UNO: Encanto Card Game: Mga Panuntunan at Tagubilin sa Paano Maglaro

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
NA

Mga Genre: Card, Pamilya

Edad: 7+alamin na malapit ka nang manalo sa laro.

Kung may nahuli kang hindi nagsasabi ng UNO at tinawag ka bago ang susunod na manlalaro ay kumuha ng kanilang turn, kailangan mong gumuhit ng dalawang card.

Manalo sa UNO : Encanto

Ang unang manlalaro na laruin ang huling card mula sa kanilang kamay ang mananalo sa laro.

Tingnan din: Pagsusuri at Mga Panuntunan ng Moose Master Card Game

Alternatibong Pagmamarka sa UNO: Encanto

Ang normal na laro ay naglalaro sa iyo ng isang laro upang matukoy ang nanalo. Ang variant na laro ay binubuo ng paglalaro ng ilang mga kamay.

Ang nanalo sa bawat kamay ay kukuha ng mga card na natitira sa mga kamay ng iba pang mga manlalaro. Makakakuha sila ng mga puntos para sa bawat isa sa mga card na ito tulad ng sumusunod:

  • Mga Numero ng Card – Face Value
  • Laktawan, Baliktarin, Gumuhit ng Dalawang – 20 puntos
  • Wild, Wild Draw Four, Wild Don't Talk – 50 points
Sa pagtatapos ng laro ang siyam na card na ito ay naiwan sa mga kamay ng iba pang mga manlalaro. Ang nagwagi sa kamay ay nakakuha ng 17 puntos para sa nangungunang tatlong baraha (4 + 5 + 8). Umiskor sila ng 60 puntos para sa tatlong gitnang baraha (20 puntos bawat isa). Sa wakas ay makakakuha sila ng 50 puntos bawat isa para sa ibabang tatlong baraha. Makakakuha sila ng kabuuang 227 puntos mula sa kamay.

Isulat kung gaano karaming puntos ang nakuha ng nanalo sa round. Pagkatapos ay maglaro ng isa pang round. Panatilihin ang paglalaro ng mga bagong round hanggang ang isang manlalaro ay makaiskor ng 500 o higit pang kabuuang puntos. Ang manlalaro na nakakuha ng pinakamaraming kabuuang puntos ang mananalo sa laro.


Taon : 2022

Layunin ng UNO: Encanto

Ang layunin ng UNO: Encanto ay laruin ang huling card mula sa iyong kamay bago ang iba pang mga manlalaro.

Setup para sa UNO: Encanto

  • Pumili ng manlalaro para maging dealer. Isa-shuffle nila ang lahat ng card.
  • Nag-deal ang dealer ng pitong card sa bawat manlalaro.
  • Ilagay ang iba pang mga card nang nakaharap sa gitna ng talahanayan upang mabuo ang Draw Pile.
  • I-flip sa itaas na card mula sa Draw Pile para mabuo ang Discard Pile. Kung ang card na binaligtad ay isang Action card, i-flip ang isa pang card.
  • Sisimulan ng manlalaro sa kaliwa ng dealer ang laro. Ang laro ay nagpapatuloy sa clockwise upang simulan ang laro.

Paglalaro ng UNO: Encanto

Sa iyong turn, sinusubukan mong maglaro ng card mula sa iyong kamay patungo sa Discard Pile. Upang maglaro ng card kailangan nitong tumugma sa kahit isa sa mga sumusunod na pamantayan:

  • Kulay
  • Numero
  • Simbolo

Kung mayroon kang card na tumutugma sa isa sa mga pamantayan, maaari mo itong i-play sa Discard Pile. Kapag naglaro ka ng Action card, makakagawa ka ng espesyal na aksyon. Tingnan ang seksyong Action Card sa ibaba para sa higit pang mga detalye.

Ang nangungunang card sa Discard Pile ay berdeng tatlo. Kasama sa ibaba ang mga halimbawa ng limang baraha na maaaring laruin ng susunod na manlalaro. Maaaring laruin ang berdeng dalawa dahil tugma ito sa kulay. Maaaring laruin ang dilaw na tatlo dahil tumutugma ito sa numero. Ang huling tatlong baraha ay maaaring laruin dahil ang mga ito ay ligaw at tugmaanumang iba pang card. Ang nangungunang card sa Discard Pile ay isang Reverse card. Ang kasalukuyang manlalaro ay maaaring maglaro ng Reverse card dahil tumutugma ito sa simbolo.

Kung wala kang card na tumutugma sa isa sa mga pamantayan, kukuha ka ng isang card mula sa Draw Pile. Kung tumugma ang bagong card na ito sa isa sa mga pamantayan ng nangungunang card sa Discard Pile, maaari mo itong laruin kaagad.

Maaari mong piliing gumuhit ng card sa halip na laruin ang isa kahit na mayroon kang card na kaya mo maglaro. Gayunpaman, pagkatapos iguhit ang card, maaari mo lang maglaro ang card na kaka-drawing mo lang.

Kung maubusan ng mga card ang Draw Pile, i-shuffle ang Discard Pile upang bumuo ng bagong Draw Pile.

Pagkatapos mong maglaro o gumuhit ng card, i-play ang mga pass sa susunod na manlalaro nang sunod-sunod.

Mga Action Card

Mga Numero

Ang mga number card ay walang espesyal na kakayahan sa laro. Maaari ka lang maglaro ng number card kung tumugma ito sa numero o kulay ng Discard Pile.

Draw Two

Kapag naglaro ka ng Draw Two card, ang susunod na player naman ay kukuha ng dalawang card mula sa Draw Pile. Nawawala din sila sa susunod nilang turn.

