Adolygiad a Rheolau Gêm Fwrdd Grisiau Arswydus (AKA Geistertreppe).

Kenneth Moore 25-04-2024
Kenneth Moore

Yn gyffredinol, mae gwobrau Spiel Des Jahres yn cael eu hystyried yn Oscars neu Emmy's y diwydiant gemau bwrdd. Mae ennill un o'r gwobrau blynyddol yn arwydd o gêm fwrdd o safon ac yn gyffredinol yn arwain at lwyddiant/poblogrwydd y gemau a ddewisir. Er nad ydw i wedi chwarae tunnell o'r gemau sydd wedi ennill gwobrau Spiel Des Jahres, mae pob un o'r gemau rydw i wedi'u chwarae yn gemau solet iawn o leiaf. Mae hyn yn dod â ni at gêm heddiw Spooky Stairs sydd hefyd yn cael ei adnabod fel Geistertreppe a enillodd y Kinderspiel Des Jahres (Gêm Plant y Flwyddyn) yn 2004. Bod yn enillydd gwobr y plant a pheidio â chael unrhyw blant ifanc i chwarae'r gêm gyda, I ddim yn gwybod beth fyddwn i'n ei feddwl o Spooky Stairs. Mae enillwyr gwobrau’r plant fel arfer yn cael eu rhoi i gemau sydd ar gyfer y teulu cyfan felly doeddwn i ddim yn gwybod sut byddai’r gêm yn chwarae gyda chynulleidfa o oedolion. Ar ôl chwarae'r gêm mae'n rhaid i mi ddweud ei bod yn well gadael Spooky Stairs i blant iau.

Gweld hefyd: Funko Bitty Pop! Datganiadau: Y Rhestr Gyflawn a ChanllawSut i Chwaraerhif, maen nhw'n symud eu darn y nifer cyfatebol o fylchau ymlaen ar y bwrdd gêm.

Mae'r chwaraewr gwyrdd wedi rholio dau ac yn symud darn ei chwaraewr ymlaen dau fwlch.

Os yw'n chwaraewr yn rholio ysbryd, mae'r chwaraewr yn rhoi ffigwr ysbryd dros un o'r darnau chwarae. Unwaith y bydd yr ysbryd wedi'i osod ar ben darn, efallai na fydd yr ysbryd yn cael ei dipio drosodd i weld pa ddarn sydd o dan yr ysbryd am weddill y gêm. Os yw darn chwaraewr wedi'i orchuddio ag ysbryd bydd y chwaraewr yn symud ymlaen yr ysbryd y maen nhw'n meddwl sydd â'i ddarn oddi tano am weddill y gêm.

Gweld hefyd: Her Perffeithrwydd Adolygiad Gêm Bwrdd a Rheolau

Mae un o'r chwaraewyr wedi rholio symbol ysbryd ac fe ddewison nhw roi'r ysbryd ar ben y darn chwarae gwyrdd.

Unwaith y bydd ysbryd ar ben pob un o'r ffigurau, bydd pob symbol ysbryd sy'n cael ei rolio yn gadael i'r chwaraewr gyfnewid safleoedd unrhyw ddau ysbryd. Os ydych chi'n chwarae'r gêm gyda'r rheolau uwch, gall chwaraewr sy'n rholio symbol ysbryd ddewis cyfnewid disgiau lliw dau chwaraewr sy'n newid pa ddarn chwarae sy'n perthyn i bob chwaraewr.

Pob un mae ysbryd wedi'i osod ar y darnau chwaraewr. Gan fod ysbryd arall wedi'i rolio, gall y chwaraewr naill ai newid lleoliad dau ysbryd neu newid tocynnau lliw dau chwaraewr os yw'r rheolau uwch yn cael eu defnyddio.

Diwedd Gêm

Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd un o'r ysbrydion/darnau chwarae yn cyrraedd y cam uchaf (nid oes ganddoi fod trwy union gyfrif). Os oes gan y darn ysbryd drosto, caiff yr ysbryd ei dynnu i ddangos pa ddarn a gyrhaeddodd y diwedd yn gyntaf. Pwy bynnag sy'n rheoli'r darn a gyrhaeddodd y diwedd yn gyntaf sy'n ennill y gêm.

Mae ysbryd wedi cyrraedd y man gorffen. O dan yr ysbryd roedd y darn chwarae melyn felly'r chwaraewr melyn sy'n ennill y gêm.

