Жүзімнен қашу үстел ойыны: ойнау ережелері мен нұсқаулары

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore
Жарықсимволы болса, сіз ойнайтын бөлікті мүлде жылжытпайсыз. Егер ойыншылардың ешқайсысы қазір кептеліс станцияларының бірінде болмаса, кез келген кептеліс станциясына орналастыру үшін ойнатқыштың жүзімдерінің бірін таңдаңыз. Содан кейін сіз кептеліс станциясындағы барлық жүзім ұсақталған, кесілген және т.б. болғанша иінді айналдырасыз.

Ағымдағы ойыншы иінді белгішені айналдырды. Иінді айналдырғанда, жасыл жүзім қайшымен жойылады.

Иінді айналдырғаннан кейін қайшымен жасыл жүзім екіге кесілді. Жасыл ойыншы жүзімді өзгертіп, оны Бастау кеңістігіне қайтарады.

Жойылған жүзімнің барлығы жаңа жүзімге айналады. Осы ойнау бөліктерінің әрқайсысы қайтадан Бастау кеңістігіне жылжытылады.

Қайшымен жойылғаннан кейін жасыл жүзім қайта құрылды. Ол Бастау кеңістігіне қайтарылды.

Winning The Grape Escape 1992

Финиш кеңістігіне бірінші жеткен ойыншы ойынды жеңеді. Нақты санау арқылы Finish кеңістігіне жетудің қажеті жоқ.

Жасыл жүзім Finish кеңістігіне жетті. Жасыл ойыншы ойында жеңіске жетті.


Жыл : 1992, 2021

The Grape Escape - 1992 жылы шыққан үстел ойыны. 2021 жылы ойынның жаңа нұсқасын Hasbro шығарды. Негізгі алғышарт екі ойын арасында бірдей болғанымен, геймплей лайықты соманы өзгертті. Осыған байланысты мен әр ойынның ережелерін бөлек түсіндіремін. Мен ойынның жаңа нұсқасының (2021) ережелерінен бастаймын, кейінірек The Grape Escape ойынының 1992 жылғы нұсқасының ережелерін егжей-тегжейлі түсіндіремін.

Жүзімнен қашу мақсаты

Grape Escape мақсаты - кептеліс зауытынан құтылу үшін жүзіміңізді алған бірінші ойыншы болу.

The Grape Escape орнату

  • Төрт кептеліс зауытын құрастыру. . Әрқайсысын жасыл негізге бекітіңіз.
  • Әр кептеліс зауытын ойын тақтасының сәйкес бөліміне салыңыз. Аяқтарды тақтадағы саңылаулармен қатар қойып, орнына түскенше сырғыту керек.
  • Әр ойыншы түс таңдайды. Қалыппен олар таңдаған түсті жүзім жасайды.

Күлгін ойыншы пішінге қамыр қосып, екі жағын бір-біріне қысты. Олар өздерінің жүзімдерін жасады. Жүзімін пішіннен алып тастағаннан кейін, олар оны ойында пайдалана алады.

  • Әркім өз жүзімдерін бастапқы орынға қояды.
  • Ойынды ең жас ойыншы бастайды. Ойнау сағат тілімен (солға) қозғалады.

The Grape Escape ойнау

Өз кезегіңізде сіз айналасызөлі. Сіз өзіңіздің ойнайтын бөлікті жол бойымен сағат тілімен сәйкес бос орындар санын жылжытасыз.

Қызыл ойыншы төрттік айналдырды. Олар жүзімді төрт бос орынға жылжытады.

Жүзім стандартты кеңістікке қонғандықтан, олар өз кезегінде ерекше әрекеттер жасамайды.

Одан кейін сіз қонған кеңістікке негізделген әрекет жасайсыз.

Жүзім қашу кеңістігі

Қайтадан өтіңіз

Егер сіз Go Again кеңістігіне қонсаңыз, сіз бірден басқа бұрылыс жасай аласыз. Сіз матрицаны айналдырасыз және бос орындардың сәйкес санын жылжытасыз. Содан кейін сіз қай кеңістікке қонғаныңызға байланысты әрекет жасайсыз.

Сары ойыншы Go Again кеңістігіне қонды. Олар матрицаны дөңгелетіп, жүзімді қайта жылжытады.

