One Deck Dungeon lautapelin arvostelu

Kenneth Moore 29-04-2024
Kenneth Moore

Sisällysluettelo

Vaikka ne ovatkin melko suosittu lautapeligenre, minun on myönnettävä, etten ole pelannut kovinkaan montaa roolipeliä/luolastolaudan ryömintäpeliä. Luulen, että tämä johtuu paljolti siitä, että monet näistä peleistä voivat olla melko pitkiä ja joissakin voi olla melko monimutkaiset säännöt, koska kaikelle, mitä kohtaat matkallasi, on omat sääntönsä. En ole myöskään koskaan ollut kovin kiinnostunut tarinasta.D&D:n kaltaisten roolipelien kertomisen/roolipelaamisen näkökulmasta. Genren lähtökohta on kuitenkin aina kiehtonut minua, sillä hyvä dungeon crawler -videopeli on varsin nautinnollinen. Tämä oli se, mikä aluksi kiehtoi minua One Deck Dungeon -pelissä, sillä se vaikutti siltä, että se virtaviivaisti kaikki nämä mekaniikat yhteen korttipakkaan. Ajattelin, että tämä voisi ratkaista monet niistä ongelmista, joita minulla on useimpien genren pelien kanssa.One Deck Dungeon ei ole aivan täydellinen, mutta se tekee paljon luodakseen loistavan virtaviivaisen luolastokokemuksen pelkällä korttipakalla ja muutamalla nopalla.

Ensivaikutelman perusteella useimmat ihmiset luultavasti ajattelevat, että One Deck Dungeon on vain yksinkertaistettu dungeon crawler. Monessa mielessä olisit oikeassa, sillä se oli pelin tavoite. Lopputuote on kuitenkin paljon enemmän kuin pelkkä yksinkertaistettu dungeon crawler, mikä on yksi tärkeimmistä syistä, miksi pidän sitä fantastisena pelinä.


Jos haluat nähdä täydelliset säännöt/ohjeet One Deck Dungeonin pelaamiseen, tutustu pelaamista koskevaan oppaaseemme.

Katso myös: Battleship lautapeli arvostelu

Sanoisin, että One Deck Dungeon on pohjimmiltaan nopanheittopeli. Vaikka peli on myös korttipeli ja siinä on dungeon crawling -elementtejä, pelattavuus tiivistyy viime kädessä nopanheittoon. Pelin perimmäinen tavoite on heittää noppaa, jotta voidaan vastata kunkin kohtaamiskortin esittämiin haasteisiin. Yleisesti ottaen mitä korkeampi heitto on, sitä parempi. Pelissä voit tehdä seuraavia asioitaVoit kuitenkin yhdistää noppia eri tavoin ja käyttää erikoiskykyjä, joiden avulla voit heittää noppaa uudelleen tai parantaa nopanheittoa. Näitä voidaan käyttää parantamaan mahdollisuuksiasi suoriutua kaikista haasteista. Tietyllä tavalla peli tuntuu Yahtzee-tyyliseltä peliltä. Loppujen lopuksi suuri osa menestyksestäsi riippuu siitä, heitätkö nopallasi oikeita numeroita.

Peli todella eroaa useimmista noppapeleistä siinä, että hahmosi kasvaa sitä mukaa, kun tutkit asioita. Tämä luo peliin todella mielenkiintoisen elementin, sillä ajalla on todella merkitystä pelissä. Aikaa edustaa korttien poisheittäminen kohtaamispakasta. Ajanhallinta on tärkeää, sillä sinun on tasapainoiltava sen välillä, että teet hahmostasi vahvemman, mutta et myöskäänKun valitset, mitä toimia teet kullakin kierroksella, sinun on tasapainotettava sen välillä, että yrität tehdä hahmostasi vahvemman ja samalla välttää liian suuren vahingon ottamista.

Mielestäni peli tekee todella hyvää työtä antaessaan pelaajille mahdollisuuksia luoda hahmonsa haluamallaan tavalla. Jokaisesta kohtaamiskortista, jonka saat valmiiksi, voit käyttää korttia yhteen hyötyyn. Voit käyttää sitä saadaksesi lisää noppia tai antaaksesi itsellesi lisää taitoja, joita voit käyttää parantaaksesi mahdollisuuksiasi saada tarvitsemasi numerot. Voit jopa ottaa kortin kokemukseksi, jonka avulla voit saadanousee tasolle ja varustaa sitten lisää esineitä ja taitoja. Jokainen vaihtoehto auttaa sinua jollakin tavalla. Vaikka joskus on selvää, miten korttia pitäisi käyttää, joskus sinun on ehkä päätettävä kahden hyvän vaihtoehdon välillä.

