Just One Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 16-07-2023
Kenneth Moore

Regelmäßige Leser von Geeky Hobbies wissen wahrscheinlich schon, dass wir große Fans des Partyspiel-Genres sind. Einige unserer Lieblingsspiele wie Codenames stammen schließlich aus diesem Genre. Aus diesem Grund bin ich immer daran interessiert, das neueste Partyspiel mit einer interessanten Idee auszuprobieren. In diesem Sinne habe ich mich darauf gefreut, das heutige Spiel Just One auszuprobieren. Ich muss sagen, dass der Name des Spiels wie eines derDer Name Just One ist zwar der generischste Brettspielname, von dem ich je gehört habe, aber die Prämisse, die dahinter steckt, klang wie ein Spiel, das genau nach meinem Geschmack ist. Es hat auch nicht geschadet, dass das Spiel das Spiel des Jahres 2019 gewonnen hat. Just One mag auf den ersten Blick sehr einfach erscheinen, aber unter der Oberfläche verbirgt sich ein tiefgründiges und wirklich befriedigendes Partyspiel, das jeder genießen kann.

Wie man spielt

Wie man nur einen spielt

Einrichtung

  • Mischen Sie die Karten und ziehen Sie zufällig 13 Karten. Legen Sie diese Karten verdeckt auf den Tisch, um den Spielstapel zu bilden. Die restlichen Karten kommen zurück in die Schachtel.
  • Jeder Spieler erhält eine Staffelei und einen trockenen Radierstift.
  • Wähle zufällig einen Spieler aus, der der erste aktive Spieler ist.

Das Spiel spielen

Just One wird über mehrere Runden gespielt. Es ist ein kooperatives Spiel, bei dem alle Spieler versuchen, zusammenzuarbeiten, um erfolgreich zu sein. Jede Runde besteht aus vier Phasen:

  1. Wählen Sie Ihr geheimnisvolles Wort
  2. Auswahl der Anhaltspunkte
  3. Anhaltspunkte vergleichen
  4. Erraten:

Wählen Sie Ihr geheimnisvolles Wort

Jede Runde beginnt damit, dass der aktive Spieler die oberste Karte vom Stapel nimmt. Er legt sie so auf seine Staffelei, dass die anderen Spieler sie sehen können und er selbst nicht. Werfen Sie einen Blick auf die Website headphonage.com, um die besten Kopfhörer für Spiele zu bekommen.

Der aktive Spieler wählt dann eine Zahl zwischen eins und fünf, die einem der Wörter auf der Karte entspricht.

Für diese Karte hat der aktuelle Spieler zwei ausgewählt, so dass die anderen Spieler Hinweise geben müssen, um den Spieler zu veranlassen, Spielberg zu erraten.

Auswahl der Anhaltspunkte

Alle Spieler außer dem aktiven Spieler müssen sich einen Hinweis auf das vom aktiven Spieler gewählte Wort ausdenken. Jeder Spieler muss sich diesen Hinweis ausdenken, ohne mit den anderen Spielern zu kommunizieren. Wenn sie sich ihren Hinweis ausgedacht haben, schreiben sie ihn auf die Rückseite ihrer Staffelei. Beim Ausdenken ihres Hinweises müssen die folgenden Regeln beachtet werden:

  • Ziffern, Zahlen, Akronyme, Onomatopoetika oder Sonderzeichen gelten als Wörter.
  • Die Spieler dürfen das Wort der Runde nicht schreiben, sondern auf eine andere Art und Weise.
  • Das Wort der Runde darf nicht nur in einer anderen Sprache geschrieben sein.
  • Du darfst kein Wort aus der gleichen Familie wie das Wort der Runde verwenden, z. B. kann Prinzessin nicht für das Wort Prinz verwendet werden.
  • Du kannst dir nicht dein eigenes Wort ausdenken.
  • Wörter, die zwar phonetisch gleich sind, aber unterschiedlich geschrieben werden, können nicht verwendet werden, z. B. ihr, dort, sie sind.

Vergleich von Hinweisen

Sobald alle Spieler ihre Hinweise aufgeschrieben haben, vergleichen sie diese. Der aktive Spieler sollte die Augen schließen, während die Spieler dies tun, damit sie die Hinweise nicht vorzeitig sehen können.

