Recensione e regole del gioco da tavolo Spooky Stairs (AKA Geistertreppe)

Kenneth Moore 25-04-2024
Kenneth Moore

I premi Spiel Des Jahres sono generalmente considerati gli Oscar o gli Emmy dell'industria dei giochi da tavolo. Vincere uno dei premi annuali è segno di un gioco da tavolo di qualità e in genere porta al successo/popolarità per i giochi che vengono scelti. Anche se non ho giocato a una grande quantità di giochi che hanno vinto i premi Spiel Des Jahres, tutti quelli che ho giocato sono perlomeno giochi molto solidi. QuestoQuesto ci porta al gioco di oggi, Spooky Stairs, conosciuto anche come Geistertreppe, che ha vinto il Kinderspiel Des Jahres (Gioco dell'anno per bambini) nel 2004. Essendo il vincitore del premio per bambini e non avendo figli piccoli con cui giocare, non sapevo cosa avrei pensato di Spooky Stairs. I vincitori del premio per bambini sono di solito assegnati a giochi che sono per tutta la famiglia, quindi non ho pensato che il gioco fosse un gioco per bambini.Dopo aver giocato, devo dire che Spooky Stairs è più adatto ai bambini più piccoli.

Come si gioca

Come giocare a Scale spettrali

Impostazione

Posizionare il tabellone al centro del tavolo. Ogni giocatore sceglie un colore. Posiziona la pedina del proprio colore sullo spazio di partenza e mette davanti a sé il disco dello stesso colore per indicare il proprio colore. Il giocatore più giovane avrà il via per primo.

Giocare il gioco

Un giocatore inizia il proprio turno lanciando il dado. Se il giocatore ottiene un numero, sposta il proprio pezzo del numero corrispondente di spazi in avanti sul tabellone di gioco.

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Il giocatore verde ha tirato un due e muove il suo pezzo in avanti di due spazi.

Se un giocatore tira un fantasma, mette una figura fantasma sopra uno dei pezzi in gioco. Una volta che il fantasma è stato posizionato sopra un pezzo, il fantasma non può essere ribaltato per vedere quale pezzo è sotto il fantasma per il resto della partita. Se il pezzo di un giocatore è stato coperto da un fantasma, il giocatore muoverà in avanti il fantasma che pensa abbia il suo pezzo sotto di esso per il resto della partita.

Uno dei giocatori ha lanciato un simbolo fantasma e ha scelto di mettere il fantasma sopra il pezzo verde.

Una volta che tutte le figure hanno un fantasma sopra di loro, ogni simbolo fantasma lanciato permetterà al giocatore di scambiare le posizioni di due fantasmi qualsiasi. Se si sta giocando con le regole avanzate, un giocatore che lancia un simbolo fantasma può invece scegliere di scambiare i dischi colore di due giocatori, cambiando così il pezzo da gioco di ciascun giocatore.

Tutti i pezzi dei giocatori hanno ricevuto un fantasma. Poiché è stato lanciato un altro fantasma, il giocatore può scambiare la posizione di due fantasmi o cambiare le pedine colorate di due giocatori se si utilizzano le regole avanzate.

Fine del gioco

Il gioco termina quando uno dei fantasmi/giocatori raggiunge il gradino più alto (non è necessario che il conteggio sia esatto). Se il pezzo ha un fantasma sopra di sé, il fantasma viene rimosso per mostrare quale pezzo ha raggiunto per primo il traguardo. Chi controlla il pezzo che ha raggiunto per primo il traguardo vince la partita.

Un fantasma ha raggiunto lo spazio di arrivo. Sotto il fantasma c'era il pezzo giallo, quindi il giocatore giallo vince la partita.

I miei pensieri su Scale spettrali

Prima di iniziare a parlare dei miei pensieri su Spooky Stairs, voglio ribadire che non ho giocato a Spooky Stairs con bambini piccoli. Poiché il target del gioco è costituito da famiglie con bambini piccoli, Spooky Stairs non è stato creato pensando a un pubblico adulto. Pertanto, se il vostro gruppo rientra nel target demografico, dovreste divertirvi molto di più di quanto abbia fatto il mio gruppo.

Nel suo nucleo Spooky Stairs è un gioco di lancio e spostamento: si lancia il dado e si sposta il numero di spazi corrispondente. Se Spooky Stairs fosse solo questo, il gioco non sarebbe diverso dalle centinaia o migliaia di altri giochi di lancio e spostamento per bambini che sono stati pubblicati. L'unica meccanica unica di Spooky Stairs è l'idea di mescolare un gioco di memoria con la meccanica di lancio e spostamento. A meno che non si tratti di un gioco di memoria.Se il giocatore è davvero fortunato, ogni pezzo del giocatore sarà coperto da un fantasma a un certo punto. Poiché non è possibile guardare sotto la figura del fantasma, è necessario ricordare per il resto della partita quale fantasma nasconde il personaggio. Sebbene questo non cambi drasticamente le meccaniche di tiro e mossa del gioco, fa un buon lavoro nel modificare la formula abbastanza da far sentire il gioco diverso dal tipico tiro e mossa.gioco.