Peli tekee todella hyvää työtä hahmosi kasvattamisessa. Luolastossa hahmosi ovat aluksi melko heikkoja, ja tarvitset hieman onnea voittaaksesi joitakin vaikeampia kohtaamisia. Jokainen voittamasi kohtaaminen antaa sinulle kuitenkin lisäpotkua, joka helpottaa seuraavan kohtaamisen läpäisemistä. Hahmosi kasvattaminen on tärkeää, sillä sinun on lisättävä hahmollesi paljon ennen kuin pääsetPeli tekee todella hyvää työtä, kun voit muokata hahmosi haluamallasi tavalla ja samalla tehdä hänestä voimakkaan tuntuisen. Kun pääset pelin loppuun, tuntuu kuin hahmosi olisi päässyt pitkälle, sillä hän on huomattavasti voimakkaampi.

One Deck Dungeon tekee todella hyvää työtä luolaston ryömintäkokemuksen virtaviivaistamisessa. Periaatteessa kaikki laitetaan kohtaamispakkaan. Korttien avulla simuloidaan ajan kulumista sekä olentoja, joita vastaan taistellaan, ja ansoja, jotka on voitettava. Peli on varsin tyylikäs. Tämä yksinkertaistaminen tekee pelistä helpommin lähestyttävän kuin useimmat luolaston ryömijät/RPG:t, mikä mahdollistaa, että peli onArvioisin, että peli voidaan opettaa enimmäkseen noin 10-15 minuutissa. Uusilta pelaajilta menee todennäköisesti pari kierrosta, ennen kuin he ymmärtävät täysin, mitä he yrittävät tehdä. Sen jälkeen peliä on melko paljon helpompi pelata.

Vaikka peliä on yksinkertaistettu aika monella osa-alueella, se on silti yllättävänkin syvällinen dungeon crawler. Pelissä on itse asiassa aika paljon strategiaa. Pelissä tekemäsi päätökset vaikuttavat aika paljon siihen, miten menestyt. Valitsemalla, miten vahvistat hahmosi voimaa, saat enemmän vaihtoehtoja myöhemmin pelissä. Se, miten lähestyt jokaista kohtaamista, on joitakin päätöksiäMillaisia taitoja päätät käyttää ja miten käytät heittämiäsi noppia, sillä voi olla suuri merkitys. Se on eräänlainen arvoitus, kun keksit, miten hyödyntää kutakin heittämäsi noppaa. Huonollakin heittopelillä voit tehdä yllättävän paljon, jos käytät noppia hyvin.

Loppujen lopuksi jäljelle jää loistava peli, joka löytää myös tavan tehdä dungeon crawlerista houkutteleva sellaisille ihmisille, joille se ei normaalisti houkuttelisi. Pinnalta katsottuna peli saattaa vaikuttaa yksinkertaiselta, mutta sitä se ei todellakaan ole. Peliä on vain hauska pelata ja se saa sinut todella tuntemaan, että tutkit luolastoa samalla, kun teet hahmostasi entistä voimakkaamman. Jos etsit virtaviivaisempaadungeon crawler se on hyvin todennäköisesti peli, jota olet etsinyt.

Pelkällä peruspelillä One Deck Dungeon tukee enintään kahta pelaajaa, kun taas voit pelata neljällä pelaajalla, jos sinulla on laajennus tai toinen korttipakka. Onko peli parempi yksinpelinä vai yhteistyöpelinä? Luulen, että se riippuu pelaajasta (pelaajista), sillä näkisin, että peli on todella nautittavaa molemmilla tavoilla. Loppujen lopuksi yksinpeli ja yhteistyöpeli pelaavat melko samalla tavalla.Kahdella pelaajalla jokainen hahmo erikseen on heikompi, mutta voitte yhdessä keksiä, miten kukin kohtaaminen saadaan päätökseen. On hauskaa ryömiä luolastoja toisen pelaajan kanssa. Myös yksinpeli on hauskaa, sillä pelaajien vuorovaikutusta ei oikeastaan tarvita One Deck Dungeonista nauttimiseen.

