Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: اللعبة - مراجعة وقواعد لعبة لوحة Teleprompter غير الصحيحة

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

جدول المحتويات

تحصل العديد من الأفلام الشهيرة في نهاية المطاف على لعبة لوحة من نوع ما. في بعض الأحيان يكون هذا بسبب محاولة الناشر تحقيق ربح سريع وفي أحيان أخرى يرجع ذلك إلى اعتقاد المصممين في الواقع أنهم يستطيعون صنع لعبة جيدة بناءً على الامتياز. كان فيلم Anchorman أحد الأفلام التي لم أتوقعها حقًا أن تحصل على لعبة لوحية. يرجع جزء من هذا إلى أن Anchorman ظهر في الأصل في عام 2004 مع إصدار التكملة في عام 2013 ، وكان هناك أيضًا حقيقة أنه ليس نوع الفيلم الذي يحتوي على آلية لعب واضحة مضمنة. بينما رأيت كلا الفيلمين Anchorman واعتقدت أنهم بخير ، فأنا لست قريبًا من المعجبين بالأفلام مثل الكثير من الناس. على الرغم من عدم كوننا معجبًا كبيرًا بالأفلام ، فقد أرسلنا نسخة مراجعة للعبة اللوحة التي تم إصدارها العام الماضي. عادة لن يكون هذا هو نوع اللعبة التي كنت سأقوم بمراجعتها ، لكنني قررت أن أعطيها فرصة. Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game - غير لائق Teleprompter لديه فرضية مثيرة للاهتمام لها إمكانات والتي للأسف لن تعمل إلا لمجموعات معينة.

كيفية اللعبصينية وسيتظاهر بأنه مذيع الأخبار لبقية اللعبة.
  • سيأخذ كل لاعب بشكل عشوائي 10 أسماء و 10 أسماء جمع و 10 أفعال.
  • ضع بقية الكلمات في أكوام يسهل الوصول إليها.
  • الهدف من اللعبة هو أن يحاول المرساة قراءة القصص الإخبارية دون "كسر". قبل بدء اللعبة ، يحتاج اللاعبون إلى تحديد معنى "كسر" في اللعبة. هل يعني الضحك أو الابتسام أو المماطلة عند قراءة القصة أو أيًا كان ما يختاره اللاعبون؟
  • سيبدأ اللاعب الأصغر سنًا كأول مذيع.
  • لعب اللعبة

    سيختار جميع اللاعبين خارج المرساة الحالية قصة جديدة بشكل عشوائي وإضافتها إلى قائمة الأخبار الخاصة بهم.

    تلقى هذا اللاعب هذه القصة للجولة الحالية. يجب عليهم اختيار ثلاثة مغناطيسات من الكلمات المختارة لملء الفراغات.

    سيتم ضبط المؤقت على 60 ثانية. كل لاعب لديه 60 ثانية لاختيار الكلمات لملء الفراغات في قصته. يجب على اللاعبين استخدام النوع المناسب من الكلمات في كل قصة فارغة.

    أكمل هذا اللاعب قصته. سيتعين على المذيع الحالي قراءة القصة بأكملها دون "كسر".

    عندما ينفد المؤقت ، سيضع جميع اللاعبين علبة الأخبار الخاصة بهم في جهاز التحكم عن بُعد بترتيب عشوائي حتى لا يعرف المذيع من كتب كل قصة.

    سيحاول المذيع قراءة كل قصة بدونهاكسر. سيتم منح النقاط بناءً على مدى كفاءة المرساة في قراءة القصص.

    تسجيل النقاط

    إذا اجتاز المرساة جميع القصص دون كسر ، فسوف يكسب نقطة واحدة.

    أي قصة تؤدي إلى كسر المرساة ، ستكسب نقطة واحدة للاعب الذي أنشأها.

    في نهاية الجولة ، سيختار المرساة أيضًا القصة التي يعتقد أنها الأفضل. سيحصل اللاعب الذي أنشأ القصة على نقطة واحدة.

    سيحصل اللاعبون على مغناطيس رمزي واحد للنتيجة لكل نقطة يربحونها ويربطونها في علبة الأخبار الخاصة بهم.

