Spooky Stairs (AKA Geistertreppe) Bordspeletjie-oorsig en -reëls

Kenneth Moore 25-04-2024
Kenneth Moore

Die Spiel Des Jahres-toekennings word algemeen beskou as die Oscars of Emmy's van die bordspeletjiebedryf. Om een ​​van die jaarlikse toekennings te wen is 'n teken van 'n kwaliteit bordspeletjie en lei oor die algemeen tot sukses/gewildheid vir die speletjies wat gekies word. Alhoewel ek nog nie 'n ton van die speletjies gespeel het wat Spiel Des Jahres-toekennings gewen het nie, is al die speletjies wat ek gespeel het ten minste baie soliede speletjies. Dit bring ons by vandag se speletjie Spooky Stairs wat ook bekend staan ​​as Geistertreppe wat die Kinderspiel Des Jahres (Kinderspeletjie van die Jaar) in 2004 gewen het. Omdat ek die wenner van die kindertoekenning was en geen jong kinders gehad het om mee die speletjie te speel nie, het ek het nie geweet wat ek van Spooky Stairs sou dink nie. Die kinderpryswenners word gewoonlik gegee aan speletjies wat vir die hele gesin is, so ek het nie geweet hoe die speletjie met 'n volwasse gehoor sou speel nie. Nadat ek die speletjie gespeel het, moet ek sê dat Spooky Stairs beter is vir jonger kinders.

Hoe om te speelnommer, skuif hulle hul stuk die ooreenstemmende aantal spasies vorentoe op die spelbord.

Die groen speler het 'n twee gerol en skuif hul spelerstuk twee spasies vorentoe.

Sien ook: Kaartjie om eerste reis te ry bordspeletjie-oorsig en -reëls

As 'n speler 'n spook rol, plaas die speler 'n spookfiguur oor een van die speelstukke. Sodra die spook bo-op 'n stuk geplaas is, mag die spook nie kantel om te sien watter stuk onder die spook is vir die res van die speletjie nie. As 'n speler se stuk met 'n spook bedek is, sal die speler die spook vorentoe beweeg wat hulle dink hul stuk onder dit het vir die res van die speletjie.

Een van die spelers het 'n spooksimbool gerol. en hulle het gekies om die spook bo-op die groen speelstuk te plaas.

Sodra al die figure 'n spook bo-op hulle het, sal elke spooksimbool wat gerol word die speler die posisies van enige twee spoke laat ruil. As jy die speletjie met die gevorderde reëls speel, kan 'n speler wat 'n spooksimbool rol eerder kies om die kleurskywe van twee spelers om te ruil wat verander watter speelstuk aan elke speler behoort.

Alle van die spelerstukke het 'n spook op hulle geplaas. Aangesien 'n ander spook gerol is, kan die speler óf die posisie van twee spoke omruil óf twee spelers se gekleurde tekens verander as die gevorderde reëls gebruik word.

Einde van speletjie

Die speletjie eindig wanneer een van die spoke/speelstukke die boonste trap bereik (het nieom volgens presiese telling te wees). As die stuk 'n spook oor het, word die spook verwyder om te wys watter stuk eerste die eindpunt bereik het. Wie die stuk beheer wat eerste die eindpunt bereik het, wen die wedstryd.

'n Spook het die eindpunt bereik. Onder die spook was die geel speelstuk sodat die geel speler die wedstryd wen.

My gedagtes oor Spooky Stairs

Voordat ek begin praat oor my gedagtes oor Spooky Stairs, wil ek herhaal dat ek dit gedoen het nie Spooky Stairs met enige jonger kinders speel nie. Aangesien die speletjie se teikengehoor gesinne met jong kinders is, is Spooky Stairs nie geskep met 'n volwasse gehoor in gedagte nie. As jou groep dus in die teiken-demografie pas, behoort jy die speletjie nogal meer te geniet as wat my groep gedoen het.

In sy kern is Spooky Stairs 'n rol-en-skuif-speletjie. Jy gooi die dobbelsteen en skuif die ooreenstemmende aantal spasies. As dit al was wat Spooky Stairs gehad het, sou die speletjie niks anders wees as die honderde tot duisende ander kinderrol-en-skuifspeletjies wat vrygestel is nie. Die een unieke werktuigkundige in Spooky Stairs is die idee om 'n geheuespeletjie met die rol-en-skuifwerktuigkundige te meng. Tensy 'n speler regtig gelukkig is, sal elke speler se stuk een of ander tyd deur 'n spook bedek word. Aangesien jy nie onder die spookfiguur kan kyk nie, moet jy vir die res van die speletjie onthou watter spook jou karakter versteek. Terwyl dit nie drasties gebeur nieverander die speletjie se rol-en-skuif-meganika, dit doen 'n goeie werk om die formule genoeg aan te pas om die speletjie anders te laat voel as jou tipiese rol-en-skuif-speletjie.

Terwyl ek nie regtig vir Spooky Stairs omgegee het nie, het ek kan nog sien hoekom Spooky Stairs die Kinderspiel Des Jahres gewen het. Die Spiel Des Jahres-kiesers hou oor die algemeen daarvan om speletjies te kies wat maklik is om te speel en tog terselfdertyd iets oorspronkliks doen. Spooky Stairs pas by albei hierdie eienskappe. Die speletjie is baie maklik en kan binne minute aangeleer word. Spooky Stairs is toeganklik tot die punt waar kinders van byna enige ouderdom die speletjie behoort te kan speel. Ek kan sien hoe jonger kinders die speletjie baie geniet as gevolg van die speletjie se oulike tema, toeganklikheid en kort lengte.