En ole vielä kokeillut tätä, mutta olen myös utelias ajatuksesta, että peli sisältää säännöt, joiden avulla voit pelata samaa hahmoa useamman pelikerran läpi. Tämä saa pelin tuntumaan monella tapaa enemmän perinteiseltä roolipeliltä kuin yksinkertaiselta luolastokierrokselta. Voisin nähdä tämän lisäävän pelin uudelleenpeluuarvoa.

Ensi silmäyksellä voisi ajatella, että pelissä, jossa on vain kortteja, noppia ja pahvisia merkkejä, ei ole paljon puhuttavaa komponenteista. Tästä huolimatta olin melko vaikuttunut pelin komponenteista. Komponenttien laatu on melko hyvä ja taideteokset ovat todella hyvin tehtyjä. Mielestäni komponentit loistavat kuitenkin niiden tyylikkyydessä. Kortit on suunniteltu tyylikkäästi.niin, että ne tekevät pelistä, joka muuten olisi voinut olla hieman hämmentävä, pelin, jota on melko helppo pelata. Erityisesti kohtaamiskortit on suunniteltu todella hyvin, ja kaikki niiden erilaiset palkinnot näkyvät suoraan kortissa. Sinun tarvitsee vain kääntää kortti ja asettaa se toisen kortin alle, jotta voit käyttää sen valitsemaasi palkintoon. Tämä on niin tyylikäs järjestelmä, ja se toimii kuin pelikortti.Peli todella pakkaa paljon pieneen laatikkoon, sillä luolastojen/pomojen ja kohtaamiskorttien määrän ansiosta voit todennäköisesti seikkailla melko monta kertaa ennen kuin alkaa tuntua siltä, että seikkailut toistuvat.

Vaikka One Deck Dungeon oli mielestäni loistava peli, siinä oli kaksi ongelmaa, jotka heikensivät peliä hieman.

Ensimmäinen saattaa olla joillekin ryhmille suurempi ongelma kuin toisille. Kun katsoo One Deck Dungeonin kaltaista peliä, joka yrittää virtaviivaistaa toista genreä, voisi olettaa, että se tarkoittaisi, että peli pelattaisiin melko nopeasti. Kokemukseni mukaan näin ei kuitenkaan ole, sillä peli voi silti viedä melko paljon aikaa. Mitä enemmän peliä pelaa, sitä nopeammin se pelaa, kun peli tulee tutuksi.Mekaniikka. Peli kestää kuitenkin edelleen kauemmin kuin sen luultavasti pitäisi. Osittain tämä johtuu siitä, että peli voi toisinaan kärsiä analyysihalvauksesta. Arvostan todella paljon valintojen määrää, jonka peli antaa sinulle, mutta se saa jotkut kohtaamiset kestämään melko kauan, jos sinun täytyy analysoida kaikki vaihtoehtosi minimoidaksesi kohtaamiesi seurausten määrän. Vaikkapeli on hauska loppuun asti, kun olet lopettanut pelin, saatat olla hieman yllättynyt siitä, kuinka kauan se kesti.

Suurin ongelma pelissä on yksinkertaisesti se, että peli on edelleen hyvin tuuripainotteinen, vaikka pelissä on melko paljon strategiaa. Kun peli perustuu nopanheittoon, siinä oli oltava kunnon määrä tuuria mukana. Vaikka peli antaa keinoja, joilla voit voittaa huonot heitot taitojesi ja taikajuomien avulla, jos heität jatkuvasti huonosti, et voi tehdä mitään. Jos heität todella huonosti, et voi tehdä mitään. Jos heität todella huonosti, et voi tehdä mitään.No, saatat päästä pelistä läpi, mutta päinvastoin. Pelin kesto kestää pidempään kuin sen pitäisi, ja jos peli olisi lyhyempi, tuuriin turvautuminen ei olisi niin huono asia. On aika kurjaa päästä pitkälle seikkailussa ja sitten epäonnistua parin huonon heiton takia.

