Агляд і правілы настольнай гульні Spooky Stairs (AKA Geistertreppe).

Kenneth Moore 25-04-2024
Kenneth Moore

Узнагароды Spiel Des Jahres звычайна лічацца Оскарам або Эмі ў індустрыі настольных гульняў. Выйгрыш адной са штогадовых узнагарод з'яўляецца прыкметай якаснай настольнай гульні і, як правіла, прыводзіць да поспеху/папулярнасці абраных гульняў. Нягледзячы на ​​тое, што я не гуляў у масу гульняў, якія атрымалі ўзнагароды Spiel Des Jahres, усе гульні, у якія я гуляў, як мінімум, вельмі добрыя. Гэта падводзіць нас да сённяшняй гульні Spooky Stairs, таксама вядомай як Geistertreppe, якая выйграла Kinderspiel Des Jahres (дзіцячая гульня года) у 2004 годзе. Будучы пераможцам дзіцячай узнагароды і не маючы маленькіх дзяцей, з якімі можна гуляць у гульню, я не ведаў, што я буду думаць пра Spooky Stairs. Дзіцячыя пераможцы звычайна атрымліваюць гульні для ўсёй сям'і, таму я не ведаў, як гульня будзе выглядаць для дарослай аўдыторыі. Пасля гульні я павінен сказаць, што Spooky Stairs лепш пакінуць для малодшых дзяцей.

Як гуляцьнумар, яны перамяшчаюць сваю фігуру на адпаведную колькасць палёў наперад на гульнявым полі.

Зялёны гулец выкінуў двойку і перамяшчае сваю фігуру на дзве паласы наперад.

Калі гулец кідае прывід, гулец ставіць фігурку прывіда на адну з гульнявых фігур. Пасля таго, як прывід быў размешчаны на вяршыні фігуры, яго нельга перакульваць, каб убачыць, якая фігура знаходзіцца пад прывідам да канца гульні. Калі фігура гульца была пакрыта прывідам, гулец будзе рухаць наперад прывід, пад якім, на іх думку, знаходзіцца яго фігура, да канца гульні.

Глядзі_таксама: «Драбавік!» The Road Trip Game: правілы і інструкцыі па гульні

Адзін з гульцоў выкінуў сімвал прывіда і яны вырашылі паставіць прывід на вяршыні зялёнай гульнявой фігуры.

Калі на ўсіх фігурках будзе прывід, кожны выкінуты сімвал прывіда дазволіць гульцу памяняць месцамі любыя два прывіды. Калі вы гуляеце ў гульню з пашыранымі правіламі, гулец, які кідае сімвал-прывід, можа замест гэтага памяняць месцамі каляровыя дыскі двух гульцоў, што зменіць фігуру, якая належыць кожнаму гульцу.

Усе з на фігурах гульца быў размешчаны прывід. Паколькі быў выкінуты яшчэ адзін прывід, гулец можа альбо памяняць месцамі двух прывідаў, альбо змяніць каляровыя жэтоны двух гульцоў, калі выкарыстоўваюцца дадатковыя правілы.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Pirates Dice AKA Liar’s Dice

Канец гульні

Гульня заканчваецца калі адзін з прывідаў/гульнявых фігур дасягне верхняй прыступкі (не маебыць дакладным падлікам). Калі над фігурай ёсць прывід, прывід выдаляецца, каб паказаць, якая частка дасягнула фінішу першай. Той, хто кантралюе фігуру, якая першай дасягнула фінішу, выйграе гульню.

Прывід дасягнуў фінішу. Пад прывідам была жоўтая гульнявая фігура, так што жоўты гулец выйграе гульню.

Мае думкі пра Spooky Stairs

Перш чым пачаць гаварыць пра свае думкі пра Spooky Stairs, я хачу паўтарыць, што я не гуляйце ў Spooky Stairs з малодшымі дзецьмі. Паколькі мэтавая аўдыторыя гульні - сем'і з маленькімі дзецьмі, Spooky Stairs не стваралася для дарослай аўдыторыі. Такім чынам, калі ваша група ўпісваецца ў мэтавую дэмаграфічную групу, вы павінны атрымліваць асалоду ад гульні значна больш, чым мая група.

