Spooky kāpnes (AKA Geistertreppe) galda spēle Pārskats un noteikumi

Kenneth Moore 25-04-2024
Kenneth Moore

Spiel Des Jahres balvas parasti tiek uzskatītas par galda spēļu industrijas "Oskaru" vai "Emmy" balvām. Ieguva vienu no ikgadējām balvām ir kvalitatīvas galda spēles zīme, un parasti tā veicina izvēlēto spēļu panākumus/popularitāti. Lai gan neesmu spēlējis tonnu Spiel Des Jahres balvas ieguvušo spēļu, visas spēles, kuras esmu spēlējis, ir vismaz ļoti stabilas spēles.mūs noved pie šodienas spēles Spooky Stairs, kas pazīstama arī kā Geistertreppe, kura 2004. gadā ieguva Kinderspiel Des Jahres (Gada bērnu spēle). Tā kā tā ir bērnu balvas ieguvēja un man nav mazu bērnu, ar kuriem spēlēt šo spēli, es nezināju, ko es domāju par Spooky Stairs. Bērnu balvas ieguvēji parasti tiek piešķirti spēlēm, kas ir paredzētas visai ģimenei, tāpēc es nezināju, ko domāju par Spooky Stairs.Pēc spēles izspēlēšanas man jāsaka, ka Spooky Stairs labāk atstāt jaunākiem bērniem.

Kā spēlēt

Kā spēlēt Spooky kāpnes

Iestatīšana

Novietojiet spēļu dēli galda centrā. Katrs spēlētājs izvēlas krāsu. Viņi novieto savas krāsas spēlētāja figūru uz starta laukuma un novieto sev priekšā tādas pašas krāsas disku, lai norādītu savu krāsu. Visjaunākais spēlētājs dodas pirmais.

Spēlējot spēli

Spēlētājs sāk savu gājienu, metot kauliņu. Ja spēlētājs uzmet skaitli, viņš pārvieto savu figūru par attiecīgo vietu skaitu uz priekšu uz spēļu dēļa.

Zaļais spēlētājs ir uzmetis divi un pārvieto savu figūru uz priekšu par divām vietām.

Ja spēlētājs izmet spoku, viņš uzliek spoka figūru virs vienas no spēles figūrām. Kad spoks ir novietots uz figūras, atlikušajā spēles laikā to nedrīkst apgāzt, lai redzētu, kāda figūra atrodas zem spoka. Ja spēlētāja figūra ir pārklāta ar spoku, spēlētājs atlikušajā spēles laikā pārvietos uz priekšu to spoku, zem kura, viņaprāt, atrodas viņa figūra.

Viens no spēlētājiem ir uzmetis spoku simbolu un ir izvēlējies novietot spoku uz zaļās spēles figūras.

Kad uz visām figūrām ir uzlikts spoks, katrs uzliktais spoka simbols ļauj spēlētājam apmainīt jebkuru divu spoku pozīcijas. Ja jūs spēlējat spēli ar uzlabotajiem noteikumiem, spēlētājs, kurš uzmet spoka simbolu, tā vietā var izvēlēties apmainīt divu spēlētāju krāsu diskus, kas maina to, kura spēles figūra pieder katram spēlētājam.

Visām spēlētāju figūrām virsū ir novietots spoks. Tā kā ir izkritis vēl viens spoks, spēlētājs var vai nu samainīt divu spoku atrašanās vietas, vai arī mainīt divu spēlētāju krāsu žetonus, ja tiek izmantoti paplašinātie noteikumi.

Spēles beigas

Spēle beidzas, kad kāds no spoku/spēles figūrām sasniedz augstāko pakāpienu (nav jābūt precīzi saskaitītam). Ja figūrai virs tās ir spoks, spoks tiek noņemts, lai parādītu, kura no figūrām pirmā sasniedza finišu. Kurš kontrolē figūru, kas pirmā sasniedza finišu, uzvar spēli.

Spoks ir sasniedzis finiša vietu. Zem spoka atradās dzeltenā spēles figūra, tāpēc dzeltenais spēlētājs uzvar spēli.

