Avocado Smash-kortspillgjennomgang og regler

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Opprettet for over hundre og femti år siden har det klassiske barnespillet Snap eksistert i evigheter under forskjellige former og navn. I utgangspunktet er forutsetningen for spillet at hver spiller får en haug med kort og spillerne bytter på å avsløre det øverste kortet fra sin egen haug. Når dette kortet blir avslørt, analyserer alle spillerne det og det forrige kortet for å se om de to stemmer overens. Hvis de matcher spillerne, slår du enten kortene eller roper ut en frase. Avhengig av spillet vil den første eller siste som svarer ta alle kortene som spilles til bordet. Spillet avsluttes når én spiller enten går tom for kort eller kontrollerer alle kortene. Denne sjangeren med kortspill for barn har eksistert så lenge at det har blitt laget mange spill gjennom årene som har brukt denne mekanikeren eller en veldig lignende mekaniker. I dag ser jeg på en nyere oppføring i sjangeren Avocado Smash. Avocado Smash er et morsomt lite familiespill for gjenkjenning av hastighetsmønster som egentlig ikke gjør noe for å skille seg fra noe annet spill i denne allerede overfylte sjangeren.

Slik spiller dudu flere matchingsmuligheter som betyr at spillerne må holde styr på mer informasjon. Disse tilleggene endrer ikke gameplayet drastisk, men legger til litt variasjon. Spillet er ikke spesielt dypt, men det er noe tilfredsstillende ved å slå de andre spillerne ved å slå kortene. Spillet tar også kanskje et minutt å lære bort. Hvis spillere er like dyktige selv om spillet kan forbli velkommen.

Min anbefaling for Avocado Smash kommer ned på følelsene dine om denne sjangeren av kortspill for gjenkjenning av hastighetsmønster. Hvis du aldri har brydd deg om sjangeren eller allerede eier et lignende spill, ser jeg egentlig ikke noe unikt nok med Avocado Smash til å garantere et kjøp. Fans av denne sjangeren som vil ha noe litt annerledes bør imidlertid ha det gøy med spillet, og bør vurdere et kjøp hvis de får et godt tilbud på det.

Kjøp Avocado Smash online: Amazon, eBay

fra kortstokken og plassere den med forsiden opp midt på bordet. Spillere bør snu kortet med forsiden opp vekk fra seg selv slik at de ikke får se kortet før de andre spillerne. Når spilleren avslører kortene sine, fortsetter de gjeldende tellingen høyt. Den første spilleren begynner med "én avokado". Den andre spilleren fortsetter med "to avokadoer". Dette fortsetter til "15 avokadoer" hvor antallet går tilbake til én.

Så snart kortet er spilt må spillerne analysere et par forskjellige ting.

Først hvis antall avokadoer på det nye kortet er det samme som nummeret som var på det forrige kortet spillerne trenger for å slå bunken med kort så raskt som mulig. Den siste spilleren som slår haugen, må ta alle kortene fra midtbunken og legge dem til bunnen av korthaugen. Denne spilleren vil begynne neste runde ved å snu det øverste kortet fra bunken sin.

Det forrige kortet var en 14. Den nåværende spilleren snudde kortet sitt, og det var også en 14. spillere raser for å slå kortene så raskt som mulig.

For det andre hvis antallet avokadoer på kortet samsvarer med gjeldende antall, må spillerne slå bunken med kort. Dette håndteres på samme måte som om kortene stemte.

Det nåværende antallet er "sju avokado". Ettersom kortet som ble snudd inneholder syv avokadoer, spillerevil rase for å slå kortene.

Third if a Smash! kortet blir avslørt, alle spillerne blir tvunget til å slå bunken etter reglene ovenfor.

En knall! kortet er avslørt. Alle spillerne vil rase for å slå det så raskt som mulig.

Hvis en spiller på noe tidspunkt slår kortene når de ikke skulle, vil de ta alle kortene fra bunken og legge dem til bunnen av sin egen haug. Hvis flere spillere gjør dette samtidig, vil alle disse spillerne dele kortene fra midten av bordet.

Spesialkort

Det er tre typer spesialkort i Avocado Smash.

Se også: Banana Bandits brettspillgjennomgang og regler

Den første er Smash! kort nevnt ovenfor. I utgangspunktet Smash! kortet må slås av spillerne så raskt som mulig.

Det andre spesialkortet er kortet for å endre retning. Dette kortet endrer umiddelbart spilleretningen. Hvis spillet beveget seg med klokken, vil det nå bevege seg mot klokken og omvendt. Hvis to av disse kortene avsløres på rad, må spillerne slå kortene som enhver annen kamp.

