൻഡീഗോയുടെ സ്ഥാനം അവർക്ക് അറിയാമെന്നും ഒരു കളിക്കാരൻ ചിന്തിക്കുമ്പോൾ, അവർക്ക് ഗെയിം വിജയിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം. അവരുടെ ഊഴത്തിൽ അവർ വിളിച്ചുപറയുന്നു "എനിക്ക് കാർമനെ അറസ്റ്റ് ചെയ്യാൻ വാറണ്ട് ഉണ്ട്". മേശയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് ഏത് സ്ഥലവും ലൂട്ട് കാർഡും ഉണ്ടെന്ന് കളിക്കാരൻ ആദ്യം പറയുന്നു. തുടർന്ന് അവർ കാർഡുകൾ മറിച്ചിടുന്നു. അവർ പൊരുത്തപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, കാർമെൻ എവിടെയാണെന്ന് അവർ കരുതുന്നിടത്ത് കളിക്കാരൻ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് കേന്ദ്രത്തിലോ ഏതെങ്കിലും കളിക്കാരുടെ മുന്നിലോ ആകാം. തുടർന്ന് കാർഡ് മറിച്ചിടുന്നുകഴിഞ്ഞു. തിരഞ്ഞെടുത്ത കാർഡ് കാർമെൻ ആണെങ്കിൽ, ഊഹിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ ഗെയിമിൽ വിജയിക്കും.

    നിലവിലെ കളിക്കാരൻ മിഡിൽ കാർഡുകൾ പുറത്തെടുത്തു, അവ ഒരു മത്സരമായിരുന്നു. കളിക്കാർ കാർമെൻ സാൻഡീഗോയും വെളിപ്പെടുത്തി, അതിനാൽ അവർ ഗെയിം വിജയിച്ചു.

    സെന്റർ കാർഡുകളുടെ പൊരുത്തത്തെക്കുറിച്ച് കളിക്കാരന് തെറ്റുണ്ടെങ്കിൽ, കാർഡുകൾ തിരിച്ച് മറിച്ചിടും. ഊഹക്കച്ചവടക്കാരന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച്, ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ കാർഡുകളിലൊന്ന് മധ്യഭാഗത്തുള്ള ഒരു കാർഡുമായി മാറ്റുന്നു. വെളിപ്പെടുത്തിയ എല്ലാ കാർഡുകളും മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ ഇത് തുടരും. പ്ലേ പിന്നീട് ഘടികാരദിശയിൽ അടുത്ത കളിക്കാരന് കൈമാറുന്നു. കാർമെൻ കാർഡ് വെളിപ്പെടുത്തുന്നതിൽ കളിക്കാരൻ പരാജയപ്പെട്ടാൽ, അവർ ഗെയിമിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കപ്പെടും. ഒരു കളിക്കാരൻ ഒഴികെ മറ്റെല്ലാവരും ഗെയിമിൽ നിന്ന് പുറത്തായാൽ, ശേഷിക്കുന്ന അവസാനത്തെ കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കും.

    ലോകത്ത് കാർമെൻ സാൻഡീഗോ എവിടെയാണ് എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള എന്റെ ചിന്തകൾ? കാർഡ് ഗെയിം

    ഈ അവലോകനത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ഞാൻ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, കാർമെൻ സാൻഡീഗോ എവിടെയാണ് കളിക്കുന്നതെന്ന് എനിക്ക് ശരിക്കും ഓർമ്മയില്ല. സ്കൂളിൽ ഒറിഗൺ ട്രയൽ കളിച്ചത് ഞാൻ ഓർക്കുമ്പോൾ, കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ഗെയിമുകളൊന്നും കളിച്ചതായി എനിക്ക് ഓർമയില്ല. ടിവി ഷോയുടെ ഒരു എപ്പിസോഡ് ഞാൻ എപ്പോഴെങ്കിലും കണ്ടതായി കരുതുന്നില്ല. ഫ്രാഞ്ചൈസിയോട് എനിക്ക് നൊസ്റ്റാൾജിയ ഇല്ലെന്ന് ഞാൻ പറയും. ഫ്രാഞ്ചൈസിയെ അനുകൂലമായി ഓർക്കുന്ന ആളുകൾക്ക് കാർഡ് ഗെയിമിനോട് ഞാൻ ചെയ്തതിനേക്കാൾ അല്പം വ്യത്യസ്തമായ വികാരങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കുമെന്നതിനാൽ ഇത് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ചു.

