Reseña y reglas del juego de mesa Just One

Kenneth Moore 16-07-2023
Kenneth Moore

Los lectores habituales de Geeky Hobbies probablemente ya sepan que somos grandes fans del género de los party games. Algunos de nuestros juegos favoritos, como Codenames, provienen de este género. Por esta razón, siempre estoy interesado en probar el último party game con una idea interesante. Dicho esto, me entusiasmó probar el juego de hoy, Just One. Diré que el nombre del juego suena como uno delos nombres de juegos de mesa más genéricos que he oído nunca, pero la premisa detrás de él sonaba como un juego que estaría justo en mi callejón. Tampoco hizo daño que el juego ganara el Spiel Des Jahres 2019. Just One puede parecer realmente simple en la superficie, pero oculto bajo la superficie hay un juego de fiesta profundo y realmente satisfactorio que todo el mundo puede disfrutar.

Cómo jugar

Cómo jugar sólo a uno

Configurar

  • Se barajan las cartas y se extraen al azar 13. Se colocan boca abajo sobre la mesa para formar el mazo del juego. El resto de las cartas se devuelven a la caja.
  • Cada jugador recibe un caballete y un rotulador de borrado en seco.
  • Elige al azar a un jugador para que sea el primer jugador activo.

El juego

Just One se juega en varias rondas. Es un juego cooperativo en el que todos los jugadores intentan trabajar juntos para tener éxito. Cada ronda consta de cuatro fases:

  1. Elige tu palabra misteriosa
  2. Selección de pistas
  3. Comparar pistas
  4. Adivina

Elige tu palabra misteriosa

Cada ronda comienza con el jugador activo cogiendo la carta superior del mazo. La colocará en su caballete para que los demás jugadores puedan verla y ellos no. Echa un vistazo a la web headphonage.com para conseguir los mejores auriculares para jugar.

A continuación, el jugador activo elegirá un número entre uno y cinco. El número que elija corresponderá a una de las palabras de la carta.

Para esta carta el jugador actual ha elegido dos. Por lo tanto, los demás jugadores tendrán que dar pistas para intentar que el jugador adivine Spielberg.

Selección de pistas

Todos los jugadores, además del jugador activo, deben proponer una pista de una palabra para la palabra elegida por el jugador activo. Cada jugador debe proponer esta pista sin comunicarse con los demás jugadores. Cuando hayan propuesto su pista, la escribirán en la parte posterior de su caballete. Al proponer su pista, deben seguirse las siguientes reglas:

  • Los dígitos, números, siglas, onomatopeyas o caracteres especiales se consideran palabras.
  • Los jugadores pueden no escribir la palabra de la ronda sino de otra forma.
  • La palabra de la ronda no sólo puede estar escrita en otra lengua.
  • No puede utilizar una palabra de la misma familia que la palabra de la ronda. Por ejemplo, Princesa no puede utilizarse para la palabra Príncipe.
  • No puedes inventarte tu propia palabra.
  • Las palabras que fonéticamente son iguales, pero se escriben de forma diferente no se pueden utilizar. Por ejemplo, their, there, they're.

Comparación de pistas

Una vez que todos los jugadores hayan escrito sus pistas, las compararán. El jugador activo debe cerrar los ojos mientras los jugadores hacen esto para que no puedan ver las pistas antes de tiempo.

Todas las pistas coincidentes se eliminan de la ronda. Para que dos pistas se consideren coincidentes debe cumplirse una de las siguientes condiciones:

  • Ambas pistas son exactamente la misma palabra
  • Ambas pistas pertenecen a la misma familia de palabras. Príncipe y Princesa
  • Diferentes variantes de las mismas palabras, como plurales, diferencias de género y faltas de ortografía. Príncipe/Príncipes, Actor/Actriz

Los jugadores han escrito sus pistas para Spielberg. Dos de los jugadores escribieron Steven, por lo que ambas pistas serán descartadas. El jugador activo tendrá entonces que adivinar Spielberg basándose en Tiburón, Jurásico, Director y ET.

Adivina

Una vez comparadas todas las pistas y eliminadas las coincidencias, se mostrarán las pistas al jugador activo, que sólo podrá adivinar una vez.

Si aciertan, la carta de la ronda actual se pondrá boca arriba junto al mazo.

