Pregled i pravila društvene igre Spooky Stairs (AKA Geistertreppe).

Kenneth Moore 25-04-2024
Kenneth Moore

Nagrade Spiel Des Jahres općenito se smatraju Oscarima ili Emmyjima u industriji društvenih igara. Osvajanje jedne od godišnjih nagrada znak je kvalitetne društvene igre i općenito dovodi do uspjeha/popularnosti odabranih igara. Iako nisam igrao gomilu igara koje su osvojile nagrade Spiel Des Jahres, sve igre koje sam igrao su barem vrlo solidne igre. Ovo nas dovodi do današnje igre Spooky Stairs koja je također poznata kao Geistertreppe koja je osvojila Kinderspiel Des Jahres (Dječja igra godine) 2004. Budući da sam dobitnik dječje nagrade i nemam malu djecu s kojom bih igrao igru, ja nisam znao što bih mislio o Sablasnim stepenicama. Dobitnici dječjih nagrada obično se dodjeljuju igrama koje su za cijelu obitelj pa nisam znao kako bi igra izgledala kod odrasle publike. Nakon igranja igre moram reći da je Spooky Stairs bolje ostaviti za mlađu djecu.

Kako igratibroj, pomiču svoju figuru za odgovarajući broj polja naprijed na ploči za igru.

Zeleni igrač je bacio dvojku i pomiče svoju figuru igrača dva polja naprijed.

Ako igrač baci duha, igrač stavlja figuru duha preko jedne od igraćih figura. Nakon što se duh postavi na vrh figure, duh se ne smije prevrnuti da se vidi koja je figura ispod duha do kraja igre. Ako je igračeva figura prekrivena duhom, igrač će do kraja igre pomaknuti naprijed duha za kojeg misli da je njegova figura ispod.

Jedan od igrača je bacio simbol duha i odlučili su staviti duha na vrh zelene figure.

Kad sve figure imaju duha na sebi, svaki bačeni simbol duha omogućit će igraču da zamijeni bilo koja dva duha. Ako igrate igru ​​s naprednim pravilima, igrač koji baci simbol duha može umjesto toga odlučiti zamijeniti diskove boja dvaju igrača čime se mijenja koja figura pripada svakom igraču.

Vidi također: Pac-Man društvena igra (1980.) Pregled i pravila

Sve od dijelovi igrača imaju duha postavljenog na njih. Budući da je bačen još jedan duh, igrač može ili zamijeniti položaj dva duha ili promijeniti obojene žetone dva igrača ako se koriste napredna pravila.

Kraj igre

Igra završava kada jedan od duhova/igraćih figura dosegne najvišu stepenicu (nemabiti po točnom broju). Ako figura ima duha iznad sebe, duh se uklanja kako bi se pokazalo koja je figura prva stigla do cilja. Tko kontrolira figuru koja je prva stigla do cilja, pobjeđuje u igri.

Duh je stigao do cilja. Ispod duha nalazila se žuta figura tako da žuti igrač pobjeđuje u igri.

Moje misli o Spooky Stairs

Prije nego što počnem govoriti o svojim mislima o Spooky Stairs, želim ponoviti da jesam ne igrajte Spooky Stairs s mlađom djecom. Budući da su ciljna publika igrice obitelji s malom djecom, Spooky Stairs nije stvoren za odraslu publiku. Stoga, ako se vaša grupa uklapa u ciljnu demografsku skupinu, trebali biste uživati ​​u igri dosta više nego što je moja grupa uživala.

U svojoj jezgri Spooky Stairs je igra kotrljaj se i kreni. Bacite kockicu i pomaknete odgovarajući broj polja. Da je ovo sve što Spooky Stairs ima, igra se ne bi razlikovala od stotina do tisuća drugih dječjih igara s kotrljanjem i kretanjem koje su objavljene. Jedina jedinstvena mehanika u Spooky Stairs je ideja miješanja igre pamćenja s mehanikom okretanja i kretanja. Osim ako igrač nema prave sreće, figuru svakog igrača će u nekom trenutku prekriti duh. Budući da ne možete pogledati ispod figure duha, trebate zapamtiti do kraja igre koji duh skriva vaš lik. Iako ovo nije drastičnopromijenio mehaniku bacanja i kretanja u igri, dobro je prilagodio formulu dovoljno da se igra osjeća drugačije od tipične igre bacanja i poteza.

Iako nisam baš mario za Spooky Stairs, još uvijek mogu vidjeti zašto su Spooky Stairs osvojile Kinderspiel Des Jahres. Glasači Spiel Des Jahresa općenito vole birati igre koje je lako igrati, a istovremeno rade nešto originalno. Spooky Stairs zadovoljava obje ove kvalitete. Igra je vrlo jednostavna i može se naučiti za nekoliko minuta. Spooky Stairs je dostupan do te mjere da bi djeca gotovo bilo koje dobi trebala moći igrati igru. Vidim kako mlađa djeca stvarno uživaju u igri zbog simpatične teme igrice, pristupačnosti i kratke duljine.

