Настольная игра "Виноградный побег": правила и инструкции по игре

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore

Настольная игра "Виноградный побег" была выпущена в 1992 году. В 2021 году Hasbro выпустила новую версию игры. Несмотря на то, что основная идея игры одинакова, игровой процесс претерпел значительные изменения. Поэтому я буду подробно описывать правила каждой игры отдельно. Я начну с правил новой версии (2021) игры, а затем подробно опишу правила дляверсия 1992 года "Виноградный побег".

Цель побега винограда

Цель игры Grape Escape - быть первым игроком, которому удастся спасти виноград с фабрики варенья.

Установка для "Виноградного побега

  • Соберите четыре детали конструкции фабрики варенья. Защелкните каждую из них на зеленом основании.
  • Вставьте каждое приспособление фабрики варенья в соответствующую секцию игрового поля. Ножки должны совпасть с отверстиями в поле и сдвинуться до фиксации.
  • Каждый игрок выберет цвет. Они будут использовать формочку, чтобы сделать виноград выбранного цвета.

Фиолетовый игрок добавил тесто в форму и сжал две стороны вместе. Они создали свой виноград. Вынув свой виноград из формы, они могут начать использовать его в игре.

  • Каждый кладет свою виноградину на стартовое место.
  • Начинает игру самый младший игрок. Игра идет по часовой стрелке (слева).

Игра "Виноградный побег

В свой ход вы бросаете кубик и перемещаете свою игровую фигуру на соответствующее количество мест по часовой стрелке вдоль дорожки.

Красный игрок бросил четверку. Он передвинет свой виноград на четыре места вперед.

Поскольку виноград приземлился на стандартное место, в свой ход он не предпринимает никаких специальных действий.

Затем вы совершите действие в зависимости от места, на которое вы приземлились.

Просторы виноградного побега

Повторите

Если вы приземлитесь на место Go Again, вы получите возможность немедленно сделать еще один ход. Вы бросите кубик и переместитесь на соответствующее количество мест. Затем вы совершите действие, основанное на том, на какое место вы приземлились.

Желтый игрок приземлился на место "Go Again". Он бросает кубик и снова перемещает свою виноградину.

Jam Zone

Если вы приземлитесь на место зоны варенья, поместите свою игровую фигурку винограда под соответствующую ловушку. Затем вы используете приспособление на своем винограде, чтобы уничтожить его.

Зеленая виноградина упала на место Jam Zone. Виноградина будет уничтожена соответствующей ловушкой.

Затем вы измените форму виноградины с помощью формы. Переместите новую виноградину в ближайшее место рестарта за ловушкой, которая уничтожила вашу виноградину.

Зеленый виноград был уничтожен. После восстановления виноград перемещается обратно в ближайшее место перезапуска.

Перезапустить

Когда вы приземляетесь на это место, вы не предпринимаете никаких специальных действий. Эти места используются для того, чтобы отметить, где вы возобновите игру, если ваш виноград будет уничтожен.

Поменяться местами

Если вы попали на место "Поменяться местами", у вас есть возможность выполнить действие. Если вы хотите, вы можете поменяться местами с другим игроком. Если вы не хотите меняться местами, вы не обязаны это делать.

Красный игрок находится на месте обмена местами. Он может поменять местами фиолетовый виноград, чтобы продвинуться вперед на игровой доске.

Вернуться назад

Следите за стрелкой на месте. Она укажет, в какое место вы переместитесь обратно.

Фиолетовый игрок приземлился на место "Назад". Он передвинет свою фигуру на место, на которое указывает стрелка.

Дикий виноград

Когда вы садитесь на одно из мест "Дикого винограда", вы можете выбрать другого игрока (это действие необязательно). Вы передвинете его виноград вперед в ближайшую зону варенья. Затем вы используете устройство "Фабрика варенья", чтобы уничтожить его виноград. После реформирования своего винограда, они передвинут его назад в ближайшее место "Рестарта".