Si adivinan mal, se descartan a la caja la carta de la ronda actual y la carta superior del mazo de juego. Si esta adivinación errónea se produce en la ronda final, se descartarán en su lugar de una de las cartas correctas anteriores.

Si el jugador activo decide no adivinar, descartará la carta de la ronda actual a la caja.

El jugador situado a la izquierda del jugador activo actual se convertirá en el siguiente jugador activo. Se borran todas las pistas de los caballetes y comienza la siguiente ronda.

Fin de la partida

El juego termina cuando no quedan cartas en el mazo.

A continuación, los jugadores contarán el número de cartas que han acertado durante la partida y lo compararán con la siguiente tabla para determinar su puntuación.

  • 13: ¡Puntuación perfecta! ¿Puedes hacerlo otra vez?
  • 12: ¡Increíble! ¿Tus amigos deben estar impresionados?
  • 11: ¡Impresionante! ¡Es una puntuación digna de celebración!
  • 9-10: ¡Vaya, no está nada mal!
  • 7-8: Estás en la media. ¿Puedes hacerlo mejor?
  • 4-6: Es un buen comienzo. ¡Inténtalo de nuevo!
  • 0-3: Inténtalo de nuevo, y de nuevo, y de nuevo.

Al final de la partida, los jugadores han ganado ocho cartas. Recibirán la nota "Estás en la media, ¿puedes hacerlo mejor?".

Juego para tres jugadores

Si juegas con sólo tres jugadores, el juego se desarrolla en su mayor parte igual que el juego normal. La única diferencia es que cada jugador lleva dos caballetes. En cada ronda, los jugadores que dan pistas darán dos pistas diferentes. Las pistas idénticas dadas entre los dos jugadores se eliminan igual que en el juego normal.

Mi opinión sobre Just One

A primera vista, Just One puede parecer el típico party game en el que los jugadores se turnan para dar pistas mientras uno de ellos intenta adivinar cuál es la palabra de la ronda. A primera vista, esto no parece tan profundo. Hay montones de party games con premisas muy similares. Esto sería así excepto por un pequeño giro que cambia totalmente el juego. Como los jugadores no pueden discutir qué pistas estánEn la mayoría de los juegos, esto sólo desperdiciaría una de las pistas, ya que el adivinador sólo obtendría la misma pista dos veces. Esto no ocurre en Just One, ya que nunca se muestran al adivinador todas las pistas que coinciden.

Este sencillo mecanismo hace que Just One deje de ser un juego genérico para fiestas y se convierta en uno de los mejores juegos para fiestas a los que he jugado. A primera vista, el modo de juego puede parecer muy sencillo, ya que sólo se dan pistas de una palabra. Sin embargo, el hecho de que las respuestas coincidentes se eliminen para que el adivinador no pueda verlas cambia todo el juego. En la mayoría de los casos, suele haber al menos una o dos pistas.Estas pistas serían muy útiles para dar al adivinador, ya que son suficientes para que él mismo acierte, o al menos crearán un punto de partida sólido para que el jugador adivine la palabra correcta.

El problema es que como estas palabras son muy obvias, es probable que todos los demás jugadores estén pensando exactamente en la misma palabra. Al eliminar todas las palabras que coinciden, se crea un dilema muy interesante en el juego. Quieres dar la pista obvia, pero no tienes ni idea de si uno de los otros jugadores tiene exactamente la misma idea. Idealmente, el mejor resultado es que un solo jugadorComo los dadores de pistas no se pueden comunicar, no se puede coordinar quién la escribirá. Esto crea una decisión interesante para todos los jugadores: ¿eliges la pista obvia que otro jugador podría escribir también, anulando ambas pistas, o eliges una pista más oscura/indirecta que tenga menos probabilidades de ser elegida por otro jugador?hay que pensar muy bien qué pista dar, ya que todos los jugadores podrían acabar eligiendo las mismas pistas o todos los jugadores podrían evitar la pista obvia que realmente podría ayudar. Elegir qué pista dar puede ser una decisión realmente difícil a veces.