Fy Meddyliau am Grisiau Arswydus

Cyn i mi ddechrau siarad am fy meddyliau ar Grisiau Arswydus rydw i eisiau ailadrodd fy mod wedi gwneud hynny. peidio â chwarae Grisiau Arswydus gydag unrhyw blant iau. Gyda chynulleidfa darged y gêm yn deuluoedd â phlant ifanc, ni chafodd Spooky Stairs ei chreu gyda chynulleidfa o oedolion mewn golwg. Felly os yw'ch grŵp yn cyd-fynd â'r ddemograffeg darged, dylech chi fwynhau'r gêm dipyn yn fwy nag y gwnaeth fy ngrŵp i.

Yn ei graidd Spooky Stairs mae gêm rholio a symud. Rydych chi'n rholio'r dis ac yn symud y nifer cyfatebol o fylchau. Os mai dyma’r cyfan oedd gan Spooky Stairs, ni fyddai’r gêm yn ddim gwahanol na’r cannoedd i filoedd o gemau rholio a symud plant eraill sydd wedi’u rhyddhau. Yr un mecanig unigryw yn Spooky Stairs yw'r syniad o gymysgu gêm gof gyda'r mecanic rholio a symud. Oni bai bod chwaraewr yn lwcus iawn, bydd ysbryd yn gorchuddio pob darn o chwaraewyr ar ryw adeg. Gan na allwch edrych o dan y ffigwr ysbryd mae angen i chi gofio am weddill y gêm pa ysbryd sy'n cuddio'ch cymeriad. Er nad yw hyn yn sylweddolnewid mecaneg rholio a symud y gêm, mae'n gwneud gwaith da o newid y fformiwla ddigon i wneud i'r gêm deimlo'n wahanol i'ch gêm rholio a symud arferol.

Er nad oeddwn yn poeni am Spooky Stairs mewn gwirionedd, roeddwn i yn dal i allu gweld pam enillodd Spooky Stairs y Kinderspiel Des Jahres. Mae pleidleiswyr Spiel Des Jahres yn gyffredinol yn hoffi dewis gemau sy'n hawdd i'w chwarae ac eto'n gwneud rhywbeth gwreiddiol ar yr un pryd. Mae Grisiau Arswydus yn gweddu i'r ddau rinwedd hyn. Mae'r gêm yn hawdd iawn a gellir ei dysgu mewn munudau. Mae Grisiau Arswydus yn hygyrch i'r pwynt lle dylai plant o bron unrhyw oedran allu chwarae'r gêm. Gallaf weld plant iau yn mwynhau'r gêm yn fawr oherwydd thema giwt, hygyrchedd a hyd byr y gêm.

Y peth arall y mae'r gêm yn wirioneddol haeddu clod amdano yw'r cydrannau. Mae gan y gêm thema giwt ac mae'r cydrannau'n gwneud gwaith da i gefnogi'r thema. Rwyf wrth fy modd â chydrannau pren y gêm yn enwedig yr ysbrydion bach ciwt. Mae'r gêm yn eithaf clyfar gyda sut mae'n defnyddio magnetau i guddio'r darnau chwarae o dan yr ysbrydion. Mae'r bwrdd gêm yn gadarn ac mae'r gwaith celf yn eithaf da. Does dim byd i gwyno amdano o ran y cydrannau.

Er fy mod yn gallu gweld Spooky Stairs yn gweithio'n dda iawn i blant ifanc a'u rhieni, dydw i ddim yn gweld y gêm yn gweithio i blant hŷn a oedolion. Mae Grisiau Arswydus yn rhy hawdd i bobl hŷnchwaraewyr sy'n gwneud y gêm yn eithaf diflas. Oni bai nad ydych yn talu sylw, bod gennych gof ofnadwy, neu mor feddw/uchel fel na allwch feddwl yn syth, ni allaf weld pobl yn cael llawer o drafferth yn cofio ble mae eu darn wedi'i leoli. Gan mai'r mecanic cof yw'r unig beth sy'n gwahanu Grisiau Arswydus oddi wrth bob gêm rholio a symud arall, mae Spooky Stairs yn chwarae fel pob gêm rholio a symud arall oherwydd bod agwedd y cof mor hawdd.