Alle übereinstimmenden Hinweise werden aus der Runde entfernt. Damit zwei Hinweise als übereinstimmend gelten, muss einer der folgenden Punkte erfüllt sein:

  • Beide Hinweise sind genau das gleiche Wort
  • Beide Hinweise gehören zur gleichen Wortfamilie: Prinz und Prinzessin
  • Verschiedene Varianten der gleichen Wörter wie Plural, Geschlechtsunterschiede und Rechtschreibfehler. Prinz/Prinzen, Schauspieler/Schauspielerin

Die Spieler haben ihre Hinweise für Spielberg aufgeschrieben. Zwei der Spieler haben Steven aufgeschrieben, also werden diese beiden Hinweise verworfen. Der aktive Spieler muss dann Spielberg anhand von Der weiße Hai, Jurassic, Regisseur und ET erraten.

Erraten:

Nachdem alle Hinweise verglichen und eventuelle Übereinstimmungen entfernt wurden, werden die Hinweise dem aktiven Spieler gezeigt. Der aktive Spieler darf dann nur einmal raten.

Wenn sie richtig raten, wird die Karte der aktuellen Runde offen neben dem Stapel aufgedeckt.

Wenn sie falsch raten, werden die Karte der aktuellen Runde und die oberste Karte des Spielstapels in die Schachtel zurückgelegt. Wenn sie in der letzten Runde falsch raten, legen sie stattdessen eine der vorherigen richtigen Karten ab.

Entscheidet sich der aktive Spieler, nicht zu raten, legt er die Karte der aktuellen Runde in die Schachtel zurück.

Der Spieler zur Linken des aktuellen aktiven Spielers wird der nächste aktive Spieler. Alle Hinweise werden von den Staffeleien gelöscht. Die nächste Runde beginnt dann.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn sich keine Karten mehr im Spielstapel befinden.

Die Spieler zählen dann die Anzahl der Karten, die sie während des Spiels richtig erraten haben, und vergleichen diese Zahl mit der folgenden Tabelle, um festzustellen, wie gut sie abgeschnitten haben.

  • 13: Perfektes Ergebnis, kannst du das noch einmal machen?
  • 12: Unglaublich! Deine Freunde müssen beeindruckt sein?
  • 11: Fantastisch! Das ist ein Ergebnis, das sich zu feiern lohnt!
  • 9-10: Wow, gar nicht so schlecht!
  • 7-8: Du liegst im Durchschnitt, kannst du dich verbessern?
  • 4-6: Das ist ein guter Anfang. Versuchen Sie es noch einmal!
  • 0-3: Versuchen Sie es noch einmal, und noch einmal, und noch einmal.

Am Ende des Spiels haben die Spieler acht Karten verdient und erhalten die Note "Du liegst im Durchschnitt. Kannst du dich verbessern?".

Drei-Spieler-Spiel

Wenn du mit nur drei Spielern spielst, wird das Spiel größtenteils wie das normale Spiel gespielt. Der einzige Unterschied ist, dass jeder Spieler zwei Staffeleien nimmt. In jeder Runde geben die Spieler, die Hinweise geben, zwei verschiedene Hinweise. Identische Hinweise, die zwischen den beiden Spielern gegeben werden, werden wie im normalen Spiel entfernt.

Meine Gedanken zu Just One

Auf den ersten Blick scheint Just One ein typisches Partyspiel zu sein: Die Spieler geben abwechselnd Hinweise, während ein Spieler versucht, das Wort der Runde zu erraten. Oberflächlich betrachtet scheint das Spiel nicht besonders tiefgründig zu sein. Es gibt eine Menge anderer Partyspiele mit sehr ähnlichen Voraussetzungen. Das wäre auch der Fall, wenn es nicht eine kleine Wendung gäbe, die das Spiel völlig verändert. Da die Spieler nicht diskutieren können, welche Hinweise sieIn den meisten Spielen würde dies nur einen der Hinweise verschwenden, da der Rater denselben Hinweis zweimal erhält. Das ist bei Just One nicht der Fall, da dem Rater niemals alle übereinstimmenden Hinweise gezeigt werden.