Кептелу аймағы

Егер сіз кептеліс аймағына қонсаңыз, жүзім ойнайтын бөлікті сәйкес қақпанның астына қойыңыз. Содан кейін оны жою үшін жүзіміңіздегі контрацепцияны қолданасыз.

Жасыл жүзім Jam Zone кеңістігіне қонды. Жүзім тиісті тұзақпен жойылады.

Сондай-ақ_қараңыз: 2023 жылғы кассеталық таспаның шығарылымдары: жаңа және алдағы тақырыптардың толық тізімі

Сіз жүзіміңізді қалыппен өзгертесіз. Жаңа жүзіміңізді жүзіміңізді жойған тұзақтың артындағы ең жақын қайта іске қосу кеңістігіне жылжытыңыз.

Жасыл жүзім жойылды. Реформадан кейін жүзім ең жақын қайта іске қосу кеңістігіне жылжытылады.

Қайта іске қосу

Осы кеңістікке қонған кезде ешқандай арнайы әрекет жасамайсыз.Бұл бос орындар жүзім жойылған жағдайда қайта іске қосылатын жерді белгілеу үшін пайдаланылады.

Орындарды ауыстыру

Егер сіз Switch Places кеңістігіне қонсаңыз, әрекетті орындау мүмкіндігі бар. Қаласаңыз, басқа ойыншымен орындарды ауыстыра аласыз. Орын ауыстырғыңыз келмесе, қажет емес.

Қызыл ойнатқыш орын ауыстырғышында. Ойын тақтасында алға жылжу үшін олар күлгін жүзіммен орындарды ауыстыруды таңдай алады.

Артқа қайту

Бос орындағы көрсеткіні орындаңыз. Ол қай кеңістікке қайтатыныңызды көрсетеді.

Күлгін ойнатқыш кері қайтару кеңістігіне қонды. Олар өз бөлігін көрсеткі көрсететін кеңістікке жылжытады.

Жабайы жүзім

Жабайы жүзім алаңдарының біріне қонған кезде басқа ойыншыны таңдауға болады (бұл әрекет міндетті емес). Сіз олардың жүзімін ең жақын кептеліс аймағына жылжытасыз. Содан кейін сіз олардың жүзімін жою үшін кептеліс фабрикасын қолданасыз. Жүзімдерін өзгерткеннен кейін олар оны ең жақын қайта іске қосу кеңістігіне жылжытады.

Сары ойыншы Wild Grapes кеңістігіне қонды. Олар қызыл ойыншыны келесі тұзаққа жылжыту және жүзімді жою үшін кеңістіктің мүмкіндігін пайдалана алады.

Жүзім қашуын жеңу

Соңғы кеңістікке бірінші жеткен ойыншы ойынды жеңеді. Олар жүзімдерін ұшырғышқа қосып, оны джем шығаратын зауыттан шығарады.

күлгін жүзім Ақырғы кеңістікке жетті. Олар ғарышқа бірінші болып жеткендіктен, олар ойында жеңіске жетті.

Күлгін ойыншы соңғы кеңістікке жетті, осылайша олар тосап шығаратын зауыттан жүзімді шығара алады.

Жүзімдердің барлығы зауыттан қашып кеткенше ойнай бересіз.

The Grape Escape 1992 мақсаты

The Grape Escape ойынының мақсаты оны ең бірінші орындаған ойыншы болу. Jam Maker зауытын және қашуды таңдаңыз.

The Grape Escape 1992 үшін орнату

  • Кептелуді құрастырыңыз (төмендегі егжей-тегжейлі нұсқауларды қараңыз).
  • Қамырдың түсін таңдаңыз. Қалыпқа сәйкес түсті қамырдың біразын салыңыз. Жүзім ойнау бөлігін жасау үшін пішіннің екі жағын басыңыз.
  • Әр ойыншы өзінің жүзім ойнайтын бөлігін Бастау кеңістігіне қояды.

Төрт жүзім қалыптасып, Бастау кеңістігіне орналастырылды.

  • Ойынды ең жас ойыншы бастайды. Ойын бүкіл ойын бойы сағат тілімен/солға қарай жалғасады.

Кептелуді құрастыру

Қысқыш/қайшы

Резеңке таспаны бірінің бүйіріндегі тесікке салыңыз. пышақтардың. Резеңке таспада ілмек жасаңыз, сонда ол орнында мықтап қалады. Резеңке таспаның екінші ұшын алыңыз да, оны тұтқаның айналасына орап, оны тұтқаға бекітіңіз.