    ഏത് തരത്തിലുള്ള ഗെയിമാണ് എവിടെയാണെന്ന് വിവരിക്കുക എന്നത് സത്യസന്ധമായി ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.ലോകം കാർമെൻ സാൻഡീഗോയാണോ? കാർഡ് ഗെയിം ആണ്. നിങ്ങൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ജോഡി കാർഡുകൾ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ ഇത് നിങ്ങളുടെ സാധാരണ മെമ്മറി ഗെയിം പോലെ കളിക്കുന്നു. വിവിധ കാർഡുകളുടെ ലൊക്കേഷനിൽ കുറിപ്പുകൾ എടുക്കാൻ നിങ്ങളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിനാൽ ഇത് ശരിക്കും ഒരു മെമ്മറി ഗെയിമല്ല. നിങ്ങൾ വിവിധ കാർഡുകൾ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ, ഇത് ഒരു കിഴിവ് ഗെയിമായിരിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു. നിങ്ങൾ കുറിപ്പുകൾ എടുക്കുമ്പോൾ, ഒരു നിഗൂഢത പരിഹരിക്കാനോ നഷ്‌ടമായ കാർഡുകൾ കണ്ടെത്താനോ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കാത്തതിനാൽ ഗെയിമിൽ ശരിക്കും കിഴിവ് മെക്കാനിക്കുകളൊന്നുമില്ല. നിങ്ങൾ ഒരു ഡൈ ഉരുട്ടി, പൊരുത്തപ്പെടുന്ന കാർഡുകൾ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുക. ദിവസാവസാനം കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? കാർഡ് ഗെയിം കളിക്കുന്നത് മുതിർന്ന കുട്ടികൾ/മുതിർന്നവർക്കുള്ള മെമ്മറി ഗെയിം പോലെയാണ്, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് കുറിപ്പുകൾ എടുക്കാൻ അനുവാദമുണ്ട്.

    ആദ്യം ഞാൻ ചിന്തിച്ചത് കാർമെൻ സാൻഡീഗോ എവിടെയാണ്? കാർഡ് ഗെയിമിന് രസകരമായ ചില ആശയങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. ഞാൻ ഒരുപാട് വ്യത്യസ്‌ത കാർഡ്/ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിച്ചിട്ടുണ്ട്, കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ഈ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? ചീട്ടു കളി. നിങ്ങൾ വിവിധ കാർഡുകൾ നോക്കുകയും കുറിപ്പുകൾ എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്ന മെക്കാനിക്ക് രസകരമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതി. നോട്ട് എടുക്കൽ സങ്കീർണ്ണമായതിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്, എന്നാൽ ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഗെയിമിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഘടകമാണ്. നിങ്ങൾ നല്ല കുറിപ്പുകൾ എടുക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഗെയിമിൽ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. അടിസ്ഥാനപരമായി ഗെയിമിൽ നല്ല കുറിപ്പുകൾ എടുക്കുന്നതിനുള്ള താക്കോൽ ഒരു കാർഡിന്റെ സ്ഥാനം (മുകളിൽ/മധ്യം/താഴെ) എഴുതുക, ഏത് കളിക്കാരനാണ് കാർഡ് നിയന്ത്രിക്കുന്നത്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് നിങ്ങളെ തടയുന്നുകാർഡുകൾ ചുറ്റിക്കറങ്ങുമ്പോൾ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതോടൊപ്പം ഒരു കാർഡ് രണ്ടാമതും നോക്കുക.