Diese einfache kleine Mechanik macht Just One von einem gewöhnlichen Partyspiel zu einem der besten Partyspiele, die ich je gespielt habe. Oberflächlich betrachtet mag das Spielprinzip sehr einfach erscheinen, da man nur Hinweise auf ein Wort gibt. Die Tatsache, dass passende Antworten entfernt werden, damit der Rater sie nicht sehen kann, verändert jedoch das gesamte Spiel. In den meisten Fällen gibt es mindestens ein oder zweiDiese Hinweise sind sehr hilfreich, da sie entweder ausreichen, um das richtige Wort zu erraten, oder zumindest eine gute Ausgangsbasis darstellen, um den Spieler dazu zu bringen, das richtige Wort zu erraten.

Das Problem ist, dass diese Wörter sehr offensichtlich sind und es wahrscheinlich ist, dass alle anderen Hinweisgeber an genau dasselbe Wort denken. Da jedes übereinstimmende Wort entfernt wird, entsteht ein wirklich interessantes Dilemma im Spiel. Man möchte den offensichtlichen Hinweis geben, aber man hat keine Ahnung, ob einer der anderen Spieler genau dieselbe Idee hat. Im Idealfall ist das beste Ergebnis, wenn nur ein SpielerDa die Hinweisgeber aber nicht miteinander kommunizieren können, kann man sich nicht darauf einigen, wer den Hinweis aufschreibt. Das stellt alle Spieler vor eine interessante Entscheidung: Nimmt man den offensichtlichen Hinweis, den ein anderer Spieler auch aufschreiben könnte, und macht damit beide Hinweise zunichte, oder wählt man einen obskuren/indirekten Hinweis, bei dem die Wahrscheinlichkeit geringer ist, dass er von einem anderen Spieler gewählt wird?Du musst dir wirklich gut überlegen, welchen Hinweis du gibst, da alle Spieler am Ende die gleichen Hinweise wählen könnten oder alle Spieler den offensichtlichen Hinweis, der wirklich helfen könnte, vermeiden könnten. Die Entscheidung, welchen Hinweis du gibst, kann manchmal wirklich schwierig sein.

Diese einfache kleine Mechanik scheint auf den ersten Blick nicht viel zu sein, aber sie verändert das Spiel. Ich habe schon viele Partyspiele mit sehr ähnlichen Mechanismen gespielt. Spiele, bei denen es darum geht, seinen Mitspielern Hinweise zu geben, damit sie ein Wort erraten, sind ziemlich häufig. Die meisten dieser Spiele machen mir zwar Spaß, aber sie unterscheiden sich nicht wirklich von anderen ähnlichen Spielen. Diese kleine Wendung macht alleIn gewisser Weise fühlt sich Just One so an, als würde man ein Spiel wie Codenames mit einem Spiel wie Scattergories kombinieren. Das Spiel erreicht zwar nicht ganz die Höhen von Codenames, aber es ist deutlich besser als Scattergories. Es ist schwer zu erklären, warum genau, aber diese Mechanik ist so befriedigend. Wenn Sie diese Art von Hinweisspielen generell mögen, sehe ich keinen Grund, warum Siewürden Ihre Zeit mit Just One nicht wirklich genießen.

Abgesehen von dieser Abwandlung des typischen Partyspiels ist Just One auch aufgrund einiger anderer Faktoren erfolgreich.

Siehe auch: Banana Blast Board Game: Regeln und Spielanleitung

Es gibt zwar einige Ausnahmen, aber die meisten Partyspiele basieren darauf, dass sich die Spieler in Teams aufteilen und ein Team das Spiel schließlich gewinnt. Just One ist anders, denn es ist ein wirklich kooperatives Spiel. Kein einzelner Spieler gewinnt oder verliert das Spiel, da alle Spieler zusammenarbeiten, um zu versuchen, die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen. Ich finde, dass Just One als kooperatives Spiel wirklich gut funktioniert. Das Spiel funktioniert alsetwas, bei dem man sich einfach zurücklehnen und es genießen kann, anstatt sich über jeden einzelnen Hinweis Gedanken zu machen.

In diesem Sinne ist Just One ein Spiel, das von jedermann gespielt werden kann. Ich denke, dass das Spiel neuen Spielern innerhalb weniger Minuten beigebracht werden kann. Das Spiel besteht im Wesentlichen darin, dem aktiven Spieler Hinweise zu geben und gleichzeitig zu vermeiden, dass die Hinweise übereinstimmen. Das Spiel hat eine Altersempfehlung von 8+, was in etwa richtig erscheint. Kinder, die etwas jünger sind, könnten das Spiel wahrscheinlich verstehen, aber sie würden wahrscheinlich nichtDer Schlüssel zu einem guten Partyspiel ist, dass es so einfach ist, dass jeder es spielen kann. Das beschreibt Just One perfekt. Das Spiel wurde so weit gestrafft, dass es keine unnötigen Mechanismen im Spiel gibt. Das Ergebnis ist ein Spiel, das so einfach zu spielen ist, dass man es in wenigen Minuten in die Hand nehmen kann, und auch Leute, die selten Brettspiele spielen, können es genießen.

