Spooky Stairs (AKA Geistertreppe) Pregled i pravila društvenih igara

Kenneth Moore 25-04-2024
Kenneth Moore

Nagrade Spiel Des Jahres općenito se smatraju Oscarima ili Emmyjima u industriji društvenih igara. Osvajanje jedne od godišnjih nagrada znak je kvalitetne društvene igre i općenito vodi do uspjeha/popularnosti igara koje su odabrane. Iako nisam igrao gomilu igara koje su osvojile Spiel Des Jahres nagrade, sve igre koje sam igrao su barem vrlo solidne igre. Ovo nas dovodi do današnje igre Spooky Stairs koja je također poznata kao Geistertreppe koja je osvojila Kinderspiel Des Jahres (dječija igra godine) 2004. godine. Budući da sam dobitnik dječje nagrade i da nisam imao malu djecu za igru, ja sam nisam znao šta bih mislio o Sablasnim stepenicama. Dobitnici dječijih nagrada se obično dodjeljuju igrama koje su za cijelu porodicu pa nisam znao kako će se igra igrati kod odrasle publike. Nakon igranja igre moram reći da je Spooky Stairs bolje ostaviti za mlađu djecu.

Kako igratibroj, oni pomiču svoju figuru za odgovarajući broj mjesta naprijed na tabli za igru.

Zeleni igrač je bacio dvojku i pomjera svoju figuru naprijed za dva mjesta.

Ako igrač kotrlja duha, igrač stavlja figuru duha preko jedne od figura za igru. Nakon što je duh postavljen na vrh neke figure, duh se možda neće prevrnuti da vidi koja je figura ispod duha do kraja igre. Ako je igračeva figura prekrivena duhom, igrač će pomaknuti naprijed duha za koji misli da ima svoju figuru ispod sebe do kraja igre.

Jedan od igrača je bacio simbol duha i odlučili su da stave duha na zelenu figuru za igru.

Kada sve figure imaju duha na sebi, svaki ubačeni simbol duha će omogućiti igraču da zamijeni pozicije bilo koja dva duha. Ako igrate igru ​​s naprednim pravilima, igrač koji baci simbol duha može umjesto toga izabrati da zamijeni diskove u boji dva igrača, što mijenja koja figura pripada svakom igraču.

Vidi_takođe: Pregled i pravila Qwitch kartaških igara

Sve od na komadima igrača je postavljen duh. Pošto je izbačen još jedan duh, igrač može ili zamijeniti poziciju dva duha ili promijeniti obojene žetone dva igrača ako se koriste napredna pravila.

Kraj igre

Igra se završava kada jedan od duhova/komada za igranje dosegne gornji korak (nemada bude po tačnom broju). Ako komad ima duh iznad sebe, duh se uklanja kako bi se pokazalo koji je komad prvi stigao do cilja. Ko kontroliše figuru koja je prva stigla do cilja, pobjeđuje u igri.

Duh je stigao do cilja. Ispod duha je bila žuta figura za igru ​​tako da žuti igrač pobjeđuje u igri.

Moja razmišljanja o Spooky Stairs

Prije nego počnem govoriti o svojim mislima o Spooky Stairs, želim ponoviti da jesam ne igrajte Spooky Stairs sa mlađom djecom. S obzirom na to da su ciljna publika igre porodice s malom djecom, Spooky Stairs nije kreiran imajući na umu odraslu publiku. Stoga, ako se vaša grupa uklapa u ciljnu demografsku kategoriju, trebali biste uživati ​​u igri dosta više nego moja grupa.

U svojoj srži Spooky Stairs je igra roll and move. Bacate kockicu i pomerate odgovarajući broj mesta. Da je ovo bilo sve što je Spooky Stairs imao, igra se ne bi razlikovala od stotina do hiljada drugih dječjih igrica za roll and move koje su objavljene. Jedinstveni mehaničar u Spooky Stairs je ideja miješanja igre memorije s mehanikom okretanja i kretanja. Osim ako igrač nije baš sretan, svaki komad igrača će u nekom trenutku biti prekriven duhom. Pošto ne možete gledati ispod figure duha, morate zapamtiti do kraja igre koji duh skriva vaš lik. Iako ovo nije drastičnopromijenite mehaniku prevrtanja i kretanja u igri, radi dobar posao prilagođavanja formule dovoljno da se igra osjeća drugačije od vaše tipične igre roll and move.

Iako mi nije bilo stalo do Spooky Stairs, ja još uvijek mogu vidjeti zašto je Spooky Stairs osvojio Kinderspiel Des Jahres. Glasači Spiel Des Jahres uglavnom vole da biraju igre koje je lako igrati, a da istovremeno rade nešto originalno. Spooky Stairs odgovara oba ova kvaliteta. Igra je zaista laka i može se naučiti za nekoliko minuta. Spooky Stairs je pristupačan do te mjere da bi djeca gotovo svih uzrasta trebala biti u mogućnosti da igraju igru. Vidim da mlađa djeca zaista uživaju u igri zbog simpatične teme, pristupačnosti i kratke dužine.