    أنظر أيضا: مراجعة وقواعد لعبة Blokus Trigon Board

    هذا اللاعب قد سجل نقاطًا نقطة بحيث يضعون أحد الرموز المميزة للتسجيل على ظهر علبة الأخبار الخاصة بهم.

    أنظر أيضا: في مراجعة وقواعد لعبة Pickle Card

    بعد اكتمال التسجيل ، سيستعيد كل لاعب علبة الأخبار الخاصة به. يتم تجاهل جميع الكلمات والبطاقات المستخدمة في الجولة. سيرسم اللاعبون كلمات جديدة لتحل محل تلك التي استخدموها.

    يصبح اللاعب التالي في اتجاه عقارب الساعة هو المرساة التالية.

    Whammy Cards

    يمكن للاعبين اختيار ما إذا كانوا يريدون استخدام بطاقات الضربة. إذا اختار اللاعبون استخدامها ، في بداية الجولة ، سيرسم المرساة الحالية بطاقة واحدة بشكل عشوائي. سيؤثر التأثير المكتوب على البطاقة على باقي الجولة. إذا كانت البطاقة لا تنطبق على الجولة ، ارسم بطاقة أخرى حتى ترسم واحدة تؤثر على الجولة.

    نهاية اللعبة

    عندما يكون اللاعبون مستعدين لإنهاء اللعبة ، واحدة أخيرة لعبت الجولة.

    اللاعبالتي حصلت على أكبر عدد من الرموز تفوز باللعبة.

    أفكاري على Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game - Teleprompter غير لائق

    بعد لعب Anchorman The Legend of Ron Burgundy: The Game - Teleprompter غير لائق يجب أن أقول إن لدي مشاعر متضاربة حيال ذلك. أنا شخصياً لم تكن اللعبة مناسبة لي ، لكن هذا لا يعني بالضرورة أنها لعبة سيئة. في المجموعات المناسبة ، أعتقد أن اللعبة يمكن أن تكون رائعة.

    إذا كنت سألخص اللعبة في كلمتين فقط ، فسأقول إنها إلى حد كبير نسخة للبالغين فقط من Mad Libs مع بعض آليات اللعبة مدمجة. يتناوب اللاعبون بشكل أساسي على التصرف مثل مذيع الأخبار بينما يصنع اللاعبون الآخرون قصصًا إخبارية سخيفة أو غبية أو مجرد قصص إخبارية غريبة يجب على المذيع قراءتها كما لو كانت قصصًا يومية عادية. إذا ضحك المذيع أو ابتسم أو حتى انحرف عن قراءة القصة بشكل طبيعي ، فسيحصل كاتب القصة على نقطة. إذا قرأ المرساة جميعهم دون أن يتعثروا ، فسيحصلون على نقطة.

    من الناحية النظرية ، هذه فرضية مثيرة للاهتمام. تعتبر اللعبة نشاطًا اجتماعيًا أكثر من كونها لعبة تقليدية. بينما تمنح اللعبة نقاطًا وفائزًا ، لا يمكنك التعامل مع اللعبة بجدية كبيرة. بدلاً من محاولة الفوز باللعبة ، عليك فقط محاولة الاستمتاع والضحك مع اللاعبين الآخرين. اللعبة سهلة اللعب ويمكنك لعبها للمدة التي تريدها. لهذا السببأعتقد أن اللعبة يمكن أن تعمل بشكل رائع كلعبة جماعية لبعض المجموعات. بينما يمكن لعب اللعبة مع لاعبين ، بناءً على تجربتنا ، لا أوصي بلعبة اللاعبين. في الواقع ، أوصي باللعب مع أكبر عدد ممكن من اللاعبين.