    മേശയ്ക്ക് ചുറ്റും കാർഡുകൾ നീങ്ങുമ്പോൾ, കാർഡുകൾ എങ്ങനെ നീങ്ങി എന്നതിന്റെ നല്ല ട്രാക്ക് സൂക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. രണ്ട് കാർഡുകളുടെയും ഐഡന്റിറ്റി നിങ്ങൾക്ക് അറിയാമെങ്കിൽ, രണ്ട് കാർഡുകൾക്കുമായി നിങ്ങൾ ലൊക്കേഷൻ വിവരങ്ങൾ സ്വാപ്പ് ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇല്ലെങ്കിൽ കളിയിൽ പിന്നീട് തെറ്റുകൾ വരുത്താൻ നിങ്ങൾ ബാധ്യസ്ഥരാണ്. കാർഡുകൾ ബോർഡിന് ചുറ്റും എങ്ങനെ നീങ്ങുന്നു എന്നതിന്റെ ട്രാക്ക് സൂക്ഷിക്കേണ്ടത് രസകരമായ ഒരു മെക്കാനിക്കാണ്. നോട്ട് എടുക്കുന്ന മെക്കാനിക്കിനൊപ്പം, കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? കാർഡ് ഗെയിമിന് നല്ല അടിത്തറയുണ്ട്, അതിൽ ഒരു മെമ്മറി/ഡിഡക്ഷൻ ഗെയിം നിർമ്മിക്കാമായിരുന്നു. കളിയുടെ ബാക്കി ഭാഗങ്ങൾ തകർന്നതായി തോന്നുന്നു എന്നതാണ് പ്രശ്‌നം.

    കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ഈ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? കാർഡ് ഗെയിം എന്നാൽ അവസാന ഗെയിമിന് അർത്ഥമില്ല. അടിസ്ഥാനപരമായി കളിയുടെ ലക്ഷ്യം കാർമെൻ സാൻഡീഗോയുടെ സ്ഥാനം കണ്ടെത്തുന്നതിനൊപ്പം മധ്യഭാഗത്ത് പൊരുത്തപ്പെടുന്ന സ്ഥലവും ലൂട്ട് കാർഡും നേടുക എന്നതാണ്. ജോഡികളെയും കാർമെൻ സാൻഡീഗോയെയും കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുന്ന വിവിധ കാർഡുകൾ കളിക്കാർ നോക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നത്ര ജോഡികൾ കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നതായി ഗെയിം തോന്നിപ്പിക്കുന്നു, എന്നാൽ നിർവ്വഹണത്തിൽ നിങ്ങൾ എത്ര ജോഡികൾ കണ്ടെത്തിയെന്നത് പ്രശ്നമല്ല. പട്ടികയുടെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള കാർഡുകളിലൊന്ന് മാറ്റാൻ കഴിയുന്നതിന് പുറത്ത്, ഒരു ജോഡി കണ്ടെത്തുന്നതിന് പ്രതിഫലമൊന്നുമില്ല. കാർമെൻ സാൻഡീഗോയുടെ ലൊക്കേഷൻ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ ഒരു ലൂട്ടും ലൊക്കേഷൻ കാർഡും കേന്ദ്രത്തിൽ ലഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

    കണ്ടെത്തുന്നത് വസ്തുതയാണ്.മത്സരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് വലിയ പ്രയോജനം നൽകുന്നില്ല, കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ലോകത്ത് എവിടെയാണ്? ചീട്ടു കളി. നിങ്ങളുടെ കാർഡുകളിലൊന്നിനായി മധ്യഭാഗത്തുള്ള കാർഡുകളിലൊന്ന് കൈമാറാൻ ഗെയിം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, എന്നാൽ അത് അത്ര സഹായകരമല്ല. നിങ്ങൾ നീക്കുന്ന കാർഡ് മധ്യത്തിലുള്ള മറ്റേ കാർഡുമായോ നിങ്ങളുടെ മറ്റേതെങ്കിലും കാർഡുമായോ പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഒരു കാർഡ് കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്നത് കാര്യമായൊന്നും ചെയ്യില്ല. സാധാരണയായി മറ്റൊരു കളിക്കാരൻ(കൾ) കാർഡിന്റെ ഐഡന്റിറ്റി അറിയും, അതിനാൽ കാർഡിന്റെ ഐഡന്റിറ്റി അറിയാവുന്ന ഒരേയൊരു കളിക്കാരൻ എന്ന നേട്ടം പോലും നിങ്ങൾക്കില്ല. ഞാൻ ഉടൻ എത്തും പോലെ, നിങ്ങൾ മത്സരങ്ങൾ പോലും വിളിക്കണോ എന്നത് ചർച്ചാവിഷയമാണ്. കളി ജയിക്കുന്നതുവരെ മത്സരങ്ങൾ സ്വയം സൂക്ഷിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ പൊരുത്തങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നത് മൂല്യവത്താക്കി മാറ്റുന്നതിന്, മറ്റൊരു ടേൺ ലഭിക്കുന്നത് പോലെ, ഒരു പൊരുത്തം കണ്ടെത്തുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള പ്രയോജനം നൽകുന്നതിന് ഗെയിമിന് ശരിക്കും ആവശ്യമുണ്ട്.