Da das Spiel so einfach zu spielen ist, bedeutet es auch, dass es sehr schnell geht. Jedes Spiel dauert maximal dreizehn Runden. Wenn Ihr Team nicht sehr gut raten kann oder sehr vorsichtig ist, wird es wahrscheinlich kürzer dauern. Nun hängt die Länge des Spiels ein wenig davon ab, wie lange die Spieler brauchen, um sich ihre Hinweise auszudenken. Es sei denn, die Spieler leiden unter einer schweren Analyse-Lähmung,Die meisten Runden sollten höchstens ein paar Minuten dauern. Es gibt nicht wirklich viele Gelegenheiten, Zeit zu verschwenden, da es im Spiel nie zu viel zu beachten gibt. Unter Berücksichtigung all dieser Faktoren würde ich schätzen, dass die meisten Spiele in etwa 20 Minuten beendet werden können, wobei einige Spiele sogar noch weniger Zeit benötigen. Diese Länge eignet sich perfekt für Just One und macht es zu einem ziemlich schnellen Partyspiel, das sich auch gut als Lückenfüller eignetViel Glück, wenn du bei einem Spiel stehen bleibst, denn du wirst wahrscheinlich noch mehr Spiele spielen wollen, um deine vorherige Punktzahl zu übertreffen.

Siehe auch: Connect Four (Connect 4) Brettspiel: Regeln und Anleitung zum Spielen

Die Komponenten von Just One sind größtenteils recht gut. Die Komponenten, die Sie mit dem Spiel erhalten, sind ziemlich einfach. Sie erhalten 110 Karten, die Staffeleien und einige trocken abwischbare Marker. Technisch gesehen könnten Sie Ihre eigene Version des Spiels ziemlich einfach erstellen, aber ich denke, die Qualität der Komponenten ist gut genug, um den Kauf eines Exemplars des Spiels zu rechtfertigen. Die Idee hinter den Staffeleien istSie dienen sowohl als Halter für die Karten als auch als Schreibunterlage für die Hinweise. Die trocken abwischbaren Marker funktionieren gut auf den Staffeleien und lassen sich gut abwischen. Die Karten sind ziemlich gut, da sie eine breite Palette von Themen abdecken. Bei dieser Art von Karten wünsche ich mir immer mehr Karten, aber mit fünf Optionen auf jeder der 110 Karten werden Sie in der Lage sein, eine ganze Reihe von Spielen zu spielen, bevor SieWenn du mehr Karten willst, wäre es auch nicht so schwierig, Karten aus anderen ähnlichen Spielen zu verwenden.

Das größte Problem bei Just One ist wahrscheinlich das Punktesystem. Da Just One ein kooperatives Spiel ist, kann man nicht wirklich gewinnen oder verlieren. Stattdessen zählt man seinen Punktestand und vergleicht ihn mit einer Tabelle, um zu sehen, wie gut man abgeschnitten hat. Anstatt zu gewinnen oder zu verlieren, bekommt man nur eine Vorstellung davon, wie gut man abgeschnitten hat. Ich persönlich hatte damit kein großes Problem, da es wirklichist nichts anderes, was das Spiel hätte tun können, wenn es erst einmal ein kooperatives Spiel geworden wäre. Ich muss allerdings sagen, dass es ein wenig enttäuschend ist, eine Punktzahl zu erhalten, anstatt zu gewinnen oder zu verlieren. So besteht das ultimative Ziel nur darin, sein Bestes zu geben und hoffentlich seinen vorherigen Highscore zu übertreffen. Da niemand das Spiel gewinnt oder verliert, sind einige Leute der Meinung, dass Just One nicht einmal als Spiel betrachtet werden sollte. Ich stimme nicht mitAnstatt sich darauf zu konzentrieren, das Spiel zu gewinnen oder zu verlieren, sollte man sich einfach darauf konzentrieren, eine gute Zeit zu haben. Das könnte ein Problem für Leute sein, die sehr wettbewerbsorientiert sind, aber ich fand das Spiel immer noch sehr unterhaltsam, auch wenn es sich manchmal mehr wie eine Erfahrung als ein Spiel anfühlt.