Anche se Spooky Stairs non mi è piaciuto molto, posso comunque capire perché ha vinto il Kinderspiel Des Jahres. I votanti dello Spiel Des Jahres in genere scelgono giochi facili da giocare e allo stesso tempo originali. Spooky Stairs soddisfa entrambe le qualità. Il gioco è davvero facile e può essere imparato in pochi minuti. Spooky Stairs è accessibile al punto che i bambini diI bambini più piccoli dovrebbero essere in grado di giocare a questo gioco, che mi sembra molto divertente grazie al tema simpatico, all'accessibilità e alla breve durata.

L'altra cosa che merita di essere apprezzata sono i componenti del gioco. Il gioco ha un tema carino e i componenti fanno un buon lavoro per sostenerlo. Adoro i componenti in legno del gioco, in particolare i simpatici fantasmini. Il gioco è piuttosto intelligente per il modo in cui utilizza i magneti per nascondere i pezzi da giocare sotto i fantasmini. Il tabellone è robusto e l'illustrazione è abbastanza buona. C'è veramenteNon c'è nulla di cui lamentarsi per quanto riguarda i componenti.

Se da un lato vedo che Spooky Stairs funziona molto bene per i bambini piccoli e i loro genitori, dall'altro non lo vedo funzionare per i bambini più grandi e per gli adulti. Spooky Stairs è troppo facile per i giocatori più grandi, il che rende il gioco piuttosto noioso. A meno che non si stia prestando attenzione, non si abbia una memoria terribile o non si sia talmente ubriachi/alticci da non riuscire a ragionare, non vedo che le persone abbiano molti problemi a ricordare.Poiché la meccanica della memoria è l'unica cosa che separa Spooky Stairs da ogni altro gioco di tiro e mossa, Spooky Stairs si gioca come ogni altro gioco di tiro e mossa, grazie alla facilità dell'aspetto della memoria.

Poiché la meccanica della memoria non entra in gioco, Spooky Stairs tende a basarsi quasi esclusivamente sulla fortuna. Se tutti i giocatori riescono a ricordare dove si trovano i loro pezzi, il giocatore che tira meglio vincerà la partita. Quando si tira il dado, si vuole lanciare un numero alto o un simbolo fantasma. Se si è in prima posizione, si vuole lanciare un numero alto in modo da raggiungere più velocemente il traguardo. Se si è in prima posizione, si vuole lanciare un simbolo fantasma.Se non sei in prima posizione, probabilmente vorrai lanciare un fantasma per scambiare il tuo pezzo con quello che è in prima posizione. A parte il caso in cui la gente dimentichi quale pezzo è suo, il giocatore più fortunato dovrebbe vincere Scale spettrali ogni singola volta.

Se state giocando esclusivamente con adulti o bambini più grandi, dovrete usare le regole avanzate se volete una sfida di qualsiasi tipo. In pratica, le regole avanzate vi costringono a ricordare chi controlla tutti e quattro i fantasmi, poiché permettono di scambiare i colori dei giocatori, il che potrebbe mettere in crisi alcuni giocatori. Se state prestando attenzione durante l'intero gioco, peròSe non si è in prima posizione, si vorrà scambiare i colori con il giocatore in prima posizione o si vorrà scambiare due pezzi degli altri giocatori per cercare di confonderli. Sebbene questo renda il gioco un po' più impegnativo, non credo che risolva molto i problemi di difficoltà del gioco.

L'ultima lamentela che ho nei confronti di Spooky Stairs riguarda la durata. Sebbene la brevità vada bene per i bambini più piccoli che non possono giocare a giochi più lunghi, è decisamente troppo corta. Personalmente vedo che il gioco dura dai cinque ai dieci minuti. La brevità rende il gioco ancora più facile per gli adulti e fa sì che la fortuna prevalga ancora di più, dal momento che si ha pochissimo tempo per rimediare a un tiro sbagliato. Anche se ionon avrebbe reso il gioco molto più lungo, credo che il gioco avrebbe potuto beneficiare di cinque o dieci minuti in più.

Dovreste comprare delle scale spettrali?

Se guardate la valutazione che ho dato a Spooky Stairs, probabilmente penserete che io pensi che Spooky Stairs sia un brutto gioco. Non è del tutto esatto. Come gioco per adulti/bambini più grandi, Spooky Stairs non è un buon gioco. È troppo facile ricordare quale pezzo è il vostro, il che fondamentalmente rimuove l'aspetto della memoria dal gioco. Il gioco è quindi costretto ad affidarsi interamente alla fortuna. Spooky Stairs non è stato fattoper i bambini più grandi e gli adulti. Per il suo pubblico di bambini piccoli e i loro genitori, penso che Spooky Stairs sia un gioco piuttosto buono. Il gioco fa qualcosa di unico con il generico gioco di rotolamento e spostamento e il gioco ha alcuni componenti davvero belli. Quando ho valutato il gioco, tuttavia, ho dovuto valutarlo per gli adulti, poiché è con loro che ho giocato. Se avete bambini più piccoli il giocoprobabilmente avrebbe una valutazione molto più alta.

In linea di massima, se non avete bambini piccoli, non credo che Spooky Stairs vi piacerà molto. Se invece avete bambini piccoli e pensate che il tema dei fantasmi sia di loro gradimento, credo che Spooky Stairs potrebbe piacervi parecchio.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.