Желтый игрок приземлился на место "Дикий виноград". Он может использовать способность этого места, чтобы переместить красного игрока вперед к следующей ловушке и уничтожить его виноград.

Побег виноградного побега

Первый игрок, достигший конечного пространства, побеждает в игре. Он добавит свою виноградину в пусковую установку и запустит ее с фабрики варенья.

Фиолетовая виноградина достигла места "Конец". Поскольку они первыми достигли этого места, они выиграли игру.

Фиолетовый игрок достиг места "Конец", чтобы запустить свою виноградину с фабрики варенья.

Вы будете играть до тех пор, пока все виноградины не покинут фабрику.

Цель "Виноградного побега" 1992

Цель игры The Grape Escape - стать первым игроком, которому удастся пройти через фабрику Jam Maker и сбежать.

Установка для "Виноградного побега" 1992

  • Соберите джем-мейкер (см. подробные инструкции ниже).
  • Выберите цвет теста. Положите немного теста соответствующего цвета в форму. Прижмите две стороны формы друг к другу, чтобы получилась виноградная фигурка.
  • Каждый игрок помещает свою фигурку винограда на стартовое поле.

Четыре виноградины были сформированы и размещены на Стартовом пространстве.

  • Начинает игру самый младший игрок. Игра будет идти по часовой стрелке/слева на протяжении всей игры.

Сборка джем-мейкера

Клипперы/ножницы

Проденьте резинку через отверстие на боковой стороне одного из лезвий. Сделайте петлю на резинке, чтобы она прочно держалась на месте. Возьмите другой конец резинки, оберните его вокруг ручки и прикрепите к ручке.

Поместите собранные ножницы в соответствующую секцию джемейкера. Вставьте выступ на боковой стороне одного из лезвий в джемейкер.

Фреза/пила

Вставьте желтое лезвие в розовое основание. Прикрепите резинку, как показано на рисунках ниже.

Прикрепите розовую основу для пилы к джеммейкеру.

Заглушка/ролик

Вставьте оранжевый ролик между двумя желтыми стойками. Вставьте желтые выступы в зеленое основание.

Соберите два рычага. Прикрепите концы рычагов к штифтам на джеммейкере. Прикрепите руки к ручкам возле оранжевого ролика.

Соковыжималка

Прикрепите резинку к дереву, как показано ниже. Наденьте розовый ключ на ручку на синем дереве. Вставьте штырь на ботинке через розовый ключ и в заднюю часть дерева.

Вставьте дерево в основание джем-мейкера.

Шатун

Поместите кривошип на верхнюю часть зеленого столба и прикрепите его к фиолетовой шестеренке.

Игра "Виноградный побег" 1992

Каждый свой ход вы будете начинать с броска кубика.

Движение

Если вы бросили число, вы перемещаете свою фигуру на соответствующее количество мест вокруг игрового поля. Вы всегда перемещаете свою фигуру по часовой стрелке вокруг игрового поля. Каждое напечатанное место на игровом поле, а также каждая станция джема считается местом.

Красный игрок бросил на кубике тройку.

Они передвинут свой виноград на три места вперед на игровой доске.

Иногда вы приземляетесь на место, не являющееся станцией варенья, которое занято виноградом другого игрока. В этом случае вы перемещаете свой виноград на это место. Затем вы перемещаете другой виноград, который ранее находился на этом месте, вперед на следующую пустую станцию варенья. Если вы прошли последнюю станцию варенья, виноград перемещается на первую станцию варенья.

Смотрите также: Как играть в карточную игру UNO Triple Play (правила и инструкции)

Желтая виноградина ранее находилась на этом месте. Зеленый игрок только что приземлился на это место. Зеленая виноградина останется на этом месте, а желтая виноградина будет перемещена на следующее место варенья.