Па сваёй сутнасці Spooky Stairs - гэта гульня ў каціся і рухайся. Вы кідаеце кубік і перамяшчаеце адпаведную колькасць палёў. Калі б гэта было ўсё, што было ў Spooky Stairs, гульня нічым не адрознівалася б ад сотняў і тысяч іншых дзіцячых гульняў з катаннем і рухамі, якія былі выпушчаныя. Адзіная ўнікальная механіка ў Spooky Stairs - гэта ідэя сумяшчэння гульні памяці з механікай качэння і перамяшчэння. Калі гульцу сапраўды не пашанцуе, фігура кожнага гульца ў нейкі момант будзе пакрыта прывідам. Паколькі вы не можаце зазірнуць пад фігуру прывіда, вам трэба запомніць да канца гульні, які прывід хавае вашага персанажа. Хоць гэта не кардынальназмяніць механіку кідання і перамяшчэння ў гульні, ён робіць добрую працу, наладжваючы формулу настолькі, каб зрабіць гульню адчувальнай, чым звычайная гульня ў кідкі і перамяшчэнні.

Хоць Spooky Stairs мяне не цікавіў, я усё яшчэ можна зразумець, чаму Spooky Stairs выйграў Kinderspiel Des Jahres. Выбаршчыкі Spiel Des Jahres звычайна любяць выбіраць гульні, у якія лёгка гуляць і ў той жа час рабіць нешта арыгінальнае. Spooky Stairs адпавядае абодвум гэтым якасцям. Гульня сапраўды простая, і ёй можна навучыцца за лічаныя хвіліны. Spooky Stairs даступная да такой ступені, што дзеці практычна любога ўзросту павінны мець магчымасць гуляць у гульню. Я бачу, што дзецям малодшага ўзросту вельмі падабаецца гульня дзякуючы сімпатычнай тэме гульні, даступнасці і кароткай працягласці.

Іншая рэч, за якую гульня сапраўды заслугоўвае павагі, - гэта кампаненты. У гульні мілая тэма, і кампаненты добра падтрымліваюць гэтую тэму. Мне падабаюцца драўляныя кампаненты гульні, асабліва мілыя маленькія прывіды. Гульня вельмі разумная з тым, як яна выкарыстоўвае магніты, каб схаваць гульнявыя фігуры пад прывідамі. Гульнявая дошка трывалая, а малюнак даволі добры. Што тычыцца кампанентаў, сапраўды няма на што скардзіцца.

Хоць я бачу, што Spooky Stair вельмі добра працуе для маленькіх дзяцей і іх бацькоў, я проста не бачу, каб гульня працавала для старэйшых дзяцей і дарослыя. Spooky Stairs занадта простая для старэйшыхгульцоў, што робіць гульню даволі сумнай. За выключэннем выпадкаў, калі вы не звяртаеце ўвагі, у вас дрэнная памяць або вы настолькі п'яныя/пад уздзеяннем, што не можаце разумна думаць, я не бачу, каб у людзей узніклі вялікія праблемы з запамінаннем, дзе знаходзіцца іх твор. Паколькі механіка памяці - гэта адзіная рэч, якая адрознівае Spooky Stairs ад любой іншай гульні ў кідкі і перамяшчэнні, Spooky Stairs гуляе як і ў любую іншую гульню ў кідкі і перамяшчэнні, таму што аспект памяці вельмі просты.

