Viena klāja Dungeon galda spēles pārskats

Kenneth Moore 29-04-2024
Kenneth Moore

Satura rādītājs

Lai gan tās ir diezgan populārs galda spēļu žanrs, man jāatzīst, ka neesmu spēlējis daudzas RPG/grāvju pārmeklētāju galda spēles. Domāju, ka daudz kas no tā ir saistīts ar to, ka daudzas no šīm spēlēm var būt diezgan garas, un dažām var būt diezgan sarežģīti noteikumi, jo ir dažādi noteikumi visam, ar ko jūs sastopaties savā ceļojumā. Man arī nekad nav bijis tik ļoti interesanti par stāstu.stāsta / lomu spēlē aspektu RPG, piemēram, D&D. Žanra priekšnoteikums vienmēr ir mani intriģējis, lai gan kā labs Dungeon crawler videospēle ir diezgan patīkams. Tas ir tas, kas sākotnēji mani ieintriģēja par One Deck Dungeon, jo šķita, ka tas racionalizēja visas šīs mehānikas vienā kāršu klāja. Es domāju, ka tas varētu pārvarēt daudzas no problēmām, kas man ir ar lielāko daļu spēles no žanra.One Deck Dungeon nav gluži perfekta, taču tā daudz ko paveic, lai radītu lielisku, racionalizētu zemnīcu pārmeklēšanas pieredzi, izmantojot tikai kāršu komplektu un dažus kauliņus.

Pamatojoties uz pirmo iespaidu, lielākā daļa cilvēku, visticamāk, domās, ka One Deck Dungeon ir tikai vienkāršots dungeon crawler. Daudzējādā ziņā jums būtu taisnība, jo tāds bija spēles mērķis. Galīgais produkts ir daudz vairāk nekā tikai vienkāršots dungeon crawler, tomēr tas ir viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc, manuprāt, tā ir fantastiska spēle.


Ja vēlaties iepazīties ar pilnīgiem spēles One Deck Dungeon noteikumiem/instrukcijām, skatiet mūsu spēles pamācību.


Lai gan spēle ir arī kāršu spēle un tajā ir arī zemnīcas pārmeklēšanas elementi, tās pamatā ir arī spēļu kāršu spēle, tomēr tās pamatā ir tikai kauliņu ripināšana. Spēles galvenais mērķis ir ripināt kauliņus, lai izpildītu dažādus uzdevumus, ko piedāvā katra no sastapšanās kartēm. Kopumā, jo augstāks mets, jo labāk. Spēle ļauj jumsVarat kombinēt kauliņus dažādos veidos, kā arī izmantot īpašas spējas, lai atkārtoti metinātu vai uzlabotu kauliņu metienus. Tos var izmantot, lai uzlabotu savas izredzes izpildīt visus uzdevumus. Savā ziņā spēle atgādina Yahtzee stila spēli. Galu galā liela daļa jūsu panākumu ir atkarīga no pareizo skaitļu mešanas uz kauliņiem.

Skatīt arī: Vai tu esi gudrāks par 5. klases skolēnu? galda spēles pārskats un noteikumi

Spēle patiešām atšķiras no vairuma spēļu ar kauliņiem ar to, ka, veicot izpēti, jūs attīstāt savu raksturu. Tas spēlē rada patiešām interesantu elementu, jo laiks faktiski spēlē lomu. Laiks tiek attēlots, izmetot kārtis no sastapšanās komplekta. Laika pārvaldība ir svarīga, jo jums ir jābalansē starp to, lai padarītu savu raksturu spēcīgāku, vienlaikus neveicot arīJa pārāk ilgi uzkavējaties, jūs saņemat pārāk daudz bojājumu vai, iespējams, pat mirstat. Izvēloties, kādu darbību veikt katrā kārtā, jums ir jābalansē starp centieniem padarīt savu varoni spēcīgāku un vienlaikus izvairīties no pārāk liela bojājuma saņemšanas.

Es domāju, ka spēle dara patiešām labu darbu, sniedzot spēlētājiem iespējas veidot savas rakstzīmes, kā viņi vēlas. Par katru sastapšanās karti, kuru jūs pabeigt, jūs varēsiet izmantot karti par vienu labumu. Jūs varat izmantot to, lai iegūtu papildu kauliņus vai dotu sev vairāk prasmes, ko jūs varat izmantot, lai uzlabotu savas izredzes iegūt nepieciešamos skaitļus. Jūs pat varat izmantot karti kā pieredzi, kas ļauj jums.paaugstināt līmeni un pēc tam aprīkot ar vairāk priekšmetiem un prasmēm. Katra iespēja tev kaut kādā veidā palīdz. Lai gan dažreiz ir skaidrs, kā karti izmantot, ir gadījumi, kad tev var nākties izlemt starp divām labām iespējām.

