UNO Sonic the Hedgehog Card Game: Aturan sareng Parentah pikeun Kumaha Maén

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
titik masing-masing). Tungtungna juara skor 150 titik pikeun handap tilu kartu (50 titik unggal). Tien Juara babak skor total 230 titik.

Pamaén pangheulana nyitak 500 atawa leuwih total poin meunang pertandingan.


Taun : 2021

Tujuan UNO Sonic the Hedgehog

Tujuan UNO Sonic the Hedgehog nyaéta pikeun nyingkirkeun sakabéh kartu ti leungeun anjeun saméméh pamaén séjén.

Setelan pikeun UNO Sonic the Landak

  • Pilih pamaén pikeun jadi dealer. Aranjeunna bakal ngacak sadayana kartu babarengan.
  • Pasihan tujuh kartu ka unggal pamaén.
  • > 5> Teundeun sésa kartu dina méja dimana sadayana tiasa ngahontal éta. Kartu ieu bakal jadi Draw Pile.
  • Balikkeun kartu luhur ti Draw Pile terus teundeun di gigireun Draw Pile nyanghareupan luhur. Ieu bakal Piceun Tihang. Lamun kartu nu dibalikkeun leuwih mangrupa kartu Aksi, malire pangaruh na flip leuwih kartu sejen.
  • Pamaén ka kénca ti dealer nu ngamimitian kaulinan. Kaulinan bakal diteruskeun searah jarum jam pikeun ngamimitian kaulinan.

Maén UNO Sonic the Hedgehog

Dina gilirannana anjeun bakal nyobian maén salah sahiji kartu tina leungeun anjeun. Anjeun bakal ngabandingkeun kartu tina leungeun anjeun ka kartu dina luhureun Piceun Tihang.

Anjeun bisa maénkeun kartu tina leungeun anjeun lamun cocog salah sahiji ieu:

  • Warna
  • Jumlah
  • Simbol
Kartu luhureun tumpukan piceun téh beureum. Sababaraha kartu anu pamuter salajengna tiasa maén gambarna di handapeun. Dua beureum bisa diputer sabab cocog warna. Nu konéng bisa dicoo sabab cocog jeung nomer. Tilu kartu Wild bisa dicoo sabab cocog unggal liannakartu dina kaulinan. Kartu luhur dina tumpukan miceun nyaéta kartu Reverse. Pamuter salajengna tiasa maén kartu Reverse biru di handapeun gambar sabab cocog sareng simbol.

Lamun maén kartu angka, euweuh husus kajadian. Upami anjeun maénkeun Kartu Aksi, tingali bagian anu aya di handap.

Upami anjeun henteu ngagaduhan kartu dina panangan anjeun anu cocog sareng kartu luhur dina Piceun Tihang, anjeun bakal ngagambar kartu luhur ti Draw Pile. Anjeun teras bakal ningali kartu anyar ieu. Lamun kartu cocog warna, angka atawa simbol tina kartu luhur ti Piceun tihang, anjeun bisa maénkeun éta langsung. Lamun teu bisa maénkeun kartu, anjeun bakal nambahan kana leungeun anjeun.

Sanajan anjeun boga kartu dina leungeun anjeun nu bisa diputer, Anjeun bisa milih ngagambar kartu tinimbang maén kartu. Upami anjeun milih tindakan ieu, anjeun ngan ukur tiasa maén kartu anu anjeun tarik. Anjeun moal tiasa maén kartu anu parantos aya dina panangan anjeun.

Upami Draw Pile kehabisan kartu, anjeun bakal ngacak Piceun Pile pikeun ngabentuk Draw Pile énggal.

Tempo_ogé: Survivor Board Game Review jeung Aturan

Sakali anjeun maén atawa ngagambar kartu, péngkolan anjeun bakal mungkas. Maén bakal diteruskeun ka pamaén salajengna dina urutan giliran.

Kartu UNO Sonic the Hedgehog

Kartu Nomer

Kartu angka teu boga kamampuan husus dina kaulinan . Anjeun ngan bisa maénkeun kartu angka lamun éta cocog jeung warna atawa nomer kartu dina luhureun Piceun Tihang.

Draw Two

Sawaktos Anjeun muterkeun hiji Draw Two kartu, Teraspamaén dina urutan giliran kudu ngagambar dua kartu ti Draw Tihang. Pamaén salajengna dina urutan giliran ogé bakal leungit giliran maranéhanana.

Balik

Kartu Reverse ngarobah arah maén ayeuna. Lamun maén éta gerak saarah jarum jam, éta ayeuna bakal mindahkeun counter-jarum jam. Lamun maénna pindah lawan-jarum jam, ayeuna bakal pindah saarah jarum jam.

Skip

Pamaén saterusna kalah giliran.

Liar

Kartu Wild cocog sareng unggal kartu anu sanés dina kaulinan ku kituna anjeun tiasa maén iraha waé. Sakali anjeun maén kartu, anjeun tiasa milih warna Piceun Pile.

