Reseña y reglas del juego de mesa VisualEyes

Kenneth Moore 11-03-2024
Kenneth Moore

Aquí en Geeky Hobbies hemos visto bastantes juegos de fiesta, de dados y de palabras. Sin embargo, no recuerdo haber jugado nunca a un juego que haya combinado los tres géneros de juegos. El juego de hoy es VisualEyes, un juego que combina elementos de los juegos de fiesta, de palabras y de dados. En VisualEyes los jugadores tiran dados con diferentes imágenes en ellos y luego tratan de formar palabras y frases usando las imágenes de los dados. Mientras queVisualEyes tiene un concepto interesante que es divertido por un tiempo, la falta de rejugabilidad impide que sea algo más que un juego muy normal.

Cómo jugar

Cómo jugar a VisualEyes

Configurar

Retira de la caja todo menos los dados. Cada jugador coge papel y un utensilio para escribir. Se designa a un jugador como anotador.

El juego

Empezando por el jugador más joven y avanzando en el sentido de las agujas del reloj en los turnos futuros, el jugador actual tira los dados de la caja. A continuación, se coloca la caja en el centro de la mesa y se quita la tapa de la caja para que todos los jugadores puedan ver los dados. Antes de empezar la ronda, los jugadores buscan los dados Rápido/Lento para saber qué tipo de ronda van a jugar.

En cualquiera de los dos tipos de rondas, los jugadores intentarán formar palabras o frases que utilicen las imágenes de las caras del dado boca arriba. Para que una frase cuente, tiene que ser de uso común. Al formar frases, los jugadores sólo pueden añadir palabras como y, de, en, etc. para conectar las imágenes de los dados. Al mirar las imágenes, los jugadores pueden utilizar cualquier palabra que describa razonablemente la imagen.Sin embargo, no puede interpretar ninguna de las imágenes como un color.

Con estos dos dados el jugador puede crear la frase "tarta de manzana".

Juego rápido

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En una ronda de juego rápido, los jugadores competirán para intentar formar palabras/frases utilizando los dados. Cuando un jugador haya dado con una frase, la anunciará en voz alta y, a continuación, señalará los dos dados que forman la frase. A menos que la mayoría de los jugadores rebata la frase, el jugador cogerá los dos dados y los colocará frente a sí mismo.

Los dos dados de la parte inferior se pueden utilizar para formar el "signo de la paz". El jugador al que se le ocurra la frase retirará estos dos dados y los colocará frente a sí mismo.

La ronda continúa hasta que se hayan cogido todos los dados o hasta que todos los jugadores estén de acuerdo en que no se les ocurre ninguna frase utilizando los dados restantes. Una vez finalizada la ronda, cada jugador se anota un punto por cada par de dados que haya reclamado durante la ronda.

Se vuelven a colocar todos los dados en la caja y comienza la siguiente ronda.

Juego lento

Una ronda de juego lento comienza cuando se da la vuelta al cronómetro. En una ronda de juego lento, cada jugador escribe sus frases en su hoja de papel. Los jugadores pueden escribir tantas frases como quieran hasta que el cronómetro expire. Al escribir las respuestas, los jugadores no pueden escribir frases básicamente idénticas. Por ejemplo, un jugador no puede escribir tanto la forma singular como plural de una frase.

Cuando el cronómetro se agote, cada jugador leerá en voz alta sus respuestas. Los demás jugadores determinarán si una respuesta es aceptable. Si otro jugador acierta una frase, ninguno de los jugadores puntuará por esa frase. Los jugadores puntuarán un punto por cada respuesta aceptable que no haya dado otro jugador.

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Ganar la partida

La partida termina cuando uno o más jugadores han alcanzado los 20 puntos. Si un solo jugador ha alcanzado los 20 puntos, gana la partida. Si dos o más jugadores están empatados, el empate se deshace con otra ronda de juego rápido.

Mi opinión sobre VisualEyes

La primera vez que vi VisualEyes me pareció una idea bastante interesante para un juego de mesa. Si coges un juego de mesa, le añades unos dados y lo combinas con la mecánica de un juego de palabras, habrás creado la idea básica de VisualEyes. En VisualEyes tiras dieciocho dados de imágenes diferentes para obtener las imágenes que los jugadores utilizarán en la ronda. Los jugadores utilizan las imágenes de los dados para formar palabras comunes y...frases con el objetivo de formar más palabras y frases que los demás jugadores.

Después de haber jugado a más de 600 juegos de mesa diferentes y haber reseñado más de 500 en este blog, puedo decir que he jugado a un montón de juegos de mesa diferentes. Después de haber jugado a tantos juegos parece que muchos juegos de mesa tienden a mezclarse entre sí, ya que muchos juegos terminan utilizando la misma mecánica. Aunque no diría que VisualEyes es completamente original, no puedo recordar haber jugado a un juego que juegue aMe gusta bastante VisualEyes. La idea de tirar dados con imágenes y usar esas imágenes para crear frases es una idea interesante para una mecánica principal. Aunque está lejos de ser el mejor juego al que he jugado, me pareció un juego sólido y agradable.

Uno de los componentes clave de los party games es que sean rápidos de jugar y accesibles para los nuevos jugadores. En ambos aspectos, VisualEyes hace un trabajo bastante bueno. Yo diría que a la mayoría de los nuevos jugadores sólo les llevará unos minutos aprender a jugar, ya que las reglas son bastante básicas. A menos que a los jugadores les cueste inventar frases, yo diría que la mayoría de las partidas durarán probablemente unos 20-30 minutos.