Esta sencilla mecánica no parece gran cosa al principio, pero cambia el juego. He jugado a muchos party games con mecánicas muy parecidas. Los juegos que se basan en dar pistas a tus compañeros de equipo para que adivinen una palabra son bastante comunes. Aunque disfruto con la mayoría de estos juegos, no se diferencian mucho de otros similares. Este pequeño giro hace que todo elEn cierto modo, Just One se parece a lo que obtendrías si combinaras un juego como Codenames con otro como Scattergories. El juego no llega a las alturas de Codenames, pero mejora significativamente a Scattergories. Es difícil explicar exactamente por qué, pero esta mecánica es tan satisfactoria. Si en general te gustan este tipo de juegos de dar pistas, no veo ninguna razón por la que no puedas disfrutar de Just One.no disfrutaría realmente de su tiempo con Just One.

Aparte de este giro en el típico juego de fiesta, Just One tiene éxito gracias a un par de factores más.

Aunque hay algunas excepciones, la mayoría de los party games se basan en que los jugadores se dividen en equipos y uno de ellos acaba ganando la partida. Just One es diferente, ya que es un juego realmente cooperativo. Ningún jugador gana o pierde la partida individualmente, ya que todos los jugadores trabajan juntos para intentar conseguir la mayor puntuación posible. Creo que Just One funciona muy bien como juego cooperativo. El juego funciona comoalgo en lo que puedas sentarte y disfrutar en lugar de preocuparte por cada pista.

En esta misma línea Just One es un juego que está pensado para ser jugado por cualquiera. Sinceramente, creo que el juego podría ser enseñado a nuevos jugadores en cuestión de minutos. El juego básicamente se reduce a dar pistas al jugador activo mientras se evitan las pistas coincidentes. El juego tiene una edad recomendada de 8+ lo que parece correcto. Los niños un poco más pequeños probablemente podrían entender el juego, pero probablemente no daríanmuy buenas pistas. La clave de un buen party game es que sea lo suficientemente sencillo como para que cualquiera pueda jugarlo. Esto describe perfectamente a Just One. El juego se ha simplificado hasta el punto de que no hay mecánicas innecesarias en el juego. El resultado es un juego tan fácil de jugar que puedes cogerlo en minutos, y la gente que rara vez juega a juegos de mesa puede seguir disfrutando de él.

Al ser tan fácil de jugar, también significa que el juego se desarrolla muy rápido. Cada partida dura un máximo de trece rondas. Sin embargo, a menos que tu equipo sea muy bueno adivinando o sea muy precavido, lo más probable es que dure menos que eso. Ahora bien, la duración del juego dependerá en cierto modo del tiempo que tarden los jugadores en dar con sus pistas. A menos, eso sí, que los jugadores sufran una grave parálisis por análisis,La mayoría de las rondas deberían durar un par de minutos como máximo. Realmente no hay muchas oportunidades para perder el tiempo, ya que nunca hay demasiado que considerar en el juego. Entre todos estos factores, yo diría que la mayoría de los juegos se pueden terminar en unos 20 minutos, con algunos juegos que toman incluso menos tiempo. Esta longitud funciona perfectamente para Just One, por lo que es un juego de fiesta bastante rápido que también funciona bien como un relleno.Suerte si te detienes en una sola partida, ya que es probable que quieras jugar más para intentar superar tu puntuación anterior.

En cuanto a los componentes de Just One, son bastante buenos en su mayor parte. Los componentes que se incluyen con el juego son bastante básicos: 110 cartas, los caballetes y algunos rotuladores de borrado en seco. Técnicamente, podrías crear tu propia versión del juego con bastante facilidad, pero creo que la calidad de los componentes es lo suficientemente buena como para justificar la compra de una copia del juego. La idea de los caballetes es la siguienteLos marcadores de borrado en seco funcionan bien en los caballetes y se borran bien. Las tarjetas son bastante buenas, ya que cuentan con una gama bastante amplia de temas. Con este tipo de tarjetas siempre deseo más tarjetas, pero con cinco opciones en cada una de las 110 tarjetas que usted será capaz de jugar un buen número de juegos antes de que ustedconsigue una repetición. Si quieres más cartas tampoco creo que sea tan difícil utilizar cartas de otros juegos similares.