Manas domas par Spooky kāpnēm

Pirms es sāku runāt par savām domām par Spooky Stairs, es gribu atkārtot, ka es nespēlēju Spooky Stairs kopā ar jaunākiem bērniem. Spēles mērķauditorija ir ģimenes ar maziem bērniem, tāpēc Spooky Stairs netika radīta, domājot par pieaugušo auditoriju. Tāpēc, ja jūsu grupa atbilst mērķauditorijai, jums vajadzētu izbaudīt spēli daudz vairāk nekā manai grupai.

Savā būtībā Spooky Stairs ir ripināšanas un pārvietošanas spēle. Jūs metat kauliņu un pārvietojat attiecīgo vietu skaitu. Ja tas būtu viss, kas Spooky Stairs ir, spēle neatšķirtos no simtiem vai tūkstošiem citu bērnu ripināšanas un pārvietošanas spēļu, kas ir izlaistas. Vienīgā unikālā mehānika Spooky Stairs ir ideja par atmiņas spēles sajaukšanu ar ripināšanas un pārvietošanas mehāniku. Ja vien navTā kā jūs nevarat paskatīties zem spoka figūras, jums līdz spēles beigām ir jāatceras, zem kura spoka slēpjas jūsu varonis. Lai gan tas krasi nemaina spēles ripināšanas un kustību mehāniku, tas labi izmaina formulu, lai spēle būtu atšķirīga no tipiskās ripināšanas un kustību mehānikas, bet tas ir labs darbs, lai izmainītu formulu pietiekami, lai spēle būtu atšķirīga no tipiskās ripināšanas un kustības.spēle.

Lai gan mani Spooky Stairs īsti neuztrauca, es tomēr saprotu, kāpēc Spooky Stairs uzvarēja Kinderspiel Des Jahres. Spiel Des Jahres balsotājiem parasti patīk izvēlēties spēles, kuras ir viegli spēlēt un tajā pašā laikā dara kaut ko oriģinālu. Spooky Stairs atbilst abām šīm īpašībām. Spēle ir patiešām vienkārša un to var iemācīties dažu minūšu laikā. Spooky Stairs ir pieejama, lai bērni noSpēli varētu spēlēt gandrīz jebkura vecuma bērni. Es redzu, ka jaunākiem bērniem šī spēle patiešām patīk, jo tā ir mīļa, viegli pieejama un īsa.

Otra lieta, par ko spēle patiešām ir pelnījusi atzinību, ir tās sastāvdaļas. Spēlei ir mīļa tēma, un sastāvdaļas labi atbalsta šo tēmu. Man patīk spēles koka sastāvdaļas, jo īpaši mazie gudrie spoki. Spēle ir diezgan gudra, izmantojot magnētus, lai paslēptu spēles elementus zem spokiem. Spēle ir diezgan gudra, izmantojot magnētus, lai paslēptu spēles elementus zem spokiem. Spēles dēlis ir izturīgs, un mākslas darbs ir diezgan labs.nav par ko sūdzēties attiecībā uz sastāvdaļām.

Skatīt arī: Obama Llama galda spēles pārskats un noteikumi

Lai gan es varu redzēt Spooky kāpnes strādā ļoti labi maziem bērniem un viņu vecākiem, es vienkārši neredzu spēli strādā vecākiem bērniem un pieaugušajiem. Spooky kāpnes ir pārāk viegli vecākiem spēlētājiem, kas padara spēli diezgan garlaicīgi. Izņemot gadījumus, kad jūs neesat uzmanīgi, ir briesmīgi atmiņu, vai ir tik piedzēries / augsts, ka jūs nevarat domāt taisni, es nevaru redzēt cilvēkiem ir daudz problēmu atceroties.Tā kā atmiņas mehānika ir vienīgā lieta, kas atšķir Spooky Stairs no jebkuras citas ripināšanas un gājienu spēles, Spooky Stairs spēlē kā jebkuru citu ripināšanas un gājienu spēli, jo atmiņas aspekts ir tik vienkāršs.