    بالنسبة لاستراتيجية اللعبة ، لا أعرف حقًا ما إذا كان هناك أي منها. هذا ليس مفاجئًا لأن اللعبة لا يُقصد بها أن تكون لعبة إستراتيجية. بعيدًا عن معرفة اللاعبين الآخرين الذي يمكن أن يحسن احتمالات جعلهم يضحكون ، ليس هناك الكثير مما يمكنك فعله لتحسين فرصك في الأداء الجيد. أشعر بالفضول نوعًا ما لمعرفة ما هو الأسلوب الأكثر نجاحًا لإنشاء القصص. قد يؤدي عمل قصة مضحكة حقًا أو شيء لا معنى له حرفيًا إلى زيادة احتمالات كسر القارئ. لست متأكدا. اللعبة حقًا ليست من النوع الذي يجب أن تفكر فيه كثيرًا على أي حال.

    السبب الرئيسي وراء طرح هذا الأمر هو أنني لم أجد اللعبة صعبة بشكل خاص. ما أعنيه بهذا هو أن مجموعتنا لم تجد صعوبة في أن تكون المذيع بغض النظر عن القصص التي تم إنشاؤها. لست متأكدًا تمامًا من سبب سهولة اللعب كمرساة أيضًا. لا أعرف ما إذا كان ذلك بسبب أن اللعبة لم تستخدم حقًا نوع الفكاهة الذي يعمل بشكل جيد لمجموعتنا. ربما كان ذلك لأننا اخترنا اللعب بقاعدة الضحك حيث كان على المرساة أن تضحك حتى تحسب. إذا ركزت فقط على المحاولةمن السهل جدًا قراءة القصة دون الضحك. لهذا السبب ، أوصي بشدة باستخدام قاعدة الابتسامة أو الإيقاف المؤقت لأن ذلك سيجعل الأمر أكثر صعوبة على المرساة.

    المشكلة الرئيسية هي أن اللعبة لديها جمهور مستهدف ، وأنا ومجموعتي ليست جزءًا منه. يبلغ العمر الموصى به للعبة 17+ وأنا أتفق تمامًا مع التوصية. القصص نفسها جيدة للجمهور الأصغر سنًا. تكمن المشكلة في أن العديد من الكلمات / العبارات التي يمكنك اختيارها غير مناسبة للجمهور الأصغر سنًا. بين الكلمات البذيئة والمراجع الجنسية وموضوعات البالغين الأخرى ؛ هناك كلمات لا تريد بالتأكيد استخدامها مع اللاعبين الأصغر سنًا. أود أن أقول إن 25-30٪ من الكلمات تقع على الأرجح ضمن فئة البالغين حيث يتعين عليك إخراجها إذا لعبت مع مراهقين أو أطفال.

    أنا شخصياً ليس لدي أي شيء ضد هذا النوع من الكلمات ألعاب الكبار حيث يجب أن تكون هناك ألعاب مخصصة لجميع أنواع اللاعبين. أنا شخصياً لم يكن لدي أي اهتمام حقيقي بهذا النوع من الألعاب. ليس من نوع الدعابة الخاصة بي ولست من النوع الذي يلعب ألعابًا مثيرة. لأن اللعبة تستخدم هذا النوع من الفكاهة ، فهي ليست نوع اللعبة بالنسبة لي. لم أجد اللعبة مضحكة بشكل خاص في معظم الأوقات. لقد أضر هذا حقًا باستمتاعي باللعبة لأن اللعبة مبنية على محاولة تكوين أصدقائك / عائلتكيضحك. لم يحدث هذا كثيرًا في كثير من الأحيان مع المجموعة التي لعبت معها اللعبة.

    أما بالنسبة لمكونات اللعبة ، أود أن أقول إن هناك أشياء أحبها ، وأخرى أعتقد أنه كان من الممكن أن تكون أفضل. اعتقدت أن استخدام المغناطيس كان في الواقع ذكيًا جدًا. المغناطيس كلمة أساسية لكنها في الواقع تعمل بشكل جيد. علاوة على ذلك ، تشتمل اللعبة على 585 كلمة مختلفة ، لذا هناك الكثير من الخيارات حيث سيكون عليك أن تلعب اللعبة كثيرًا قبل أن تضطر إلى إنشاء نفس القصة مرة أخرى. أما بالنسبة للقصص نفسها فقد أحببت أن تحتوي اللعبة على 120 بطاقة مختلفة. البطاقات مصنوعة من الورق على الرغم من أنها يمكن أن تتلف بسهولة تامة. وإلا فإن المكونات صلبة ولكن لا شيء مميز.