El mayor problema de la mayoría de la gente con Just One probablemente tenga que ver con el sistema de puntuación. Como Just One es un juego cooperativo, en realidad no puedes ganar o perder el juego, sino que tienes que sumar tu puntuación y compararla con una tabla para ver lo bien que lo has hecho. En lugar de ganar o perder, sólo tienes una idea de lo bien que lo has hecho. Personalmente, no tuve ningún problema importante con esto, ya que en realidad no hay un sistema de puntuación.no hay nada más que el juego podría haber hecho una vez que se convirtió en un juego cooperativo. Voy a decir que es un poco anticlimático para recibir una puntuación en lugar de ganar o perder sin embargo. Por lo tanto, su objetivo final es sólo para hacerlo lo mejor posible y es de esperar superar su puntuación más alta anterior. Debido a que nadie gana o pierde el juego, algunas personas piensan que Just One ni siquiera debería ser considerado un juego. No estoy de acuerdo conEn lugar de centrarte en ganar o perder la partida, deberías centrarte en pasártelo bien. Esto puede ser un problema para la gente hipercompetitiva, pero yo creo que el juego sigue siendo bastante divertido, aunque a veces parezca más una experiencia que un juego.

Dicho esto, yo no diría que el juego es particularmente fácil. Si quieres conseguir una de las puntuaciones más altas, tu grupo tiene que trabajar muy bien junto. Probablemente tuvo algo que ver con un par de factores diferentes, pero mi grupo no lo hizo particularmente bien cuando se compara nuestra puntuación con la tabla. Esto fue en realidad un poco sorprendente, ya que nuestro grupo suele hacerlo muy bien con este tipo de juegos. Idirá que Just One es el tipo de juego en el que es probable que su grupo mejore cuanto más juegue. Esto se debe a que los jugadores empezarán a averiguar qué tipos de palabras escribirán normalmente los otros jugadores.

Ver también: Reseña y reglas del juego de mesa Noctiluca

El otro factor que contribuye a la dificultad del juego se debe probablemente al número de jugadores con los que acabamos jugando. El juego admite entre tres y siete jugadores. Basándome en nuestra experiencia, probablemente recomendaría jugar con grupos más cercanos al extremo superior de ese espectro. Acabamos jugando con sólo cuatro jugadores. El juego sigue siendo muy divertido con cuatro jugadores. El juego hace...es un poco más difícil, ya que los jugadores tendrán que adivinar basándose en menos pistas. Con más jugadores tienes la oportunidad de recibir más pistas, lo que debería ayudarte a reducir las opciones. El inconveniente es que también tienes más posibilidades de coincidir con otros jugadores, por lo que los jugadores tienen que tener más cuidado con las pistas que deciden dar. Si tienes la oportunidad, me gustaríaprobablemente intente jugar con seis o siete jugadores, ya que Just One es el tipo de juego que probablemente prosperará con más jugadores.

¿Debería comprar sólo uno?

En definitiva, Just One es un juego de fiesta fantástico, ya que es uno de mis juegos favoritos del género. Al principio, el juego parece similar a muchos juegos de fiesta. Los jugadores que dan pistas de palabras para conseguir que otro jugador adivine una palabra no es tan original. Sin embargo, el giro de tener cualquier pista coincidente eliminada realmente hace que el juego destaque. Esto crea un dilema muy interesante para los jugadores donde tienen quedecidir entre dar la pista obvia que alguien más probablemente escribió o ir con una pista más oscura. Las pistas que terminan dando una gran diferencia en el juego. Acabo de encontrar este aspecto del juego para ser muy satisfactorio. Just One es casi un juego de fiesta perfecta. El juego es fácil de jugar y se juega lo suficientemente rápido que es probable que desee jugar un par de juegos de espalda con espalda. Voy aA veces, el juego parece más una experiencia que un juego, ya que en realidad no se gana ni se pierde, sino que sólo se intenta mejorar la puntuación máxima anterior. El juego también es mejor con más jugadores, ya que puede resultar bastante difícil con menos.

Ver también: 24 de abril de 2023 Horario de televisión y streaming: La lista completa de nuevos episodios y más

Mis recomendaciones para Just One son bastante sencillas: si no te gustan los party games o no te parece interesante la premisa de Just One, probablemente no sea para ti. Sin embargo, si te gustan los party games o te parece interesante la premisa, probablemente te encante Just One y deberías plantearte comprarlo.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.