Var i världen finns Carmen Sandiego? kortspel (2017) recension och regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

På 1980- och 1990-talen var Where in the World is Carmen Sandiego? en ganska populär serie pedagogiska videospel som så småningom gav upphov till ett TV-program. Spelets grundläggande premiss är att Carmen Sandiego, eller någon av hennes hantlangare, har stulit ett berömt landmärke eller artefakt och du måste fånga dem. Detta innebar mest att svara på olika triviafrågor. Medan jag förmodligen spelade WhereI världen är Carmen Sandiego? några gånger i skolan, jag minns att jag spelade en av dess motsvarigheter Oregon Trail betydligt mer (som också nyligen fick sitt eget kortspel släppt av Pressman). Jag skulle normalt inte tänka mycket på ett Carmen Sandiego-kortspel eftersom jag inte hade goda minnen av videospelet och denna typ av bräd- / kortspel är sällan bra. Eftersom Oregon Trail-kortspelet varbättre än jag förväntade mig, bestämde jag mig för att ge Where In The World Is Carmen Sandiego? Card Game en chans. Where In The World Is Carmen Sandiego? Card Game har några intressanta idéer men några trasiga mekaniker leder till en tråkig och otillfredsställande upplevelse.

Hur man spelar

Hur man spelar kortspelet Var i världen är Carmen Sandiego?

Inställning

  • Dela upp korten i tre kortlekar: V.I.L.E. Henchmen, Loot och Location. Blanda varje kortlek separat.
  • Placera ett kort av varje typ med framsidan nedåt i mitten av bordet.
  • Dela ut kort till spelarna beroende på antalet spelare.
    • Två spelare: 3 kort av varje typ
    • Tre eller fyra spelare: 2 kort av varje typ
  • Utan att titta på sina kort arrangerar spelarna sina kort i ett rutnät. Ett kort av varje typ placeras i varje rad.
  • Resten av korten placeras med framsidan nedåt för att bilda tre draghögar.
  • Varje spelare tar med sig en bevisbok och en suddpenna.
  • Den yngsta spelaren startar spelet.

Att spela spelet

En spelare börjar sin tur genom att slå tärningen. Symbolen som spelaren slår avgör vilken typ av kort de kan titta på.

Den här spelaren har slagit platssymbolen på tärningen så att de kan titta på ett av platskorten.

Se även: Blokus 3D AKA Rumis - Brädspelsrecension och spelregler

Spelaren väljer vilket kort han vill titta på som matchar den symbol han kastade. Om en spelare inte redan har sett sina två/tre kort med den symbol han kastade, måste han titta på ett av sina egna kort som han inte har sett. Om en spelare redan har sett alla sina kort med den symbol han kastade, kan han sedan välja ett av de andra spelarnas kort. En spelare vänder på kortet så att endastde kan se det.

Den här spelaren har kastat en platssymbol och tittat på ett av platskorten. Platskortet var för Paris. Observera att ingen av de andra spelarna skulle kunna se det här kortet.

När en spelare har tittat på ett kort ska de skriva ner kortets placering i sin bevisjournal. De ska ange kortets specifika position och den spelare som kontrollerar kortet. Kortet läggs sedan tillbaka med framsidan nedåt på den plats där det togs ifrån.

Den här spelaren tittade på Paris-kortet så de markerade vem kortet tillhörde och att det var det översta kortet.

I början eller slutet av en spelares tur har spelaren möjlighet att ta bort några kort från spelet. Varje byte och plats-kort i spelet har ett motsvarande kort av den andra typen. Dessa matchande "par" visas bredvid varandra i bevisjournalen. När en spelare tror att de har hittat en matchning ropar de "Jag har en häktningsorder". De vänder sedan byte och platskort som de tror passar ihop.

Om spelaren hade rätt och korten matchar varandra tas de matchade korten bort från spelet. Spelaren får också ta bort ett valfritt medhjälpar-kort från spelet. Spelaren måste dock vara försiktig så att han inte vänder Carmen Sandiego. Om en spelare vänder Carmen Sandiego vid denna tidpunkt är spelet slut. Reglerna klargör inte om den spelare som gjorde misstaget elimineras eller om speletär över för alla spelare.