Spēle patiešām dara lielisku darbu ar savu raksturu audzēšanu. Lai sāktu zemnīca jūsu rakstzīmes ir diezgan vāji, kur jums ir nepieciešams, lai būtu dažas veiksme jūsu pusē, lai uzvarētu dažas no grūtāk sastopas. Katrs sastopas jūs beat tomēr dod jums palielināt, kas padara nākamo sastopas vieglāk pabeigt. Aug jūsu raksturs ir svarīgi, jo jums ir nepieciešams pievienot daudz, lai jūsu raksturs pirms jumsSastopieties pretī bosam vai citādi jums nebūs nekādu izredžu. Spēle dara patiešām labu darbu, ļaujot jums izveidot savu raksturu tā, kā vēlaties, vienlaikus liekot viņiem justies spēcīgi, kā arī. Kad jūs sasniegsiet spēles beigas, tas jutīsies kā jūsu raksturs ir nācis garu ceļu, jo tie būs ievērojami spēcīgāki.

One Deck Dungeon dara patiešām labu darbu, racionalizējot dungeon rāpošana pieredzi. Būtībā viss ir ievietots sastapšanās klāja. Jūs izmantojat kartes, lai simulētu laiku, kas iet, kā arī radības jums cīnīties un slazdus, kas jums ir jāpārvar. Spēle ir diezgan elegants. Šī vienkāršošana dara spēli pieejamāku nekā lielākā daļa dungeon crawlers / RPG ļauj tai būtEs domāju, ka spēli lielākoties varētu iemācīties apmēram 10-15 minūtēs. Iespējams, ka jauniem spēlētājiem būs nepieciešami pāris piegājieni, lai pilnībā saprastu, ko viņi cenšas darīt. Pēc tam spēli ir diezgan viegli spēlēt.

Lai gan spēle ir vienkāršota diezgan daudzās jomās, spēle joprojām ir pārsteidzoši dziļa dungeon crawler. Patiesībā spēlē ir diezgan daudz stratēģijas. Lēmumi, kurus jūs pieņemat spēlē, diezgan lielā mērā ietekmēs jūsu panākumus. Izvēloties, kā uzlabot savu raksturu, jūs iegūsiet vairāk iespēju vēlāk spēlē. Kā jūs pietuvojaties katrai sastapšanai ir daži lēmumi.Tas, kādas prasmes jūs izvēlaties izmantot un kā jūs izmantojat mestos metamos kauliņus, var būtiski ietekmēt situāciju. Tā ir sava veida mīkla, lai noskaidrotu, kā izmantot katru metamo kauliņu. Pat ar sliktu metienu jūs varat paveikt pārsteidzoši daudz, ja labi izmantosiet savus metamos kauliņus.

Galu galā jūs esat palicis ar lielisku spēli, kas arī atrod veidu, kā padarīt dungeon crawler apelēt uz cilvēkiem, ka tas parasti nebūtu apelēt uz. Uz virsmas spēle var šķist sava veida vienkāršota, bet tas tiešām nav. Spēle ir tikai sprādziens spēlēt, un tiešām liek jums justies kā jūs pētot dungeon, vienlaikus padarot savu raksturu spēcīgāks. Ja jūs meklējat vairāk racionalizētadungeon crawler tā, ļoti iespējams, būs spēle, kuru esat meklējis.

Tikai pamatspēle One Deck Dungeon atbalsta līdz diviem spēlētājiem, bet jūs varat spēlēt ar četriem spēlētājiem, ja jums ir paplašinājums vai otrs kāršu komplekts. Tātad, vai spēle ir labāka kā viena spēlētāja spēle vai kā kooperatīvā spēle? Es domāju, ka tas ir atkarīgs no spēlētāja(-iem), jo es redzu, ka spēle ir patiešām patīkama jebkurā gadījumā. Galu galā viena spēlētāja spēle un kooperatīvā spēle ir diezgan līdzīgas.Ja spēlē divi spēlētāji, katrs personāžs atsevišķi ir vājāks, taču jūs varat strādāt kopā, lai izdomātu, kā pabeigt katru sastapšanos. Ir jautri pārmeklēt zemnīcas kopā ar citu spēlētāju. Tomēr arī solo spēle ir jautra, jo spēlētāju mijiedarbība nav nepieciešama, lai izbaudītu One Deck Dungeon.