Gyda'r mecanic cof ddim. yn dod i chwarae mewn gwirionedd, mae Spooky Stairs yn tueddu i ddibynnu bron yn gyfan gwbl ar lwc. Os gall pob un o'r chwaraewyr gofio ble mae eu darnau wedi'u lleoli, y chwaraewr sy'n rholio'r gorau sy'n mynd i ennill y gêm. Wrth rolio'r dis rydych naill ai eisiau rholio rhif uchel neu symbol ysbryd. Os ydych chi i mewn gyntaf rydych chi eisiau rholio nifer uchel fel y gallwch chi gyrraedd y gorffeniad yn gyflymach. Os nad ydych yn gyntaf mae'n debyg y byddwch am rolio bwgan er mwyn i chi allu newid eich darn gyda'r darn sydd yn y lle cyntaf. Y tu allan i bobl sy'n anghofio pa ddarn sydd ganddyn nhw, dylai'r chwaraewr mwyaf ffodus ennill Spooky Stairs bob tro.

Os ydych chi'n chwarae'r gêm gydag oedolion neu blant hŷn yn unig rydych chi'n mynd i fod eisiau defnyddio'r rheolau uwch os ydych chi eisiau unrhyw her o gwbl. Yn y bôn mae'r rheolau datblygedig yn eich gorfodi i gofio pwy sy'n rheoli'r pedwar ysbryd gan fod y rheolau datblygedig yn caniatáu i chwaraewyr gyfnewidlliwiau chwaraewyr sy'n peri dryswch i rai chwaraewyr. Os ydych chi'n talu sylw trwy gydol y gêm, ni ddylai hyn achosi gormod o broblemau o hyd. Os nad ydych chi i mewn yn gyntaf rydych chi'n mynd i fod eisiau masnachu lliwiau gyda'r chwaraewr yn gyntaf neu byddwch chi eisiau cyfnewid dau o ddarnau'r chwaraewyr eraill er mwyn ceisio eu drysu. Er bod hyn yn gwneud y gêm ychydig yn fwy heriol, nid wyf yn meddwl ei fod yn gwneud llawer i drwsio'r problemau anhawster gyda'r gêm.

Y gŵyn olaf sydd gennyf gyda Spooky Stairs yw'r hyd. Er bod yr hyd byr yn gweithio i blant iau na allant chwarae gemau hirach, mae'n llawer rhy fyr. Rwy'n bersonol yn gweld y gêm fel arfer yn cymryd pump i ddeg munud. Mae'r hyd byr yn gwneud y gêm hyd yn oed yn haws i oedolion ac yn gwneud y lwc hyd yn oed yn fwy cyffredin gan mai ychydig iawn o amser sydd gennych i wneud iawn am gofrestr wael. Er na fyddwn wedi gwneud y gêm yn llawer hirach, rwy'n meddwl y gallai'r gêm fod wedi elwa o fod yn bum neu ddeg munud yn hirach.

A Ddylech Chi Brynu Grisiau Arswydus?

Os edrychwch ar y sgôr fy mod yn gêm Grisiau Arswydus mae'n debyg eich bod yn meddwl fy mod yn meddwl bod Spooky Stairs yn gêm wael. Nid yw hynny’n gwbl gywir. Fel gêm ar gyfer oedolion/plant hŷn, nid yw Spooky Stairs yn gêm dda. Mae'n llawer rhy hawdd cofio pa ddarn yw eich un chi sydd yn y bôn yn tynnu'r agwedd cof o'r gêm. Yna mae'r gêm yn cael ei gorfodi i ddibynnu'n llwyr ar lwc.Fodd bynnag, ni wnaed Grisiau Arswydus ar gyfer plant hŷn ac oedolion. Ar gyfer ei gynulleidfa darged o blant ifanc a'u rhieni rwy'n meddwl bod Spooky Stairs yn gêm eithaf da mewn gwirionedd. Mae'r gêm yn gwneud rhywbeth unigryw gyda'r gêm rholio a symud generig ac mae gan y gêm rai cydrannau neis iawn. Ond pan wnes i raddio'r gêm roedd yn rhaid i mi ei graddio ar gyfer oedolion gan mai dyna pwy wnes i ei chwarae ag ef. Os oes gennych chi blant iau mae'n debyg y byddai'r gêm yn cael ei graddio'n sylweddol uwch.

Yn y bôn, os nad oes gennych chi unrhyw blant ifanc, dwi ddim yn eich gweld chi'n mwynhau Spooky Stairs. Ond os oes gennych chi blant ifanc ac yn meddwl y byddan nhw'n mwynhau'r thema ysbrydion, rwy'n meddwl y gallech chi gael tipyn o fwynhad o Spooky Stairs.

Os hoffech chi brynu Spooky Stairs gallwch ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.