Смотрите также: Настольная игра Blokus 3D AKA Rumis обзор и правила

Если вы приземлились на пустой участок варенья, вы оставляете свою игровую фигуру на этом месте до следующего хода или до ее уничтожения. Если вы приземлились на занятый участок варенья, вы перемещаете свою виноградину вперед (по часовой стрелке) на следующий пустой участок варенья. Если вы приземлились на последний участок варенья, вы перемещаетесь обратно на первый участок варенья.

Фиолетовый виноград переместился на место для варенья, которое ранее занимал зеленый виноград. Фиолетовый виноград будет перемещен на следующую станцию варенья.

Виноградный прыжок

Если вы выпадет символ "Виноградный прыжок", вы передвинете свою игровую фигуру на одно место вперед того игрока, который в данный момент находится первым. Если вы в данный момент являетесь лидером, вы передвинетесь вперед на одно место.

Фиолетовый игрок выбрал на кубике символ "Виноградный прыжок". Он переместит свою виноградину на место перед желтой виноградиной.

Символ кривошипа

Когда вы бросаете символ кривошипа, вы вообще не двигаете свою игровую фигуру. Если никто из игроков в данный момент не находится на одной из станций варенья, выберите одну из виноградин игрока, чтобы поместить ее на любую из станций варенья. Затем вы будете вращать кривошип до тех пор, пока все виноградины, находящиеся на станции варенья, не будут раздавлены, разрезаны и т.д.

Текущий игрок бросает символ кривошипа. Когда кривошип повернут, зеленая виноградина будет уничтожена ножницами.

После поворота рукоятки зеленая виноградина разрезается ножницами пополам. Зеленый игрок переформирует свою виноградину и вернет ее на стартовую площадку.

Все виноградины, которые были уничтожены, преобразуются в новые виноградины. Каждая из этих игровых фигур перемещается обратно в начальное пространство.

После уничтожения ножницами зеленый виноград был восстановлен. Он был возвращен в начальное пространство.

Победа над виноградным побегом 1992

Первый игрок, достигший места финиша, побеждает в игре. Вам не обязательно достигать места финиша по точному счету.

Зеленая виноградина достигла финиша. Зеленый игрок выиграл игру.


Год : 1992, 2021 Издатель: Parker Brothers, Hasbro Дизайнер: NA Художник: NA

Жанры: Детский, Катись и двигайся

Возраст: 5+ Количество игроков: 2-4 Продолжительность игры: 15-20 минут

Сложность: Свет Стратегия: Свет Удача Высоко

Компоненты: 1992 - игровая доска, устройство Jam Maker с четырьмя различными ловушками, форма для винограда, четыре контейнера теста, кубики (1, 2, 3, 4, краник, виноградный прыжок), 2 прищепки (прикрепить Jam Maker к игровой доске, инструкция; 2021 - игровая доска, 4 части устройства Jam Maker, пусковое устройство, стандартные кубики (1-6), форма для винограда, 4 контейнера теста, инструкция.

Где купить: Amazon, eBay Любые покупки, сделанные по этим ссылкам (включая другие товары), помогают поддерживать работу Geeky Hobbies. Спасибо за вашу поддержку.


Kenneth Moore

Кеннет Мур — страстный блогер, обожающий все, что связано с играми и развлечениями. Имея степень бакалавра изящных искусств, Кеннет провел годы, изучая свою творческую сторону, пробуя себя во всем, от живописи до рукоделия. Однако его настоящей страстью всегда были игры. От новейших видеоигр до классических настольных игр, Кеннет любит узнавать все, что может, обо всех типах игр. Он создал свой блог, чтобы делиться своими знаниями и предоставлять полезные обзоры как другим энтузиастам, так и случайным игрокам. Когда он не играет и не пишет об этом, Кеннета можно найти в его художественной студии, где он любит смешивать медиа и экспериментировать с новыми техниками. Он также заядлый путешественник, исследующий новые направления при каждом удобном случае.