Si bien VisualEyes es bastante fácil de enseñar a los nuevos jugadores, he de decir que es un juego que lleva un tiempo entender completamente lo que estás tratando de hacer. En tu primer par de rondas, mientras estás tratando de averiguar cómo jugar el juego, es posible que no se te ocurran muchas frases. VisualEyes es el tipo de juego en el que mejoras cuanto más juegas. Los jugadores que tienen más experiencia con el juegoo son realmente buenos en este tipo de sopas de letras tendrán una ventaja bastante grande en el juego. Cuanto más juegues, mejor se te dará. Sin embargo, veo que algunos jugadores son naturalmente mejores en el juego.

Como VisualEyes tiene dos modos diferentes, voy a ver rápidamente los dos modos.

No es de extrañar que el juego rápido se base en la velocidad. Aunque la mecánica principal del juego es la misma que la del juego lento, este modo se centra mucho más en intentar pensar palabras lo más rápido posible. Una vez que se ha utilizado un dado para una frase, ya no está disponible. Por lo tanto, puede que seas capaz de idear bastantes frases, pero si alguien utiliza el dado antes que tú, no podrás hacer nada. Este modoBásicamente parece un juego de palabras mezclado con un juego rápido. Me divertí con el modo pero parece que muchos de los dados se quedan sin usar ya que nadie puede inventar una frase que los utilice. Esto significa que los jugadores necesitan inventar una regla de la casa que determine cuando termina una ronda de juego rápido ya que de lo contrario los jugadores podrían quedarse mirando las imágenes para siempre y nunca ser capaces de inventar frases que...utilizar las imágenes restantes.

Por otro lado, el modo de juego lento es mucho más metódico. El objetivo en el modo de juego lento es intentar conseguir el mayor número de frases. En lugar de la velocidad, el elemento clave del modo de juego lento es encontrar usos creativos para los dados. Dado que cualquier frase dada por más de un jugador no vale puntos, los jugadores tienen que centrarse en frases que los otros jugadores no consigan. Esto pone el énfasis enEs muy satisfactorio encontrar frases que los otros jugadores no son capaces de encontrar. El problema con el juego lento es que no da a los jugadores suficiente tiempo. El temporizador no da a los jugadores suficiente tiempo para analizar todas las diferentes posibilidades, por lo que los jugadores se ven obligados a escribir las respuestas lo más rápido posible.

Hay muchas cosas que me gustaron de VisualEyes, pero aún así el juego me decepcionó un poco. El mayor problema del juego es que se vuelve repetitivo muy rápidamente. Aunque hay 18 dados con imágenes, es sorprendente la frecuencia con la que acabas tirando las mismas imágenes al mismo tiempo. Tirar las mismas imágenes suele llevar a que todos los jugadores usen las mismas imágenes.Esto se convierte en un gran problema en las rondas rápidas, ya que sólo el primer jugador que dé la respuesta obtendrá un punto.

Aunque VisualEyes es un juego divertido, no es un juego al que se pueda jugar mucho tiempo antes de que empiece a parecer más de lo mismo. Básicamente, sólo puedo jugarlo durante un corto período de tiempo antes de guardarlo para otro día. Antes de jugar al juego, pensé que tendría bastante valor de repetición al tener tantos dados. Sin embargo, después de jugar al juego, me pregunto cuánto valor de repetición tiene el juego.La verdad es que sí. Pero no me veo capaz de jugar mucho al juego antes de que empiece a parecerme más de lo mismo.

Aparte de volverse repetitivo con bastante rapidez, el mayor problema de VisualEyes es que, como muchos de este tipo de juegos de fiesta, puede llevar a muchas discusiones. Si juegas con muchos jugadores competitivos, el juego puede volverse miserable con bastante rapidez. Atribuyo esto al hecho de que el juego no tiene reglas firmes sobre qué frases deberían contar y cuáles no. Aunque estono debería ser un gran problema para los jugadores que no son tan competitivos, probablemente creará bastantes discusiones entre los jugadores competitivos, ya que se pelean sobre lo que debe y no debe contar. Si su grupo tiende a entrar en discusiones sobre este tipo de juegos, no creo que VisualEyes vaya a funcionar para su grupo.

Cuando vi por primera vez los componentes de VisualEyes, me quedé bastante impresionado. Aunque tienes que pegar todas las pegatinas tú mismo, me gustó que el juego incluyera dados de madera. El juego también incluye diecinueve dados, que son bastantes para este tipo de juego. El principal problema que tuve con los componentes del juego es que la pintura blanca de los dados se sigue despegando/desprendiendo. No sé comoel anterior propietario jugó mucho con el juego, pero el desconchamiento de la pintura es molesto y ensucia. fuera de este problema, sin embargo, los componentes son bastante sólidos.

¿Debería comprar VisualEyes?

VisualEyes tiene bastantes cosas a su favor. El concepto del juego es bastante original, ya que no recuerdo ningún otro juego al que haya jugado con una mecánica similar. El juego es rápido y fácil de jugar, pero ofrece a los jugadores suficientes desafíos como para resultar satisfactorio. El problema de VisualEyes es que el concepto se vuelve repetitivo con bastante rapidez. Las mismas imágenes parecen rodar con demasiada frecuencia, lo que conduce aVisualEyes también podría dar lugar a muchas discusiones en grupos competitivos, ya que los jugadores se pelean sobre qué frases deben contar y cuáles no. VisualEyes es un juego divertido, pero no tiene la fuerza suficiente para ser algo más que un juego mediocre.

Si el concepto no te atrae mucho, no creo que VisualEyes te haga cambiar de opinión. Sin embargo, si el concepto te interesa, creo que puedes divertirte con el juego. Sin embargo, debido a la falta de valor de repetición, yo recomendaría comprar VisualEyes sólo si consigues una buena oferta.

Si desea adquirir VisualEyes puede encontrarlo en línea: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.