Den här spelaren har hittat en matchning så att de kan bli av med ett av hantlangarkorten.

Den spelare som gjorde matchningen har sedan möjlighet att (de behöver inte) byta ett av sina kort mot motsvarande typ av kort i mitten av bordet (spelaren kan inte titta på något av korten). Om spelaren inte har några kort framför sig får de byta vilket kort som helst framför en annan spelare mot ett mittkort. Det motsvarande kortet som tas från mitten placeras framför spelarenSpelarna drar sedan kort för att ersätta de saknade korten från sitt rutnät.

Den här spelaren blev av med ett av sina plats- och hantlangarkort så de kommer att dra nya kort för att ersätta de saknade korten.

Om spelaren gör ett misstag och korten inte matchar varandra vänds korten som vändes upp tillbaka. Spelaren till vänster om spelaren som gjorde fel får byta ett av sina kort mot ett av korten i mitten av bordet.

Nästa spelare medurs tar sedan sin tur.

Spelets slut

Om en spelare tror att det finns ett plats/byte-par mitt på bordet och vet var Carmen Sandiego befinner sig, kan han försöka vinna spelet. På sin tur ropar han "Jag har en arresteringsorder för Carmen". Spelaren säger först vilket plats- och byteskort han tror finns mitt på bordet. Sedan vänder han på korten. Om de matchar måste spelaren peka påvar de tror att Carmen befinner sig. Detta kan vara i mitten eller framför någon av spelarna. Kortet vänds sedan upp och ned. Om det valda kortet är Carmen vinner den gissande spelaren spelet.

Den nuvarande spelaren avslöjade de mellersta korten och de matchade. Spelaren avslöjade också Carmen Sandiego så de har vunnit spelet.

Om spelaren hade fel om att korten i mitten matchade, vänds korten upp och ner. Börja med spelaren till vänster om gissaren, varje spelare byter ett av sina kort med ett av korten i mitten. Detta fortsätter tills alla avslöjade kort har bytts ut. Spelet går sedan till nästa spelare medurs. Om spelaren misslyckades med att avslöja Carmen-kortet, elimineras deOm alla utom en spelare elimineras från spelet, vinner den sista kvarvarande spelaren spelet.

Mina tankar om Var i världen finns Carmen Sandiego? kortspel

Som jag nämnde i början av denna recension har jag verkligen inte mycket minne av att spela Var i världen är Carmen Sandiego? Medan jag minns att jag spelade Oregon Trail i skolan, minns jag inte riktigt att jag spelade något av Carmen Sandiego-spelen. Jag tror inte heller att jag någonsin såg ett avsnitt av TV-serien. Med detta sagt kommer jag att säga att jag inte har någon nostalgi för franchisen. Jag ville påpekadetta eftersom personer som minns serien positivt förmodligen kommer att ha lite andra känslor för kortspelet än vad jag hade.

Det är ärligt svårt att beskriva vilken typ av spel Where In The World Is Carmen Sandiego? Card Game är. Det typ av spelar som din typiska memoryspel som du försöker hitta par av matchande kort. Det är inte riktigt mycket av ett memoryspel men eftersom du uppmuntras att ta anteckningar på platsen för olika kort. När du försöker hitta olika kort, skulle du då tror att det måste vara enMedan du antecknar finns det egentligen ingen avdragsmekanik i spelet eftersom du inte försöker lösa ett mysterium eller hitta de saknade korten. Du slår bara en tärning och försöker hitta matchande kort. I slutet av dagen spelar Where In The World Is Carmen Sandiego? kortspelet som ett äldre barn / vuxen minnespel där du får göra anteckningar.

Först tyckte jag att Where In The World Is Carmen Sandiego? Card Game hade några intressanta idéer. Jag har spelat många olika kort-/brädspel och jag kan inte minnas att jag spelat ett spel som liknar Where In The World Is Carmen Sandiego? Card Game. Jag tyckte att mekaniken där du tittar på olika kort och tar anteckningar var intressant. Anteckningarna är långt ifrån komplexa men det är faktiskt en nyckelOm du inte gör bra anteckningar kommer du att ha svårt att göra bra ifrån dig i spelet. I grund och botten är nyckeln till att göra bra anteckningar i spelet att skriva ner platsen för ett kort (överst/mitt/underst) och vilken spelare som kontrollerar kortet. Detta förhindrar att du behöver titta på ett kort en gång till och hjälper dig också när kort flyttas runt.