    هل يجب عليك شراء Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game - Teleprompter غير صحيح؟ أسطورة رون بورغندي: اللعبة - جهاز قراءة غير لائق. لقد تأثرت بالفعل بالفرضية. بطريقة ما تبدو اللعبة مثل ما ستحصل عليه إذا قمت بتحويل Mad Libs إلى لعبة جماعية. تبدو فكرة محاولة عمل قصص مضحكة لإضحاك اللاعبين الآخرين فكرة ممتعة. في بعض المجموعات ، من المحتمل أن تكون اللعبة بمثابة انفجار. لسوء الحظ ، لم أكن أنا ومجموعتي جزءًا من تلك المجموعة. لا نحب عمومًا ألعاب الحفلات البذيئة للبالغين وهذه اللعبة تتناسب تمامًا مع هذه الفئة. نحنفقط لا تجد هذا النوع من الفكاهة مضحكا مما يضر في النهاية باستمتاعنا باللعبة. في الواقع ، كان من الصعب جعل أي شخص يضحك / يكسر. أولئك الذين يستمتعون بهذا النوع من الألعاب على الأرجح سيستمتعون حقًا باللعبة.

    لهذا السبب كان من الصعب إعطاء اللعبة تقييمًا نهائيًا. لم أهتم أنا ومجموعي باللعبة حقًا ، لكن يمكنني رؤية الناس يستمتعون بها قليلاً. وبالتالي بالنسبة لتصنيفي النهائي ، قررت أن أختار شيئًا ما بين ما سأقدمه شخصيًا وما أعتقد أن شخصًا ما من الجمهور المستهدف سيقيمه. أدى هذا في النهاية إلى حصول اللعبة على ثلاثة من أصل خمسة.

    بالنسبة للتوصية ، أعتقد أن الأمر يتعلق حقًا بما إذا كنت تحب ألعاب الحفلات التي تحتوي على محتوى للبالغين على وجه الخصوص. إذا كنت لا تهتم حقًا بألعاب الحفلات أو لا تحب محتوى البالغين فقط ، فأنا لا أرى أن اللعبة تناسبك. من المرجح أن يستمتع أولئك الذين يحبون ألعاب الحفلات التي تم قياسها للبالغين حقًا Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game - غير لائق Teleprompter ويجب أن يفكروا في التقاطها.

    اشتر Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game - غير لائق Teleprompter عبر الإنترنت: Amazon

    نود أن نشكر Barry & amp؛ Jason Games and Entertainment للحصول على نسخة مراجعة من Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game - Teleprompter غير لائق المستخدم في هذه المراجعة. بخلاف استلام نسخة المراجعة ، لم نتلق أي شيء آخر في Geeky الهواياتتعويض. لم يكن لاستلام نسخة المراجعة أي تأثير على محتوى هذه المراجعة أو النتيجة النهائية.

    Kenneth Moore

    كينيث مور هو مدون شغوف يتمتع بحب عميق لكل ما يتعلق بالألعاب والترفيه. بحصوله على درجة البكالوريوس في الفنون الجميلة ، أمضى كينيث سنوات في استكشاف جانبه الإبداعي ، منغمسًا في كل شيء من الرسم إلى الصياغة. ومع ذلك ، فإن شغفه الحقيقي كان دائمًا الألعاب. من أحدث ألعاب الفيديو إلى ألعاب الطاولة الكلاسيكية ، يحب Kenneth تعلم كل ما في وسعه عن جميع أنواع الألعاب. أنشأ مدونته لمشاركة معرفته وتقديم مراجعات ثاقبة إلى المتحمسين الآخرين واللاعبين العاديين على حد سواء. عندما لا يكون يلعب أو يكتب عن ذلك ، يمكن العثور على كينيث في الاستوديو الفني الخاص به ، حيث يستمتع بمزج الوسائط وتجربة تقنيات جديدة. إنه أيضًا مسافر شغوف ، يستكشف وجهات جديدة في كل فرصة يحصل عليها.