Katso myös: Ticket to Ride First Journey lautapeli arvostelu ja säännöt

Huonoista heitoista puheen ollen, One Deck Dungeon voi toisinaan olla melko rankaiseva. Strategialla ja sillä, miten rakennat hahmosi, on suuri merkitys siihen, miten hyvin pärjäät. On kuitenkin tilanteita, joihin et voi varautua. Jos kohtaat aivan hirveän kohtaamisen, kaikki kova työsi voi päättyä yhtäkkiä. Jos kohtaat huonon kohtaamisen väärään aikaan, voit saada paljon vahinkoa.Erityisesti sinun on heitettävä todella hyvin, kun kohtaat pomoja, sillä muuten ne tuhoavat sinut. Vaikka sinun pitäisi pystyä kehittämään hahmosi seikkailun aikana, peli voi toisinaan todella rankaista sinua, mikä johtaa siihen, että peli voi olla melko vaikea, jos sinulla ei ole keskimääräistä parempaa onnea puolellasi. Tämä voi johtaa hieman turhauttavaan kokemukseen, jos ethyvää työtä ja sitten pari huonoa heittoa pilaa kaiken.

Vaikka en ole pelannut kovinkaan montaa dungeon crawleria, One Deck Dungeon teki minuun aidosti vaikutuksen. Peli virtaviivaistaa tyypillistä dungeon crawleria säilyttäen silti suuren osan kokemuksesta ja strategiasta. Yksinkertaisin tapa kuvata peliä on kutsua sitä tyylikkääksi. Peli hyödyntää vain korttipakkaa ja noppaa luodakseen todella kiehtovan dungeon crawlerin. Sen ytimessä onPeli on nopanheittopeli, jossa yrität heittää tiettyjä yhdistelmiä. Kun suoritat tavoitteita, kasvatat hahmosi voimaa, mikä helpottaa haasteiden suorittamista. Peli tekee todella hyvää työtä, jotta tuntuu siltä, että parannat hahmosi ominaisuuksia. Peli on melko helppo pelata, mutta siinä on myös melko paljon strategiaa. Oikeastaan ainoat valitukset, joita minulla oli pelin suhteen, ovat seuraavat.että se kestää hieman kauemmin kuin sen luultavasti olisi pitänyt, ja se voi luottaa ajoittain hieman tuuriin, mikä johtaa siihen, että peli voi olla melko rankaiseva.

Suosittelen One Deck Dungeonia varsin yksinkertaisesti: jos peli ei kuulosta sinusta kovin kiinnostavalta, se ei todennäköisesti ole sinua varten. Jos peli kuitenkin kiehtoo sinua, suosittelen lämpimästi harkitsemaan One Deck Dungeonin hankkimista, sillä tulet todennäköisesti nauttimaan siitä.

Yksi kansi Dungeon


Vuosi: 2016 Kustantaja: Asmadi-pelit Suunnittelija: Chris Cieslik Taiteilija: Alanna Cervenak, Will Pitzer

Genret: Kortti, Osuuskortti, Noppa, Dungeon Crawler, Perhepeli

Ikä: 14+ Pelaajien määrä: 1-2 Pelin pituus: 30-45 minuuttia

Vaikeus: Kevyt-mittainen Strategia: Kevyt-mittainen Onnea: Kohtalainen

Komponentit: 5 sankarikorttia, 30 noppaa, 44 kohtaamiskorttia, 4 tasokorttia, 5 luolasto-/pomo-korttia) 2 perustaitokorttia, portaikkokortti, vuoroviitekortti, 15 vahinkomerkkiä, 6 juomamerkkiä, kampanjapaperi, ohjeet.


Plussaa:

  • Tyylikäs virtaviivainen dungeon crawler.
  • Hyvä tasapaino yksinkertaisuuden ja strategian välillä johtaa todella hauskaan pelikokemukseen.

Miinukset:

  • Voi olla rankaiseva ja luottaa ajoittain paljon tuuriin.
  • Joskus analyysihalvaus voi johtaa siihen, että peli kestää kauemmin kuin sen pitäisi.

Luokitus: 4.5/5

Suositus: Niille, jotka etsivät virtaviivaista dungeon crawleria, jossa on silti melko paljon strategiaa.

Mistä ostaa: Amazon, eBay Kaikki näiden linkkien kautta tehdyt ostokset (mukaan lukien muut tuotteet) auttavat pitämään Geeky Hobbiesin toiminnassa. Kiitos tuestasi.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.