Lai gan tas vēl nav kaut kas, ko es patiešām esmu mēģinājis, es esmu arī ziņkārīgs par ideju, ka spēle ietver noteikumus, kas ļauj jums spēlēt vienu un to pašu raksturu, izmantojot vairākas spēles. Daudzējādā ziņā tas padara spēli justies vairāk kā tradicionālo RPG, nevis vienkāršu dungeon crawler. Es varētu redzēt, ka tas patiešām palielina spēles replay vērtību.

No pirmā acu uzmetiena varētu domāt, ka par spēles komponentiem, kuros ir tikai kārtis, kauliņi un daži kartona žetoni, nebūtu daudz ko runāt. Neskatoties uz to, es biju diezgan pārsteigts par spēles komponentiem. Komponentu kvalitāte ir diezgan jauka, un mākslas darbi ir patiešām labi izstrādāti. Es domāju, ka komponenti izceļas ar savu eleganci. Kartes ir izstrādātasjo īpaši sastapšanās kartes ir ļoti labi izstrādātas, jo visas to dažādās atlīdzības ir attēlotas tieši uz kartes. Jums vienkārši ir nepieciešams pagriezt karti un novietot to zem citas kartes, lai izmantotu to izvēlētajai atlīdzībai. Šī ir tik eleganta sistēma, un tā darbojas kā.Šarmantais. Spēle patiešām ir ļoti ietilpīga tik nelielā kastītē, jo, ņemot vērā alu/bosu skaitu un sastapšanās karšu skaitu, jūs, visticamāk, varēsiet doties diezgan daudzos piedzīvojumos, pirms sāk rasties sajūta, ka jūs dodaties atkārtotos piedzīvojumos.

Lai gan es domāju, ka One Deck Dungeon bija fantastiska spēle, tai bija divas problēmas, kas mazliet mazināja spēles vērtību.

Pirmā problēma dažām grupām varētu būt lielāka nekā citām. Ja jūs skatāties uz tādu spēli kā One Deck Dungeon, kas mēģina racionalizēt citu žanru, jūs domājat, ka tas nozīmētu, ka spēle spēlēsies diezgan ātri. Mana pieredze liecina, ka tas tā nav, jo spēle joprojām var aizņemt diezgan daudz laika. Jo vairāk jūs spēlējat spēli, jo ātrāk tā tiek spēlēta, jo jūs labāk iepazīsieties ar spēli.Spēle joprojām aizņem vairāk laika, nekā tai, iespējams, vajadzētu. Daļēji tas ir tāpēc, ka spēle reizēm var ciest no analīzes paralīzes. Es patiešām novērtēju izvēles iespējas, ko spēle jums dod, bet tas padara dažas no sastapšanās aizņem diezgan daudz laika, ja jums ir jāanalizē visas jūsu iespējas, lai samazinātu seku daudzumu, ar kurām jums nāksies saskarties. kamērspēle ir jautri līdz beigām, pēc tam, kad esat pabeidzis spēli, jūs varat būt nedaudz pārsteigts par to, cik ilgi tas aizņēma.

Lielākā problēma ar spēli ir tikai tas, ka spēle joprojām ir atkarīga no daudz veiksmes, pat ja ir diezgan daudz stratēģijas. Ar spēli, kas paļaujas uz kauliņu rullīšiem, bija jābūt pienācīgu daudzumu veiksmes iesaistīti. Lai gan spēle dod jums veidus, kā pārvarēt sliktu rullīšus, izmantojot savas prasmes un potions, ja jūs konsekventi roll slikti nav nekas, ko jūs varat darīt. Ja jūs roll patiešāmlabi, jūs varētu brīze caur spēli, bet pretējais varētu būt vēl vairāk taisnība. Spēle ilgāk, nekā tai vajadzētu sāp, kā arī, ja spēle bija īsāks paļaušanās uz veiksmi nebūtu tik slikta lieta. Tas veida sucks, lai saņemtu tālu jūsu piedzīvojumu un pēc tam neizdodas, jo pāris slikti ruļļos.