Reverse

Binabago ng Reverse card ang direksyon ng paglalaro. Kung ang paglalaro ay gumagalaw nang pakanan, ito ay gagalaw na ngayon sa counter-clockwise. Kung ito ay gumagalaw nang counter-clockwise, ito ay kikilos na ngayon nang clockwise.

Laktawan

Ang susunod na player naman ay mawawalan ng turn.

Wild

Tumutugma ang Wild card sa bawat isaibang card sa laro, kaya maaari mo itong laruin anumang oras. Kapag nilalaro mo ang card, maaari mong piliin kung anong kulay ang gagawing Discard Pile.

Tingnan din: Mga Lantern: Pagsusuri at Panuntunan ng Larong Lupon ng Harvest Festival

Wild Don't Talk

Kapag naglaro ka ng Wild Don't Talk pipili ka ng iba manlalaro. Hindi na makapagsalita ang player na iyon. Kung magsasalita sila, kailangan nilang gumuhit ng tatlong card.

Ang epekto ng card na ito ay nagtatapos kapag sinabi ng isang manlalaro na UNO. Kung ang manlalaro na hindi na makapagsalita ay mayroon na lamang isang card na natitira sa kanilang kamay, pinapayagan silang magsabi ng UNO nang hindi kinukuha ang tatlong card penalty. Kapag ang isang manlalaro (kabilang ang kanilang mga sarili) ay mayroon na lamang isang card na natitira at sinabing UNO, ang manlalaro ay maaaring ipagpatuloy ang pakikipag-usap.

Ang card ay gumaganap din bilang isang Wild. Maaari itong tumugma sa anumang iba pang card sa laro. Ang manlalaro na maglalaro nito ay makakapili rin ng kulay para sa Discard Pile.

Wild Draw Four

Wild ang Wild Draw Four kaya tumutugma ito sa bawat iba pang card. Ang catch ay na maaari mo lamang i-play ang card kapag wala kang iba pang mga card sa iyong kamay na tumutugma sa kasalukuyang kulay. Ang mga wild ay binibilang na tumutugma sa kasalukuyang kulay.

Kapag nilaro ang card, ang susunod na manlalaro ay kailangang gumuhit ng apat na baraha, at matatalo rin sila sa susunod nilang turn. Maaaring piliin ng susunod na manlalaro na i-draw ang mga card at mawala ang kanilang turn, o maaari nilang piliin na hamunin ang paglalaro ng card.

Napagpasyahan ng kasalukuyang manlalaro na maglaro ng Wild Draw Four na card. Ang nakaraang card sa Discard Pile ay berdeng pito. Ang susunod na manlalaro saAng turn order ay kailangang magpasya kung gusto nilang gumuhit ng apat na card o kung gusto nilang hamunin ang paglalaro ng card.

Kung hahamon ang isang manlalaro, kailangang ipakita sa kanya ng manlalaro na naglaro ng Wild Draw Four ang lahat ng card mula sa kanyang kamay. Magbe-verify ang challenger para makita kung mayroon silang isa pang card sa kanilang kamay na tumugma sa kulay ng Discard Pile.

Kung naglaro ng tama ang player ng card (wala silang anumang card na tumugma sa kulay ng Itapon ang Pile), ang mapanghamong manlalaro ay kailangang gumuhit ng anim na baraha sa halip na ang apat na karaniwan nilang kailangang ibunot.

Ang manlalaro na naglaro sa Wild Draw Four ay walang anumang green card sa kanilang kamay. Samakatuwid nilalaro nila nang tama ang card. Ang mapanghamong manlalaro ngayon ay kailangang gumuhit ng anim na baraha.

Kung mali ang paglalaro ng player ng card (mayroong card sa kanyang kamay na tumugma sa kulay ng Discard Pile), ang player na naglaro ng Wild Draw Four ay mapipilitang i-draw ang apat na card.

Ang manlalaro na naglaro ng Wild Draw Four ay may green card sa kanilang kamay. Dahil naglaro sila ng Wild Draw Four nang hindi tama, kakailanganin nilang i-draw ang apat na baraha sa halip na ang mapaghamong manlalaro.

Hamon man ang card o hindi, pipiliin ng player na naglaro ng card ang kulay ng Discard Pile.

Pagtawag sa UNO

Kapag mayroon ka na lang isang card na natitira sa iyong kamay, dapat mong sabihin / sumigaw ng "UNO". Ginagawa ito upang hayaan ang iba pang mga manlalaro

Kenneth Moore

Si Kenneth Moore ay isang masigasig na blogger na may malalim na pagmamahal sa lahat ng bagay sa paglalaro at libangan. Sa isang bachelor's degree sa Fine Arts, si Kenneth ay gumugol ng maraming taon sa paggalugad sa kanyang malikhaing bahagi, na nagsisikap sa lahat mula sa pagpipinta hanggang sa paggawa. Gayunpaman, ang kanyang tunay na hilig ay palaging paglalaro. Mula sa pinakabagong mga video game hanggang sa mga klasikong board game, gustong-gusto ni Kenneth na matutunan ang lahat ng kanyang makakaya tungkol sa lahat ng uri ng laro. Ginawa niya ang kanyang blog upang ibahagi ang kanyang kaalaman at magbigay ng mga insightful na review sa iba pang mga mahilig at kaswal na manlalaro. Kapag hindi siya naglalaro o nagsusulat tungkol dito, makikita si Kenneth sa kanyang studio ng sining, kung saan masisiyahan siyang maghalo ng media at mag-eksperimento sa mga bagong diskarte. Isa rin siyang masugid na manlalakbay, na nagtutuklas ng mga bagong destinasyon sa bawat pagkakataong makukuha niya.