När korten flyttas runt bordet måste du hålla reda på hur korten har flyttats. Om du känner till båda kortens identitet måste du se till att du byter platsinformation för båda korten. Om du inte gör det kommer du att göra misstag senare i spelet. Att behöva hålla reda på hur korten flyttas runt bordet är en intressant mekanik. Tillsammans med anteckningsmekaniken kan WhereKortspelet In The World Is Carmen Sandiego? har en bra grund som ett minnes- och räknespel kunde ha byggts på. Problemet är att resten av spelet känns trasigt.

Det största problemet med kortspelet Where In The World Is Carmen Sandiego? är att slutspelet är lite eller ingen mening. I grund och botten är målet med spelet att få en matchande plats och loot-kort i mitten samtidigt som du hittar Carmen Sandiegos plats. Spelare tittar på olika kort och försöker hitta par och Carmen Sandiego. Spelet får det att verka som om du vill hitta så många par som möjligt.Du kan, men i utförandet spelar det ingen roll hur många par du hittar. Förutom att kunna byta ett av korten i mitten av bordet finns det ingen belöning för att hitta ett par. Du behöver bara få ett loot- och platskort i mitten som matchar samtidigt som du också hittar Carmen Sandiegos plats.

Det faktum att det inte ger så mycket att hitta matchningar förstör kortspelet Var i världen är Carmen Sandiego? I spelet kan du byta ett av korten i mitten mot ett av dina kort, men det är inte till så stor hjälp. Om inte kortet du flyttar matchar det andra kortet i mitten eller ett annat av dina kort gör det inte så mycket att flytta ett kort till mitten. Generelltkommer en eller flera andra spelare att känna till kortets identitet, så du har inte ens fördelen av att vara den enda spelaren som känner till kortets identitet. Som jag kommer att ta upp strax, kan det diskuteras om du ens ska ropa ut matchningarna. Det är bättre att bara hålla matchningarna för dig själv tills du kan vinna spelet. Spelet behövde verkligen ge dig någon form av fördel för att du hittar en matchning, somatt få ytterligare en tur, för att göra det värt att avslöja de matchningar du har hittat.

Förutom att detta slutspelsscenario inte är särskilt logiskt känns det trasigt. Även om målet är att få de två korten i mitten att matcha varandra har du liten kontroll över hur det ska gå till. Innan du har gjort dig av med alla dina kort kan du bara flytta dina egna kort till mitten. Om inget av dina kort matchar varandra eller de andra korten i mitten kan du inte vinna spelet förrän korten framför dig eller korten i mitten är borta.Du kan veta var ett kort som matchar ett av korten i mitten finns, men om det inte är ett av dina kort kan du inte flytta det. Den bästa strategin för att vinna spelet är därför att hoppas att du har två kort framför dig som matchar. Medan du letar efter Carmen Sandiego måste du sedan hitta två andra uppsättningar kort som matchar. När du har allt du behöver använder duOm du inte kan följa den här strategin får du i princip hoppas att någon av de andra spelarna gör bort sig och ger dig chansen att vinna spelet.

Detta är inte den enda trasiga mekaniken i kortspelet Var i världen finns Carmen Sandiego? Medan det lönar sig att ta bra anteckningar om plats- och lootkort, kan detsamma inte sägas om henchmen-korten. Den enda informationen som verkligen spelar roll är om ett kort är Carmen Sandiego. Om ett henchmen-kort du tittar på inte är Carmen Sandiego, markera platsen men du behöver inte skriva ner namnet eftersom detNär du hittar Carmen Sandiego skriver du ner var hon befinner sig. Kategorin hantlangare är sedan meningslös för resten av spelet. Du följer henne bara runt spelplanen eftersom det inte längre spelar någon roll vem som finns på de andra korten. När du har hittat Carmen Sandiego är det helt meningslöst att kasta symbolen för hantlangare igen eftersom den inte kommer att ge dig någon värdefull information.