Et Change Direction-kort har blitt avslørt. Rekkefølgen av spill vil snu retningen.

Det siste spesialkortet er Guacamole! kort. Når dette kortet blir avslørt, må alle spillerne rase for å rope ut "guacamole". Den siste personen som sier det vil ta alle kortene fra midten av bordet. Hvis en spiller(e) slår kortet selv om devil ta kortene selv om de ikke var de siste som sa ordet.

En Guacamole! kortet er avslørt. Alle spillerne raser for å si "guacamole". Den siste spilleren som sier det må ta opp kortene.

Avanserte regler

For å legge til flere vanskeligheter i spillet kan du legge til disse tilleggsreglene.

Når en Endre retning kortet spilles spillere vil også reversere tellingen. Hvis antallet økte for hver spiller, vil det nå synke og omvendt.

Hvis det er en situasjon der det er to grunner til å slenge et kort, utligner de to grunnene hverandre og spillere bør ikke klappe kortene . Alle som slår kortene, må ta kortene fra midten av bordet.

Slutt på spillet

Når en spiller går tom for kort, har de muligheten til å vinne spillet. For å vinne spillet må de overleve neste smash/smell. Hvis spilleren blir tvunget til å trekke kort, fortsetter spillet som normalt. Hvis de ikke trenger å trekke kort, vil de vinne spillet.

Hvis to spillere går tom for kort før noen vinner, bryter den første spilleren som slår kortene uavgjort.

Mine tanker om Avocado Smash

Avocado Smash skylder mye av inspirasjonen sin til en lang rekke spill som er før den. Spill som Snap, Slap Jack, Tutti Frutti og sannsynligvis minst hundre andre spill går før Avocado Smash med svært lik mekanikk. Det er noen få småforskjeller, men hovedmekanikken er alle de samme. Spilleren bytter på å avsløre kort og prøve å reagere så raskt som mulig når en kamp blir avslørt. Over hundre år senere og denne mekanikeren blir fortsatt brukt i nye brettspill. Avocado Smash har et par unike vendinger på formelen, men den revolusjonerer egentlig ikke sjangeren på noen meningsfull måte.

Selv om jeg ønsker å se et spill gjøre noe drastisk annerledes med denne sjangeren, er det ikke det. alt det overraskende at stort sett alle spill i sjangeren ikke kommer så langt unna det grunnleggende. Det er fornuftig som hvorfor risikere å bryte noe som har fungert i over hundre år. Jeg skulle gjerne sett litt mer variasjon i sjangeren, men synes likevel det er litt hyggelig. Det er noe hyggelig med å prøve å raskt se kamper og reagere før de andre spillerne. Det er virkelig tilfredsstillende å kunne slå de andre spillerne med sekunder. Det er en grunn til at denne sjangeren har vært populær blant familier så lenge. Fans av denne typen spill har ingen grunn til å ikke like Avocado Smash også. De som aldri har likt denne sjangeren med kortspill for hastighetsmønstergjenkjenning vil neppe endre mening om Avocado Smash.

En av denne sjangerens største styrker er at spillene er så enkle å spille. Dette er ikke annerledes for Avocado Smash. Spillet er litt vanskeligere enn vanligspillet fordi det er flere ting du må holde styr på. Spillet er fortsatt veldig enkelt. Du kan ærlig lære spillet til nye spillere innen et minutt eller to, siden reglene er veldig grunnleggende. I utgangspunktet koker hele spillet ned for å se/høre en kamp og slå kortene. Spillet har en anbefalt alder på 6+ som virker omtrent riktig. Den eneste grunnen til at barn som er enda yngre kanskje ikke kan spille spillet, er at du må telle opp til femten og du trenger en noe rask reaksjonstid.

Hovedspillet til Avocado Smash er stort sett som alle andre spill i denne sjangeren. Jeg vil si at det er to hovedforskjeller mellom Avocado Smash og alle disse andre spillene.