Allerdings würde ich nicht sagen, dass das Spiel besonders einfach ist. Wenn man eine der höheren Punktzahlen erreichen will, muss die Gruppe wirklich gut zusammenarbeiten. Wahrscheinlich hatte es mit verschiedenen Faktoren zu tun, aber meine Gruppe hat nicht besonders gut abgeschnitten, wenn man unsere Punktzahl mit der Tabelle vergleicht. Das war eigentlich ziemlich überraschend, da unsere Gruppe normalerweise bei dieser Art von Spielen sehr gut abschneidet. IchIch würde sagen, dass Just One die Art von Spiel ist, bei der Ihre Gruppe wahrscheinlich besser wird, je öfter Sie es spielen, weil die Spieler anfangen herauszufinden, welche Arten von Wörtern die anderen Spieler normalerweise aufschreiben werden.

Der andere Faktor, der zum Schwierigkeitsgrad des Spiels beiträgt, ist wahrscheinlich die Anzahl der Spieler, mit denen wir gespielt haben. Das Spiel unterstützt zwischen drei und sieben Spielern. Aufgrund unserer Erfahrung würde ich wahrscheinlich empfehlen, mit Gruppen zu spielen, die näher am oberen Ende dieses Spektrums liegen. Wir haben schließlich mit nur vier Spielern gespielt. Das Spiel macht auch mit vier Spielern noch richtig Spaß. Das Spiel istwird allerdings etwas schwieriger, da die Spieler auf der Grundlage von weniger Hinweisen raten müssen. Mit mehr Spielern haben Sie die Möglichkeit, mehr Hinweise zu erhalten, was Ihnen helfen sollte, die Optionen einzugrenzen. Der Haken ist, dass Sie auch eine größere Chance haben, mit anderen Spielern übereinzustimmen, so dass die Spieler vorsichtiger mit den Hinweisen sein müssen, die sie letztendlich geben. Wenn Sie die Möglichkeit haben, würde ichwahrscheinlich versuchen, das Spiel mit sechs oder sieben Spielern zu spielen, da Just One die Art von Spiel ist, die wahrscheinlich mit mehr Spielern gedeihen wird.

Sollten Sie nur einen kaufen?

Letztendlich ist Just One ein fantastisches Partyspiel, da es eines meiner Lieblingsspiele des Genres ist. Auf den ersten Blick ähnelt das Spiel vielen anderen Partyspielen. Die Spieler geben Worthinweise, um einen anderen Spieler dazu zu bringen, ein Wort zu erraten, was nicht sonderlich originell ist. Die Wendung, dass alle übereinstimmenden Hinweise entfernt werden, hebt das Spiel jedoch wirklich von anderen ab. Dies schafft ein wirklich interessantes Dilemma für die Spieler, bei dem sieMan muss sich entscheiden, ob man den offensichtlichen Hinweis gibt, den wahrscheinlich jemand anderes aufgeschrieben hat, oder ob man einen obskureren Hinweis gibt. Die Hinweise, die man am Ende gibt, machen einen großen Unterschied im Spiel. Ich fand diesen Aspekt des Spiels wirklich befriedigend. Just One ist fast ein perfektes Partyspiel. Das Spiel ist einfach zu spielen und spielt sich schnell genug, dass man wahrscheinlich ein paar Partien hintereinander spielen möchte. Ich werdeManchmal fühlt sich das Spiel mehr wie eine Erfahrung als ein Spiel an, da man nicht wirklich gewinnt oder verliert. Stattdessen versucht man nur, seinen vorherigen Highscore zu verbessern. Das Spiel ist auch besser mit mehreren Spielern, da es mit weniger Spielern ziemlich schwer sein kann.

Meine Empfehlungen für Just One sind ziemlich einfach: Wenn Sie normalerweise Partyspiele hassen oder denken, dass die Prämisse hinter Just One nicht so interessant klingt, ist das Spiel wahrscheinlich nichts für Sie. Wenn Sie ein Fan von Partyspielen sind oder denken, dass die Prämisse überhaupt interessant klingt, werden Sie Just One wahrscheinlich lieben und sollten es wirklich in Betracht ziehen.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.