På tal om tärningen, det enda syftet den tjänar är att lägga till mer tur i spelet. Om spelet lät dig välja vilket kort du skulle titta på, skulle det åtminstone ha funnits lite strategi när du försökte ta reda på vilket kort du skulle titta på. Du kunde prioritera vissa typer av kort och dina beslut kunde ha haft en liten effekt på spelet. Istället är du fast och förlitar dig på rullningen avOm du inte slår rätt symbol kan du inte titta på den typ av kort som du vill ha. Om du fortsätter att slå samma symbol blir dina turer till slut värdelösa (särskilt med hantlangarsymbolen). Även om kortspelet Var i världen är Carmen Sandiego? fortfarande skulle ha haft problem, skulle eliminering av tärningsslaget ha varit ett första steg i rätt riktning.

Tyvärr är kortspelet Var i världen är Carmen Sandiego? inte ett särskilt bra spel. Som jag nämnde tidigare tror jag att det finns några bra mekaniker i spelet. Det finns dock många problem med spelet. Om du skulle lägga till några husregler till spelet tror jag att det är möjligt att göra kortspelet Var i världen är Carmen Sandiego? till ett anständigt spel. Jag tror inte att det någonsin kommer att bliett bra spel men med tillräckligt mycket finputsning tror jag att du kan skapa ett solitt spel. Jag vet dock inte om det verkligen är värt ansträngningen.

Se även: 3UP 3DOWN - Granskning av kortspel

Slutligen ville jag snabbt prata om spelets komponenter. Först skulle jag vilja ta upp instruktionerna. Sällan talar jag om ett spels instruktioner men jag måste ta upp dem i det här fallet eftersom när du öppnar instruktionerna spelar de faktiskt spelets temalåt. Först tyckte jag att det var smart eftersom temalåten är ganska catchy. Det blir dock irriterande ganska snabbt och dukommer snabbt att ångra varje gång du måste öppna instruktionerna. Annars skulle jag säga att komponentkvaliteten är ganska solid. Korten är tillräckligt tjocka och pixelkonstverket påminner om de äldre spelen i serien. Jag gillar också införandet av torra suddmarkörer och brädor eftersom spelare inte behöver oroa sig för att ta slut på ark eller behöva sudda ut saker när korten flyttasrunt.

Ska du köpa kortspelet Where In The World Is Carmen Sandiego?

Även om jag inte riktigt spelade videospel i Carmen Sandiego-serien när jag var liten, hoppades jag precis som med Oregon Trail Card Game att Pressman skulle göra ett bra jobb med att anpassa videospel till ett bra kortspel. Till skillnad från Oregon Trail Card Game är dock Where In The World Is Carmen Sandiego? Card Game inte ett särskilt bra spel. Jag tyckte att mekaniken för anteckningar och kortflyttning hadelite löfte eftersom spelarna var tvungna att ta bra anteckningar för att hålla reda på korten. Problemet är att resten av spelet inte riktigt fungerar. Slutspelet är inte särskilt meningsfullt och känns lite trasigt. Istället för att avslöja matcher när du hittar dem måste du försöka hålla dem hemliga tills du har allt annat för att vinna. Annars måste du förlita dig på att en annan spelare gör bort sig iLägg till tärningskastningsmekaniken som bara ger tur till spelet, och det är helt enkelt inte så kul att spela kortspelet Var i världen finns Carmen Sandiego?

Om spelets koncept inte riktigt tilltalar dig eller om du aldrig riktigt brydde dig om videospel, ser jag inte riktigt någon mening med att plocka upp Where In The World Is Carmen Sandiego? Kortspel. Med några husregler kan du fixa några av problemen och göra det till ett anständigt spel. Det är förmodligen inte värt ansträngningen om du inte är ett stort fan av franchisen. Om du inte kan hitta speletför riktigt billigt, skulle jag inte rekommendera att plocka upp Var i världen är Carmen Sandiego? kortspel.

Om du vill köpa kortspelet Var i världen finns Carmen Sandiego, kan du hitta det online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.