    ഈ എൻഡ് ഗെയിം രംഗം അർത്ഥശൂന്യമാക്കുന്നതിന് പുറമേ, ഇത് തകർന്നതായി തോന്നുന്നു. രണ്ട് സെന്റർ കാർഡുകൾ പൊരുത്തപ്പെടുത്തുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യമെങ്കിലും, അത് സംഭവിക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് നിയന്ത്രണമില്ല. നിങ്ങളുടെ എല്ലാ കാർഡുകളും ഒഴിവാക്കുന്നത് വരെ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കാർഡുകൾ മാത്രമേ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് നീക്കാൻ കഴിയൂ. നിങ്ങളുടെ കാർഡുകളൊന്നും പരസ്പരം അല്ലെങ്കിൽ മധ്യഭാഗത്തുള്ള മറ്റ് കാർഡുകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ മുന്നിലെ കാർഡുകളോ മധ്യഭാഗമോ മാറുന്നത് വരെ നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം ജയിക്കാനാവില്ല. മധ്യഭാഗത്തുള്ള കാർഡുകളിലൊന്നുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഒരു കാർഡിന്റെ ലൊക്കേഷൻ നിങ്ങൾക്ക് അറിയാനാവും, എന്നാൽ അത് നിങ്ങളുടെ കാർഡുകളിൽ ഒന്നല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ലഅതു നീക്കുക. അതിനാൽ, മത്സരത്തിൽ വിജയിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച തന്ത്രം നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ രണ്ട് കാർഡുകൾ ഉണ്ടെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുക എന്നതാണ്. തുടർന്ന് കാർമെൻ സാൻഡീഗോയെ തിരയുമ്പോൾ നിങ്ങൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന മറ്റ് രണ്ട് സെറ്റ് കാർഡുകൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളതെല്ലാം ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ രണ്ട് പൊരുത്തപ്പെടുന്ന കാർഡുകൾ മധ്യഭാഗത്ത് ഇടാൻ മറ്റ് രണ്ട് പൊരുത്തങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഈ തന്ത്രം പിന്തുടരാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അടിസ്ഥാനപരമായി മറ്റ് കളിക്കാരിൽ ഒരാൾ കുഴപ്പമുണ്ടാക്കുകയും ഗെയിം വിജയിക്കാനുള്ള അവസരം നൽകുകയും ചെയ്യുമെന്ന് നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കണം.