З механікай памяці не сапраўды ўступаючы ў гульню, Spooky Stairs, як правіла, амаль цалкам разлічвае на ўдачу. Калі ўсе гульцы могуць запомніць, дзе знаходзяцца іх фігуры, гулец, які кіне лепшы, выйграе гульню. Пры кіданні кубіка вы хочаце кінуць вялікую лічбу або сімвал-прывід. Калі вы першыя, вы хочаце выкінуць вялікую колькасць, каб хутчэй дасягнуць фінішу. Калі вы не першыя, вы, верагодна, захочаце кінуць прывіда, каб вы маглі памяняць сваю фігуру на першую. За выключэннем таго, што людзі забываюць, якая частка ў іх, самы ўдачлівы гулец павінен кожны раз выйграваць Spooky Stairs.

Калі вы гуляеце ў гульню выключна з дарослымі або старэйшымі дзецьмі, вы захочаце выкарыстоўваць пашыраныя правілы, калі вы хочаце любы выклік. У асноўным пашыраныя правілы прымушаюць вас памятаць, хто кіруе ўсімі чатырма прывідамі, паколькі пашыраныя правілы дазваляюць гульцам мяняцца месцаміколеры гульцоў, якія могуць сапсаваць некаторых гульцоў. Калі вы будзеце ўважлівыя на працягу ўсёй гульні, гэта ўсё роўна не павінна выклікаць занадта шмат праблем. Калі вы не першы, вы захочаце абмяняцца колерамі з гульцом, які ідзе першым, або вы захочаце памяняць месцамі дзве фігуры іншых гульцоў, каб паспрабаваць іх заблытаць. Нягледзячы на ​​тое, што гэта робіць гульню крыху больш складанай, я не думаю, што гэта значна дапамагае вырашыць праблемы са складанасцю ў гульні.

Апошняя скарга, якую я маю на Spooky Stairs, датычыцца даўжыні. У той час як кароткая даўжыня падыходзіць для дзяцей малодшага ўзросту, якія не могуць гуляць у больш працяглыя гульні, яна занадта кароткая. Я асабіста бачу, што гульня звычайна займае ад пяці да дзесяці хвілін. Кароткая даўжыня робіць гульню яшчэ прасцейшай для дарослых і робіць удачу яшчэ больш распаўсюджанай, бо ў вас вельмі мала часу, каб кампенсаваць няўдалы кідок. Нягледзячы на ​​тое, што я б не зрабіў гульню нашмат даўжэйшай, я думаю, што гульня магла б выйграць ад таго, каб яна была даўжэй на пяць ці дзесяць хвілін.

Ці варта купляць Spooky Stairs?

Калі вы паглядзіце на рэйтынг, што я гульня Spooky Stairs вы, напэўна, думаеце, што я лічу Spooky Stairs дрэнная гульня. Гэта не зусім дакладна. Як гульня для дарослых/старэйшых дзяцей, Spooky Stairs не з'яўляецца добрай гульнёй. Занадта лёгка запомніць, якая фігура ваша, што ў асноўным пазбаўляе ад памяці аспект гульні. Затым гульня вымушана цалкам спадзявацца на ўдачу.Аднак Spooky Stairs не быў створаны для дзяцей старэйшага ўзросту і дарослых. Для сваёй мэтавай аўдыторыі маленькіх дзяцей і іх бацькоў я лічу, што Spooky Stairs насамрэч даволі добрая гульня. Гульня робіць нешта унікальнае з агульнай гульнёй кіданняў і перамяшчэння, і ў гульні ёсць некалькі сапраўды добрых кампанентаў. Калі я ацэньваў гульню, я павінен быў ацаніць яе для дарослых, бо гэта тыя, з кім я ў яе гуляў. Калі ў вас ёсць малодшыя дзеці, гульня, верагодна, будзе ацэненая значна вышэй.

Па сутнасці, калі ў вас няма маленькіх дзяцей, я не бачу, каб вам сапраўды спадабалася Spooky Stairs. Але калі ў вас ёсць маленькія дзеці і вы думаеце, што ім спадабаецца тэма прывідаў, я думаю, вы маглі б атрымаць даволі шмат задавальнення ад Spooky Stairs.

Калі вы хочаце набыць Spooky Stairs, вы можаце знайсці яго ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.