Tā kā atmiņas mehānika nav īsti aktuāla, Spooky Stairs ir tendence gandrīz pilnībā paļauties uz veiksmi. Ja visi spēlētāji atceras, kur atrodas viņu figūras, spēli uzvarēs tas spēlētājs, kurš vislabāk iemetīs kauliņu. Metot kauliņu, jūs vēlaties iemest lielu skaitli vai spoka simbolu. Ja esat pirmais, jūs vēlaties iemest lielu skaitli, lai varētu ātrāk sasniegt finišu.ja neesat pirmajā vietā, jūs, iespējams, vēlēsieties mest spoku, lai varētu apmainīt savu figūru ar figūru, kas ir pirmajā vietā. Izņemot gadījumus, kad cilvēki aizmirst, kura figūra ir viņu, laimīgākajam spēlētājam vajadzētu uzvarēt Spooky Stairs katru reizi.

Ja jūs spēlējat spēli tikai ar pieaugušajiem vai vecākiem bērniem, jūs vēlaties izmantot uzlabotos noteikumus, ja vēlaties, lai jums būtu kāds izaicinājums. Būtībā uzlabotie noteikumi liek jums atcerēties, kurš kontrolē visus četrus spokus, jo uzlabotie noteikumi ļauj spēlētājiem mainīt spēlētāju krāsas, kas var izjaukt dažus spēlētājus. Ja jūs pievēršat uzmanību visai spēlei, tomēr.Tas tomēr nedrīkstētu radīt pārāk daudz problēmu. Ja neesat pirmais, jūs gribēsiet apmainīties krāsām ar spēlētāju, kas ir pirmais, vai arī jūs gribēsiet apmainīties ar divām citu spēlētāju figūrām, lai mēģinātu tos sajaukt. Lai gan tas padara spēli nedaudz sarežģītāku, es nedomāju, ka tas daudz palīdz atrisināt spēles grūtības problēmas.

Pēdējā sūdzība, kas man ir par Spooky Stairs, ir par spēles garumu. Lai gan īsais spēles garums ir piemērots jaunākiem bērniem, kuri nevar spēlēt garākas spēles, tā ir pārāk īsa. Es personīgi redzu, ka spēle parasti aizņem piecas līdz desmit minūtes. Īsais spēles garums padara spēli vēl vieglāku pieaugušajiem un padara veiksmi vēl izplatītāku, jo jums ir ļoti maz laika, lai kompensētu sliktu metienu. Lai gan esnebūtu padarījis spēli daudz garāku, es domāju, ka spēle būtu ieguvusi, ja tā būtu piecas vai desmit minūtes garāka.

Vai jums vajadzētu iegādāties Spooky kāpnes?

Ja paskatās uz vērtējumu, ka es spēli Spooky kāpnes jūs, iespējams, domājat, ka es domāju, ka Spooky kāpnes ir slikta spēle. Tas nav pilnīgi precīzi. Kā spēle pieaugušajiem / vecākiem bērniem, Spooky kāpnes nav laba spēle. Tas ir pārāk viegli atcerēties, kas gabals ir jūsu, kas būtībā novērš atmiņas aspektu no spēles. Spēle ir spiests pilnībā paļauties uz veiksmi. Spooky kāpnes netika veikts.Tomēr es domāju, ka Spooky Stairs ir diezgan laba spēle maziem bērniem un viņu vecākiem. Spēle ir kaut kas unikāls ar vispārīgo roll and move spēli, un spēlei ir daži patiešām jauki komponenti. Kad es novērtēju spēli, man nācās novērtēt to pieaugušajiem, jo es to spēlēju kopā ar viņiem. Ja jums ir mazāki bērni, spēle ir paredzēta vecākiem bērniem un pieaugušajiem.iespējams, tiktu novērtēts ievērojami augstāk.

Būtībā, ja jums nav mazu bērnu, es neredzu, ka jums patiešām patiks Spooky Stairs. Ja jums ir mazi bērni un domājat, ka viņiem patiks spoku tēma, es domāju, ka jūs varētu gūt diezgan daudz prieka no Spooky Stairs.

Ja vēlaties iegādāties Spooky Stairs, varat to atrast tiešsaistē: Amazon, eBay.

Skatīt arī: Spooky kāpnes (AKA Geistertreppe) galda spēle Pārskats un noteikumi

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.