Wild Victory Lap

Nalika anjeun maén kartu Wild Victory Lap, sadaya pamaén sanés kedah ngagambar hiji. kartu ti Draw Tile. Kusabab kartuna ogé liar, anjeun ogé tiasa milih warna Piceun Pile.

Wild Draw Four

Kartu Wild Draw Four cocog sareng unggal kartu séjénna dina kaulinan. . Aya larangan nalika anjeun tiasa maén kartu sanajan. Anjeun ngan ukur tiasa maénkeun kartu Wild Draw Opat upami anjeun henteu ngagaduhan kartu sanés dina panangan anjeun anu cocog sareng warna kartu dina luhureun tumpukan Piceun. Kartu liar dianggap cocog sareng warnana.

Saatos kartu dimaénkeun, pamaén salajengna bakal milih salah sahiji tina dua pilihan.

Tempo_ogé: Qwitch Card Game Review jeung Aturan

Mimitina pamaén tiasa milih ngagambar opat kartu sareng kalah giliran salajengna.

Nangtang

Lain kitu, maranéhna bisa tangtangan lamun maranéhna nganggap pamaén maén kartu.teu bener. Lamun pamaén tangtangan, pamuter nu maén kartu kudu némbongkeun nangtang sakabéh kartu tina leungeun maranéhna. Aranjeunna baris pariksa lamun pamaén miboga sagala kartu di leungeun maranéhna nu cocog warna Piceun tihang. Naon kajadian salajengna gumantung kana naha pamaén maén kartu leres.

Lamun pamuter teu boga kartu dina leungeun maranéhna nu cocog warna dina luhureun Piceun Tihang (ieu kaasup kartu Wild), maranéhna maénkeun kartu bener. . Pamaén anu nangtang ngagambar genep kartu jeung kalah giliran alatan salah nangtang kartuna.

Pile Piceun miboga kartu biru di luhur saméméh Wild Draw Four dimaénkeun. Salaku pamuter anu maénkeun Wild Draw Opat teu boga kartu biru dina leungeun maranéhna, aranjeunna leres maén Wild Draw Opat. Lamun pamaén hareup tangtangan aranjeunna, nangtang kudu ngagambar genep kartu tinimbang opat kartu normal.

Lamun pamuter nu boga kartu nu cocog warna ayeuna, aranjeunna maén kartu salah. Gantina pamaén salajengna dina gilirannana kudu ngagambar opat kartu, pamaén anu maén kartu kudu narik opat kartu.

Kartu luhur dina Piceun Tihang saméméh Wild Draw Opat dimaénkeun nyaéta biru tilu. . Salaku pamuter anu maénkeun Wild Draw Opat kagungan biru dua di leungeun maranéhna, maranéhna maénkeun Wild Draw Opat leres. Upami aranjeunna ditantang, aranjeunna kedah ngagambar opat kartu.

Henteu masalah naon anu lumangsungkalawan Wild Draw Opat, anjeun ogé bakal ngubaran eta kawas kartu Wild normal. Pamuter anu maén kartu meunang milih warna Piceun Tihang.

Nelepon UNO

Lamun anjeun ngan boga hiji kartu ditinggalkeun dina leungeun anjeun, anjeun kudu nyebutkeun kecap "UNO" kaluar. nyaring. Ieu ngidinan pamaén séjén nyaho yén anjeun ngan boga hiji kartu ditinggalkeun dina leungeun anjeun.

Lamun pamaén nyekel anjeun teu nyebutkeun UNO saméméh pamaén salajengna giliran maranéhna, anjeun kudu ngagambar dua kartu na ditambahkeun kana leungeun anjeun. .

Unggul UNO Sonic the Hedgehog

Pamaén pangheulana maén kartu panungtungan ti leungeun maranéhna meunang game.

Pikeun maén kaulinan séjén anjeun bakal ngacak sakabéh kartu. jeung nguruskeun kartu anyar ka unggal pamaén.

Ngajaga Skor

Aturan utama pikeun UNO Sonic the Hedgehog kudu anjeun maénkeun leungeun individu pikeun nyatakeun juara. Upami anjeun hoyong maén sababaraha kaulinan leungeun, anjeun tiasa milih tetep skor dina kaulinan.

Nalika pamaén meunang leungeun, maranéhna bakal ngumpulkeun kartu sésana dina leungeun pamaén séjén. Aranjeunna teras bakal nyetak poin tina kartu ieu sapertos kieu:

  • Kartu angka - nilai nominal
  • Draw Dua, Balikkeun, Skip - 20 poin
  • Wild, Wild Draw Opat, Wild Victory Lap – 50 poin
Kartu ieu ditinggalkeun dina leungeun pamaén séjén dina ahir patandingan. Tien Juara babak skor 20 titik pikeun kartu luhur (7 + 2 + 9 +2). Aranjeunna skor 60 titik pikeun tilu kartu tengah (20

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.