Druga stvar za koju igra zaista zaslužuje priznanje su komponente. Igra ima simpatičnu temu, a komponente dobro podržavaju temu. Volim drvene komponente igre, posebno slatke male duhove. Igra je prilično pametna sa načinom na koji koristi magnete da sakrije komade za igru ​​ispod duhova. Ploča za igru ​​je čvrsta i ilustracija je prilično dobra. Nema se na šta žaliti što se komponenti tiče.

Iako vidim da Spooky Stairs stvarno dobro radi za malu djecu i njihove roditelje, jednostavno ne vidim da igra radi za stariju djecu i odrasli. Spooky Stairs je jednostavno previše lak za starijeigrača što igru ​​čini prilično dosadnom. Osim ako ne obraćate pažnju, imate užasno pamćenje ili ste toliko pijani/naduvani da ne možete pravilno razmišljati Ne mogu vidjeti da ljudi imaju mnogo problema s pamćenjem gdje se njihov komad nalazi. Budući da je mehanička memorija jedina stvar koja razlikuje Spooky Stairs od svake druge igre roll and move, Spooky Stairs igra kao i svaka druga igra roll and move jer je aspekt memorije tako lak.

Sa mehanikom memorije nije Kada zaista dođe u igru, Spooky Stairs se gotovo u potpunosti oslanja na sreću. Ako svi igrači mogu da se sete gde se nalaze njihove figure, igrač koji je najbolje ubacio će pobediti u igri. Kada bacate kockicu ili želite baciti veliki broj ili simbol duha. Ako ste prvi, želite baciti veći broj kako biste brže stigli do cilja. Ako niste prvi, vjerovatno ćete htjeti baciti duha kako biste mogli zamijeniti svoju figuru s figurom koja je na prvom mjestu. Osim što ljudi zaborave koji je komad njihov, najsretniji igrač bi trebao svaki put osvojiti Spooky Stairs.

Ako igrate igru ​​isključivo sa odraslima ili starijom djecom, htjet ćete koristiti napredna pravila ako želim bilo kakav izazov. U osnovi, napredna pravila prisiljavaju vas da morate zapamtiti ko kontrolira sva četiri duha jer napredna pravila dozvoljavaju igračima da se mijenjajuboje igrača koje mogu zbuniti neke igrače. Ako budete pažljivi tokom cijele igre, to ipak ne bi trebalo uzrokovati previše problema. Ako niste prvi, htjet ćete mijenjati boje s igračem koji je prvi ili ćete htjeti zamijeniti dva komada drugih igrača kako biste ih pokušali zbuniti. Iako ovo čini igru ​​malo izazovnijom, mislim da ona ne pomaže mnogo u rješavanju problema s poteškoćama u igri.

Posljednja zamjerka koju imam kod Spooky Stairs je dužina. Iako kratka dužina odgovara mlađoj djeci koja ne mogu igrati duže igrice, ona je prekratka. Ja lično vidim da igra obično traje pet do deset minuta. Kratka dužina čini igru ​​još lakšom za odrasle i samo čini sreću još većom jer imate vrlo malo vremena da nadoknadite lošu roll. Iako ne bih dugo produžio igru, mislim da bi igra mogla imati koristi od toga da bude pet ili deset minuta duža.

Da li biste trebali kupiti Spooky Stairs?

Ako pogledate ocjena da igram Spooky Stairs vjerovatno mislite da ja mislim da je Spooky Stairs loša igra. To nije sasvim tačno. Kao igra za odrasle/stariju djecu, Spooky Stairs nije dobra igra. Previše je lako zapamtiti koji je komad vaš, što u osnovi uklanja aspekt sjećanja iz igre. Igra je tada primorana da se u potpunosti oslanja na sreću.Spooky Stairs ipak nije napravljen za stariju djecu i odrasle. Za ciljnu publiku male djece i njihovih roditelja mislim da je Spooky Stairs zapravo prilično dobra igra. Igra čini nešto jedinstveno sa generičkom igrom roll and move i igra ima neke zaista lijepe komponente. Kada sam ocjenjivao igru, morao sam je ocijeniti za odrasle jer sam je s tim igrao. Ako imate mlađu djecu, igra bi vjerovatno bila znatno višom ocjenom.

U suštini, ako nemate malu djecu, ne vidim da stvarno uživate u Spooky Stairs. Ako ipak imate malu djecu i mislite da će uživati ​​u temi duhova, mislim da biste mogli dobiti poprilično uživanja u Spooky Stairs.

Ako želite kupiti Spooky Stairs, možete ga pronaći na mreži: Amazon, eBay

Vidi_takođe: Wordle The Party Game: Pravila i upute za igranje

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.