ਡਰਾਉਣੀ ਪੌੜੀਆਂ (ਉਰਫ਼ Geistertreppe) ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

Kenneth Moore 25-04-2024
Kenneth Moore

ਸਪੀਲ ਡੇਸ ਜੇਹਰੇਸ ਅਵਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਇੰਡਸਟਰੀ ਦਾ ਔਸਕਰ ਜਾਂ ਐਮੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਾਲਾਨਾ ਅਵਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜਿੱਤਣਾ ਇੱਕ ਗੁਣਵੱਤਾ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਸਫਲਤਾ/ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਇੱਕ ਟਨ ਗੇਮਾਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਪੀਲ ਡੇਸ ਜੇਹਰੇਸ ਅਵਾਰਡ ਜਿੱਤੇ ਹਨ, ਮੈਂ ਜੋ ਵੀ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ ਉਹ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਬਹੁਤ ਠੋਸ ਗੇਮਾਂ ਹਨ। ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਅੱਜ ਦੀ ਖੇਡ Spooky Stairs ਜਿਸਨੂੰ Geistertreppe ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, 2004 ਵਿੱਚ Kinderspiel Des Jahres (Children's Game of the Year) ਦਾ ਖਿਤਾਬ ਜਿੱਤਿਆ। ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਅਵਾਰਡ ਦੇ ਜੇਤੂ ਹੋਣ ਅਤੇ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੋਈ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਨਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਮੈਂ। ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਡਰਾਉਣੀਆਂ ਪੌੜੀਆਂ ਬਾਰੇ ਕੀ ਸੋਚਾਂਗਾ। ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਅਵਾਰਡ ਜੇਤੂਆਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਪੂਰੇ ਪਰਿਵਾਰ ਲਈ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਇਸਲਈ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਬਾਲਗ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੇਗੀ। ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸਪੁੱਕੀ ਸਟੈਅਰਸ ਬਿਹਤਰ ਹੈ।

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਨੰਬਰ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਗੇਮਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਪੇਸ ਦੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਭੇਜਦੇ ਹਨ।

ਹਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇੱਕ ਦੋ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਦੋ ਸਪੇਸ ਅੱਗੇ ਭੇਜਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਭੂਤ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਭੂਤ ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਭੂਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਭੂਤ ਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਬਾਕੀ ਗੇਮ ਲਈ ਭੂਤ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਕਿਹੜਾ ਟੁਕੜਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਭੂਤ ਨਾਲ ਢੱਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਉਸ ਭੂਤ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਏਗਾ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਾਕੀ ਗੇਮ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਉਸਦਾ ਟੁਕੜਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੇ ਭੂਤ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਕ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਭੂਤ ਨੂੰ ਹਰੇ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰ ਇੱਕ ਭੂਤ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਭੂਤ ਦਾ ਚਿੰਨ੍ਹ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੋ ਭੂਤਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉੱਨਤ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਭੂਤ ਪ੍ਰਤੀਕ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਰੰਗ ਡਿਸਕਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਪਲੇਅ ਪੀਸ ਹੈ।

ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਉੱਪਰ ਇੱਕ ਭੂਤ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਹੋਰ ਭੂਤ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਤਾਂ ਦੋ ਭੂਤਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਉੱਨਤ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਤਾਂ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਰੰਗਦਾਰ ਟੋਕਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਗੇਮ ਸਮਾਪਤ ਜਦੋਂ ਭੂਤ/ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਚੋਟੀ ਦੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ (ਨਹੀਂ ਹੈਸਹੀ ਗਿਣਤੀ ਅਨੁਸਾਰ ਹੋਣਾ) ਜੇ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਉੱਪਰ ਇੱਕ ਭੂਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਭੂਤ ਨੂੰ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਟੁਕੜਾ ਪਹਿਲਾਂ ਖਤਮ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਜੋ ਵੀ ਉਸ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮਾਪਤੀ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਭੂਤ ਸਮਾਪਤੀ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ। ਭੂਤ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਪੀਲਾ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਟੁਕੜਾ ਸੀ ਇਸ ਲਈ ਪੀਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