    ഇത് എവിടെയായിരുന്നാലും തകർന്ന മെക്കാനിക്ക് മാത്രമല്ല. ലോകം കാർമെൻ സാൻഡീഗോയാണോ? ചീട്ടു കളി. ലൊക്കേഷനിലും ലൂട്ട് കാർഡുകളിലും നല്ല കുറിപ്പുകൾ എടുക്കുന്നത് പണം നൽകുമ്പോൾ, സഹായികളുടെ കാർഡുകളുടെ കാര്യത്തിലും ഇത് പറയാനാവില്ല. ഒരു കാർഡ് കാർമെൻ സാൻഡിയാഗോ ആണോ എന്നത് മാത്രമാണ് യഥാർത്ഥത്തിൽ പ്രധാനപ്പെട്ട വിവരം. നിങ്ങൾ നോക്കുന്ന ഒരു സഹായി കാർഡ് കാർമെൻ സാൻഡീഗോ അല്ലെങ്കിൽ, സ്ഥലം അടയാളപ്പെടുത്തുക, പക്ഷേ അത് പ്രശ്നമല്ല എന്നതിനാൽ നിങ്ങൾ പേര് എഴുതേണ്ടതില്ല. കാർമെൻ സാൻഡീഗോയെ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ അവളുടെ സ്ഥാനം എഴുതുക. ഹെഞ്ച്മാൻ വിഭാഗത്തിന് കളിയുടെ ബാക്കി ഭാഗങ്ങളിൽ അർത്ഥമില്ല. മറ്റ് കാർഡുകളിൽ ആരാണെന്നത് പ്രശ്നമല്ല എന്നതിനാൽ നിങ്ങൾ ഗെയിംബോർഡിന് ചുറ്റും അവളെ പിന്തുടരുക. അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരിക്കൽ നിങ്ങൾ കാർമെൻ സാൻഡീഗോയെ കണ്ടെത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, അത് നിങ്ങൾക്ക് വിലപ്പെട്ട വിവരങ്ങളൊന്നും നൽകാത്തതിനാൽ, സഹായി ചിഹ്നം വീണ്ടും ഉരുട്ടുന്നത് തികച്ചും അർത്ഥശൂന്യമാണ്.

    മരണത്തെക്കുറിച്ച് പറയുകയാണെങ്കിൽ, അത് സേവിക്കുന്ന ഒരേയൊരു ഉദ്ദേശ്യം, കൂടുതൽ ഭാഗ്യം നൽകുക എന്നതാണ്. കളി. ഏത് കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കണമെന്ന് ഗെയിം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുകയാണെങ്കിൽ

    Kenneth Moore

    ഗെയിമിംഗിലും വിനോദത്തിലും എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും അഗാധമായ സ്നേഹമുള്ള ഒരു വികാരാധീനനായ ബ്ലോഗറാണ് കെന്നത്ത് മൂർ. ഫൈൻ ആർട്‌സിൽ ബിരുദം നേടിയ കെന്നത്ത്, പെയിന്റിംഗ് മുതൽ ക്രാഫ്റ്റിംഗ് വരെയുള്ള എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും തന്റെ സർഗ്ഗാത്മക വശം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ വർഷങ്ങളോളം ചെലവഴിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, അവന്റെ യഥാർത്ഥ അഭിനിവേശം എപ്പോഴും ഗെയിമിംഗ് ആയിരുന്നു. ഏറ്റവും പുതിയ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ മുതൽ ക്ലാസിക് ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ വരെ, എല്ലാത്തരം ഗെയിമുകളെയും കുറിച്ച് തനിക്ക് കഴിയുന്നതെല്ലാം പഠിക്കാൻ കെന്നത്ത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. തന്റെ അറിവ് പങ്കിടുന്നതിനും മറ്റ് താൽപ്പര്യക്കാർക്കും കാഷ്വൽ കളിക്കാർക്കും ഒരുപോലെ ഉൾക്കാഴ്ചയുള്ള അവലോകനങ്ങൾ നൽകുന്നതിനുമായി അദ്ദേഹം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിച്ചു. അവൻ ഗെയിമിംഗോ അതിനെക്കുറിച്ച് എഴുതുകയോ ചെയ്യാത്തപ്പോൾ, കെന്നത്ത് തന്റെ ആർട്ട് സ്റ്റുഡിയോയിൽ കണ്ടെത്താനാകും, അവിടെ അദ്ദേഹം മീഡിയ കലർത്തുന്നതും പുതിയ സാങ്കേതികതകൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതും ആസ്വദിക്കുന്നു. അവൻ ഒരു തീക്ഷ്ണ സഞ്ചാരി കൂടിയാണ്, അവസരം കിട്ടുമ്പോഴെല്ലാം പുതിയ ലക്ഷ്യസ്ഥാനങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.