Runājot par sliktiem metieniem, One Deck Dungeon reizēm var būt diezgan smaga. Jūsu stratēģijai un tam, kā jūs izveidojat savu varoni, ir liela nozīme, lai jums veiksies labi. Tomēr ir situācijas, kuras jūs nevarat plānot. Ja jums ir absolūti briesmīga sastapšanās, viss jūsu smagais darbs var pēkšņi beigties. Ja jums ir slikta sastapšanās nepareizā laikā, jūs varat saņemt lielu kaitējumu.Jo īpaši jums ir nepieciešams, lai roll patiešām labi, kad saskaras off pret bosiem, jo citādi viņi būs decimate jums. Lai gan jums vajadzētu būt iespējai veidot savu raksturu visā jūsu piedzīvojumu, spēle var patiešām sodīt jūs reizēm noved pie spēles, kas var būt diezgan grūti, ja jums nav labāk nekā vidēji veiksmi uz jūsu pusē. Tas varētu novest pie nedaudz nomākta pieredzi, ja jūs darīt.labs darbs, bet pēc tam pāris slikti pagriezieni visu sabojā.

Lai gan es neesmu spēlējis daudz dungeon crawlers, man bija patiesi diezgan iespaidu ar One Deck Dungeon. Spēle racionalizē tipisku dungeon crawler, vienlaikus saglabājot lielu daļu no pieredzes un stratēģiju neskartu. Es domāju, ka vienkāršākais veids, kā aprakstīt spēli, ir nosaukt to par elegantu. Spēle izmanto tikai kāršu un kauliņu komplektu, lai radītu patiesi pārliecinošu dungeon crawler. Tās centrā ir tas.Spēle ir kauliņu ripināšanas spēle, kurā jūs mēģināt izspēlēt noteiktas kombinācijas. Pildot uzdevumus, jūs palielināsiet sava varoņa spēku, kas padara uzdevumu izpildi vieglāku. Spēle dara patiešām labu darbu, liekot justies tā, it kā jūs uzlabotu savu raksturu. Spēle ir diezgan viegli spēlēt, un tomēr ir diezgan daudz stratēģijas, kā arī. Patiesībā vienīgās sūdzības, kas man bija ar spēli irka tas aizņem mazliet ilgāk, nekā, iespējams, vajadzētu, un reizēm var paļauties uz veiksmi, kā rezultātā spēle var būt diezgan sodoša.

Mans ieteikums par One Deck Dungeon patiesībā ir pavisam vienkāršs. Ja spēle jums nešķiet tik interesanta, tā, visticamāk, nebūs domāta jums. Ja spēle jūs intriģē, es ļoti ieteiktu meklēt One Deck Dungeon, jo, visticamāk, jums tā patiešām patiks.

Viena klāja Dungeon


Gads: 2016 Izdevējs: Asmadi spēles Dizainers: Chris Cieslik Mākslinieks: Alanna Cervenak, Will Pitzer

Kāršu, Kooperatīvās, Ar kauliņiem, Kopņu izlūku, Ģimenes, Ģimenes

Vecums: 14+ Spēlētāju skaits: 1-2 Spēles ilgums: 30-45 minūtes

Skatīt arī: Pāru kāršu spēles pārskats un noteikumi

Grūtības: Viegls un vidēji smags Stratēģija: Viegls un vidēji smags Veiksme: Mērens

Sastāvdaļas: 5 varoņu kartes, 30 kauliņi, 44 sastapšanās kartes, 4 līmeņu kartes, 5 alu/bosu kartes), 2 pamatprasmju kartes, kāpņu karte, kārtas atsauces karte, 15 bojājumu žetoni, 6 eliksīru žetoni, kampaņas lapu blociņš, instrukcijas.


Priekšrocības:

  • Elegants, racionalizēts zemnīcu pārlūks.
  • Lielisks līdzsvars starp vienkāršību un stratēģiju, kas rada patiešām jautru pieredzi.

Mīnusi:

  • Reizēm var būt sodoša un atkarīga no lielas veiksmes.
  • Ir gadījumi, kad analīzes paralīze var novest pie tā, ka spēle aizņem vairāk laika, nekā vajadzētu.

Vērtējums: 4.5/5

Ieteikums: Cilvēkiem, kas meklē vienkāršotu zemnīcu pārlūku spēli, kurā joprojām ir arī diezgan daudz stratēģijas.

Kur iegādāties: Amazon, eBay Jebkuri pirkumi, kas veikti, izmantojot šīs saites (ieskaitot citus produktus), palīdz uzturēt Geeky Hobbies darbību. Paldies par atbalstu.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.