Жиналған қайшыны кептелудің тиісті бөлігіне салыңыз. Пышақтардың бірінің бүйіріндегі құлақшаны ішіне сырғытыңызкептеліс жасаушы.

Кескіш/Ара

Сары жүзді қызғылт негізге сырғытыңыз. Төмендегі суреттерде көрсетілгендей резеңке жолақты бекітіңіз.

Қызғылт ара негізін кептелушіге бекітіңіз.

Кептелуші/ролик

Қызғылт сары роликті екі сары тірек арасына салыңыз. Сары ілмектерді жасыл негізге салыңыз.

Екі қолды жинаңыз. Қолдардың ұшын кептелістегі ілмектерге бекітіңіз. Қолдарыңызды қызғылт сары роликтің жанындағы тұтқаларға бекітіңіз.

Шырын сыққыш

Резеңке таспаны төменде көрсетілгендей ағашқа бекітіңіз. Қызғылт кілтті көк ағаштың тұтқасына қойыңыз. Қызғылт кілт арқылы етіктегі ілмекті ағаштың артқы жағына салыңыз.

Ағашты кептелу негізіне салыңыз.

Иінді

Иінді жасыл тіректің үстіне қойып, оны күлгін тісті құрал.

Сондай-ақ_қараңыз: Monopoly Junior үстел ойыны: ойнау ережелері мен нұсқаулары

Playing The Grape Escape 1992

Сіз әрбір айналымыңызды матрицаны айналдыра бастайсыз.

Қозғалыс

Егер сіз нөмірді айналдырсаңыз, сіз өзіңіздің ойнайтын бөлікті ойын тақтасының айналасындағы бос орындардың сәйкес санына жылжытасыз. Сіз өзіңіздің кесіндіңізді әрқашан ойын тақтасының айналасында сағат тілімен жылжытасыз. Ойын тақтасындағы әрбір басып шығарылған бос орын, сондай-ақ әрбір кептеліс стансасы бос орын болып есептеледі.

Қызыл ойыншы матрицада үштікті айналдырды.

Олар өз орнын жылжытады. ойын тақтасында үш бос орынды алға жылжытыңыз.

Кейде сіз бос орынға қонасыз, бұл кептеліс емесстанция, оны басқа ойыншының жүзімі алып жатыр. Бұл жағдайда сіз жүзімді кеңістікке жылжытасыз. Содан кейін сіз осы кеңістікте бұрын болған басқа жүзімді келесі бос кептеліс станциясына алға жылжытасыз. Соңғы кептеліс бекетінен өткен болсаңыз, жүзім бірінші кептеліске ауыстырылады.

Сары жүзім бұрын осы кеңістікте болған. Жасыл ойыншы жай ғана ғарышқа қонды. Жасыл жүзім кеңістікте қалады, ал сары жүзім келесі кептеліс орнына жылжытылады.

Егер сіз бос кептеліс станциясына қонсаңыз, сіз келесі тосапқа дейін ойнайтын шығармаңызды кеңістікте сақтайсыз. бұрылады немесе ол жойылады. Егер сіз бос кептеліс станциясына қонсаңыз, жүзіміңізді алға (сағат тілімен) келесі бос кептеліс станциясына жылжытасыз. Егер сіз соңғы кептеліс станциясына қонсаңыз, сіз бірінші кептеліс станциясына қайта ораласыз.

Күлгін жүзім бұрын жасыл жүзім алып тұрған кептеліс кеңістігіне жылжыды. Күлгін жүзім келесі кептеліс станциясына жылжытылады.

Жүзім секірісі

Егер сіз Жүзім секірісі таңбасын айналдырсаңыз, ойнайтын фигураны қай ойыншы бар болса, сол жерден бір бос орынға жылжытасыз. қазіргі уақытта бірінші орында. Егер сіз көшбасшы болсаңыз, бір бос орынға алға жылжисыз.

Күлгін түсті ойыншы матрицадағы Жүзім секірісі белгісін айналдырды. Олар жүзімді сары жүзімнің алдындағы кеңістікке жылжытады.

Иінді таңба

Сіз иінді айналдырған кезде

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.