For det første håndteres slappingen litt annerledes. De fleste spill i denne sjangeren gir kun kreditt til den første spilleren som reagerer deretter. De vil få ta kortene som er en fordel da du ikke vil gå tom for kort. Det motsatte er målet i Avocado Smash, da du vil bli kvitt alle kortene dine. Dermed har alle spillerne muligheten til å reagere på en kamp. Den siste spilleren som reagerer tar alle kortene. I stedet for å belønne spilleren med den raskeste reaksjonstiden, straffer du i stedet spilleren med den tregeste reaksjonstiden. Derfor trenger du ikke den raskeste reaksjonstiden for å gjøre det bra i spillet, men du må være raskere enn minst énannen spiller. Hovedspillet er fortsatt det samme, men dette gjør at det spilles noe annerledes. Dette belønner konsistens over bare å ha den raskeste reaksjonstiden. På noen måter tror jeg dette forbedrer spillet og på andre måter tror jeg det gjør det verre.

Den andre store forskjellen er at du har flere forskjellige ting å holde styr på til enhver tid. Mange spill i denne sjangeren har bare én ting du må holde styr på. Du leter kun etter direkte kamper for å slå kortene. Dette er også en stor mekaniker i Avocado Smash. Forskjellen er at det er flere andre ting du må holde styr på i Avocado Smash. I tillegg til å matche kort må du også holde styr på gjeldende antall. Hvis det spilles et kort som samsvarer med gjeldende antall, må du også slå kortene. Det er også den spesielle Smash! og guacamole! kort som du må reagere raskt på. Alle disse forskjellige mekanikkene fører til at spillere må holde styr på ganske mange ting samtidig. Dette gjør spillet mer utfordrende som holder det interessant lenger. Med så mange forskjellige typer ting som du må reagere på, må du alltid være på vakt.

Jeg tror disse tilleggene både hjelper og skader spillet. På den positive siden holder det spillet ferskere ettersom det er mer mekanikk i spillet. I stedet for å bare gjøre én ting om og om igjendet er et par forskjellige ting du alltid må være klar over. Hovedproblemet er at endringene også kan føre til at Avocado Smash drar til tider. Hvis alle spillerne er på omtrent samme ferdighetsnivå, vil det være vanskelig å fullføre spillet. Siden spilleren som svarer sist er den eneste som betyr noe, vil spillere som har omtrent samme reaksjonstid sannsynligvis slå av som spilleren som må ta opp kortene. Dette fører til at kortene sendes rundt fra spiller til spiller. I denne situasjonen er den eneste måten spillet slutter på hvis én spiller er heldig. Etter en stund kan spillet bli litt repeterende ettersom spillere bare sender kort frem og tilbake. Denne typen spill er best som et spill på fem til ti minutter. De fleste spill vil fortsatt være innenfor det området, men jeg kunne lett se at spill tar minst dobbelt så lang tid.

Et annet problem med Avocado Smash er noe den deler med alle disse typene spill der alle spillerne prøver å slå kortene samtidig. Spillere vil sannsynligvis slå kortene samtidig. Dette kan føre til at spillere skader hendene. Dette gjelder spesielt hvis noen av spillerne er for aggressive. Jeg ser egentlig ikke noen store skader. Spillere må imidlertid være pliktoppfyllende overfor andre spillere og prøve å ikke slå for hardt fordi de var overbegeistret.

Se også: UNO Terning terningspill gjennomgang og regler

Et problem med denne typen kortspill er atde er generelt utsatt for ganske mye skade på kortene. Dette er på en måte forventet ettersom alle spillerne prøver å slå kortene så raskt som mulig. Kortene vil bli krøllete og skadet på andre måter når spillere prøver å gi dem et slag. Som alle spill i denne sjangeren er dette også et problem for Avocado Smash. Jeg tror imidlertid kortene holder seg bedre enn de fleste spill fra denne sjangeren. Kortene føles tykkere og er konstruert på en måte som får dem til å føle at de vil ta mindre skade enn ditt typiske spill fra denne sjangeren. Det vil fortsatt skje fra tid til annen, men jeg tror kortene vil holde seg bedre enn jeg først forventet. Jeg syntes også at spillets kunstverk var ganske bra. Kunstverket er søtt og kortene kommer rett til poenget uten mye ekstra unødvendig informasjon. Jeg syntes ideen om å gjøre den ytre dekselet til en avokado også er søt.

Bør du kjøpe Avocado Smash?

Avocado Smash er veldig lik det typiske spillet ditt i barnas/familiens hastighet mønstergjenkjenning kortspillsjanger. Som alle andre spill i sjangeren prøver spillere å slå kortene så raskt som mulig når en kamp blir avslørt. Hovedspillet er stort sett det samme som alle andre spill fra sjangeren. Det er imidlertid to mindre forskjeller. Først i stedet for å rase for å være den første til å svare riktig, prøver spillerne bare å ikke være sist. Ellers gir spillet

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.