Druga stvar za koju igra zaista zaslužuje priznanje su komponente. Igra ima simpatičnu temu i komponente dobro podupiru temu. Volim drvene komponente igre, posebno slatke male duhove. Igra je prilično pametna s načinom na koji koristi magnete za skrivanje igraćih figura ispod duhova. Igraća ploča je čvrsta i slika je prilično dobra. Što se tiče komponenti, zaista se nema na što žaliti.

Iako vidim da Spooky Stair stvarno dobro funkcionira za malu djecu i njihove roditelje, jednostavno ne vidim da igra radi za stariju djecu i odrasle osobe. Spooky Stairs jednostavno je previše jednostavno za starijeigrača što igru ​​čini prilično dosadnom. Osim ako ne obraćate pažnju, imate loše pamćenje ili ste toliko pijani/napušeni da ne možete jasno razmišljati, ne vidim da ljudi imaju problema s sjećanjem gdje se njihov komad nalazi. Budući da je mehanika pamćenja jedina stvar koja odvaja Spooky Stairs od svake druge igre bacanja i pomicanja, Spooky Stairs se igra kao i svaka druga igra bacanja i pomicanja jer je aspekt pamćenja tako jednostavan.

S mehanikom pamćenja ne kada stvarno uđe u igru, Spooky Stairs uglavnom se oslanja gotovo u potpunosti na sreću. Ako se svi igrači mogu sjetiti gdje se nalaze njihove figure, igrač koji najbolje baci će pobijediti u igri. Prilikom bacanja kocke želite baciti veliki broj ili simbol duha. Ako ste prvi, želite baciti veći broj kako biste brže stigli do cilja. Ako niste prvi, vjerojatno ćete htjeti baciti duha tako da možete zamijeniti svoju figuru s figurom koja je na prvom mjestu. Osim što ljudi zaborave koji je dio njihov, najsretniji igrač trebao bi osvojiti Spooky Stairs svaki put.

Ako igru ​​igrate isključivo s odraslima ili starijom djecom, htjet ćete koristiti napredna pravila ako želite bilo kakav izazov. U osnovi napredna pravila prisiljavaju vas da zapamtite tko kontrolira sva četiri duha budući da napredna pravila dopuštaju igračima da se mijenjajuboje igrača koje mogu zbuniti neke igrače. Ako ste pažljivi tijekom cijele igre, to ipak ne bi trebalo uzrokovati previše problema. Ako niste prvi, htjet ćete zamijeniti boje s igračem koji je prvi ili ćete htjeti zamijeniti dvije figure drugih igrača kako biste ih pokušali zbuniti. Iako ovo čini igru ​​malo zahtjevnijom, ne mislim da pomaže u rješavanju problema s težinom igre.

Posljednja pritužba koju imam na Spooky Stairs je duljina. Iako kratka duljina odgovara mlađoj djeci koja ne mogu igrati duže igre, ona je prekratka. Osobno vidim da igra obično traje pet do deset minuta. Kratka duljina čini igru ​​još lakšom za odrasle i samo čini sreću još većom jer imate vrlo malo vremena da nadoknadite loš bacanje. Iako ne bih produžio igru, mislim da bi igra mogla imati koristi od pet ili deset minuta dulje.

Trebate li kupiti Spooky Stairs?

Ako pogledate ocjena koju ja igra Spooky Stairs vjerojatno mislite da mislim da je Spooky Stairs loša igra. To nije posve točno. Kao igra za odrasle/stariju djecu, Spooky Stairs nije dobra igra. Previše je lako zapamtiti koji je dio vaš, što u osnovi uklanja aspekt pamćenja iz igre. Igra je tada prisiljena u potpunosti se oslanjati na sreću.No, Spooky Stairs nije napravljen za stariju djecu i odrasle. Za ciljanu publiku male djece i njihovih roditelja mislim da je Spooky Stairs zapravo prilično dobra igra. Igra čini nešto jedinstveno s generičkom igrom bacanja i premještanja, a igra ima stvarno lijepe komponente. Kad sam ocjenjivao igru, ipak sam je morao ocijeniti za odrasle jer sam je s njima igrao. Ako imate mlađu djecu, igra bi vjerojatno bila ocijenjena znatno višom.

Vidi također: Pregled i pravila Yahtzee Flash društvene igre

U suštini, ako nemate malu djecu, ne vidim da ćete stvarno uživati ​​u Spooky Stairs. Ipak, ako imate malu djecu i mislite da će uživati ​​u temi duhova, mislim da biste mogli prilično uživati ​​u Spooky Stairs.

Ako želite kupiti Spooky Stairs, možete ih pronaći na internetu: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.