Die ander ding waarvoor die speletjie regtig krediet verdien, is die komponente. Die speletjie het 'n oulike tema en die komponente doen 'n goeie werk om die tema te ondersteun. Ek is mal oor die speletjie se houtkomponente veral die oulike klein spoke. Die spel is nogal slim met hoe dit magnete gebruik om die speelstukke onder die spoke weg te steek. Die spelbord is stewig en die kunswerk is redelik goed. Daar is regtig niks om oor te kla wat die komponente betref nie.

Sien ook: Asblik Pandas-kaartspeletjie: reëls en instruksies vir hoe om te speel

Hoewel ek kan sien dat Spooky Stairs baie goed werk vir jong kinders en hul ouers, sien ek net nie die speletjie werk vir ouer kinders nie en volwassenes. Spooky Stairs is net te maklik vir ouer mensespelers wat die spel redelik vervelig maak. Tensy jy nie aandag gee nie, verskriklike geheue het, of so dronk/hoog is dat jy nie reguit kan dink nie, kan ek nie sien dat mense baie probleme ondervind om te onthou waar hulle stuk geleë is nie. Aangesien die geheuewerktuigkundige die enigste ding is wat Spooky Stairs van elke ander rol-en-skuif-speletjie skei, speel Spooky Stairs soos elke ander rol-en-skuif-speletjie omdat die geheue-aspek so maklik is.

Met die geheuewerktuigkundige nie Spooky Stairs is geneig om byna heeltemal op geluk te staatmaak. As al die spelers kan onthou waar hul stukke geleë is, gaan die speler wat die beste rol die wedstryd wen. Wanneer jy die dobbelsteen gooi, wil jy óf 'n hoë getal óf 'n spooksimbool gooi. As jy eerste is, wil jy 'n hoë nommer gooi sodat jy vinniger die eindpunt kan bereik. As jy nie eerste is nie, gaan jy waarskynlik 'n spook wil rol sodat jy jou stuk kan verander met die stuk wat in die eerste plek is. Behalwe dat mense vergeet watter stuk hulle s'n is, moet die gelukkigste speler elke keer Spooky Stairs wen.

As jy die speletjie uitsluitlik met volwassenes of ouer kinders speel, sal jy die gevorderde reëls wil gebruik as jy wil enige uitdaging hê. Basies dwing die gevorderde reëls jou om te moet onthou wie al vier spoke beheer aangesien die gevorderde reëls spelers toelaat om te ruilspelers se kleure wat sommige spelers kan deurmekaar krap. As jy deur die hele speletjie aandag gee, behoort dit steeds nie te veel probleme te veroorsaak nie. As jy nie eerste is nie, gaan jy eerste kleure met die speler wil ruil of jy sal twee van die ander spelers se stukke wil omruil om hulle te probeer verwar. Alhoewel dit die spel 'n bietjie meer uitdagend maak, dink ek nie dit doen veel om die moeilikheidsprobleme met die spel op te los nie.

Die laaste klagte wat ek met Spooky Stairs het, is met die lengte. Alhoewel die kort lengte werk vir jonger kinders wat nie langer speletjies kan speel nie, is dit heeltemal te kort. Ek persoonlik sien dat die speletjie gewoonlik vyf tot tien minute neem. Die kort lengte maak die spel nog makliker vir volwassenes en maak die geluk net nog meer algemeen aangesien jy baie min tyd het om op te maak vir 'n slegte rol. Alhoewel ek nie die speletjie baie langer sou gemaak het nie, dink ek die speletjie kon baat gevind het om vyf of tien minute langer te wees.

Moet jy Spooky Stairs Koop?

As jy kyk na die gradering wat ek spel Spooky Stairs jy waarskynlik dink dat ek dink Spooky Stairs is 'n slegte speletjie. Dit is nie heeltemal akkuraat nie. As 'n speletjie vir volwassenes/ouer kinders is Spooky Stairs nie 'n goeie speletjie nie. Dit is heeltemal te maklik om te onthou watter stuk joune is, wat basies die geheue-aspek uit die speletjie verwyder. Die spel word dan gedwing om heeltemal op geluk staat te maak.Spooky Stairs is egter nie vir ouer kinders en volwassenes gemaak nie. Vir sy teikengehoor van jong kinders en hul ouers dink ek Spooky Stairs is eintlik 'n redelik goeie speletjie. Die speletjie doen iets uniek met die generiese rol-en-skuif-speletjie en die speletjie het 'n paar baie mooi komponente. Toe ek die speletjie gegradeer het, moes ek dit vir volwassenes beoordeel, want dit is met wie ek dit gespeel het. As jy jonger kinders het, sal die speletjie waarskynlik aansienlik hoër gegradeer word.

Basies as jy nie enige jong kinders het nie, sien ek nie jy geniet Spooky Stairs regtig nie. As jy egter jong kinders het en dink hulle sal die spooktema geniet, dink ek jy kan nogal baie plesier uit Spooky Stairs kry.

As jy Spooky Stairs wil koop, kan jy dit aanlyn vind: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.