ਸਪੂਕੀ ਪੌੜੀਆਂ 'ਤੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ

ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਡਰਾਉਣੀਆਂ ਪੌੜੀਆਂ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂ, ਮੈਂ ਇਹ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਕੀਤਾ ਸੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਡਰਾਉਣੀ ਪੌੜੀਆਂ ਨਾ ਖੇਡੋ। ਖੇਡ ਦੇ ਟੀਚੇ ਵਾਲੇ ਦਰਸ਼ਕ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਵਾਲੇ ਪਰਿਵਾਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਪੂਕੀ ਸਟੈਅਰਜ਼ ਨੂੰ ਬਾਲਗ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਕੇ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਗਰੁੱਪ ਟੀਚਾ ਜਨਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੇਰੇ ਗਰੁੱਪ ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੀ ਗੇਮ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਇਸਦੇ 'ਮੁੱਖ ਸਪੂਕੀ ਸਟੈਅਰਜ਼' ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੋਲ ਐਂਡ ਮੂਵ ਗੇਮ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਡਾਈ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਪੇਸ ਦੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਸਪੁੱਕੀ ਸਟੈਅਰਸ ਕੋਲ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਗੇਮ ਸੈਂਕੜੇ ਤੋਂ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੋਰ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ਜੋ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਸਪੂਕੀ ਸਟੈਅਰਜ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਮਕੈਨਿਕ ਇੱਕ ਮੈਮੋਰੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਮਕੈਨਿਕ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਸੱਚਮੁੱਚ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਭੂਤ ਦੁਆਰਾ ਕਵਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਭੂਤ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਕੀ ਦੀ ਖੇਡ ਲਈ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਭੂਤ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈਗੇਮ ਦੇ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਬਦਲੋ, ਇਹ ਫਾਰਮੂਲੇ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਟਵੀਕ ਕਰਨ ਦਾ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਗੇਮ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਆਮ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।

ਜਦਕਿ ਮੈਂ ਸਪੂਕੀ ਸਟੈਅਰਜ਼ ਦੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਸੀ, ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਸਪੂਕੀ ਸਟੈਅਰਜ਼ ਨੇ ਕਿੰਡਰਸਪੀਲ ਡੇਸ ਜੇਹਰਸ ਕਿਉਂ ਜਿੱਤਿਆ। Spiel Des Jahres ਵੋਟਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਖੇਡਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਕੁਝ ਅਸਲੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਡਰਾਉਣੀ ਪੌੜੀਆਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੋਵਾਂ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਖੇਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਡਰਾਉਣੀ ਪੌੜੀਆਂ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਖੇਡ ਦੇ ਪਿਆਰੇ ਥੀਮ, ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਛੋਟੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਕਾਰਨ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ।

ਦੂਜੀ ਚੀਜ਼ ਜਿਸ ਲਈ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਦੀ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ ਉਹ ਹਿੱਸੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਿਆਰਾ ਥੀਮ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਥੀਮ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਲੱਕੜ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਿਆਰੇ ਛੋਟੇ ਭੂਤ ਪਸੰਦ ਹਨ. ਇਹ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਭੂਤਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਲਈ ਮੈਗਨੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਗੇਮਬੋਰਡ ਮਜਬੂਤ ਹੈ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰੀ ਕਾਫੀ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਭਾਗਾਂ ਦਾ ਸਬੰਧ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਐਪਲਜ਼ ਟੂ ਐਪਲਜ਼ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ

ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਾਪਿਆਂ ਲਈ ਸਪੂਕੀ ਸਟੈਅਰਜ਼ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਇਹ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਬਾਲਗ ਸਪੂਕੀ ਪੌੜੀਆਂ ਬਜ਼ੁਰਗਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹਨਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਬੋਰਿੰਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰਹੇ ਹੋ, ਭਿਆਨਕ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਹੈ, ਜਾਂ ਇੰਨੇ ਸ਼ਰਾਬੀ / ਉੱਚੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੈਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਕਿੱਥੇ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਮੋਰੀ ਮਕੈਨਿਕ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਸਪੂਕੀ ਸਟੈਅਰਸ ਨੂੰ ਹਰ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਮੈਮੋਰੀ ਪਹਿਲੂ ਇੰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਪੁੱਕੀ ਸਟੈਅਰਸ ਹਰ ਦੂਜੇ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਖੇਡਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਟੇਡੀਅਮ ਚੈਕਰਸ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਮੈਮੋਰੀ ਮਕੈਨਿਕ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਣਾ, ਸਪੁੱਕੀ ਸਟੈਅਰਜ਼ ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਯਾਦ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਕਿੱਥੇ ਸਥਿਤ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਡਾਈ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਉੱਚੇ ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਭੂਤ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉੱਚੇ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਭੂਤ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਉਸ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕੋ ਜੋ ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਹੈ। ਲੋਕ ਇਹ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਟੁਕੜਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਰ ਵਾਰ ਸਪੂਕੀ ਸਟੈਅਰਸ ਜਿੱਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਬਾਲਗਾਂ ਜਾਂ ਵੱਡੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉੱਨਤ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵੀ ਚੁਣੌਤੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉੱਨਤ ਨਿਯਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਭੂਤਾਂ ਨੂੰ ਕੌਣ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉੱਨਤ ਨਿਯਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਵੈਪ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਰੰਗ ਜੋ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਦੇ ਰਹੇ ਹੋ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਬਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਲੇਅਰ ਨਾਲ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਵਪਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਅਤੇ ਉਲਝਣ ਲਈ ਦੋ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੋਗੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਮੈਨੂੰ ਸਪੁੱਕੀ ਸਟੈਅਰਜ਼ ਨਾਲ ਆਖਰੀ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਛੋਟੀ ਲੰਬਾਈ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਲੰਬੇ ਗੇਮਾਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੇਖਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਗੇਮ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੰਜ ਤੋਂ ਦਸ ਮਿੰਟ ਲੈਂਦੀ ਹੈ। ਛੋਟੀ ਲੰਬਾਈ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਖਰਾਬ ਰੋਲ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੰਬਾ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ, ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪੰਜ ਜਾਂ ਦਸ ਮਿੰਟ ਲੰਬੇ ਹੋਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ।

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰਾਉਣੀਆਂ ਪੌੜੀਆਂ ਖਰੀਦਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ?

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਰੇਟਿੰਗ ਜੋ ਮੈਂ ਸਪੂਕੀ ਸਟੈਅਰਸ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਪੁੱਕੀ ਸਟੈਅਰਸ ਇੱਕ ਬੁਰੀ ਗੇਮ ਹੈ। ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬਾਲਗਾਂ/ਵੱਡੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਸਪੁੱਕੀ ਸਟੈਅਰਜ਼ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਟੁਕੜਾ ਤੁਹਾਡਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਤੋਂ ਮੈਮੋਰੀ ਪਹਿਲੂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਫਿਰ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.ਡਰਾਉਣੀ ਪੌੜੀਆਂ ਭਾਵੇਂ ਵੱਡੇ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ। ਇਸ ਦੇ 'ਨੌਜਵਾਨ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਾਪਿਆਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਪੁੱਕੀ ਸਟੈਅਰਜ਼ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੈ। ਗੇਮ ਆਮ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਵਿਲੱਖਣ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਭਾਗ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਰੇਟ ਕੀਤਾ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਰੇਟ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਸ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਸੀ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਹਨ ਤਾਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਕਾਫ਼ੀ ਉੱਚਾ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਵੀ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਡਰਾਉਣੀਆਂ ਪੌੜੀਆਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹੋਏ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਭੂਤ ਥੀਮ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਨਗੇ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਪੂਕੀ ਸਟੈਅਰਜ਼ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਪੂਕੀ ਪੌੜੀਆਂ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ: Amazon, eBay

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।